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그렇다면 적을 태워 재로 만드는 법을 배우고 싶습니까? 적들을 어떻게 태워버리고 그 뒤엔 까맣게 탄 껍질만 남길 수 있습니까? 물론 당신은. Outriders ' Pyromancer 는 치명적인 중거리 데미지 딜러이자 고통 스태커입니다. 이 클래스는 적을 최대한 약화시켜 팀을 지원하도록 설계되었습니다.
이것은 파이로맨서가 화력이 부족하다는 의미가 아닙니다. 다양한 Anomaly 기술과 3개의 고유한 하위 클래스로 인해 이상적인 빌드를 선택하는 것은 어려울 것입니다. 계속해서 적에게 열을 가하고 Pyromancer의 잠재력을 최대한 발휘할 수 있는 빌드에 대해 알아보세요.
2021년 11월 20일 업데이트, Charles Burgar: Outriders는 게임의 샌드박스 및 최종 게임의 몇 가지 측면을 조정하는 New Horizon 업데이트의 밸런스 업데이트를 확인했습니다. Pyromancer는 출시 이후 꽤 많은 버프를 보여 일부 플레이어가 기억하는 것보다 훨씬 더 나은 캐스터 캐릭터가 되었습니다. 파이로맨서의 트리, 스킬, 특전 및 이 클래스와 잘 시너지 효과를 낼 수 있는 좋은 모드에 대한 추가 정보를 포함하도록 이 가이드를 업데이트했습니다.
화염술사로 치유하는 방법
두 명의 팀원 뒤에서 땅에 불을 뿜는 화염술사
힐 메카닉: 스킬 마크가 15초 동안 대상을 표시합니다. 표식된 대상을 죽이면 24%의 생명력을 얻습니다.
Outriders의 모든 클래스에 대해 가장 먼저 생각해야 할 것은 치유 방법입니다. 이 게임은 자동으로 재생되는 건강을 없애고 대신 특정 처치 및 피해 조건을 충족하는 데 수여함으로써 공격적인 플레이를 훌륭하게 장려합니다. Pyromancers의 경우 해당 조건은 표시된 적을 죽이는 것입니다. 당신의 기술 중 하나의 영향을 받는 모든 적은 15초 동안 표식을 받고 표식이 있는 적을 죽이면 최대 HP의 24%를 회복합니다. 이를 염두에 두고 이상적인 Pyromancer 빌드는 가능한 한 자주, 그리고 광범위하게 기술을 사용해야 합니다. 이것은 모든 Pyromancer의 기술이 유발 하는 상태 이상 으로 인해 팀에 도움이 될 뿐만 아니라 적이 불타면서 지속적으로 많은 양의 건강을 회복할 수 있기 때문에 도움이 됩니다.
최강의 화염술사 하위직업
세 사람이 나란히 서서 아웃라이더에서 카메라를 마주했습니다.
스킬과 하위 클래스는 서로 시너지 효과를 발휘하므로 아웃라이더에서 본질적으로 연결됩니다. 그래서 옵션을 줄여보자.
Ash Breaker 는 Ash 상태 효과 를 가하는 데 중점을 둡니다. 적 들이 행동을 수행하지 못하도록 고정시킵니다. 서포터 캐릭터로 플레이하거나 화상 소모 빌드를 사용하려는 경우 사용하기 좋은 트리입니다. 그러나 다른 유형의 빌드에 관심이 있다면 Ash Breaker를 사용할 가치가 없습니다.
화재 폭풍 의 Ignite 기술 - 사람의 재사용 대기 시간 감소 굽기 시간이 지남에 손상을 초래, 원수를. 또한 증가 기술 거머리 - 건강을 회복 할 수있는 능력 스킬 데미지 최대 생명력, 방어력을 기반으로, 그리고 원인은 여전히 애쉬 차단기 서브 클래스의 몇 가지 이점을 얻을 의미 적 통과하면 재로 진행 굽기.
Tempest 는 한 가지 면에서 눈에 띕니다. 자동 소생 특전을 제공합니다. 이것은 유용하지만 나머지 스탯 부스트는 부족하다고 느낍니다. Fire Storm과 Tempest 사이의 경로를 고려하십시오.
