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먼저 게임의 세계 지도를 살펴보십시오.

 

 

 

Neostream Interactive  오늘 State of Play 라이브 스트림에서 Little Devil Inside 의 새로운 예고편을 선보였습니다 . 여기에는 액션 어드벤처 RPG 의 세계 지도에 대한 첫 번째 모습이 포함되어 있습니다.

다음은 PlayStation 블로그 의 Neostream Interactive 프로덕션 책임자인 John Choi를 통한 최신 세부 정보입니다 .

이것은 Little Devil Inside 세계 지도의 첫 번째 공개이며, 우리의 의도는 게임의 일반적인 임무를 건너뛰어 여행이 어떻게 작동하는지 사람들에게 보여주고자 하는 것입니다.

 

 

본질적으로 우리는 틸트 시프트 효과를 사용하여 세계를 미니어처와 같은 역동적이고 축소된 표현으로 만들려고 했습니다.

월드맵 여행뷰로 여행을 하다보면 다양한 이벤트를 접하게 됩니다. 일부는 강제되지만 대부분의 경우 참여 여부를 선택할 수 있습니다.

대부분은 도로 블록을 치우거나 주유소에서 차량에 연료를 보급하는 것과 같이 세계 지도 여행 보기에 남아 있는 동안 수행할 수 있는 간단한 상호 작용입니다.

물론 모든 실시간 작업을 수행하고 Billy(주인공)의 요구 사항에 주의를 기울이고 임무를 수행할 수 있는 실제 실시간 게임 플레이 수준으로 더 확대할 수 있는 경우가 있습니다.

미션 내용과 상관없이 월드맵을 자유롭게 돌아다닐 수 있습니다.

도보, 말(정확히 말하면 노새…), 차량, 그리고 물론 기차로 여행할 수 있습니다. 도보 여행은 가장 느리지만 다른 교통 수단으로는 갈 수 없는 곳으로 갈 수 있습니다.

우리가 보여주고 싶었던 또 다른 디자인 측면은 실제 게임 플레이의 전반적인 톤, 방식 및 속도입니다.

이 게임은 가능한 한 빨리 캐릭터의 레벨을 올리고 모든 콘텐츠를 빠르게 실행하는 것이 아닙니다.

이처럼 게임의 속도는 충분한 시간과 공간을 제공하여 플레이어의 감정을 만지고 다양한 분위기를 "받아들일" 수 있도록 설계되었습니다. 따라서 빠른 이동이 없습니다.

물론 기술적인 문제 중 하나는 세계 지도 여행 보기와 실시간 보기 간의 전환을 가능한 한 원활하게 하는 것이며 이를 위해 열심히 노력하고 있습니다.

Little Devil Inside  PlayStation 5 , PlayStation 4  PC 용으로 먼저 출시됩니다 . Xbox One  Switch 버전도 나중에 출시될 예정입니다.

 

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