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Nioh의 이해: 가이드(업데이트)

 

Dark Souls와 비슷하지만 더 빠르고 더 혼란스럽습니다.

 

Nioh 는 복잡하고 풍부하며 잔인하고 거대한 액션 롤플레잉 게임입니다. 예: Nioh 의 핵심 임무 선택 화면 을 잠금 해제하는 데만 8시간 이상이 걸렸습니다 . 그것은 디자인에 따른 강도이며 Nioh 가 고유의 복잡성을 조금씩 제거 하지만 압도되기 쉽습니다. 이 가이드를 읽으면 무슨 일이 일어나고 있는지 알아내는 데 8시간을 소비할 필요가 없습니다.

Nioh 를 설명하는 가장 좋은 방법 은 복잡성을 설명하는 것입니다. 그러면 관리가 더 쉬워집니다. 이 가이드에서는 기본 사항부터 시작하여 Nioh 가 무엇인지, 그리고 게임을 할 때 무엇을 해야 하는지 알려 줍니다 . 그런 다음 전투에서 자세, 레벨링, 신사 등에 이르기까지 Nioh 와 그 시스템 에 대한 더 자세한 분석으로 넘어갈 것입니다.

이 지식으로 무장하면 당신을 죽이는 것 외에는 아무것도 원하지 않는 게임에서 큰 이점을 얻을 수 있습니다.

 


니오가 뭔가요?

Nioh 는 잔인할 정도로 어려운 게임을 만드는 것으로 유명한 개발자 Team Ninja의 액션 롤플레잉 게임입니다. 그것은 그 자체로 처벌적인 액션 RPG 프랜차이즈인 Dark Souls 시리즈에서 영감을 얻었습니다.

그것은 From Software의 프랜차이즈와 많은 유사점을 공유하지만 Nioh 는 많은 자체 비틀기를 추가합니다. 살아남으려면 Dark Souls 베테랑이라도 Nioh 의 언어 를 배워야 합니다.

이 섹션에서는 Nioh의 가장 중요한 세 부분인 전투, 레벨 디자인 및 아이템에 중점을   입니다. 우리가 논의하는 다른 모든 것은 이러한 토대를 기반으로 합니다.

 

전투는 열광적이고 가혹하다.

당신이 생각하는 경우 배트맨 : 아캄 수용소 의 (화려한)가 리듬 게임으로 정비사 싸우고, 당신은 생각할 수 Nioh '덥 스텝의 리듬 게임으로이야. 그것은 아주 열광적이지는 않지만(조금 정신없이) 버튼 매싱이지만 일부 빡빡한 부분에서 버튼 시퀀스를 함께 묶을 것입니다. 당신의 주변은 인간과 악마 만큼이나 Nioh 에서 당신의 적이기 때문에 말 그대로 좁은 곳 입니다.

많이 싸우실 겁니다. 게임의 레벨링 통화인 amrita를 실행하여 통계를 높이고 섹션을 재생하여 (필연적으로) 죽임을 당했을 때 amrita를 검색하기 위해 파밍 루프를 실행합니다. 그냥처럼 Nioh 의 영감은 다시 모든 싸움을 위해, 어둠의 영혼은, 적들은 다시 나타납니다. 그리고 Souls 게임과 마찬가지로 어떤 적도 쉽게 제거될 수 없습니다. 잘못된 움직임이나 놓친 블록은 당신이 직면하는 세 번째 적이 당신의 건강을 100분의 1만큼 빨리 소모하게 만듭니다.

레벨은 스파게티 접시와 같습니다.

전투를 넘어 Nioh 의 레벨 디자인은 복잡하고 항목으로 가득합니다. 계속해서 상자를 부수고 금을 찾고, 구석구석에서 항목을 확인하고, 레벨이 다시 접히는 지름길을 찾습니다. 일반적으로 주어진 레벨에서 어디로든 가는 두 가지 방법이 있으며, 대체 경로를 발견하는 것이 때때로 생존과 더 나은 아이템을 찾는 열쇠입니다.

곳곳  유용한 아이템 들이

항목에 대해 언급했습니까? 소년, 항목이 있습니다. 아이템을 많이 다루게 됩니다.