그레이트 파이로맨서 스킬
페이저 빔 스킬을 사용하는 파이로맨서, 손에서 녹아내린 화염 빔을 발사
Fire Storm Pyromancer 하위 클래스와 함께 사용할 수 있는 세 가지 최고의 기술은 Heatwave , Overheat 및 FASER Beam 입니다. Heatwave는 빌드의 빵과 버터가 될 것입니다. 그것은이다 의 Ignite의 당신과 고행의 앞에 밖으로 촬영이 경로에있는 모든 적에게 굽기 그 기술 소환 화재의 벽. 이 기술은 이미 짧은 쿨타임을 가지고 있어 전장의 모든 적에게 표식을 남기기에 완벽합니다. Fire Storm 하위 클래스가 부여하는 Ignite 스킬 재사용 대기시간 감소를 통해 Heatwave를 매우 자주 사용하여 모든 적들이 불에 타지 않도록 할 수 있습니다.
페이저 빔은 당신의 앞을 가로막는 어리석은 적 에게 화상과 방해 를 가하는 파괴적인 에너지 빔입니다 . 예상대로 방해 중단은 돌진하는 적의 기술을 방해하여 당신과 당신의 팀이 숨을 쉴 수 있는 시간을 줍니다. 이 기술은 보스와 적의 꿀꿀거리는 큰 무리에게 가장 잘 사용됩니다. 이 기술은 바로 앞에서 발사되므로 잘 정렬하십시오. Heatwave와 마찬가지로 Ignite 스킬이기도 하므로 Fire Storm 하위 클래스에서 많은 이점을 얻습니다.
Overheat는 Heatwave 또는 FASER Beam을 사용한 후에만 사용할 수 있는 최후의 수단입니다. Overheat는 Explosive 스킬이므로 Fire Storm 하위 클래스의 이점을 다른 두 가지 스킬만큼 많이 사용하지 않지만 어쨌든 마무리 스킬에 가깝기 때문에 문제가 되지 않습니다. 상당한 범위의 모든 적에게 피해를 입히고 방해하는 큰 폭발을 일으킵니다. 또한 폭발 범위 내에 갇힌 적의 화상 고통을 제거하지만 이를 보상하기 위해 적에게 추가 피해를 줍니다. 또한 화면에서 적의 이름과 건강을 강조 표시하므로 폭발에서 살아남은 사람을 추적할 수 있습니다.
Explosive 스킬을 사용하는 것이 정말 싫다면 Overheat를 Volcanic Rounds로 바꿀 수 있습니다 . 이 스킬은 무기에 변칙성이 주입된 총알을 장전 하여 작은 반경에 화상을 입히고 적을 관통하여 뒤에 있는 적에게 피해를 줍니다. 이것은 좋지만 FASER Beam은 이미 넓은 지역에 화상을 입히므로 Volcanic Rounds가 필요하지 않습니다.
최고의 화염술사 특전
파이로맨서로서 사용해야 하는 특전이 있습니다.
최고의 마이너 특전
여과기 효과 나무
인페르노 무기 +8% 무기 피해 애쉬 브레이커
변칙의 징표 표시된 대상에 대한 무기 피해 +10% 애쉬 브레이커
재의 시험 잿더미에 걸린 적은 10% 더 많은 피해를 입습니다. 애쉬 브레이커
폼페이의 저주 재가 15% 더 오래 지속됩니다. 애쉬 브레이커
불꽃처럼 민첩하게 -20% 재장전 시간 애쉬 브레이커
마그마 골렘 +10% 최대 HP 파이어 스톰
워밍업 -15% 점화 스킬 재사용 대기시간 파이어 스톰
멜트다운 화상은 20% 더 많은 피해를 줍니다. 파이어 스톰
불태우자 화상이 20% 더 오래 지속됩니다. 파이어 스톰
불의 재판 불타는 적이 5% 더 많은 피해를 입습니다. 화염 폭풍/폭풍
영재 +5% 무기 피해 및 변칙적 위력 대소동
마크의 누적 표식된 적에게 +8% 스킬 데미지 대소동
불사조 피닉스 네슬링은 100% HP를 제공하고 135초의 재사용 대기시간을 가집니다. 대소동
최고의 특전
여과기 효과 나무
어썰트 마스터 +20% 어썰트 웨폰 데미지 및 드롭 확률 애쉬 브레이커
재에서 재로 애쉬도 취약 애쉬 브레이커
모든 총기 타오르는 7초 동안 스킬 발동 후 무기 데미지 20% 증가 파이어 스톰
들불 모든 재사용 대기시간 10% 감소 화염 폭풍/폭풍
불과 소총으로 폭발 스킬을 활성화하면 10초 동안 무기 피해량이 35% 증가합니다. 대소동
피닉스 네슬링 사망 시 대신 50% HP로 부활합니다. 180초의 재사용 대기시간이 있습니다 대소동
한기를 쫓아 표식이 있는 적을 처치하면 HP가 12% 추가로 회복됩니다. 대소동
불타오르는 무덤 폭발 스킬이 30% 더 많은 기본 피해를 줍니다. 대소동
최고의 화염술사 전술
전장에서 세 변경
Fire Storm 하위 클래스는 추가 기술 거머리를 제공하고 Ignite 기술을 더 빨리 사용할 수 있게 하므로 전투 스타일이 매우 공격적이어야 합니다. 당신의 하위직업이 부여하는 추가적인 건강과 갑옷은 당신을 적의 진영으로 깊숙이 침투할 수 있을 만큼 충분히 부피가 커지게 할 것이며, 특히 강한 상대가 있는 경우 두어 개의 열파와 심지어 더 페이저 빔을 발사할 것입니다. 가능한 한 많은 대상을 태우도록 전투에 참여하고, 체력이 낮을 때 클러스터 한가운데로 돌진하고 Overheat를 사용하여 모든 대상을 마무리하십시오.
