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아직 출시되지 않았지만 Project L은 멋지게 형성되고 있는 것 같습니다.

프로젝트 L - Riot을 통해
함께 신비한 신선한 넷플릭스의 추천 쇼에서 여전히 폭동 확인하기 위해 지난 주 촬영하고있다 의 슬루 게임 발표 설정 리그 전설의 우주를. Nunu와 Willump가 누누의 잃어버린 어머니를 찾기 위해 여행하는 귀여운 액션 어드벤처 게임인 Song of Nunu, 그리고 Zaun의 세계에서 Ekko가 등장하는 2D 액션 플랫포머 Conv/rgence가 있습니다.

그리고 이제 우리는 2019년 에 기술적으로 발표 되었지만 그 이후로 무전기가 된 게임인 프로젝트 L을 가지고 있습니다 . 어제의 재소개에서는 각각 총괄 프로듀서이자 기술 책임자인 Tom과 Tony Cannon이 함께 Project L의 핵심 게임 플레이, 캐릭터 디자인, 넷코드 및 복잡한 장르에서 그들의 게임을 차별화할 요소에 대해 논의합니다.

Tony는 프로젝트 L이 "어시스트 기반" 파이터가 될 것이라고 밝히며 "많은 탐색 끝에 우리가 꽤 기대하는 방향에 도달했다고 말하게 되어 매우 기쁩니다."라고 말했습니다. 플레이어는 League of Legends 캐릭터를 짝을 지어 2v2 전투에서 파트너 캐릭터가 뛰어들어 Marvel 대 Capcom, Skullgirls 및 다양한 King of Fighters 게임과 유사한 지원을 제공합니다.


"우리는 이것이 강력한 전투 기초 위에 전략적 팀 구축 및 즉각적인 의사 결정을 보상하는 게임을 구축하기 위한 올바른 기반이라고 생각합니다."라고 Tony가 덧붙였습니다.

Project L의 컨트롤은 League of Legends의 상징적인 기존 영웅을 기반으로 하는 캐릭터로 "배우기는 쉽고 마스터하기는 어렵습니다". 예를 들어, Ekko는 상대방을 넘어뜨릴 수 있는 여러 시간 기반 공격을 휘두르는 뛰어난 시간 기술자입니다. Ekko의 시그니처인 Chrono Strike를 사용하면 초기 공격 후 몇 초 동안 어느 시점으로든 되돌릴 수 있는 반짝이는 잔상을 만들어 콤보를 확장하거나 한 번에 두 방향에서 공격하여 상대를 속일 수 있습니다. 그의 Time Winder 수류탄은 구역 설정 도구로 사용되어 적들이 느려지는 폭발에 부딪히지 않도록 합니다.

가장 최근의 전투기 와 마찬가지로 Project L은 온라인 연결을 처리하기 위해 롤백 넷코드를 제공하지만, League of Legends 또는 Valorant에서 대기 시간을 최소화하는 데 사용되는 Riot의 내부 네트워크인 Riot Direct도 사용할 것입니다.

그것은 모두 매우 유망해 보이지만 Cannon은 출시 날짜를 약속하지 않습니다. 플러스 측면에서 그들은 더 정기적인 업데이트를 약속했기 때문에 릴리스가 멀지 않은 것 같습니다.

https://www.youtube.com/watch?v=5hugGCZon3I 

 

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