주어진 검이나 장비는 다양한 통계에 속하며 해당 특정 조각에 고유한 특수 효과 목록과 함께 제공됩니다. 당신이 집어든 두 자루의 검을 모두 바스타드 소드라고 부를 수 있지만, 스탯과 보너스가 다릅니다.

또한 소모품, 탄약 및 업그레이드 재료를 찾고 있습니다. 몇 시간 동안 아무 것도 업그레이드할 수 없지만 초기에 프로세스에 필요한 부품을 찾을 수 있습니다. 그리고 부서진 상자, 항아리, 쓰러진 적에게서 금을 주울 것입니다. 각 레벨에는 거의 끊임없는 항목 스트림이 포함됩니다.

처음 몇 시간 및 임무 이해

Nioh  많은 핵심 게임 플레이 메커니즘은 잠금 해제하는 데 시간이 걸립니다. 초기 게임 플레이 비디오에서 읽었거나 본 것은 몇 시간 동안 나타나지 않습니다. 시작하는 방법을 살펴보고 무엇을 기대해야 하는지 알 수 있습니다.

런던 타워

런던 타워는 게임에 대한 교육용 소개 역할을 합니다. 결코 쉬운 일이 아니라고 생각하십시오. 당신이 하지 않거나 잘못하고 있는 것에 대한 더 많은 팝업과 힌트를 얻게 될 것입니다.

비무장 상태로 시작하여 통제된 위치에서 상대적으로 드문드문한 적과 싸우는 탐험을 하게 됩니다. 또한 아이템과 장비를 즉석에서 교환하는 방법을 배우게 됩니다. 당신은 자세와 원거리 무기에 접근할 수 없습니다. 이것은 모두 서곡일 뿐입니다.

긴 여정이 시작됩니다

캐릭터 생성에 대한 프록시 역할을 하는 몇 가지 선택 후(그리고 통계에 대한 몇 가지 초기 부스트를 제공함) 몇 가지 새로운 메커니즘을 소개하는 실제 자습서를 얻습니다.

악마의 섬

튜토리얼을 따르는 임무는 게임 플레이 소개에 대한 "수영을 배우기 위해 던진 깊은 끝" 접근 방식입니다. 불가능한 것은 아니지만 효과가 있는 것과 그렇지 않은 것을 빠르게 배우고 결코 익숙해지지 않을 것입니다. 게임의 핵심 역학의 많은(전부는 아니지만)이 여기에서 소개될 것이며, 처음 여러 캐릭터 레벨을 연마할 수 있는 도전적이지만 보람 있는 곳입니다.

대장장이 및 임무 선택 지도와 같은 것을 잠금 해제하는 것은 "악마의 섬" 끝에서 보스를 물리친 후에만 가능합니다.

내가 무엇을보고 있습니까? (HUD 이해하기)

언뜻, Nioh 의 화면 꽤 표준 HUD 같은 외모 - 그것은하고 있지만, 대부분의 일처럼 Nioh , 그것은 단지 것 (11)까지 설정 .

Nioh 의 HUD, 번호

  1. 왼쪽 상단에는 예상할 수 있는 항목이 있습니다. 특별한 공격 미터가 있습니다 - 살아있는 무기 게이지 - 당신의 건강과 체력(또는 Nioh 에서 말하는 생명과 기 ). 위의 하늘색 선은 당신의 생명이고 아래의 녹색 선은 당신의 기입니다.
  2. 오른쪽 상단은 목표를 가리키는 나침반이며 악마가 근처에 있으면 빨간색 으로 빛납니다 . (미니맵이라고 생각하지 마세요. 그냥 나침반입니다.)
  3. 왼쪽 하단에는 Dark Souls 스타일의 아이템 단축키가 있습니다. Nioh 에서는 두 가지가 있으며 R2로 교체합니다. 이렇게 하면 두 개의 사용자 정의 가능한 로드아웃에서 8개의 바로 가기가 제공됩니다.
  4. 항목 바로 가기 옆에 사무라이, 닌자 및 음양 스킬 포인트 의 현재 수가 표시 됩니다.
  5. 화면 오른쪽 중간쯤에 장비한 원거리 무기와 근접 무기가 있습니다. 각각 2개씩 얻을 수 있으며 오른쪽 어깨 버튼을 누른 상태에서 방향 패드(원거리의 경우 위아래, 근접 공격의 경우 왼쪽과 오른쪽)를 눌러 둘 사이를 바꿉니다.
  6. 그 아래는 현재 자세입니다. (자세한 내용은 Nioh 의 자세 섹션을 확인하세요 .) 오른쪽 어깨 버튼으로도 높은 자세, 중간 자세 및 낮은 자세 사이를 전환하고(무기 덮개) 삼각형, 정사각형, x 또는 원을 누릅니다.
  7. 그 아래 오른쪽 하단에 현재 골드 수와 현재 암리타 수가 있습니다. 이것들은 게임의 화폐입니다. 아이템과 서비스를 위한 금과 레벨업을 위한 암리타입니다.