가장 유용한 파이로맨서 무기
화염의 트위스터에 싸인 화염술사
Pyromancer의 최고의 무기는 솔직히 그 자체이지만 위에 설명된 빌드는 바로 행동으로 옮기는 것에서 실제로 이점을 얻기 때문에 그러한 노력에 도움이 되는 몇 가지 총이 필요할 것입니다. 산탄총 과 기관단총 은 적의 바로 앞에 있을 때 가장 적합 하고 LMG 와 돌격소총 은 중거리에 있을 때 가장 좋습니다. FASER Beam 또는 Overheat를 통해 Volcanic Rounds를 사용하려는 경우 LMG가 필수적입니다. LMG는 높은 탄창 용량으로 인해 해당 기술의 이점을 최대한 활용할 수 있기 때문입니다.
산탄총은 화상을 입은 적을 빠르게 끝내고 다음 단계로 넘어갈 수 있게 해주는 반면 SMG는 약해진 적을 쓰러뜨리는 데 시간이 더 오래 걸리므로 SMG보다 낫습니다. 이것은 실제로 개인 취향에 달려 있으므로 실제로 다른 것보다 선호하는 경우 이 빌드는 둘 중 하나와 작동합니다.
독특한 파이로맨서 모드
다양한 무기 수정이 가능한 제작 화면
모드 는 무기와 방어구에서 찾을 수 있는 특전과 같은 패시브 스킬입니다. 특정 모드로 아이템을 분해하면 잠금을 해제하고 제작한 다른 아이템으로 다시 만들 수 있습니다. 모드를 잠금 해제하면 원하는 만큼 자주 사용할 수 있으므로 실험해 보세요. 무기 개조는 모든 병과 에서 사용할 수 있지만 대부분의 방어구 개조는 직업에 따라 다릅니다 . 다음은 파이로맨서가 사용할 수 있는 최고의 무기 및 방어구 개조입니다. 원하는 것을 자유롭게 사용할 수 있지만 아래에 설명된 모드는 이미 생성된 빌드와 최고의 시너지 효과를 제공합니다.
무기 개조
Ashen 또는 Burning Bullets 는 귀하의 기술 및 하위 클래스와 잘 작동하므로 중거리 무기를 사용하십시오. 그들은 또한 개선된 변종을 가지고 있으므로 그것들을 주시하십시오. T3 변종은 파이로맨서에서 특히 강력합니다.
Clip Combustion 은 재장전할 때 주위에 충격파를 일으키므로 단거리 무기에 가장 적합합니다. 싸움의 한가운데에 있을 때 숨을 쉴 수 있는 공간을 제공합니다.
확산은 대상 상태 이상을 주변 적에게 퍼뜨리므로 화상을 빠르게 확산시키는 데 좋습니다. 이 모드로 좋은 무기를 얻으면 분명히 화산탄을 명단에서 제외할 수 있습니다.
소각장 은 7미터 반경 내의 적에게 화산재를 가하는 폭발을 생성하므로 산탄총에 적합합니다. 전투 중에 공간을 확보할 수 있는 또 다른 훌륭한 모드입니다.
