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 스퀘어 에닉스와 응용 봇 ' 니아 '시리즈 최초의 스마트 폰 전용 타이틀 「NieR Re [in] carnation (니아 리ィン카네이션) '에 새로운 이야기 인' 해와 달 이야기 '가 공개되었다.

 

 " 니아 리ィン카네이션 "누가 만들 었는지 모르겠다 "케이지 (케이지)"라는 수수께끼 많은 거대한 건축물에서 깨어 난 주인공이 "무기의 기억"을 복구 해 나가는 것으로, 잃은 것을 되찾아 가는 이야기.

 "태양과 달의 이야기 '에서는 고등학생의 두 사람이 새장 (새장)에 방황. 그 케이지 (케이지)는 " 소녀와 괴물의 이야기 '와 달리 현대적인 향기, 그리고 도쿄 타워 같은 것도 확인할 수있다. 이 신문은 "소녀와 괴물의 이야기 '는 크게 분위기 다르다"태양과 달의 이야기」에 대해서, 이사 마쓰 대지 씨, 가공 프로듀서 다카기 마사 후미 씨, 시나리오 작가 와다侑樹씨의 삼면, 걱정되는 요소에 대해 이메일 인터뷰에서 이야기를 물었다.

마쓰 대지 씨

이사

다카기 마사 후미 씨

포토 프로듀서

와다 侑樹 씨

시나리오 작가

 

"소녀와 괴물의 이야기 '와 다른 게임 체험

- 드디어 새로운 메인 시나리오 「태양과 달의 이야기 "가 전달되었습니다. 각각의 입장에서 되돌아보고, 전송 시작까지 뭔가 에피소드가 있으면 가르쳐주세요.

마쓰 다른 컨셉 아트 등을 공개하고 있기 때문에 눈치있는 사람도 있을지 모르지만, 이번 케이지는 "철"이 기본 양념이되어 있습니다. "소녀와 괴물 이야기」에서는"천 "이 나부끼고 있었다고 생각 합니다만, 그 요소가 이번에는 철되어 있습니다. 천과는 현격 한 차이의 폴리곤 수에 고생했습니다 ...... 노력하고 있습니다 만 ...... 힘들어요 (웃음).

다카기 "태양과 달의 이야기」에 등장하는 캐릭터는 요시다 씨 (요시다 아키히코)에 확인 받으면서 1 명의 디자이너가 그렸습니다. 너무 기합이 들어가있어 120 점 정도 방안을 내고, 그 중에서 요코 오 씨 (요코오타로우 씨. "니아 리ィン카네이션」의 크리에이티브 디렉터)에 선택하신 매우 깊은 생각이 강한 캐릭터가되어 있습니다.

와다 케이지 (케이지)로 그려지는 이야기를 담당하는 것은 이번이 처음 이었지만, 이야기의 개념 부분 등 기획 단계부터 여러가지 요코 오 씨에게 제안하면서 진행된 좋았다라고 생각합니다 . 시 좀처럼 통하지 않는 제안도 있고하여 여러 번 공격하면서 진행 한 기억이 있습니다.

- 남자 고교생과 여고생 교복의 디자인이지만, 여고생의 흰색 유니폼, 또한 피오 같은 목걸이가 궁금합니다 ... 또한 남자 여고생의 허리 둘레에 붙어있는 띠와 같은 것은 ...

다카기 여고생 교복의 색상은 지금까지의 '니아'시리즈에서도 친숙한 색깔이다 "흑백"라는 두 개의 색상을 사용하여 "해와 달"의 대비 구조를 표현하기 위해 흰색으로하고 있습니다. 남자 고교생 검은 네요. 교복이므로 교장을 달고 있습니다 만, 그 밖에도 유니폼으로 새로운 의장을 실시 싶어서 허리에 띠를 붙이는 방안에 이르렀습니다. 또한 "태양과 달의 이야기」의 캐릭터 전반에 걸쳐"흑백 + 금 (황토) "를 사용하여 통일감을 갖게하고 있습니다. 먼저 그것을 인상 위해 간단한 황토 지대를 붙이기로했습니다.

 

 

- "태양과 달의 이야기"는 "학생들이 등장", "두 자로 된 키워드"의 두 표제에서 시나리오를 생각했다는 것입니다 만, 키워드는 무엇이었을까요?

와다 키워드는 이야기의 스포일러에 관한 때문에 지금은 이야기 할 수 없습니다 ...... 이야기를 보면서 키워드가 무엇 이었는가를 생각하고 느껴 주시면 다행입니다.

- 지금까지와 이미지가 크게 바뀌었다 "태양과 달의 이야기」입니다 만, 각각이 새로운 메인 시나리오의 작성에 있어서는 테마와 컨셉으로하고 있던 것은?

마쓰 "소녀와 괴물의 이야기 '와 다른 게임 경험하고 싶었 기 때문에, 주인공을 선택하거나 그렇지도 이상한 것 가급적 움직이지 않게하도록 개발, 제작을하고있었습니다. 여러 가지 변화를 꼭 느껴 줄 수 있으면 기쁘다 고 생각합니다.

