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리그의 11.21 패치는 새로운 스킨과 대규모 밸런스 변경을 특징으로 하는 2021 시즌의 끝을 향한 길을 열어줄 것입니다.
Riot Games는 10월 20일 라이브 서버에 적용될 예정인 패치 11.21과 함께 리그 오브 레전드 에 적용될 모든 변경 사항에 대한 첫 번째 세부 정보를 공개했습니다 .
최근 패치가 2021년 월드 챔피언십 에서 볼 수 있는 메타의 균형을 맞추는 데 주로 초점을 맞추 었기 때문에 Riot은 2021년 시즌이 끝나기 전에 플레이어가 래더에서 더 높은 순위를 향해 나아가고 있기 때문에 작업을 시작했습니다.
즉, 패치 11.21은 현재 리그에서 가장 많은 OP 챔피언을 위한 더 큰 밸런스 업데이트를 제공하는 동시에 오프시즌 이전에 일부 다른 챔피언을 위해 빛날 기회를 제공하고 몇 가지 룬과 쐐기돌에 대한 큰 너프를 가져올 것입니다.
패치 11.21: 모든 챔피언 밸런스 변경 사항

몰락한 왕 비에고. (사진설명: 라이엇게임즈)
11.20 패치 와 크기와 영향이 다른 리그의 다음 업데이트 에는 Summoner's Rift 팀의 디자이너 중 한 명인 Riot Phlox가 발표한 미리 보기에서 확인된 바와 같이 꽤 큰 변화가 있을 것 입니다.
버프 목록을 시작하면서 Viego는 몰락한 왕의 검의 AD 비율이 60%에서 70%로 증가하고, 그의 Spectral Maw의 자체 감속이 5% 감소하고, 100으로 크게 개선됩니다. 그의 Heartbreaker에 대한 % 크리티컬 비율.
Teemo도 이 목록에 합류했습니다. Swift Scout의 Blinding Dart가 3가지 대대적인 업데이트로 개편되어 재사용 대기시간이 1초 감소하고 모든 레벨에서 블라인드 지속 시간이 0.5초 증가하고 미사일 속도가 1,500에서 2,500으로 증가하기 때문입니다.

광명의 여신 럭스. (사진설명: 라이엇게임즈)
럭스는 또한 레벨당 더 나은 AS 보너스, 기본 공격이 비행 중이거나 궁극기 능력이 시전되는 경우 패시브 표식의 더 긴 지속 시간, 모든 등급에서 그녀의 Lucent Singularity에 대한 추가 피해와 함께 전체 스킬셋에 대해 많은 변경을 받습니다. , 그리고 처음 두 등급에서 Final Spark의 재사용 대기시간이 감소합니다.
다른 주요 버프에는 Xayah의 이동 속도 향상, Double Daggers의 재사용 대기시간 감소, 징크스의 패시브 AS 증가, Flame Chompers의 더 긴 시전 범위, 궁극기의 더 낮은 재사용 대기시간, 더 큰 보호막 비율 등이 있습니다. 시온의 소울 퍼니스.
챔피언 너프에 관해서는 Quinn의 Highened Senses에서 오는 보너스 AS 감소, Graves의 Quickdraw 갑옷 감소 및 Akshan의 Heroic Swing 공격당 데미지 감소로 시작하여 훨씬 덜 복잡하지만 똑같이 영향을 미칩니다. .

악샨, 로그 센티넬. (사진설명: 라이엇게임즈)
마지막으로 공개된 변경 사항은 Karthus와 Miss Fortune 모두에 적용되며, 첫 번째는 Defile의 마나 환불에 대해 너프를 받고, 후자는 기본 마나가 감소하고 Strut의 마나 비용이 증가합니다.
패치 11.21: 아이템 및 룬 업데이트
이번에는 많은 룬과 쐐기돌이 통계에 큰 변화와 조정을 받도록 설정되어 있으며, 정복자는 스택당 적응성 및 버프 지속 시간이 너프되고 수호자 룬이 감소함에 따라 최악의 부분을 얻습니다. 방패에, Ravenous Hunter's omnivamp가 스택당 1.5%에서 1.2%로 증가합니다.
반면 독창적인 사냥꾼은 기본 아이템 가속이 10에서 20으로 증가하고 이제 5개에서 최대 6개의 스택을 처리할 수 있으며 건강 룬 통계 조각은 마지막 레벨에서 더 좋습니다.

오프시즌에 추가된 이후, Goredrinker와 Stridebreaker는 리그에서 가장 많이 선택되는 아이템 중 하나입니다. (사진설명: 라이엇게임즈)
이 패치에서 몇 가지 항목도 볼 수 있습니다. Goredrinker는 활성 피해 효과를 변경하여 많은 업데이트를 받았습니다. 즉, 총 AD 100%에서 기본 AD 175%로 변경되고 체력 재생 및 원한 패시브가 제거됩니다. , 그리고 이제 보너스 8% Omnivamp를 제공합니다.
조정된 다른 아이템은 스트라이드브레이커가 될 것이며, Goredrinker와 동일한 활성 피해 효과를 갖지만 기본 AD 보너스도 45에서 50으로 증가합니다.
패치 11.21: 새로운 드래곤맨서 스킨 및 신드라의 시각 효과 업데이트
이 패치의 기능을 종료하면 새로운 Dragonmancer 스킨 세트가 게임에 추가되며 이제 League의 PBE를 통해 사용할 수 있습니다.
Yasuo, Volibear, Kai'Sa, Thresh 및 Karma를 위한 이 새로운 스킨은 과거 릴리스와 동일한 독특하고 신화적인 스타일을 가진 많은 뛰어난 효과와 장식적인 세부 사항을 특징으로 합니다. 아래 비디오에서 이러한 측면을 먼저 살펴볼 수 있습니다.
게다가, Syndra도 전체 VFX 업데이트를 받을 예정이므로 챔피언을 위한 새로운 스타일이 등장하는 유일한 것은 아닙니다. 이 업데이트는 전체 미리 보기에서도 확인할 수 있습니다.
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