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뉴 월드 공략 New World, 가이드 팁

폴로의나침판 2021. 9. 13. 13:06
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새로운 세계: 시작하기 위한 10가지 팁

 

 

Amazon의 New World MMO는 이번 달 말에 출시될 예정이지만, 이 모든 소란이 무엇인지 알고 싶다면 공개 베타가 9월 9일부터 12일 까지 진행됩니다. 바로 이 New World 가이드가 있습니다.

7월에 클로즈드 베타는 190,000명 이상의 동시 플레이어 가 최고치를 기록 했으며 이는 사전 주문한 사람들에게만 해당됩니다. 적어도 출시에 대한 긍정적인 신호입니다. 이번에 Amazon은 오픈 베타를 위해 새로운 Steam Playtest 기능을 사용하고 있으며 New World Steam 페이지 를 통해 액세스를 요청할 수 있습니다 

4일 동안 게임이 제공하는 모든 것을 배울 수 있는 시간은 많지 않으므로 이 가이드는 여행을 시작하고 시간을 최대한 활용하는 데 도움이 될 것입니다. Amazon의 오랫동안 기다려온 MMO를 최대한 활용하기 위한 11가지 New World 팁이 있습니다.

두 무기 슬롯을 모두 사용하십시오. 

일찍부터 선택할 수 있는 다양한 무기를 찾을 수 있습니다. New World에는 정해진 클래스가 없으므로 대신 사용하려는 무기를 파악하고 선호하는 플레이 스타일에 따라 빌드를 조정해야 합니다. 예를 들어 검과 활을 선택하거나 구명 지팡이와 도끼가 취향에 더 맞을 수도 있습니다.

무기 마스터리 는 특정 무기 유형에 연결된 능동 능력과 수동 기술을 잠금 해제할 수 있음을 의미합니다. 초기에는 레벨링 빌드에 집중하고 싶을 것입니다. 하지만 레벨을 진행하면서 더 어려운 콘텐츠를 처리하기 위해 어떤 무기 조합을 목표로 삼고 싶은지 생각해야 합니다.

체중 조심  

더 나은 생존성을 위해 최고의 스탯으로 갑옷을 두드리고 싶은 마음이 들지만 장비하는 장비가 전체 무게에 영향을 미칩니다. 이것은 차례로 당신이 얼마나 잘 움직이고 회피할 수 있는지에 영향을 줄 수 있습니다. 

더 강한 빌드를 원한다면 더 높은 방어력을 위해 기동성을 희생하는 것을 신경 쓰지 않을 수 있지만, 보다 회피적인 플레이 스타일을 원한다면 장비하는 장비의 무게에 주의를 기울여야 합니다.

인벤토리에도 무게 제한이 있으며 너무 많이 들고 다니면 속도가 느려집니다. 가방을 가볍게 유지하기 위해 다른 정착촌의 보관소를 사용하십시오.

 

 

내구성에 주목하라 

무기, 도구, 장비는 사용할 때마다 또는 죽을 때마다 약간의 내구도 손실을 겪으므로 정기적으로 장비를 확인하는 습관을 들이는 것이 좋습니다. 소량의 금과 '수리 부품'을 사용하여 물건을 수리할 수 있습니다. 이 '수리 부품'은 사용하지 않을 무기나 방어구를 회수하여 얻을 수 있습니다. 이는 귀중한 가방 공간을 확보할 수 있다는 의미이므로 편리합니다. .

수리 키트도 동일한 작업을 수행하지만 수리 부품을 제작하려면 수리 부품이 필요합니다. 그러나 수리 키트는 교역소를 통해 판매할 수 있으므로 여유가 충분하다면 언제든지 약간의 금을 만들 수 있습니다.

