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다잉라이트 2 – 고급 그래픽 설정 수정 안내 최적화 다잉 라이트 2 PC 성능 및 사용하기 가장 좋은 설정

폴로의나침판 2022. 2. 6. 16:54
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Dying Light 2 가 나왔고 후보이, 그것은 깨기 힘든 너트입니다. 완료까지 의 시간 이나 일반적인 어려움이 아니라 - Matthew의 리뷰 에서는 다소 위협적이지 않은 언데드 변종을 발견했습니다 - 그러나 PC에서 원활하게 실행하는 것이 얼마나 까다로운 일인지에 있습니다. 이 포스트 묵시록을 반짝이는 레이 트레이싱 기능으로 돌리고 싶다면 두 배가 됩니다. 따라서 대부분의 게임을 쉽게 처리할 수 있는 장비가 있더라도 Dying Light 2의 최고에 대한 가이드를 읽는 것이 좋습니다. 설정.

즉, 출시일에 이것을 보고 있다면 최선의 조치는... 조금 기다리시겠습니까? 개발자 Techland는 이미 1,000개 이상의 버그 수정이 포함된 콘솔에 대한 "첫 날" 패치를 확인했으며 이러한 문제 중 일부는 확실히 PC 버전에도 적용되었습니다. 나는 운이 좋게도 저장 파일 손상이나 진행을 방해하는 버그를 피할 수 있었지만 소리가 들리지 않고 예상보다 퍼지는 DLSS 가 발생 했습니다. 둘 다 조기 수정을 위해 확인되었습니다.

일반 성능은 또 다른 최적화 단계 또는 6단계와도 관련이 있습니다. Dying Light 2는 고급 하드웨어에서도 많은 PC를 요구하기 때문에 최고의 그래픽 카드 중 하나를 가지고 있기를 바랍니다. 60fps는 특히 1440p 이상의 해상도에서 144fps보다 더 현실적인 목표가 될 것이므로 Techland의 패치 노력 후에도 약간의 품질 양보를 기대하십시오.


다잉 라이트 2 PC 요구 사항 및 성능

다잉 라이트 2 최소 PC 사양(레이 트레이싱 꺼짐, 1080p, 30fps):

  • CPU - Intel Core i3-9100 / AMD Ryzen 3 2300X
  • 램 - 8GB
  • GPU - Nvidia GeForce GTX 1050 Ti / AMD Radeon RX 560
  • OS - Windows 7 이상
  • 스토리지 - 60GB HDD

다잉 라이트 2 권장 PC 사양(레이 트레이싱 끄기, 1080p, 60fps)

  • CPU - Intel Core i5-8600K / AMD Ryzen 5 3600X
  • 램 - 16GB
  • GPU - Nvidia GeForce RTX 2060 / AMD Radeon RX Vega 56
  • OS - Windows 10 이상
  • 스토리지 - 60GB SSD

다잉 라이트 2 최소 레이 트레이싱 PC 사양(1080p, 30fps)

  • CPU - Intel Core i5-8600K / AMD Ryzen 5 3600X
  • 램 - 16GB
  • GPU - 엔비디아 지포스 RTX 2070
  • OS - Windows 10 이상
  • 저장 공간 - 60GB SSD

다잉 라이트 2 권장 레이 트레이싱 PC 사양(1080p 60fps)

  • CPU - Intel Core i5-8600K 또는 AMD Ryzen 7 3700X
  • RAM - 16GB
  • GPU - 엔비디아 지포스 RTX 3080
  • OS - Windows 10 이상
  • 스토리지 - 60GB SDD

강력한 RTX 3080이 레이 트레이싱이든 아니든 1080p에서 60fps를 함께 결합할 수 있다고 제안하면 게임이 PC를 녹일 수 있다는 것을 알 수 있습니다. 일부 게임은 지나치게 신중한 시스템 요구 사항으로 끝날 수 있지만 Dying Light 2의 경우 규정된 마력 이하로 내려가서는 안 됩니다. 최저 사양에 따라 1080p에서 낮은 설정의 GTX 1050 Ti를 시도했고 더 빠른 Intel Core i5-11600K CPU와 짝을 지어도 오픈 월드를 통해 실행한 벤치마크에서 평균 29fps에 불과했습니다.

