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진삼국무쌍8엠파이어스 패드 엑스박스 패드 작동 Dynasty Warriors 9.Empires.v1.0.1.1 스위치 리뷰

폴로의나침판 2022. 2. 16. 17:04
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플레이시 중요한 패드 문제는 이번 버전에는 잘 작동합니다.

 

스위치판도 발매되었습니다.

 

Koei Tecmo의 Dynasty Warriors 시리즈는 2003년의 Dynasty Warriors 4 이후 프랜차이즈의 각 메인 라인 항목에 이어 Xtreme과 Empires의 스핀오프가 뒤따르는 초기 90년대부터 동일한 릴리스 리듬을 따랐습니다. 일반적인 Musou 믹스에 약간의 전략적 수정. 확실히 복잡하지는 않지만 이 장르의 팬으로서 우리는 핵 앤 슬래시 액션 페스트를 깊이와 재생성 면에서 조금 더 제공하기 때문에 새로운 Empires 변형의 도착을 항상 고대하고 있습니다.

다이너스티 워리어 9: 엠파이어 는 스위치를 히트시킨 최초의 엠파이어 게임이며, 2018년 완전히 괜찮은 다이너스티 워리어 8: 익스트림 레전드 에 이은 두 번째 다이너스티 워리어만이 Nintendo 콘솔에 출시되었습니다 . 우리는 이 게임을 손에 넣게 되어 매우 기쁩니다. 그런 다음 모든 것을 정복하는 액션에 뛰어들기를 열망하며 화면 전체에 걸쳐 적들을 뚫고 중국 전역으로 제국을 확장하고 있습니다.

그러나 여기에서 제공되는 것은 — 그리고 우리가 두려워할 만한 것은 — 약간의 개 저녁 식사입니다. 어떤 플랫폼에서 플레이하는지에 관계없이 프랜차이즈의 빈약한 항목은 심각하게 부족합니다. 콘텐츠와 모드에서, 그리고 보기에 좋지 않고 실망스럽게 작동하는 조잡한 포트와 함께 스위치에 도착합니다.

Nintendo Switch에서 캡처(휴대용/도킹 해제)

Hyrule Warriors: Age of Calamity , Fire Emblem Warriors 및 오래된 One Piece Pirate Warriors 4 가 만족스러운 핵 앤 슬래시 액션을 제공하는 등 스위치 eShop에 이미 훌륭한 Musou 타이틀이 많이 떠돌고 있습니다. 플레이어가 파고들 수 있습니다. 그러나 이러한 모든 게임이 Nintendo의 하이브리드 콘솔에서 공유하는 한 가지 문제는 장르의 대표적인 대량 난투 중에 프레임 속도 문제로 어려움을 겪는 경향이 있다는 것입니다. 큰 스크랩을 시작하고 멋진 특수 동작을 시작하면 약간의 말더듬 축제가 시작됩니다. 이상적이지는 않지만 개발자가 이러한 터무니없는 대규모 전투를 짜내려고 시도하는 하드웨어를 감안할 때 어느 정도 이해할 수 있습니다.

이러한 문제를 피하기 위해 개발자는 스위치의 다이너스티 워리어 9: 엠파이어의 모든 그래픽 측면을 다운그레이드하여 실제로 매우 압도적으로 보이는 게임을 만들었습니다. 이렇게 거칠게 보일 때 플레이의 재미를 많이 떨어뜨리지만, 게임이 견고한 30fps를 유지한다면 타협할 가치가 있다고 생각합니다. 그러나 여기서는 그렇지 않습니다. 프레임 속도는 지속적으로 20fps 표시 주위를 맴돌며 강렬한 액션 시퀀스 동안 종종 더 낮아집니다. 플레이하기에 좋지 않은 느낌이 들며 완전히 단조롭게 렌더링되고 질감 세부 사항이 없으며 매우 눈에 띄는 팝업이 많이 발생하는 비주얼과 결합하면 보이는 프리미엄 가격의 제품이 남게 됩니다. 그리고 진짜 저렴한 빈 재료처럼 느껴집니다.