빠른 여행 옵션의 잠금을 해제하기 위해 탐색 

New World에서 처음 몇 가지 퀘스트를 수행한 후 첫 번째 대규모 정착지를 찾을 수 있습니다. 인근 지역에서 바쁘게 지내게 하는 많은 퀘스트가 있지만 탐험을 하는 데는 비용이 듭니다. 빠른 여행 사원  잠금 해제 하여 더 쉽게 돌아다닐 수 있을 뿐만 아니라 일부 자원은 다양한 저레벨 영역에서 더 풍부할 수 있습니다.

인 리콜 및 캠프를 사용하여 이동 시간 단축 

여관 회수 기능은 본질적으로 WoW의 하스스톤과 동일합니다. 여관주인에게 말을 걸어 여관에 체크인하면 1시간의 재사용 대기시간 동안 무료로 그곳으로 순간이동할 수 있습니다. 일부 초기 퀘스트에서는 목표에 도달하기 위해 상당한 거리를 이동해야 하므로 특히 유용합니다. 여관 리콜 기능은 모든 여관에서 사용할 수 있지만 한 번에 한 여관에서만 활성화할 수 있습니다.

캠프를 만들 재료만 있으면 외출 중에도 캠프를 설정할 수 있습니다. 처음에는 이점을 간과하기 쉬울 수 있지만 여관에서 다시 부활하고 지도를 반쯤 가로질러 달려야 하는 경우 그 용도를 재고하게 될 수도 있습니다.

캠프는 임시 리스폰 지점 역할을 할 뿐만 아니라 캠프에서 기본적인 제작도 할 수 있습니다. 캠프를 업그레이드하여 더 나은 아이템을 만들 수 있습니다. 이러한 업그레이드 중 첫 번째 업그레이드는 특정 퀘스트를 완료한 후 레벨 15에서 잠금 해제됩니다.

 

 

일찍 제작 및 채집 시작 

크래프팅은 New World에서 큰 역할을 하지만, 더 강력한 장비를 만들기 위해 더 나은 자원을 파밍할 수 있을 때 최대 레벨에서 훨씬 더 유용해질 것입니다. 

그러나 일찍 제작을 시작하면 여전히 많은 이점이 있습니다. 전리품 드롭이나 퀘스트 보상에 의존하는 경우보다 더 빨리 특정 무기를 얻을 수 있습니다. 원거리 무기를 사용할 계획이라면 화살이나 총알도 만들어야 합니다. 트레이딩 포스트는 당신은 당신이 금을 만들기 위해 순수 공예하는 경우 커밋하기 전에 잘 판매하고 무엇을 확인해야하지만, 너무, 당신이 만드는 물건을 판매 할 수 있습니다 의미합니다.

진영을 선택하는 방법 

레벨 10에 도달하면 가입할 세 진영 중 하나를 선택해야 합니다. The Marauders, The Covenant  The Syndicate 중에서 선택해야 합니다 . 미학 외에도 몇 가지 요소를 고려하여 선택해야 합니다. 진영은 맵의 다른 부분을 제어하며 이는 서버에 따라 다릅니다. 그들은 또한 영토를 위해 서로 싸울 것이므로 서버에서 지배적 인 진영에 합류 할 가치가 있습니다. 

 

 

회사(길드)도 진영 전용이므로 친구와 함께 플레이할 계획이라면 모두 같은 진영에 가입해야 합니다. 그렇지 않으면 함께 플레이할 수 없습니다. 

원하는 경우 진영을 변경할 수 있지만 마지막 진영에 합류한 후 120일이 지난 후에야 진영을 변경할 수 있으므로 결정하는 데 약간의 시간이 걸립니다.

마을 및 진영 퀘스트 선택 

메인 스토리 퀘스트를 완료하는 것은 당연한 일이지만, 특히 첫 번째 정착지에 도달하면 다른 유형의 퀘스트를 간과하기 쉽습니다. 

마을 임무 는 마을 위원회에서 선택하고 노력에 대한 적절한 양의 XP를 제공할 수 있습니다. 뿐만 아니라 개선된 제작 스테이션과 같은 정착지의 다양한 측면을 발전시키는 데 도움이 됩니다. 이러한 임무는 멧돼지 20마리를 죽이는 것부터 특정 수의 제작 아이템이나 수집된 재료를 NPC에게 전달하는 것까지 다양합니다. 

