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「귀멸의 칼날 히노카미 혈풍담」리뷰

높은 액션성과 원작 재현으로 팬 환희의 완성도! 「탄지로」의 장절한 싸움을 그 손으로 체감

 

【귀멸의 칼날 히노카미 혈풍담】
장르:귀살 대전 액션
발매원:애니플렉스
개발자: 사이버 커넥트 투
플랫폼 : 플레이 스테이션 5 · 플레이 스테이션 4 · Xbox Series X | S · Xbox One · PC (Steam)
발매일:: 2021년 10월 14일
가격:통상판:8,360엔(부가세 포함)디럭스 에디션:9,900엔(부가세 포함, 다운로드판)피겨 멀티 스탠드 첨부 수량 한정판:16,280엔(부가세 포함, PS4판)

 그 인기 작품이 최고봉의 액션 게임이 되어 등장한다. 이번 리뷰해 가는 작품은 애니플렉스보다 10월 14일에 발매 예정인 「귀멸의 칼날 히노카미 혈풍담」이다.

 본작은 「귀멸의 칼날」의 세계를 액션 게임으로서 즐길 수 있는 작품이 되어 있어, 미려 그래픽으로 충실히 재현된 세계관 속에서 다양한 캐릭터들을 조작해, 「귀멸 의 칼날 '같은 멋지고 화려한 기술이 날아가는 배틀이나 그 장절한 이야기를 맛볼 수 있다. 소비자 게임으로 '귀멸의 칼날'을 소재로 한 게임은 본작이 처음이기도 하고, 매우 큰 기대가 전해지고 있는 작품이다. 이번에는 그런 본작을 한발 빨리 플레이할 수 있었으므로 조속히 검토해 나가고 싶다.

【가정용 게임 “귀멸의 칼날 히노카미 혈풍담” 제4탄 PV】

 

「귀멸의 칼날」의 세계를 철저히 재현한 「캐릭터」×「액션」의 극치!

 우선 본작을 리뷰하기 전에, 아는 사람도 많을까 생각하지만 소재가 된 「귀멸의 칼날」에 대해 가볍게 소개하자. '귀멸의 칼날'은 일본의 다이쇼 시대를 무대로 사람들을 습격하는 '귀신'과 '호흡'에 의해 다양한 힘을 발휘하는 '인간'과의 싸움을 그린 다크 판타지 작품이다.

 주인공의 '가몬 탄지로'는 가족을 '귀신'으로 모두 죽이고 유일하게 살아남은 여동생의 '禰㠄豆子'도 '귀신'으로 만들어 버리지만 포기할 수 없는 불굴의 마음으로 일어나서 수행이나 동료들과 의 만남을 거쳐 성장하면서 '귀신'의 토벌과 '禰__두자'를 사람에게 되돌리는 방법을 모색하면서 분투해 나가게 된다. (좋은 의미로) 대략 소년 만화라고는 생각되지 않는 에그이 묘사나 스토리 전개가 특징적이고, 그 가혹한 세계 속에서 매력적인 캐릭터들이 뿜어내는 마음이 떠오르는 수많은 명언이나, 그러면서 소년 만화다운 화려한 그래서 멋있는 수많은 필살기 등이 많은 독자의 마음을 빼앗은 작품이다.

게임 특유의 그래픽 표현으로 그려지는 「귀멸의 칼날」. 이야기의 묘사는 물론 필살기의 재현 등도 훌륭하고, 팬 환희의 완성도가 되고 있다

 본작은 그런 「귀멸의 칼날」의 세계를 게임 작품으로서 즐길 수 있어, 미려 그래픽으로 그려진 캐릭터들을 조작해 「귀신」과의 격투나 다이쇼 모던의 세계관, 그리고 무엇보다 다크 한 이야기를 체험할 수 있다. 캐릭터들이 발하는 필살기의 여러 가지도 선명하게 재현되고 있어 미려 그래픽으로 살아 움직이는 「탄지로」들을 볼 수 있는 것만으로도 팬으로서는 견딜 수 없을 것이다.