Nintendo Switch에서 캡처(휴대용/도킹 해제)

그리고 이 모든 것은 실제 게임 플레이 자체를 시작하기도 전입니다. 프랜차이즈 팬은 수백 명의 적과의 일반적인 진행 중인 전투와 다음 전쟁 평의회 전에 몇 달을 어떻게 보낼지 선택하는 확장된 메뉴 탐색 사이에 시간을 분할하여 무엇을 기대해야 하는지 알게 될 것입니다. 군대를 훈련시키고, 기금을 모으고, 농사를 짓고, 돌아다니기에 충분한 배급을 확보하는 등. 이 중 어느 것도 최고의 시간에 특히 심도 있는 것은 아니지만, 첨부된 작업이 절대적으로 형편없기 때문에 이 최신 Empires 항목에서 크게 고통받습니다.

무기를 강화하기 위해 장신구를 잠금 해제하거나, 전장에서 제정할 새로운 비밀 계획으로 보상을 받거나, 세계 지도에 군대를 배치하거나, ​​다른 통치자와의 관계를 신중하게 고려하는 것은 대부분의 사실을 무시할 수 있습니다. 여기에서 전략은 완전히 멍청한 적 AI에 맞서 행동으로 진군할 때 거의 의미가 없습니다.

여기에서 액션에 빠져들면 솔로 군인으로서 당신이 모든 힘든 일을 해낼 것으로 기대하는 게임이 드러납니다. 전투 준비 과정에서 어떤 계획을 세웠든 간에, 소란을 피우는 동안 군대가 조직을 구성하는 방법에 대한 단서가 없는 것으로 나타났습니다. 게임을 보통 난이도로 설정하면 동등하게 일치하는 적군을 쉽게 뚫을 수 있습니다. 난이도를 높이면 가장 불공평하고 피할 수 없는 방식으로 반대하는 장군들에게 원샷을 당하게 될 것입니다. 여기에 작동하는 뉘앙스나 정보는 없습니다. Dynasty Warriors 9: Empires는 대부분 충격적으로 가난합니다. 버벅거리고 반복적이며 이 프랜차이즈의 일반 항목이 제공하는 거의 모든 재미가 제거되었습니다. 추악한 작은 경기장과 적의 공격을 좌절시키기 위해 같은 소수의지도 아이콘 사이에서 ad nauseum을 실행해야했습니다. 한 지도 아이콘에서 다음 지도 아이콘으로 이동하여 군대가 결국 필드에 타격을 입히고 압도적인 결정전으로 가는 길을 뚫을 때까지 적군을 줄입니다.

Nintendo Switch에서 캡처(휴대용/도킹 해제)

그것은 진정으로 지루하고 훨씬 덜 매력적이며 완고한 Musou 팬들이 기꺼이 참을 수있는 것보다 훨씬 더 반복적입니다. 우리는 지금쯤 Warriors 게임의 일부이자 소포인 반복에 익숙하지만 캐릭터, 스토리, 화려한 필살기 등 당신을 계속 사로잡는 모든 요소는 엉성하고 불만족스러운 핵심 전투와 함께 너무 매력적이지 않게 보입니다. 여기에는 주의를 끌만한 것이 없습니다. 모든 조치로 이어지는 작업이 너무 심하게 실행될 때 계획하고 계획하는 데 시간을 낭비할 이유가 없습니다.