내 GPU 더미 중 다음은 GTX 1080(슬프게도 RTX 2060은 없음)이었으며 이는 권장되는 비 RT 사양과 대체로 비슷하지만 1080p에서 53fps로 마법 수치에 약간 못 미쳤습니다. 이것은 AMD가 더 널리 지원하는 DLSS 버전인 FSR(FidelityFX Super Resolution)의 도움으로 74fps로 뛰어올랐지만 업스케일링된 1080p는 감당하기에는 너무 흐릿합니다.

아, 예, 업스케일링입니다. Dying Light에는 DLSS, FSR 및 자체 선형 업스케일러의 세 가지 종류가 있으며 곧 패치될 선명도 부족에도 불구하고 DLSS는 쉽게 그 중 최고입니다. RTX 3090을 제외하고 일부 설정 조합은 도달할 수 없는 상태로 남아 있지만 레이 트레이싱이 작동 중일 때도 절대적으로 필요합니다. 슬프게도 최고의 4K 게임 모니터 중 하나를 소유하더라도 1440p로 떨어지는 것은 더 나은 서비스를 제공합니다. 테스트 PC에 있는 평소의 RTX 3070을 사용하여 4K에서 최대 설정을 실행하려고 하면 평균 32fps만 얻을 수 있습니다. DLSS가 없으면 일반적으로 4K에 친숙한 RTX 3070이 이러한 설정을 처리할 수 없습니다.


다잉 라이트 2 최고의 PC 설정 가이드

덕분에 Dying Light 2는 가장 까다로운 레이 트레이싱 장식에 현명한 접근 방식을 취합니다. 낮음, 중간 및 높음 사전 설정 외에도 Raytracing(공백 없음, 훌리건) 및 High Quality Raytracing이라는 두 가지 수준이 더 있습니다. 따라서 적절한 RTX 그래픽 카드가 없는 경우 레이 트레이싱 없이 세 가지 사전 설정 중 하나를 선택하는 것은 간단합니다.

Dying Light 2는 Metro Exodus  Control 과 같은 게임 외부에서 거의 볼 수 없는 수준에서 레이 트레이싱에 열심히 들어간다는 점은 주목할 가치가 있습니다. 모든 RT를 활성화하면 가끔 불완전하더라도 반사 및 조명 효과의 품질이 크게 향상됩니다. 예를 들어 아래 비교 샷에서 가장 멀리 떨어진 건물의 발코니와 지붕의 그림자가 표준 그림자보다 그리기 거리가 더 짧은 것을 볼 수 있습니다. 레이 트레이싱 효과는 항상 가까이에서 더 잘 보입니다. 더 사실적으로 어두워진 버스 내부 또는 자란 풀 덩어리가 실제로 그림자를 드리우는 방법을 확인하십시오.

2560x1440, 업스케일링 없음, 고품질 레이트레이싱

2560x1440, 업스케일링 없음, 레이트레이싱

2560x1440, 업스케일링 없음, 높음

2560x1440, 업스케일링 없음, 중간

2560x1440, 업스케일링 없음, 낮음

또한 어떤 특정 광선 추적 효과를 사용할 것인지에 대해 매우 세분화된 수준으로 제어할 수 있습니다. 몇 가지 다른 사용자 정의 가능한 설정은 말할 것도 없고 레이트레이싱된 그림자, 전역 조명, 반사 및 주변 폐색을 개별적으로 활성화하거나 비활성화할 수 있습니다.

크랭크 업에 가장 좋은 설정과 톤 다운에 가장 적합한 설정을 찾기 위해 RTX 3070/Core i5-11600K 장비를 고수하고 1440p에서 모두 테스트했습니다. 조정할 수 있는 사항은 다음과 같습니다.

사전 설정:

위와 같이 Low Quality Raytracing에서 High Quality Raytracing까지 다양하며 후자는 전체 작업입니다. 이상하게도 두 번째로 높은 Raytracing 사전 설정은 Medium 및 High 설정 조합으로 다이얼하지만 여전히 초당 프레임 성능에서 High 및 High Quality Raytracing 사이에 있습니다.

말하자면, 내 테스트 설정은 매우 높은 레이트레이싱에서 평균 36fps에 불과했습니다. DLSS나 다른 업스케일링이 없는 것입니다. Raytracing 사전 설정은 25% 더 빨랐고 High는 완전히 100% 더 빨랐고(!) Medium은 131% 더 빨랐고 Low는 172% 더 빨랐습니다.