 액션 게임으로서의 완성도도 매우 높고, 후술하는 솔로 플레이 모드 “히노카미 혈풍담”에서의 「귀신」과의 싸움에서는 다양한 특수 액션으로 원작하면서의 긴장감이 있는 배틀이 펼쳐져 자유롭게 캐릭터 를 골라 싸울 수 있는 버서스 모드 "대전"에서도 2명의 캐릭터를 구사한 전략성이 높은 배틀을 즐길 수 있으며, 온라인 대인전도 뜨거워질 것으로 예상된다. 바로 캐릭터 게임과 액션 게임을 잘 융합시킨 작품이다.

솔로 플레이 모드 '히노카미 혈풍담'에서는 '귀신'들과의 격투를 펼치게 된다. 강력한 보스 캐릭터와의 대결을 즐길 수 있습니다.

좋아하는 캐릭터를 2명 선택할 수 있는 버서스 모드 “대전”에서는 꿈의 공투나 싸움을 실현할 수 있다! "히노카미 혈풍담"에서의 싸움과는 또 다른 흥분을 맛볼 수있다.

「탄지로」의 장절한 싸움을 그 손으로 체감할 수 있는 솔로 플레이 모드“히노카미 혈풍담”!

 '탄지로'들의 궤적을 추적하는 솔로 플레이 모드 '히노카미 혈풍담'은 본작의 메인 콘텐츠라고 해도 과언이 아니다. 「귀멸의 칼날」의 이야기를 추체험할 수 있는 이 모드에서는 충실히 재현된 세계를 돌아다니며 탐색을 행하거나 원작에 등장한 수많은 「귀신」과 전투를 행하면서 스토리를 진행해 나가는 것과 된다. 만화·애니메이션과도 다른 게임 특유의 그래픽 표현은 캐릭터의 움직임이 많은 작품인 「귀멸의 칼날」과 매우 매치하고 있어, 이야기에의 몰입도가 높고 완성도가 높은 마무리가 되고 있다 .

충실히 재현된 세계 속을 「탄지로」를 비롯한 캐릭터들을 조작해 돌아다닐 수 있다!

다양한 「귀신」과의 격투를 게임으로 재현! 다양한 "혈귀술"도 특수 효과로 표현됩니다.

 자유롭게 MAP를 돌아다니며 탐색을 하는 파트에서는 ​​주로 「탄지로」를 조작해 다양한 이벤트를 보거나 아이템을 회수하면서 이야기를 진행해 간다. 때때로 「귀신」의 뒤를 쫓거나, 때때로 거리 안에서 듣기를 행하거나, 때때로 적지를 탐험하거나 등 이야기의 전개에 맞추어 행하는 것은 다방면에 걸친다. 이야기에 따라 조작할 수 있는 캐릭터가 변화하는 일도 있어, 그 때에 액션이나 묘사 등이 제대로 변화하는 것도 놓칠 수 없다. 바로 「귀멸의 칼날」의 세계관을 실체험할 수 있는 파트가 되고 있는 것이다.

「후지타케야마」에서의 최종 선별, 「아사쿠사」의 거리에서 「무참」의 추적, 세부까지 재현된 「나비 저택」을 걸어 보거나와, 탐색 파트에서는 ​​마음껏 「귀멸의 칼날」 의 세계를 즐길 수 있다

기본 쭉 조작하게 되는 「탄지로」는 코가 들기 때문에 「냄새의 탐지」를 사용해 「귀신」의 추적 등을 행할 수 있다. 목적지로가는 길을 볼 수 있기 때문에 길을 잃지 않고 안심입니다.

겁쟁이 "선일"을 조작하는 파트에서는 ​​무서워 이동 속도가 극단적으로 느려진다. 일일이 츳코미를 넣는 「선일」다운 귀여운 묘사도 충분히 맛볼 수 있어

이돌 맹진이 모토인 「이노스케」를 조작하는 파트에서는 ​​반대로 이동 스피드가 누구보다 빨라진다. 캐릭터에 맞추어 거동을 확실히 바꾸고 있는 것을 잘 알 수 있다

 탐색 파트에서는 ​​「귀신」에 가는 손을 막아 전투 파트에 들어가는 일이 있다. 본작의 배틀 액션은 기술을 내보내는 등의 조작은 간단하지만, 공격 타이밍이나 적과의 사이 등을 생각하거나 등, 액션성이 높고 깊은 시스템이 되고 있다.