실제 게임 플레이에서 벗어나 문제가 계속됩니다. 여기에는 멀티플레이어 옵션이 전혀 없으며 대체할 시리즈의 표준 협동도 없습니다. 따라서 8개의 시나리오가 포함된 정복 모드만 출시될 때 얻을 수 있는 전부입니다. 캐릭터 생성 제품군  인상적으로 유연하며 일부 팬이 게임의 이 측면에서 많은 재미를 얻을 것이라는 데 의심의 여지가 없지만 여기에서도 잠금 해제 가능한 갑옷이 실제로 부족하여 시리즈의 과거 항목에서 다운그레이드된 것을 볼 수 있습니다. Koei Tecmo가 이 아이템을 DLC로 출시해야 한다고 결정했기 때문에 가지고 놀 수 있는 의상입니다.

다이너스티 워리어 9: 엠파이어가 자신을 소개하는 방식과 관련하여도 처음부터 상황이 반쯤 알맞게 느껴집니다. 전투에서 공격하는 방법, 필살기를 활용하는 방법 등을 보여주는 빠른 자습서를 얻을 수 있습니다. 전략적인 측면에 대한 지침은 없습니다. 선택하는 것은 어렵지 않으며 하루가 끝나면 매우 간단한 것이지만 초보자에게는 매우 환영받지 못하는 시작이며 방향을 잡기 위해 앉아서 메뉴와 지속적인 로딩 화면을 살펴보기만 하면 됩니다. .

Nintendo Switch에서 캡처(휴대용/도킹 해제)

계속할 수 있습니다. 완전히 쓸모없는 오픈 월드 측면이 막혀 있습니다. 외교적 산책을 하는 동안 아무 이유 없이 거대한 빈 환경을 뛰어다닐 수 있습니다. 재사용된 자산, 시리즈의 이전 항목의 컷신이 수없이 많이 있으며, 결국 모든 것이 최소한의 노력으로 꿰매어지고 프리미엄 가격으로 부팅된 조잡한 노력으로 나옵니다. -태그가 부착되었습니다.

시리즈의 열렬한 팬으로서 우리는 아무리 반복적이더라도 달콤한 Musou 액션을 위한 진짜 소프트 스팟이 있기 때문에 더욱 실망스럽습니다. 그러나 Empire 스핀에서 이 최신 항목을 추천하는 것은 정말 불가능합니다. 오프 시리즈. 다이너스티 워리어 9: 엠파이어는 불만족스러운 엉망진창이며 현재 Nintendo Switch에서 사용할 수 있는 최악의 Musou 경험입니다. 이동 중에 이 제품을 반드시 가지고 있어야 하는 열성적인 Empire 팬은 이를 소화할 수 있지만 다른 모든 사람들은 주의해야 합니다.

결론

Dynasty Warriors 9: Empires는 장기 스핀오프 시리즈에서 실망스러운 항목의 가난한 스위치 포트입니다. 이것은 게임의 크게 다운그레이드된 버전으로, 전투의 열기 속에서 일관된 프레임 속도 문제를 멈추게 하는 데 실패한 시각적으로 심각하게 축소되었습니다. 게임 플레이 모드가 부족하고 멀티플레이어 옵션이 없으며 끔찍한 AI 및 꾸미기 사용자 지정 옵션이 출시 당시 완전히 사라졌습니다. Koei Tecmo는 대신 DLC 경로를 선택했습니다. 다이너스티 워리어 게임은 완전히 건너 뛰는 것이 매우 편안하게 느낄 수 있습니다.

  • Musou 액션은 여전히 ​​짧은 시간 동안 여기저기서 재미있을 수 있습니다.
  • 8가지 캠페인 시나리오를 진행하는 데 시간이 오래 걸립니다.
  • 깊이 있는 캐릭터 생성 제품군이 인상적입니다.
  • 크게 다운그레이드된 그래픽은 지저분하고 불만족스러운 시각적 경험을 제공합니다.
  • 끔찍한 적 AI
  • 잘라내기 및 붙여넣기 목표로 가득 찬 지루하고 반복적인 전장
  • 시각적인 다운그레이드에도 불구하고 프레임 속도 문제
  • 출시 초기에 미미한 외형 커스터마이징 옵션
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