
얼마나 많은 소프트웨어 회사가 작업 중인 일반적인 공포 게임을 설명하기 위해 "심리적 공포"의 정의를 오용했습니까? YouTube, Twitch 등에서 높이 평가되는 데 유용한 "심리적"이고 때로는 공포스러운 타이틀이 의자에서 뛰어내리는 것을 기반으로 하여 거의 또는 전혀 없는 이러한 타이틀을 가지고 노는 자신을 발견한 적이 몇 번이나 될까요? 흔적을 남기지 않으려면? 그러나 그 표현이 사용될 때마다 우리는 단지 약간의 숨을 쉴 수 있을 뿐입니다. 왜냐하면 그것을 읽고 듣고 나면 사일런트 힐(Silent Hill)이나 소마(SOMA)와 같은 걸작이 떠오르기 때문입니다. 그런데 어떻게 우리가 호기심에 굴복하지 않을 수 있습니까? 그래서 우리는 계속해서 저항하지 않았고, 작품에 대한 간략한 설명에서 "심리적..
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2022. 2. 16. 19:33
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