신사에 관한 모든 것

악마의 섬에 도착하면 첫 번째 신사가 있습니다. 성소  Nioh 버전의 Dark Souls 화톳불입니다. 이를 통해 다가오는 전투에 대비하고 건강을 회복할 수 있지만 모든 적을 재설정하기도 합니다.

신사에서 6가지 옵션으로 시작합니다. 나중에 "악마의 섬" 임무에서 코다마를 찾아 일곱 번째 잠금을 해제할 수 있습니다. 다음은 각각에 대해 수행할 수 있는 작업입니다.

수호신 변경

"악마의 섬" 임무를 수행하기 전에 Nioh 의 캐릭터 및 클래스 생성 시스템 역할을 하는 두 가지 질문에 답해야 합니다. 거기에서 당신은 세 가지 옵션에서 수호신을 선택했습니다. 그러나 Nioh 에는 3개 이상의 수호신 이 있습니다. 실제로는 22개가 있습니다. 처음에는 선택한 것으로만 시작하지만 임무를 완료하면 더 추가하게 됩니다.

신사에서는 현재 부여되어 있는 수호신을 변경할 수 있습니다. 각 가디언 스피릿은 다른 통계, 버프 및 요구 사항(귀하의 스피릿 통계가 필요한 경우)이 있습니다. 하나를 다른 것으로 교체하기 전에 이 화면에서 서로 다른 수호신을 비교할 수 있습니다.

레벨 업

여기에서 힘들게 얻은 암리타를 모두 쓰고 캐릭터의 레벨을 올릴 수 있습니다 . 계속 증가하는 비용으로 레벨당 하나의 통계를 높일 수 있습니다. (자세한 내용은 Nioh 의 통계 섹션을 참조하세요 .)

제물을 바치다

우리가 언급했듯이, 당신은 많은 항목 을 찾을 것 입니다. 그들 중 일부는 없어서는 안될 것입니다. 다른 사람들은 그렇게 많지 않습니다. 그럼 그 많은 쓰레기로 무엇을 합니까? 게임 후반부에 대장간으로 가져가 현금으로 팔거나 부품으로 분해할 수 있습니다. 그러나 다른 옵션이 있습니다. 각 항목에는 amrita 값도 있습니다. 신사에서 아이템을 제물로 바치면 아이템은 사라지지만 그 대가로 암리타를 얻을 수 있습니다. (이에 대한 자세한 내용은 무기 친숙도를 참조하십시오 .)

준비된 술

윌리엄의 능력은 단순히 검(또는 도끼나 창)을 휘두르는 것 이상으로 확장됩니다. 그는 또한 약간의 닌자 지식과 마법의 부적을 만드는 능력을 가지고 있습니다. 닌자  음양 포인트로 이러한 기술을 잠금 해제 하면 신사에서 이 옵션을 사용하여 준비할 수 있습니다. 가져갈 닌자나 마법의 물건을 선택할 수 있습니다. Ninjutso에는 shiruken 및 독과 같은 것들이 포함됩니다. 능력치 및 방어력 버프 부적은 음양 마법의 일부입니다.

혜택

Boons는 DLC가 있는 곳으로 보입니다. 아직 아무것도 없습니다. 게임이 출시된 후 다시 확인하십시오.

방문자 소환

눈사태의 눈사태 어딘가에 오 초코 컵 이라는 아이템이 있을 것 입니다. 여기에서 이를 사용하여 협동 플레이를 위해 다른 플레이어를 게임에 소환하십시오.