업스케일러 모드: DLSS를 사용할 수 있는 권한이 있는 경우 DLSS를 사용합니다. 사용 가능한 다른 옵션인 FSR 및 Linear와 마찬가지로 게임이 단순히 기본 해상도로 렌더링하는 대신 저해상도 이미지를 확대하여 성능을 향상시킵니다. '품질' DLSS 옵션을 사용하면 고품질 레이트레이싱 사전 설정을 사용할 때 초당 58% 더 많은 프레임을 쉽게 얻을 수 있으며 사전 패치 구현이 기본 1440p 또는 4K만큼 선명하지는 않지만 훨씬 깨끗해 보입니다. FSR 및 선형 업스케일링.

렌더러 모드: DirectX 11, DirectX 12 및 DirectX Ultimate 렌더링 간에 전환할 수 있습니다. 레이 트레이싱을 활성화하려면 항상 DX12 Ultimate가 필요합니다. 실제로 어떤 경우에도 DX12로 변경하십시오. DX11 기본값에서 전환한 후 높음 사전 설정 벤치마크를 다시 실행했으며 전체적으로 5% 더 빠른 성능을 얻었습니다.

비동기식 계산: DirectX 12에서 실행할 때(다시 말하지만, 그래야만 함) 이 설정을 활성화할 수 있습니다. 이 설정은 기본적으로 PC가 그래픽 데이터를 처리하는 방식을 최적화합니다. 비활성화하면 최고 사전 설정에서 초당 몇 프레임씩 성능이 저하되므로 수동으로 끌 이유가 없습니다.

앤티앨리어싱 품질: 사용하는 경우 DLSS에 의해 무시되지만 그렇지 않으면 고품질 AA와 저품질 AA 간에 전환할 수 있습니다. 놀랍게도 성능에는 차이가 없는 것 같으므로 이것을 높음으로 둡니다.

모션 블러 품질: 이 기능을 끄면 성능이 전혀 향상되지 않지만 낮음 및 높음 설정 모두에서 발생하는 상당히 압도적인 흐림은 제거됩니다.

입자 품질: 비와 먼지 효과의 디테일에 영향을 줍니다. 나는 그것을 가장 높은 설정에서 가장 낮은 것으로 떨어뜨렸고 성능 향상을 전혀 보지 못했으므로 그대로 두십시오.

태양 그림자 품질: 광선 추적 옵션의 첫 번째로, 광선 추적된 부드러운 그림자와 더 단단해 보이는(그러나 여전히 동적이고 사실적인) PCF 그림자 사이의 간단한 토글입니다. 매우 높은 레이트레이싱 설정을 사용할 때 PCF로 전환하면 내 PC의 성능이 8% 향상되었습니다.

매우 높음 레이트레이싱(위)과 높음 사전 설정(아래)을 비교합니다. 레이 트레이싱이 없으면 밴의 내부가 이상하게 밝아지고 전체 장면이 더 흐릿하고 필터링된 모양이 됩니다. 레이 트레이싱은 모든 조명을 더욱 설득력 있게 만드는 반면, 유리 반사는 훨씬 더 자세하고 정확하지만 성능 비용이 많이 듭니다.

앰비언트 오클루전 품질: 레이 트레이싱을 사용하지 않는 경우 정확도에 큰 영향을 미치지 않으면서 낮음 설정이 높음보다 약 2% 빠릅니다. 레이 트레이싱 AO를 사용하면 일반적으로 비좁은 공간에서 더 멋지게 보이고 더 사실적으로 동작하는 그림자를 얻을 수 있으므로 GPU가 처리할 수 있다면 그대로 두는 것이 좋습니다.

전역 조명 품질: 게임의 낮/밤 주기로 인해 지속적으로 변경되는 다양한 실외 조명 효과를 다룹니다. 흥미롭게도 이에 대한 레이트레이싱 옵션을 사용하면 사용 중인 유일한 RT 설정인 경우 프레임 속도가 소모되지만 이 단일 설정을 높음 또는 낮음으로 드롭하여 매우 높음 레이트레이싱 사전 설정을 사용자 정의했을 때 성능이 전혀 향상되지 않았습니다. . 기이 한!

반사 품질: 광선 추적과 큰 ​​차이를 만드는 또 다른 설정입니다. 즉, 성능을 원활하게 하기 위해 절단을 고려해야 하는 것이기도 합니다. 광선 추적 반사에서 비RT High 설정으로 떨어지면 성능이 11%, Low 설정이 17% 향상되었습니다.