다카기 지금까지의 '니아'시리즈에서도 친숙한 퇴폐적이고 탐미적 인 세계관은 근간의 개념으로 변함없이 존재하고 있습니다. 거기에 현대적인 새로운 시도를 어떻게 더하려고하거나 그 시행 착오 자체가 테마가 있을까 생각합니다. 우리들의 그 시행 착오를 꼭 여러분도 함께 즐겨 주셨으면합니다.

와다 주인공이 감옥 (케이지)에 헤맨 두 사람의 학생 이니 "현대"라는 요소와 대의 관계가되는 것은 소중히하고 있습니다. 일상에서 듣고 익숙한 단어가 나오거나, 스마트 폰이 나오거나 ......와 현실 세계의 소 재료가 여러가지 들어 있습니다.

- 남자 고교생과 여고생은 스마트 폰을 갖고있는 것입니다 만, 게임 내에서 스마트 폰을 사용하는 요소가 있습니까? 예를 들어, 게임의 촬영 기능을 추가 한다거나 .......

마쓰 PV에서는 뭔가 파샤 계속 사진을 찍고 있었어요 ... 이 요소는 여러분 자신의 즐길 요소도 있으므로, 꼭 플레이 해 찾아보세요!

- 처음 남고생과 여고생 중 게임할지 선택하지만, PV 등을 보면, 각각의 입장에서 보이는 달의 모양 등에 미묘한 차이가 보인다. 같은 케이지 (케이지) 인 것입니까 ...? 또한 나중에 다른 한편으로 플레이하는 것도 가능입니다 만, '니아'시리즈의 바퀴 같은 이미지일까요?

마쓰 어떨 것입니다 ... 궁금하네요 ... 이곳은 꼭 플레이하면서 이상한 체험을 놀아 주신 여러분에서 맛보 싶다고 생각하고 있으므로 그다지 못하지만, 분명하게 '니아'이구나라고 느낄 수 있을까 생각합니다!

- '소녀와 괴물 이야기」의 무대가 된 케이지 (케이지) 내부에는 빨강 계열의 식물의 이미지 였지만, "태양과 달의 이야기"는 파랑 계의 이미지가 있습니다. 다른 이야기가 될 이미지를 바꾼다는 것이 의도라고 생각 합니다만, (청색 이외에도 녹색이나 노란색 라든지 여러 가지 있습니다 만) 파랑 계열로 한 이유는 무엇인가 있습니까?

다카기 빨강, 초록, 노랑 등의 색은 식물 중에서도 눈에 접할 기회가 많은 자연 유래의 것 인 경우가 대부분입니다. 파란색은 그들과는 달리 역사적으로 최근 들어에서 인공적으로 생성 된 인상이 강하다. 파랑은 그러한 인위적 과학적인 인상을 갖게하는 효과가 있다고 생각하기 때문에, 현대적인 모티브 인 이번 푸른 식물이 있기도합니다.

 

남자 고교생 역은 우치야마 코우키 씨, 여고생 역은 市노瀬 加那 씨

- 남자 고교생과 여고생은 어떤 유형의 사람인지 간단하게 설명했다 케 있습니까?

와다 남자 고교생은 교제도하지 않고 공부 만하고 성실한 소년입니다. 대해 여고생은 공부 · 운동 · 친구 사귀고을 모두 해내는 분발하고 밝은 소녀 네요. 두 사람은 같은 학교에 다니고 있지만 등급은 1 년 다릅니다. 앞으로 서서히 접점이나 관계도 밝혀지고 가기 때문에, 기대하고 기쁩니다.

- 남자 고교생과 여고생의 목소리는 누구가 담당을? 또한 그 분에게 부탁 한 결정적 이유를 가르쳐주세요.

와다 남자 고교생 역은 우치야마 코우키 씨, 여고생 역은市노瀬加那씨에게 부탁했습니다. 우치야마 씨는 그림자의 목소리에 부드러움을 느껴하거나市노瀬씨는 맑은 목소리에, 맹인 취성을 느낄 수있는 그런 양면성 같은 것이 이번 이야기 고등학생들에게 딱 맞다고 생각 부탁했습니다.

--PV는 여고생도 남자 고교생도 아닌 사람의 의견도 있었지만, 저것은 누구가? 또한 그 사람은 어떤 캐릭터일까요.

와다 PV로 흘러 주인공들의이 아닌 목소리는てらそま마사키 씨와 호리에 유이 씨군요. 어떤 캐릭터 또는 게임을 놀고 주시면 곧바로 안다고 생각 합니다만 ...... 등장 장면은 조금 "어?"라고 놀랄지도 모릅니다.

- 남자 고교생과 여고생 두 사람의 이야기를 축으로, 무기의 기억을 복구하고 있고, 그 무기는 또한 새로운 등장 인물이 ......라는 구조는 같은 것입니까? 

와다 게임의 구조는 "소녀와 괴물의 이야기 '와 함께합니다. 다만 주인공의 고교생이 엄마들로부터받는 케이지 (케이지)의 설명과 지금 까지와는 다른 "플러스 α"도 있으므로, 그 차이도 즐겨 주셨으면합니다.

