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월드 오브 워크래프트의 어둠땅 확장팩 에 합류할 계약을 선택하는 것은 중요한 선택이었습니다. 새로운 계약으로 변경하는 것은 몇 주 동안 이어지는 일련의 퀘스트를 거쳐야 한다는 것을 의미했습니다. 블리자드가 11월 2일 예정인 MMORPG 9.1.5 패치 에서 이러한 제한을 해제한 것은 부분적으로 와우의 17년 수명 동안 플레이어의 행동과 기대치가 어떻게 바뀌었는지에 기인합니다.

게임 디렉터 Ion Hazzikostas는 이렇게 말합니다. “한 번 성약을 선택하면 한 번 떠난 성약을 속죄하거나 재가입하는 퀘스트를 통해서만 다른 성약으로 전환할 수 있습니다. 우리는 지난 1년 동안 선수들이 선호하는 방식으로 플레이하는 능력을 제한한다는 이야기를 많이 들었습니다.”

긴 퀘스트 라인이나 원래 게임에서 재능 포인트를 만지작거리기 위한 오래된 금 가격표와 같은 비용은 롤플레잉 결정에 무게를 더하기 위한 의도적인 마찰의 사용이었다고 Hazzikostas는 설명합니다. 그러나 점점 더 Blizzard는 플레이어가 더 이상 World of Warcraft에 접근하는 방식이 아님을 알게 되었습니다.

Hazzikostas는 "정말 놀라운 것은 WoW 클래식과 Burning Crusade가 어떻게 전개되었는지 살펴보고 있었다고 생각합니다. 정확히 동일한 디자인이 2019년에 완전히 다르게 펼쳐지는 곳입니다."라고 말했습니다. "결과적으로 사람들은 항상 앞뒤로 존중하며 효율적이고 알려진 장소에서 금을 갈고 파밍하는 데 더 많은 시간을 할애합니다."

원래 의도는 플레이어가 나중에 후회할 수 있는 영구적인 결정을 내리도록 강요하는 것이 아니라고 설명했습니다. 그러나 일단 빌드나 전문 분야를 결정하고 나면 Blizzard는 그렇게 많이 왔다 갔다 해서는 안 된다고 생각했습니다.

Hazzikostas는 "솔직히 현대 선수들은 점점 더 그러하지 않습니다. “그들이 결국 하는 일은 마찰을 보고 '어쨌든 나는 이것을 할 것입니다. 그리고 지금 당신은 내가 게임을 즐기고 싶은 방식으로 게임을 즐기기 위해 정말 재미없는 일을 하도록 강요하고 있습니다.”

패치 9.1.5를 개발하는 동안 Hazzikostas는 WoW 팀이 "한발 물러서서" 게임의 핵심 디자인 결정을 뒷받침하는 많은 기본 가정을 재검토했다고 말했습니다.

 

"수년 동안 우리는 이것이 우리 게임의 DNA라는 생각에 집착했습니다. 이것이 디자이너로서 우리를 훈련시킨 우리의 선조들이 가르쳐 준 것입니다. 그리고 우리는 이것을 계속할 것입니다."라고 그는 말합니다. . 그러나 현대 플레이어가 WoW의 원래 버전에 매우 다른 방식으로 접근하는 것을 지켜보는 것은 분수령이 된 순간이었고 디자인 팀이 이러한 교훈 중 일부를 다시 생각할 수 있는 기회를 제공했습니다.

Hazzikostas는 "이것이 이러한 제한 사항 중 일부를 느슨하게 하여 더 많은 사람들이 원하는 대로 캐릭터를 더 빠르게 따라가거나 쉽게 변경할 수 있도록 했습니다."라고 말합니다. “WoW가 17주년을 맞이한 만큼 오늘날의 플레이어들은 예전과 다릅니다. 그들이 있는 곳에서 그들을 만나야 합니다.”

9.1.5 패치가 11월 2일에 나오며, 그렇게 되면 레벨 80에 도달하면 원하는 대로 계약 사이를 이동할 수 있습니다.

Activision Blizzard는 수년간의 차별과 괴롭힘을 주장 하는 캘리포니아 주 (이후 QA 및 고객 서비스 계약자에 대해 확대) 가 7월에 제기 한 소송에 직면해 있습니다. 그 이후로 CEO인 Bobby Kotick은 회사의 초기 대응을 "음치" 라고 불렀고 직원들은 파업을  였으며 Blizzard의 J Allen Brack 사장 이 떠났고 ABK Workers Alliance는 회사의 변화  요구 했습니다. 소송이 진행 중입니다. 여기 에서 최신 개발을 따르십시오. 9월에 미국 연방 정부 기관은 직원의 성추행 및 차별 불만에 대한 Activision Blizzard의 대응에 대한 조사를 개시했으며, 그 일환으로 Kotick이 소환되었다고 합니다. 회사 도 지난 9월 노동조합이 제기한 '근로자 협박 및 노조파괴' 혐의 로 별도의 부당노동행위 소송을 받고 있다. 또 다른 별도의 개발에서 Activision Blizzard  "청구를 해결하고 괴롭힘과 차별을 방지하기 위한 정책과 프로그램을 더욱 강화하기 위해" 미국 평등 고용 기회 위원회와 합의했습니다 . 직원들에게 이어지는 편지에서, 회사는 강제 중재 종료, 다양성 개선을 위한 2억 5천만 달러 계획 및 Kotick의 주요 급여 삭감을 발표했습니다.

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