 「기본 공격」과 「기술 게이지」를 소비해 행하는 「기술」을 조합해 콤보를 짜는 것이 공격의 기본이 되어, 「추적 대쉬」를 이용해 상대에게 가까워지거나, 「스텝」을 이용해 공격을 피하거나, 「가드」로 상대의 공격을 막거나, 심지어 저스트 타이밍으로 행할 수 있는 「공격」으로 공격을 해내거나와, 액션 게임인것 같은 수많은 조작을 이용해 배틀을 행해 간다.

「기술」은 「기술 게이지」를 사용하기 때문에 난발에는 주의할 필요가 있지만, 매우 멋지게 데미지도 크다!

'추적 대시', '스텝'은 적에게 단번에 접근하거나 공격을 피하기 위해 자주 사용하게 되는 액션이다

공격을 피할 수 없는 경우는 「가드」를 하는 것도 중요해진다. 적이 뒤지지 않는 타이밍도 많기 때문에 기회를 기다리자

 한층 더 화려한 액션으로서 「오의·개방 게이지」를 소비해 행하는 「오의」와 「개방」, 그리고 「전개방」이라고 불리는 액션이 ​​본작에는 준비되어 있다. '오의'는 그 이름대로 각 캐릭터에게 준비된 필살기를 발사할 수 있으며, 원작과 같은 화려한 연출과 함께 큰 데미지를 입힌다.

 '개방'은 일정 시간 안에 공격력이 상승하는 등 싸움을 유리하게 하는 버프 효과를 얻는 상태다. 그리고 그 위를 가는 「전개방」은 「개방」중에 한층 더 게이지를 사용하면 행할 수 있어, 추가 공격력 상승에 더해 「기술 게이지」를 소비하지 않아도 「기술」을 무제한으로 하는 등 압도적인 공격력을 얻을 수 있다. 「귀신」과의 싸움에서도 대인전이라도 어떻게 이 「오의·개방 게이지」를 구사할지가 배틀에 있어서 중요한 포인트가 되는 것이다.

'오의'는 각 캐릭터를 대표하는 필살기를 발사한다. 데미지도 굉장히 연출에도 특히 기합이 들어있다 ...!

「개방」중에는 다양한 강화가 이루어지지만, 가장 큰 것은 「기본 공격」의 마무리가 변화하는 것. 콤보의 조임으로 놀라운 공격을 해줍니다.

「전개방」을 행하면, 캐릭터의 멋있는 컷인이 끼워진다! 승부를 단번에 결정해 버리자!

 이 탐색 파트와 배틀 파트를 실시하는 장을 끝까지 진행하면, 「데니」, 「늪의 악마」, 「주사마루・야비와」등의 작중에서 「탄지로」들 앞에 강적으로서 나타난 캐릭터와의 보스전이 기다리고 있다. 보스전에서는 통상의 「귀신」과는 비교할 수 없을 만큼 강력한 공격을 걸어 오거나, 제대로 틈을 뚫고 공격을 행하지 않으면 간단하게 반격을 먹어 버리기도 한다. 인터랙티브 액션, 이른바 QTE등의 특수한 조작이 발생하거나, 보스 각각이 강화 상태가 되면 대기를 발사해와 매우 씹는 배틀을 즐길 수 있다.

고위력·광범위의 공격을 다종다양하게 실시해 온다. 「탄지로」가 말하는 대로 호흡을 방해하지 않고 침착해 공격을 피하자

보스전에서는 이벤트 씬 등에서도 QTE가 발생한다. 굉장한 현장감!

