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아이돌 매니저 한글패치 Idol Manager

폴로의나침판 2021. 11. 14. 14:14
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아이돌의 일반적인 개념이 노래와 춤에 상당히 초점을 맞추고 있다는 점을 고려할 때 대부분의 아이돌 게임이 일종의 음악 게임이라는 것은 놀라운 일이 아닙니다. 개발자 Glitch Pitch의 Idol Manager 는 대부분의 아이돌 게임이 아닙니다.

대신 아이돌 산업의 '산업' 부분에 집중한다. 그것은 플레이어를 단일 아이돌이나 전체 그룹을 담당하게하지 않습니다. 대신 아이돌 매니저 는 한때 매춘업소로 지목된 빈 건물에서 새로운 아이돌 에이전시를 운영하는 신예 프로듀서의 비즈니스 슈트를 플레이어에게 제공합니다.

 

 
그리고 이 겸손하고 그늘진 뿌리에서 세계를 뒤흔드는 차세대 인재가 탄생할 것입니다. 그리고 불행히도 여성만이 기본적으로 Idol Manager를 사용하여 남성 또는 혼성 작업을 실행할 수 없습니다.

아이돌 매니저 의 중심에는 당연히 아이돌이 있다. 이들은 무작위로 얼굴, 성격 및 외모를 가진 게임에서 절차적으로 생성되는 NPC입니다. 플레이어는 헤어스타일 및 닉네임 편집과 같이 여기저기서 몇 가지를 조정할 수 있습니다. 그러나 대부분의 경우 각 아이돌은 의도적으로 일반적으로 느껴집니다. 전형적인 XCOM 게임에 나오는 무작위 분대와 비슷합니다  . 또한 각각의 특성(귀여움과 같은), 목표(콘서트 중 중앙에 있는 것과 같은) 및 단점(완전히 부끄러움이 없는 것과 같은)이 있습니다.

이 모든 매개변수는 아이돌 매니저  아이돌 이 단순한 통계표가 아닌 개인처럼 느껴지 도록 도와줍니다  . 그렇긴 하지만 몇 차례의 오디션을 통해 게임의 캐릭터 디자인 다양성의 한계를 본 것 같은 느낌이 들었습니다. 아이돌의 얼굴이나 기본 피부색에는 거의 변화가 없습니다. 아이돌이 아닌 스태프는 각각 하나의 스프라이트를 얻음으로써 훨씬 더 상호 교환 가능하다고 느낍니다.

플레이어는 다양한 시설을 갖춘 아이돌 매니저 에이전시를 구축하게 됩니다  . 저의 초기 부대인 Starfleet Command에는 저를 위한 사무실과 제 생산 조수를 위한 또 다른 사무실이 필요했습니다. 우리는 또한 우리 그룹의 곡을 모을 녹음 스튜디오와 그들을 계속 연습하고 안무를 작업할 댄스 스튜디오가 필요했습니다. 나는 나중에 휴식을 취하기 위해 휴게실과 공연 사이에 인형을 만드는 데 도움이 되는 탈의실을 마련했습니다. 모든 방을 운영하려면 직원이 필요합니다! 물론 예산을 삭감합니다.

그리고 예산이 전부입니다. Glitch Pitch는 기본 난이도에 경고를 추가했을 때 농담이 아니었습니다. 대부분의 플레이어가 지속 가능한 플레이 스타일을 찾는 데 시간이 걸릴 것이라는 점을 언급했습니다. 후원자의 막대한 초기 투자에도 불구하고 처음 몇 번의 아이돌 매니저 실행  은 재앙이었습니다. 나는 회사를 여러 번 파산시켰고, 내 우상이 그들의 끔찍한 싱글을 12장이라도 팔기 위해 고군분투하면서 종종 빚을 지게 되었습니다.

나는 결국 그루브를 찾았고 Starfleet Command를 스타덤을 향해 차트에서 한 단계 더 끌어 올렸습니다. 아이돌매니저 의 마법은 거기서  부터 시작됐다. Glitch Pitch는 게임의 메커니즘을 통해 평범한 활동에도 아이돌에게 얼마나 많은 작업과 "허슬"이 필요한지를 잘 표현했습니다.

한 곡을 발표하는 것만으로도 여러 단계의 노력이 필요합니다. 구성, 안무, 프로덕션, 마케팅 및 약간의 예언이 포함되며, 판매 차트와 추세 지표를 샅샅이 뒤져 승리의 공식을 찾습니다. 이러한 모든 작업을 다른 직원과 함께 하나씩 대기열에 넣어 완료해야 합니다. 그리고 일상적인 유지 관리 및 성능을 유지하면서 항상.

콘서트나 광고 캠페인을 하거나 쇼를 시작하려고 하지도 맙시다. 이 모든 것들은 우상들이 일용할 양식을 만드는 일의 표면을 긁는 것일 뿐입니다. 실제 아이돌은 열심히 하지 않는다고 생각하는 아이돌 매니저 세션에서 빠져나올 사람이 있을까 싶다  .

하지만 모든 예산과 돈을 버는 것은 아닙니다. 아이돌 매니저 는 몇 가지 영리한 방법으로 사회적 및 성격적 측면을 가지고 놀고 있습니다. 당신은 당신의 우상과 상호 작용하고 사교를 통해 더 잘 알 수 있습니다. 당신은 그들 중 일부와 데이트 할 수도 있습니다! 스캔들의 위험을 무릅쓰고 원치 않는 낭만적 서곡을 하면 우상들의 신뢰를 잃게 되거나 더 나빠집니다.