고다마의 축복을 받다

코다마는 머리에 도자기를 하고 신사에서 어울리고 있는 초록색의 작은 녀석들입니다. Nioh 의 레벨 전체에 흩어져 있는 코다마를 찾을 수 있습니다. 당신이 그들에게 신사로 돌아가는 길을 알려줄 때, 그들은 당신이 금으로 추가 보너스를 구매할 수 있게 해 줄 것입니다. 예를 들어 갑옷, 건강 비약 또는 금 방울의 증가율과 같은 것입니다.

수호자 강화

Nioh 를 이길 때까지 마지막 타일은 비어 있습니다 . 그 후에는 암리타를 사용하여 수호자의 레벨을 올릴 수 있습니다.

통계 및 레벨업

그래서 당신은 신사에서 레벨 업한다는 것을 알고 있지만 정확히 무엇을 레벨 업하는 것입니까? Nioh 는 선택할 수 있는 8가지 통계를 제공합니다. 그들은 몇 가지 수정을 통해 대부분 당신이 알고 사랑하는 통계에 매핑됩니다.

이 화면은 처음에는 겁이 나지만 베테랑들은 DNA에서 D&D와 Dark Souls를 모두 인식할 것입니다.

니오 통계

통계주효과보너스무기

       
신체 건강 또한 저항에 영향을 미치고 사무라이 스킬 포인트를 제공합니다.
마음 또한 체력과 수명에 영향을 줍니다. 활, 검
내구력 휴대할 수 있는 양(장비 무게) 삶의 활력소 대포
주로 펀칭 또한 장비 무게 최대값에 영향을 미치고 사무라이 스킬 포인트를 제공합니다.
기술 더 많은 기술 무기로 능력 또한 사무라이 스킬 포인트를 제공하고 인술 스킬을 더욱 강력하게 만듭니다. 총, 쌍검
재치 닌자 기술, 그들의 힘 및 더 많은 닌자 기술 포인트 얻기 특정 무기의 공격에 위력 추가 인술
마법 음양 스킬, 그 위력 및 음양 스킬 포인트 획득 요괴 영역에 대해 더 큰 방어력을 부여합니다. 음양 마법
영혼 영혼 가이드와의 유대 강화 음양 마법의 위력을 증가시킵니다. 수호신

이러한 각 기술은 무기 유형에 매핑됩니다. 무기의 잠재력을 최대한 발휘하려면 관련 통계를 높이세요.

스킬 포인트

신사에서 윌리엄을 레벨 업하면 Nioh 의 세 가지 범주(사무라이, 닌자, 음양) 중 하나의 기술 포인트를 받을 수 있습니다 . Nioh 의 다양한 스킬 트리 에서 새로운 능력을 얻으려면 이것을 현금으로 바꾸십시오 .

사무라이 스킬 포인트

사무라이 스킬 포인트는 무기 스킬 트리용입니다. 각 무기 유형에는 45개의 기술이 있습니다. 그들은 William에게 추가 동작(콤보의 끝에서 발로 차기 등)이나 새로운 능력(예: 기습 공격)을 가르칩니다.

닌자 스킬 포인트

닌자 스킬은 위의 무차별 대입 스킬보다 더 교활합니다. Ninja 스킬 포인트는 투척 무기(shiruken 및 kunai) 또는 독(공격에 효과 추가)과 같은 것을 얻습니다. 또한 연막탄 .

음양 스킬 포인트

Onmyo 기술은 마법의 능력입니다. 실용적인 측면에서 이러한 기술을 사용하면 하나 이상의 통계 또는 방어에 일시적인 버프를 부여하는 소모품인 부적을 만들 수 있습니다.

프레스티지 포인트

Nioh 의 옵션 메뉴 의 제목 탭

전반에 걸쳐 Nioh , 당신이 뭔가라는 적립하실 수 있습니다 제목을 . 이 칭호는 게임에서 7,500이 넘는 누적 기 피해를 입히거나 검으로 150명의 인간을 물리치는 작업을 완료하면 수여됩니다. 칭호는 평판 포인트  얻고 평판 포인트  명성 포인트 를 얻을 때까지 합산됩니다 . 아직 혼란스러우신가요? 옵션 메뉴의 제목 탭에서 이 모든 것을 추적할 수 있습니다.

