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해본 사람이라면 누구나 알겠지만 Back 4 Blood  는 믿을 수 없을 정도로 힘든 게임이 될 수 있습니다 . Left 4 Dead 의 정신적 후속작인 게임보다 훨씬 더 그렇습니다 . Turtle Rock의 팀은 스트림에서 Back 4 Blood가 현재 "의도한 것보다 훨씬 더 어렵다"고 인정했지만 특히 Specials 생성 문제에 대해 "해결책을 적극적으로 작업 중"입니다.

플레이어가 발견한 가장 큰 문제 중 하나는 더 강인한 돌연변이 적인 Special Ridden이 너무 많은 수로 생성된다는 것입니다. 이는 리뷰에서도 언급했으며  Back 4 Blood의 일부를 훨씬 더 어렵게 만듭니다.

이번 주 초, Turtle Rock 은 이 문제를 해결하기 위해 특별히 패치를 배포  했지만 이제는 "의도하지 않은 난이도 증가의 또 다른 주요 원인을 식별"했고 수정 작업을 진행 중이므로 수정되었음을 시사하는 데 "너무 빨리 말했다"고 인정 했습니다. 그것. 스트림에서 해결된 다른 문제로는 트라우마 손상이 "너무 빨리 처리됨"(지금 수정해야 함) 및 스피드런이 있습니다.

Turtle Rock은 레벨을 주의 깊게 살펴보는 것보다 "스피드 런닝이 현재 더 높은 난이도에서 가장 실행 가능한 방법인 것 같다"는 점에 주목했습니다. 팀은 이러한 일이 발생하는 것을 원하지 않으므로 "향후 패치에서 이 문제를 해결할 것"입니다. 또한 최근 패치에서 근접 빌드를 너프한 후 Turtle Rock은 앞으로 이 카드를 "지속적으로 조정"할 것입니다.

 

이러한 문제에도 불구하고 Back 4 Blood는 출시 이후 엄청난 인기를 얻었 으며 12월에 적절한 오프라인 싱글 플레이어 모드 가 제공  되기를 희망합니다. 그러나  Versus Campaign이 제공  것으로 기대하지는 않습니다 .

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