아이돌 매니저 는 또한 소소한 이야기로 매혹적입니다. 스토리 모드에는 미리 구축된 몇 가지 캐릭터와 이벤트에 의해 고정된 시작부터 끝까지의 플롯이 포함됩니다. 그러나 무료 모드에서도 사소한 이벤트가 나타나 종종 플레이어에게 결정을 내리거나 해결해야 할 딜레마를 제시합니다. 당신의 나이 든 아이돌 중 한 명이 동료들의 보다 젊음 지향적인 안무를 따라갈 수 있도록 특별 신체 훈련을 하기 위해 추가 비용을 지출할지 여부와 같은 것.

악명 높은 스캔들조차도 때때로 나타날 수 있습니다. 이것은 에이전시뿐만 아니라 플레이어로서의 자세를 테스트합니다. 소속사의 데이트 금지 정책에도 불구하고 데이트를 하다 걸리면 아이돌의 편을 들어야 할까요? 내용이 다소 어두워질 수 있으며 대부분은 장면의 더 더러운 면을 인정하는 것을 부끄러워하지 않습니다.

아이돌 업계가 더 거칠고, 어둡고, 추한 면이 있듯이,  아이돌 매니저 도 단점이 없지는 않다. 게임은 실시간 스타일로 작동하지만 UI에 피드백이 부족하고 쌓이는 작업의 눈보라를 더 쉽게 따라갈 수 있는 일부 도구가 없습니다. 나는 부분적으로는 하루가 끝났다는 것이 항상 명확하지 않았기 때문에 내 우상이 매일 작업하도록 하는 것을 자주 잊었습니다. 또한 수동으로 하나씩 화면을 넘길 필요 없이 여러 프로젝트의 진행 상황을 한 번에 관리할 수 있는 더 많은 알림이나 방법에 감사했습니다.

또한 Idol Manager 에는 제대로 작동하는지 확신할 수 없는 몇 가지 기능이  있습니다. 예를 들어, 아이돌은 육체적인 체력과는 별개의 정신적인 체력을 가지고 있습니다. 튜토리얼에 따르면, 아이돌이 체력이 부족한 상태에서 작업을 하면 정신력이 고갈된다. 이론상, 그것은 과로로 인한 정신적 피해를 영리하게 기계적으로 표현한 것입니다! 하지만 나는 어떤 어려움을 겪더라도 멘탈이 완벽하지 않은 아이돌을 한 번도 본 적이 없다. 그들이 무엇을 하든지 간에 단 한 점도 떨어지지 않았습니다.

마찬가지로, 내가 보스의 진정한 착취 괴물이 되기로 결정했을 때 게임은 반응하지 않았습니다. 아이돌은 연봉에 따라 만족도가 좌우된다. 나는 그것을 조금씩 떨어 뜨리려고 시도했고 그들의 만족도는 거의 0 수준으로 떨어졌습니다! 그러나 나는 아이돌이 불행하다는 팝업창이 가끔 뜨는 것 외에는 내 행동에 대해 아무런 불이익도 받지 않았다. 다른 일은 일어나지 않는 것 같았습니다. My Starfleet Command는 주당 약 5,000엔을 벌어들이는 월드 투어와 마라톤 콘서트를 갔습니다.

이러한 균형 및 속도 문제는 상당하지만 거래를 차단하는 것은 아닙니다. 출시 전 검토 기간 동안 발생한 버그 또는 문제라고 가정하면 빠르게 패치될 수 있을 것 같습니다. 또한 Idol Manager 는 전체 모드 지원도 제공합니다. 지금도 용감한 플레이어는 Steam Workshop 기능을 통해 게임에 새로운 자산과 조정을 추가했습니다. 시간이 지나면 게임 커뮤니티의 도움으로 많은 문제가 해결되거나 개선될 수 있습니다.

거친 모서리와 덜 익힌 역학에도 불구하고  Idol Manager 는 여전히 독특한 게임이며 아이돌 산업에 대한 흥미롭고 참신한 해석입니다. 대인 관계를 좋아하는 비즈니스 시뮬레이션의 팬이라면? 프로듀서가 될 준비를 하세요.

이제 Steam을 통해 PC 에서 Idol Manager 를 사용할 수 있습니다 . Nintendo Switch 버전이 개발 중입니다.

아이돌 매니저

진정한 비즈니스 시뮬레이션 스타일로 처음부터 팝 아이돌 에이전시를 관리하십시오. 플레이어는 아이돌을 고용하고, 훈련시키고, 알게되고, 차트를 오르고 연예계를 정복하면서 행복하게 유지합니다.

7

Glitch Pitch의 Idol Manager는 일본 아이돌 씬에서 경쟁하는 것이 어떤 것인지에 대해 열광하는 업계 관점이지만 스포트라이트에서 약간 비틀거립니다.

생각할 거리
  • 비즈니스 시뮬레이션과 교육 게임의 매혹적인 조화입니다.
  • 우리는 좀 더 사회적인 구성 요소가 전술 게임과 다른 비즈니스 시뮬레이션에 다시 스며드는 것을 보고 싶습니다.
  • 이 게임에는 음악 산업에 대한 실제 음악이 놀랍게도 거의 없습니다.

 

 

한글패치

 

https://bbs.ruliweb.com/news/board/1003/read/2238272

 

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