Agyo 및 Ungyo의 두 가지 작업 목록이 있으며 제목 탭에 있을 때 R1 및 L1 버튼으로 둘 사이를 전환할 수 있습니다. 그들의 목록은 다른 행동을 요구하고 다른 보상을 부여합니다.

이 화면에서 명성 요약을 클릭하면 Agyo 및 Ungyo 명성 포인트를 사용하여 능력에 대한 업그레이드 및 버프를 구매할 수 있습니다. 당신은 당신이 얻는 금의 양의 증가 또는 낙하로 인한 피해의 양의 감소와 같은 것을 얻을 수 있습니다.

전투 요령

모든 서류 작업과 스프레드시트를 제외하고 Nioh 의 두 가지 전투 방식인 근거리와 원거리에 대해 이야기해 보겠습니다 .

근접전

어떤 근거리 무기를 선택하든 전투는 같은 방식으로 진행됩니다. 다음은 생존을 위한 몇 가지 일반적인 팁입니다.

  • R3 으로 적을 가두십시오 . 그것은 당신의 전투에 집중하고 적 대신 공중에서 스윙하는 것을 방지합니다.
  • 적의 움직임을 관찰하십시오 . Nioh 가 영감을 얻은 Dark Souls 시리즈처럼 적들이 어떻게 움직이고 공격하는지 배우면 언제 공격해야 하는지 알 수 있습니다.
  • 모두의 기 봐 . 당신과 당신의 적 모두 기(체력) 미터를 가지고 있습니다. 부족하여 비틀거리지 않도록 주의하십시오. 적을 주시하여 공격 기회를 찾으십시오.
  • 회피 . 그렇습니다, 그것은 당신의 기를 고갈시키지만, 적절한 회피는 당신을 막 힘이 빠진 적의 바로 뒤에 놓을 수 있습니다. 동일한 회피가 보스 전투에서 당신을 계속 살려줄 것이므로 일찍 프로세스에 익숙해지십시오.
  • 빨간색 십자선에 주의하십시오 . 적을 쓰러뜨리거나 기에서 벗어날 때 치명적인 타격을 줄 수 있는 사무라이 기술 이 있습니다. 일찍 잡아 목표 조준선이 빨간색으로 변하는 것을 지켜보십시오.
  • 킥을 얻으십시오 . 또 다른 사무라이 기술 을 사용하면 기를 고갈시키는 콤보 끝에 킥을 추가할 수 있습니다. 일찍도 받아보세요.

원거리 전투

탄약 공급량을 유지하기가 어렵기 때문에 사용에 주의하고 싶은 마음이 들지만 원거리 무기를 무시할 수는 없습니다. 가장 낮은 수준에서도 멀리서 잘 배치된 샷은 다가오는 적의 무리를 빠르게 줄이고 전투 기회를 제공할 수 있습니다.

  • 헤드샷 카운트 . R3로 확대하고 적의 머리를 쏴 더 많은 피해를 입힙니다. 예를 들어, 낮은 레벨의 많은 적에게 원샷 킬 데미지를 입힙니다.
  • 조준선을 보십시오 . 샷이 적의 약점을 겨냥하면 빨간색으로 바뀝니다. (보통 머리입니다.)
  • 고지를 주장하십시오 . Nioh 의 레벨 디자인 에는 높은 근거가 많이 있습니다 . 사용해. 눈앞뿐만 아니라 도달하고자 하는 지역의 적을 제거하십시오. 그들을 방해하지 않는 것은 좋은 일입니다.
  • 당신의 인술을 잊지 마세요 . Shiruken과 kunai는 그 자체로 원거리 무기가 아니지만, 이 투척 아이템은 돌(던질 수도 있음)보다 더 큰 피해를 입히고 전투의 흐름을 뒤집을 수 있습니다.

무기

당신은 많은 무기 를 찾을 것 입니다. 일부는 손을 더럽히고 가까이서 개인적인 스타일로 만들고 다른 일부는 멀리서 악마를 제거하기 위한 것입니다. 둘 중 하나를 사용할 수 있지만 가장 강력한 통계와 플레이 스타일에 맞는 것을 찾아야 합니다.

통계 및 해당 무기 계열

통계무기/능력 유형

   
신체
마음 칼과 활
내구력 대포
기술 듀얼 카타나와 총
재치 인술
마법 음양 마법
영혼 수호신

난투

근접 무기는 검, 쌍검, 창, 도끼 및 쿠사리가마의 5가지 범주로 나뉩니다.