- 그런데 와다 씨는 본격적인 시나리오를 담당하는 것이 이번이 처음이라고 들었 습니다만, 어떤 곳에 고생 했습니까?

와다 첫 번째 주인공 선택에 의해 그려지는 캐릭터가 변화하기 때문에, 남자 고교생과 여고생에서 얼마나 대화에 차이를 붙이는 것인가 ...... 고생했습니다. 다음은 주인공들이 현대의 학생 이니 케이지 (케이지) 대화 및 미지의 사건에 대한 반응이 모조품 같아 못하며 지루하지 않도록 조심하고 있습니다.

- 요코 오 씨의 조언이나 지적 등으로 특히 인상 깊었던 것은?

와다 주인공이 현대의 고교생 것에 대해 다양한 부분에서 지적을받은 기억이 있습니다. 이를 통해 대화를 더 게임 캐릭터가 아니라 자연 고교생에 느낄 수 있도록 접근하거나했습니다.

- 메인 시나리오 이외에도 주목 해 주었으면하는 곳이 있으면.

와다 "태양과 달의 이야기 '에서는 주인공들의 스마트 폰 속을 힐끗 들여다보고 있습니다. 보지 않아도 이야기는 진행되고 있지만, 그들이 원래 어떤 일상을 보내고 있었는지를 엿볼되므로 더 주인공을 알고 싶은 분은 꼭 봐주십시오.

"전승의 비석"으로 캐릭터를 더욱 강화 가능

- 배틀은 지금 그대로의 것입니까. 뭔가 새로운 요소가 들어갈 예정 등 있으면 가르쳐주세요.

마쓰 기본적으로 지금까지 같으나 맵 기능이 들어가서 조금씩 변화하고 있습니다! 여기도 꼭 기대해 주시면 감사하겠습니다!

- 맵 기능은 케이지 (케이지)를 다시 검색 할 수 있고, 아이템이 손에 들어가거나있는 장소에서는 이벤트도 발생한다는 것입니다 정기적으로 뭔가가 발생하는 것 같은 이미지인가요?

마쓰 소비자 게임의 과거의 도시에 서브 퀘스트 등이 갑자기 발생하거나 클리어 한 거리에서도 수집 요소가 발생 할 생각입니다 만, 그런 느낌을 이미지 해주면 좋을까 생각합니다. 대략적인 설명으로 미안 ... (웃음). 정기적 인 이벤트도 그렇고, 예고없이 게릴라으로 발생하는 것도 계획하고 있거나합니다. 케이지 (케이지)에서 보내는 시간을 조금씩이지만 늘려 가려고 생각하고 있습니다.

--TGS 2021 배달 프로그램에서 언급했던 캐릭터를 강화할 수있는 보드 "전승의 비석"하지만, 캐릭터마다의 비석을 해제하면 캐릭터에 끈 붙는 의상이 강화된다고입니다 만, 어떻게 비석을 해방하는지, 의상의 어떤 요소가 강화되는지 좀 더 구체적으로 말해 줄 수 있습니까?

마쓰 전용 소재가 게임에 추가됩니다 만, 이쪽은 다양한 콘텐츠에서 모을 수 있습니다. 전용 소재를 소비하고 강화를 취해야 같은 내용입니다. 꾸준히 상승 할 수 있도록 설계되어 있기 때문에 서두르지 않고 느긋하게 꾸준히 키워줬으면 좋겠다 생각합니다! 또한 강화되는 요소는 기본적으로 공격력과 방어력, HP 등 기초 매개 변수이지만, 드물게 속성 효과 업 등의 어빌리티 획득도 있습니다. "태양과 달의 이야기 '에서는 적도 강해지고 가므로,"전승의 비석 "으로 캐릭터를 강화하고 도전 해 주실 수 있으면 기쁘다 고 생각합니다!

- 지금까지 " 리ィン카네 "에 언급하지 않았던 사람이 갑자기 "태양과 달의 이야기"를 노는 것은 가능합니까?

마쓰 "소녀와 괴물의 이야기 '를 클리어 후 선택이 가능합니다. "소녀와 괴물의 이야기 '는 지금까지보다 클리어하기 쉬운 환경이되어 있을까 생각 합니다만 앞으로 만져 주실 수있는 분을위한 조정도 계속 해 나갈 예정입니다!

- 그럼, 향후에게 메세지를 부탁합니다.

와다「소녀와 괴물의 이야기 '에서 촉촉한 분위기 등 좋은 부분은 계승하면서 주인공 선택이나 스마트 폰 기능 등 새로운 것에 도전하고 있습니다. 반드시 즐길 이야기가 있다고 생각하기 때문에, 꼭 천천히 놀아보세요!

다카기 지금 까지와는 또 다른,하지만 "리ィン카네"다움의 세계가 있다고 생각하기 때문에, 꼭 즐기실 수 있습니다 기쁩니다! 잘 부탁드립니다!

마쓰 여러분과 함께 "태양과 달의 이야기」의 업데이트를 즐기고 갈 수 있으면 좋겠다고 생각하기 때문에 계속"리ィン카네 "을 즐길 수 있으면 다행입니다!

 

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