광선 추적 손전등: 이것은 광선 추적 옵션 중 가장 인상적이지 않습니다. 신뢰할 수 있는 횃불의 빛 반사 효과를 약간 향상시키기는 하지만 진정한 그림자 투사 효과는 아니기 때문입니다. 그런 다음 다시 끄면 성능에 3%만 추가로 소모됩니다.

안개 품질: 여기에는 레이 트레이싱이 없으며 높음에서 낮음으로 떨어지는 것은 6%의 성능 향상 장치입니다.

GTX 10 시리즈 카드가 장착된 PC에서 이 글을 읽었다면 레이 트레이싱에 대해 욕설을 퍼붓고 표준 설정을 사용하여 Dying Light 2의 성능을 향상시킬 수 있다는 점을 알아두십시오. 미디엄 프리셋은 처음부터 하이보다 훨씬 나빠 보이지 않기 때문에 저가형 또는 구형 하드웨어를 사용하는 경우 거기에서 시작하는 것이 좋습니다. 그런 다음 다음 조정을 수행하여 Medium 사전 설정을 그대로 17% 개선했습니다.

  • 렌더러 모드 - D3D11
  • 컨택트 섀도우 품질 – 낮음
  • 주변 폐색 품질 - 낮음
  • 반사 품질 - 낮음
  • 안개 품질 - 낮음

카드가 지원하는 경우 DLSS도 잊지 말고 품질 설정을 유지하십시오.

레이 트레이싱 설정을 미세 조정하는 것은 훨씬 더 어렵습니다. Raytracing 사전 설정은 Very High Tracing보다 훨씬 빠르게 실행할 수 있고 실행될 것이지만 레이트레이싱된 접촉 그림자, 반사 및 전역 조명을 생략하면 예를 들어 높음에서 중간으로 떨어지는 것보다 훨씬 더 가혹한 다운그레이드처럼 느껴집니다. 특히 광선 추적 반사는 실제로 작동하는 것을 보면 포기하기 어렵습니다. 선택하고 선택할 수 있지만 주변 폐색 및 전역 조명 설정을 개별적으로만 낮추는 경우에는 크게 개선되지 않았습니다.

그럼에도 불구하고 하나 또는 두 개의 최고급 그래픽 카드에서만 제대로 실행되는 최대 사전 설정을 추천할 수 없습니다. 시작점으로 사용할 수 있지만 적어도 안개 품질을 낮추어 몇 프레임을 더 빼내려고 하면 DLSS가 필수입니다. 그래도 충분하지 않으면 총알을 깨물고 반사 품질을 높음으로 낮추십시오.

 

 

이 가이드는 게임의 시각적 측면 등을 찾고 수정하는 데 도움이 될 것입니다.

방법: 그래픽 설정 및 수정

data0.pak 찾기

우선 실제 pak 파일을 찾아야 합니다.

우선 Dying Light 2 폴더로 이동합니다.

  • Steam에서 게임을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭 > 관리 > 로컬 파일 찾아보기

그런 다음 "ph" 폴더를 클릭합니다.

그 후 "소스" 폴더를 클릭합니다.

그리고 여기에 almight data0.pak 파일이 있습니다. 원하는 WinRAR 또는 7zip으로 열 수 있습니다.

그런 다음 "scripts" 폴더로 스크롤하여 엽니다.

data0.pak 편집

"scripts" 폴더를 열면 다른 많은 폴더가 표시되어야 합니다. 이제 많은 .scr 파일이 표시될 때까지 아래로 스크롤해야 합니다.

기원 후

이제 편집할 파일을 선택한 다음 파일을 복사(CTRL+C)하고 붙여넣기(CTRL+V)하여 예를 들어 바탕 화면에 붙여넣을 수 있습니다.

예를 들어 메모장++(CTRL+O를 누르고 바탕 화면에서 .scr 파일 찾기)로 열 수 있습니다.

다음과 같아야 합니다(내 값은 이미 편집되었습니다!):

원하는 대로 값을 편집할 수 있습니다. 파일을 저장한 다음 열어 두어야 하는 data0.pak/scripts 폴더에 다시 저장하는 것을 잊지 마십시오. 그런 다음 게임을 열면 변경된 사항이 표시됩니다.

물론 이러한 .scr 파일을 원하는 대로 편집할 수 있습니다. 동일한 단계를 반복하기만 하면 됩니다.

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