  • 칼은 당신이 가장 우아한 런던의 타워에서 픽업 첫 번째 자식 칼에서 모든 것을 포함 카타나를 . 가장 균형 잡히고 가장 덜 전문화된 무기이므로 사용하기 가장 쉽고 접근하기 쉽습니다.
  • 쌍검은 개별적으로는 약하지만 치명적인 콤보를 연결할 수 있는 한 쌍의 검입니다.
  • 창은 더 긴 도달 거리를 제공하고 광범위한 공격을 가능하게 하지만 좁은 공간에서 제어하기가 더 어렵습니다.
  • 도끼는 큰 피해를 주지만 무겁고 느립니다.
  • 쿠사리가마는 일본어로 "사슬 낫"이라는 뜻이며, 무기는 사슬이 달린 낫입니다. 다른 무기 카테고리의 많은 측면을 결합한 복잡한 무기의 간단한 이름입니다.

Nioh 전체에서 많은 무기를 접하게 되며 급하게 혼란스러워질 수 있습니다. 길을 잃으면 무기 이름 아래에 있는 아이콘을 사용하여 분류할 수 있습니다.

원거리 무기

원거리 무기는 더 희귀하고 더 쉽게 분류됩니다. 그들은 장궁, 소총 및 (손) 대포의 세 가지 범주로 나뉩니다.

  • 장궁은 피해량이 가장 적지만 재장전 및 발사가 가장 빠릅니다.
  • 핸드 캐논은 많은 피해를 주지만 발사 속도가 가장 느립니다.
  • 소총은 그 사이 어딘가에 떨어집니다.

원거리 무기를 사용하려면 탄약이 필요합니다. 소총은 총알이 없으면 쓸모가 없습니다. 당신은 패배한 적의 방울에서 대부분의 탄약을 얻을 것입니다.

핵 앤 슬래시 액션 게임에서 원거리 무기를 사소한 방해 요소로 쓰고 싶지만 필수 불가결한 요소입니다. Nioh의  들은 약점(보통 머리)을 가지고 있어 원거리 공격으로 대상을 지정하고 한 발로(장궁으로도) 제거할 수 있습니다. 안전한 거리에서 헤드샷을 하면 몇 발만 쏘면 압도적인 수준에서 감당할 수 있는 수준까지 전투를 벌일 수 있습니다.

무기 친숙도

니오 의 무기 친숙도 측정기

즉, 무기를 오래 사용할수록 무기가 더 강해집니다. 특정 무기의 경우 완전히 익숙해지면(무기의 통계 블록 상단에 게이지가 있음) 추가 특수 효과와 통계 및 공격 버프를 잠금 해제할 수 있습니다.

가장 많이 사용하는 무기에 대한 애착과 더 높은 친숙도로 인해 더 가치가 높아집니다. 친밀도가 높을수록 신전에 무기를 바칠 때 더 많은 암리타를 얻을 수 있습니다 .

나에게 맞는 무기는?

게임의 어느 시점에서든 무기를 집어들고 사용할 수 있지만 즐겨찾기에 정착하기 전에 몇 가지를 고려해야 합니다. 당신의 스타일과 당신이 포인트를 버릴 가능성이 가장 큰 통계에 대해 생각해보십시오.

자세

NIOH 자세와 기 사용법

위치공격할 때 사용하는 기킬 때 잃음가드가 공격을 차단합니다.회피할 때 사용하는 기

         
높은 제비 제비 아니요 작은
중간 일부 일부 작은
낮은 작은 작은 없음(공격 차단)

공격, 차단, 회피 시 기 사용

심지어 Nioh 의 전투 시스템은 다른 액션 RPG에서 기대할 수있는 무엇의 위에 추가 계층이있다. 런던탑을 탈출하고 도장을 처음 방문하면 세 가지 자세를 배우게 됩니다. 전투 중 즉석에서 자세를 변경할 수 있으며 때로는 적에 따라 자세를 선택해야 합니다.

 

  • 높은 자세 는 공격을 위해 방어를 희생합니다. 더 많은 피해를 입히지만 공격에 더 개방적입니다.
  • 미디엄 스탠스 는 공격과 방어의 균형을 맞춰 중간에 위치합니다.
  • 낮은 자세 는 공격을 희생시키면서 방어를 강조합니다. 공격에 대해 더 잘 방어할 수 있지만 피해를 덜 입게 됩니다.

