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Battlefield 2042 베타는 폭발적이고 혼란스러울 뿐만 아니라 기술적으로도 엉망입니다.
부정할 수 없는 Battlefield, 부정할 수 없는 버그.
EA를 통한 이미지
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우리는 Battlefield를 최고의 게임 플레이 순간, 독특한 파괴 역학 및 놀라운 비주얼로 인해 프랜차이즈로 가장 잘 알고 사랑합니다. 곧 출시될 Battlefield 2042는 Battlefield 1 및 Battlefield V와 같은 시대물보다 게임을 독특하고 식별할 수 있게 만드는 요소에 더 중점을 두고 프랜차이즈 팬을 위해 제작된 Battlefield 게임이라고 주장합니다.
어떤 면에서 DICE는 그것을 머리에 못 박았습니다. 다른 면에서는 완전히 빗나갔습니다. 저는 제가 기억하는 Battlefield와 사랑에 빠졌고, 게임 내에서 입이 떡 벌어지게 만드는 순간을 목격했고, 그런 다음 최적화 문제, 버그 및 전반적인 세련미 부족으로 인해 그 긴장감이 순식간에 무너졌습니다.
베타 출시와 함께 예상되는 베타 서버 문제, EA Play 접근성 문제 및 기타 출시 버그가 발생했습니다. 베타 출시일에 이러한 장애를 예상하는 것이 분명하지만 많은 플레이어가 빠르게 우려를 표명하기 시작했습니다. 나는 원래 베타에 대한 조기 액세스를 위해 EA Play를 구입했으며 출시 밤에 게임을 부팅할 때 EA Play를 다시 구입해야 한다고 들었습니다. 이 문제는 지금 수정되었지만 몇 시간을 기다린 후에 흥분이 확실히 가라앉았습니다.
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Battlefield 2042의 Conquest 게임에 들어가면 가장 먼저 눈에 띄는 것은 우리 모두가 기다려온 Battlefield 게임과 같은 느낌이라는 것입니다. 팀 동료가 주위를 질주하고, 지상 차량이 속도를 내면서 흙을 던지고, 공중 차량이 지나갈 때 미니 소닉 붐을 생성하는 본부에서 스폰됩니다. 당신은 큰 전쟁터에 있고 싸울 준비가 되어 있다고 느낍니다. 이것은 Battlefield 프랜차이즈의 표준 목표처럼 보일 수 있지만 최근 릴리스에서는 그런 느낌이 없었습니다. 128명의 플레이어가 무슨 일이 있어도 이기기 위해 질주하고, 운전하고, 날아가며 짜릿한 순간을 만들어내는 것만큼 좋은 것은 없습니다.
저는 개인적으로 베타를 플레이하면서 겪은 가장 독특한 게임 플레이 경험 중 하나를 경험했습니다. 그렇습니다. 저는 토네이도에 대해 이야기하고 있습니다. 거대한 번개와 토네이도 폭풍우로부터 최대한 빨리 도망치는 동안 얻는 아드레날린의 느낌은 총알이 당신을 지나치며 모든 방향에서 폭발이 일어나는 동안 비교할 수 없습니다. 요즘 멀티플레이어 FPS 게임에서는 찾아보기 힘든 Battlefield 2042를 플레이하는 동안 정말로 주인공이 된 기분이 듭니다.
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Battlefield 2042를 플레이하는 것이 기분이 좋고 멋지게 보일지 모르지만, 총격전은 아쉬운 점을 남깁니다. 물론 총은 놀랍고 펀치감 있고 영화처럼 들리지만 기본적으로 예상되는 모든 것이지만 총알은 명중하지 않는 경향이 있으며 명중할 때 피해량이 부족합니다. K30 기관단총 30발을 누군가에게 20미터 이상 떨어져 있다는 이유로 버려야 하는 경우가 몇 번 있었습니다. 사정거리 밸런싱의 필요성을 이해하지만 SMG, DMR, 경우에 따라 저격소총도 단점으로 느껴집니다.
즉, Battlefield 2042에서 총을 둘러싼 새로운 메커니즘 중 하나는 버튼 클릭으로 이동 중에도 부착물을 교체할 수 있는 기능입니다. 이전에 다른 게임에서 이 기능을 보았지만 여전히 그 어느 때보다 미래적이고 상쾌한 느낌을 주므로 모든 종류의 교전을 즉석에서 준비할 수 있습니다. 이 액션을 위한 HUD도 잘 만들어졌습니다. 전투 중에 부착물을 교체하더라도 모든 무기 통계를 표시합니다.
이제 버그에 대해 이야기해 보겠습니다. 버그가 너무 많습니다. 떠 있는 적, 게임 내 말더듬, 수많은 시각적 버그로 인해 Battlefield 2042는 대부분의 사람들이 최적화되었다고 생각하는 것과는 거리가 멉니다. 이 게임은 모든 플랫폼에서 어려움을 겪고 있어 PC 속도가 느려지고 PlayStation이 멈추고 끊기며 Xbox가 단순 충돌합니다. 많은 사람들이 "베타일 뿐"이라는 변명을 사용할 수 있지만 게임의 공식 출시가 한 달도 채 남지 않았으므로 DICE가 그 전에 모든 최적화 및 버그 문제를 해결할 수 있는지에 대한 우려가 있습니다.
문제와 불만은 제쳐두고, DICE와 Battlefield 2042는 Battlefield 프랜차이즈로 그들의 뿌리로 돌아간 것에 대한 공로를 인정받을 자격이 있습니다. 이 게임은 어떻게든 팬들이 가장 좋아하는 Battlefield 4의 확장판처럼 느껴지면서 완전히 새로운 것 같은 느낌이 들었습니다. 제가 생각하기에 대부분의 팬들이 처음에 요구했던 것입니다. Battlefield는 다시 최선을 다하고 있으며, 타이틀이 더 큰 버그와 최적화 문제를 파악할 수 있다면 곧 컬트 클래식 상태로 돌아갈 것입니다.
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