각 장의 라스트에는 원작에서도 등장하고 있던 캐릭터가 보스로서 기다린다…

 이야기의 진행 방법도 게임답게 자유도가 높고, 주축이 되는 메인 시나리오 부분은 실제로 캐릭터를 조작해 탐색이나 전투를 행해 묘사되지만, 원작에서의 세세한 묘사나 씬 등은 애니메이션 그림과 나레이션을 사용한 '구상 조각'이라고 불리는 사이드 스토리에서 볼 수 있게 되어 있다. 메인 시나리오 부분만으로도 스토리는 확실히 알 수 있도록 이야기의 묘사가 생각되고 있기 때문에 게임을 빨리 진행하고 싶은 플레이어에게도 상냥하고, 또 「구상의 조각」도 보는 것으로 보다 스토리를 깊게 알 수 있으므로, 어떻게 이야기를 진행할지는 플레이어에 달려 있다.

 실제로, 이번 필자는 「귀멸의 칼날」의 이야기를 자세하게는 모르는 상태로 플레이하고 있었지만, 메인 스토리만을 본 상태에서도 이야기를 제대로 이해할 수 있어, 「사회 현상이 되는 것도 납득이다」 와… 거기에서 흥미를 가지고 자발적으로 '구상 조각'을 보러 간다는 패턴이 많았기 때문에 이야기를 즐기는 부분에서도 본작은 매우 뛰어나다고 할 수 있을 것이다.

 보스전에서의 QTE나 각 이벤트에서의 표현도 훌륭하고, 현장감 넘치는 액션에는 마음이 뛰어나, 탐색 파트를 통과하는 것으로 이야기에의 몰입감이 강하게 높아졌다고 느끼고 있다. 게임으로서의 특성을 잘 활용하고 있기 때문에, 바로 「게임에서만 맛볼 수 있는 귀멸의 칼날」이 되고 있다고 필자는 느꼈다.

「대전 모드」로 꿈의 대결이 실현! 발매 후 무상 업데이트로 「누」나 「사와자리」도 플레이 가능

 본작에는 이야기를 즐길 수 있는 솔로 플레이 모드 '히노카미 혈풍담' 이외에도 캐릭터를 자유롭게 선택해 대전할 수 있는 버서스 모드 '대전'도 준비되어 있다. “히노카미 혈풍담”에서 사용할 수 있던 메인 캐릭터는 물론, 학생복 모습이 된 공식 스핀오프 「나카타카 일관!! 키메츠 학원 이야기」의 옷차림의 캐릭터들도 사용할 수 있다. 또한 발매 후 무료 업데이트로 적으로 등장한 '악마'인 '누'나 '가마자리'가 플레이어블 캐릭터로 사용할 수 있게 된다고 판명되어 있어 수많은 캐릭터로의 대전을 즐길 수 있는 것 이다. 온라인 대전도 구현되어 있으므로 좋아하는 캐릭터를 지극히 최강의 검사를 목표로 하는 것도 좋을 것이다.

작중에는 없는 것 같은 다양한 조합으로 배틀을 즐길 수 있습니다.

공식 스핀 오프 「나카타카 일관!! 키메츠 학원 이야기」로서의 옷차림으로도 참전! 단번에 평화로운 일상감이 나온다

짜는 태그에 따라서는 특수한 승리 대화가 발생! 여러 쌍을 시도해 보는 것도 재미있을 것 같습니다.

「귀신」중에서도 최상위인 「십이 귀월」의 2명이 플레이어블 캐릭터로서 참전!

 이번에 실제로 플레이해보고 느꼈지만 액션 게임과 「귀멸의 칼날」과의 궁합이 굉장히 좋고, 그래서 시나리오도 제대로 이해할 수 있게 되어 있기 때문에, 원작 팬은 물론이면서 「귀멸의 칼날」 을 모르는 사람에게도 추천할 수 있는 작품이 되고 있다고 필자는 느꼈다. 액션성도 높기 때문에 게임으로서 재미있다고 느끼는 부분도 많아, 캐릭터 게임으로서도 액션 게임으로서도 양립할 수 있는 작품이라고 할 수 있을 것이다.

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