적마다 다른 접근 방식이 필요합니다. 지속적으로 막고 있는 적의 방어를 높은 스탠스 공격으로 돌파할 수도 있고, 낮은 스탠스로 공격적인 적을 파악하는 데 시간을 할애할 수도 있습니다.

때로는 적의 물리적 높이가 자세 선택을 결정할 수 있습니다. 높음, 중간 및 낮음도 스윙 높이를 나타냅니다. 기어가는 악마의 머리 위로 휘두르는 자신을 발견했다면 낮은 자세로 전환하십시오. 그러면 명중이 떨어질 것입니다.

살아있는 무기

HUD의 왼쪽 상단에 수호신의 둥근 아이콘이 표시됩니다. 시간이 지남에 따라 해당 아이콘 주위의 링 게이지가 채워집니다. 삼각형과 원을 함께 치면 살아있는 무기가 호출됩니다.

이것은 당신의 생명과 기 게이지를 살아있는 무기 게이지로 바꿉니다. 이 게이지는 시간이 지남에 따라 또는 적이 공격을 가할 때 고갈됩니다.

살아있는 무기가 활성화되면 피해에 면역이 되고 무기가 추가 피해를 입힙니다. 또한 삼각형과 원을 다시 눌러 정령 수호자의 특수 공격을 발동할 수도 있습니다.

당신의 살아있는 무기를 잊지 마세요

우리는 이것을 충분히 강조할 수 없습니다. 살아 있는 무기는 더 크고 강인한 요괴부터 보스에 이르기까지 강력한 적을 무찌르는 열쇠입니다. 무기 기술만으로 버틸 수 있을 거라고 생각하지 마세요. 영혼의 수호자에게 도움을 요청하세요. 당신의 살아있는 무기의 공격은 10분의 보스전을 반으로 줄일 수 있습니다.

기 이해하기

에서 Nioh , KI는 체력이다. 공격하고 차단하고 회피하려면 기가 필요합니다. 모든 공격, 차단 및 회피는 화면 왼쪽 상단에 있는 녹색 키 미터의 일부를 소모합니다. Nioh 에서 싸우고 이기는 것은 기 관리에 크게 의존합니다.

체력이 떨어지면 무기를 휘두르거나 공격을 피할 수 없습니다. 기가 부족하면 지치고 헐떡거리고 움직이거나 공격을 방어할 수 없게 됩니다.

Ki는 시간이 지남에 따라 재생됩니다. 무기를 휘두르거나 전력 질주하면 기를 잃게 됩니다. 몇 초만 기다리면 잃어버린 것을 되찾게 될 것입니다.

기 펄스

기 펄스로 기를 빠르게 회복할 수 있습니다. 공격할 때 파란색 구체가 몸 주위에 모이고 공격이 끝나면 주변에 합쳐집니다. 그 구체가 몸에 들어가는 순간 R1을 누르면 기 펄스를 실행합니다.

ki 펄스는 잃어버린 ki 덩어리를 즉시 복원하고 나머지 ki 미터의 회복 속도를 높입니다. 완벽한 타이밍의 기 맥박은 당신의 기를 완전히 회복시킬 것입니다.

기와 요괴계

Nioh 의 악마 (요괴의 Nioh -speak)는 요괴 영역이라는 검은 연기의 원을 만들 수 있습니다. ( 강철의 연금술사에 나오는 변환 원 처럼 보입니다 .) 요괴 영역에 있을 때 기를 재생하는 능력은 크게 감소합니다.

기를 유지하려면 거리를 유지하십시오. 일반적으로 이 효과를 피하기 위해 만든 요괴 영역에서 악마를 유인할 수 있습니다.

 

요괴 영역 내부의 기 펄스는 그것을 분산시킬 것입니다(그리고 여전히 동시에 당신의 기를 복원합니다). 잠시 동안 요괴 영역을 피할 수 있지만 악마가 계속 생성합니다. 싸움이 길어질수록( 보스 싸움 에는 오랜 시간  걸릴 수 있음) 붐비기 시작하고 피하기가 어렵습니다. 언젠가는 목숨을 걸고 싸우는 동안에도 그것들을 분산시키는 법을 배워야 할 것입니다.