Mark of the Stake 는 흥미로운 작품 입니다. 이 모드로 무기를 재장전하면 무기 변경 없이 이 무기로 부상당한 모든 적에게 화상을 입힐 것입니다. 따라서 전장에 LMG를 뿌리고 재장전하면 적중한 모든 적들이 화염에 휩싸일 것입니다.
심판 집행자 는 적에게 표식을 남기며 파이로맨서의 치유 요구 사항에 완벽합니다. 재장전은 표시된 모든 적에게 무기 피해의 5배에 해당하는 피해를 줍니다. 이는 Overheat와 비슷하지만 무기 형태입니다.
요새 는 30%의 저항력과 피해 증가를 부여하며, 후자는 활성화되면 기술에 영향을 미칩니다.
이 클래스에 가장 적합한 무기 개조 는 산탄총의 클립 연소 와 돌격 소총 또는 LMG의 개선된 잿빛 탄환 이어야 합니다. Ashen Bullets를 Cinders 갑옷 모드 와 결합하여 Overheat가 Burn 대신 Ash를 소모하게 하는 모드를 결합 하고 Overheat를 절대적으로 파괴적인 마무리 동작으로 바꿉니다.
갑옷 개조
대장장이 적 손상을하면서 모드가 소비하는 각각의 상태 효과를 위해 당신을 위해 갑옷을 생성하기 위해 과열 기술을 야기 좋은 방법은 자신을 높일 수 있습니다.
Burnt-Out 은 Heatwave를 증폭시켜 피해를 입은 적에게 일정 시간 추가 피해를 줍니다.
Cinders 는 Overheat가 Burn 대신 Ash를 소모하게 합니다. 화상의 고통을 재로 바꾸는 파이어 스톰 서브클래스 스킬과 함께 사용하면 좋습니다.
인페르노 웨이브 히트 웨이브 의 피해를 증가시킵니다. 이 빌드의 필수 요소입니다.
Pure Power 는 FASER Beam의 피해를 증가시킵니다. 또한 필수 요소입니다.
Ride Wave 및 Tidal Wave 모두 재사용 대기시간이 활성화되기 전에 Heatwave를 한 번 더 활성화할 수 있습니다. 이 모드를 사용하면 적진을 돌파하고 전체 방이나 전장을 쉽게 표시할 수 있습니다.
3 도는 과열로 피해를 입은 적이 8초 동안 무기 피해의 25%를 추가로 받게 합니다. 즉, 폭발의 생존자는 산탄총으로 신속하게 소탕할 수 있습니다.
Detonator 는 Overheat의 재사용 대기시간을 50% 감소시키는 놀라운 모드입니다. 이것은 Fire Storm의 Explosive 스킬 재사용 대기시간 보너스 부족을 완전히 완화합니다.
잿빛 챔피언 은 페이저 빔이 화상 대신 재를 입히도록 합니다. 적중당한 적들은 10초 동안 AP를 20% 증가시키며, 최대 5번까지 중첩됩니다.
Ashes and Leeches 는 화산탄 빌드에 유용한 Ash Blast를 사용한 후 6초 동안 무기 흡수를 40% 부여합니다.
갑옷 개조를 위한 더 많은 공간이 있으므로 자유롭게 혼합하고 일치시키십시오. 5개의 개조 부품을 선택해야 하므로(아머 슬롯이 5개뿐이므로) 이 파이로맨서 빌드에 가장 적합한 5개입니다.
Ride Wave 또는 Tidal Wave 는 매우 중요하며, 재사용 대기시간 전에 Heatwave를 여러 번 사용할 수 있으면 이 빌드의 잠재력이 크게 향상됩니다. Inferno Wave 는 Heatwave에 더 많은 피해를 추가하여 단순히 상태 기술 이상으로 만들고 실제로는 좋은 피해를 입히는 기술을 만듭니다. Pure Power 는 보스 및 큰 그룹을 처리하는 데 절대적으로 필요한 FASER Beam의 데미지를 증가시킵니다. Cinders 는 하위 클래스 및 Ashen Bullets와 완벽하게 시너지 효과를 발휘하여 유용한 화상 고통을 너무 일찍 제거하지 않도록 합니다. 그리고 마지막으로 Detonator Fire Storm의 Explosive 스킬 쿨다운 부족을 보상하고 Overheat를 훨씬 더 자주 사용하여 빌드를 위한 완벽한 마무리 동작이 되도록 합니다.
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