기 및 장비 무게

Dark Souls 게임 (또는 엄격한 DM이 있는 D&D) 을 해본 적이 있다면 방해 규칙에 대해 알고 있습니다. 윌리엄은 노새가 아닙니다. 갑옷이 무거울수록 이동 속도가 느려집니다. 장비 중량 비율이 높을수록 기력이 더 빨리 소모됩니다.

윌리엄의 상태를 확인하면 언제든지 장비 중량 비율을 확인할 수 있으며, 새 아이템을 교체하거나 장착할 때마다 화면 상단에 동일한 정보의 팝업이 나타납니다. 당신은 또한 신사에서 레벨 업하는 동안 정보를 볼 수 있습니다 .

장비 무게 비율이 증가함에 따라 백분율의 색상이 변경됩니다. 녹색은 좋고 빨간색은 나쁩니다. 당신이 붉어질 때쯤에는 당신이 함께 할 수 있는 가장 높은 방어 배율을 가질 수 있지만, 당신의 기는 너무 빨리 소모되어 당신이 싸울 수 없게 될 것입니다.

갑옷

전투 방정식의 반대편에는 방어가 있습니다. 머리부터 발끝까지 5개의 갑옷 슬롯과 2개의 액세서리 슬롯이 있습니다.

갑옷은 무기와 마찬가지로 이름 뒤에 (L), (M), (H)로 표시되는 것처럼 경, 중, 중으로 분류되며 각 항목에는 범위에 해당하는 통계가 있습니다. 갑옷에는 무기와 같은 특수 효과가 있을 수도 있습니다.

방어력 배율(그 조각이 제공하는 기본 보호 능력치) 외에도 갑옷은 화재나 마비와 같은 특정 유형의 손상에 대한 보호를 제공합니다. 이러한 방어 버프는 특수 효과 아래에 나열됩니다.

당신이 죽을 때해야 할 일

Nioh 에서는 전투에 참여하게 됩니다. 버스 크기의 지옥 야수를 상대로 할 수도 있고, 낮은 수준의 하수인을 상대로 할 수도 있지만 죽지 않고 Nioh  통과 하지는 못할 것 입니다. 많이. 그것에 익숙해지는 것이 좋습니다. 그렇지 않으면 길고 실망스러운 게임이 될 것입니다.

그러나 Nioh 에서 죽을 때 모든 것이 손실되는 것은 아닙니다 . 전투에서 쓰러지면(또는 어리석은 짓을 하여) 모든 장비와 도중에 주운 모든 것을 보관하고 마지막으로 기도한 신사에 다시 나타납니다. 당신이 비축해 두었던 모든 암리타는 당신이 쓰러진 곳에 안전하게 숨겨져 있고 당신이 그것을 가져오기를 기다리고 있습니다. Dark Souls 프랜차이즈에 익숙하다면 이것이 어떻게 작동하는지 알 것입니다.

문제는 당신의 영혼 수호자가 당신과 함께가 아니라 당신의 묘지에도 있다는 것입니다. 이것은 당신이 그것을 되찾기 전까지 살아있는 무기를 부를 수 없다는 것을 의미합니다(그리고 그 암리타 더미).

당신은 당신이 부활한 그 신전에서 두 가지 선택을 할 수 있습니다. 당신은 자신의 죽음에 대한 복수를 위해 도망쳐서 수호 정신과 힘들게 번 암리타를 되찾을 수 있습니다. 또는 신사와 상호 작용하여 수호신을 기억할 수 있습니다. 이렇게 하면 즉시 사용할 수 있지만 가지고 있던 모든 암리타를 잃게 됩니다.

피 묻은 무덤

윌리엄이 전투에서 쓰러지면 그의 사망 장소가 다른 사람의 게임에서 피 묻은 무덤을 생성할 가능성이 있습니다. 당신도 마찬가지입니다. 당신의 William(Williams'?) 무덤은 다른 사람들의 게임에 나타날 것입니다.

이 무덤을 보면, 그들과 상호작용하여 결투할 쓰러진 전사를 소환할 수 있습니다. 당신이 이기면 그들은 당신을 위해 장비를 떨어뜨릴 것입니다.

 

 

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