레벨 10에 도달하고 진영을 선택하면 진영 퀘스트 도 수행 할 수 있으며 , 이는 진영과의 위상을 높이는 데 도움이 됩니다. 이들은 PvE 및 PvP 변형으로 제공되며 많은 양의 XP를 제공하지 않지만 점점 더 나은 장비를 구입하고 평판이 높아짐에 따라 진영의 전반적인 위상을 높일 수 있습니다.

 

영토로 위상을 높이십시오 

영역 내에서 더 많은 활동을 수행할수록 해당 영역에 있는 동안 더 많은 혜택을 잠금 해제할 수 있습니다. 영토의 위상을 높일 때마다 여러 혜택을 선택할 수 있습니다. 여기에는 XP 증가, 채집 속도 증가 및 거래세 감소가 포함됩니다. 영토 내에서의 지위가 10레벨에 도달하면 플레이어 하우징을 통해 Aeternum 조각을 구매할 수 있는 옵션을 잠금 해제할 수 있습니다.

집을 위해 저축하십시오 

New World의 플레이어 하우징은 다양한 가격대에서 다양한 크기를 제공합니다. 재산을 구입하기에 충분한 금을 보유하는 것 외에도 정착지가 위치한 지역에서 레벨 15가 되어야 하고 10 이상의 순위가 있어야 합니다. 그러나 나만의 공간이 있으면 많은 이점이 있으므로 초기 요구 사항으로 인해 미루지 마십시오.

원하는 방식으로 공간을 장식할 뿐만 아니라 집은 Inn Recall 시스템과 유사한 리콜 지점 역할을 합니다. 또한 저장 공간을 늘리고 장식으로 매달린 트로피에서 버프를 얻을 수도 있습니다.

 

배경


Amazon의 New World MMO 는 암흑의 힘이 있는 초자연적인 섬인 Aeternum에서 진행됩니다. 최신 탐험가로서 플레이어는 섬의 위험하고 타락한 야생 동물뿐만 아니라 수세기 동안 기다리고 있던 이전 탐험의 언데드 잔해와 마주하게 됩니다.

많은 사람들이 Aeternum에 끌리는 또 다른 이유가 있습니다. Azoth - 접촉하는 사람들을 타락시킬 수 있는 동일한 물질 - 또한 플레이어, 적, 항목.

이 게임은 원래 1600년대 중반 식민지 시대를 배경으로 했지만 이후 판타지 중심의 설정으로 바뀌었습니다. "Open World"-MMO로서 플레이어에게 탐험할 광대한 세계와 플레이 스타일에 있어 많은 자유를 제공함으로써 다른 온라인 게임과 차별화되는 것을 목표로 합니다.



게임 플레이


New World를 설명할 때 "생존"이라는 용어가 자주 등장하지만 이전 버전에서 게임이 가지고 있던 몇 가지 생존 요소는 이후 제거되었고 게임은 보다 전통적인 MMO 기능으로 전환되었습니다.

플레이어는 맵을 탐색하면서 야생 동물뿐만 아니라 다양한 언데드 및 초자연적 인 적과 싸울 것입니다. 그러나 그들의 주요 적은 "타락한" 진영입니다. 그들은 섬의 고대 타락으로 힘을 얻은 이교도이며 요새를 세우고 섬의 모든 생명체를 말살하거나 노예로 삼으려 합니다.

Combat는 Dark Souls에서 영감을 얻었습니다. 즉, 대부분의 다른 MMO 게임과 같은 탭 타겟팅이 없습니다. 대신, 액션 전투를 통해 PvE 및 PvP 교전의 주요 요소인 차단, 회피, 일반적인 위치 지정 및 타이밍과 함께 조준 공격으로 적과 자유롭게 교전할 수 있습니다. 원거리 무기도 수동으로 조준해야 하며 마법 공격도 마찬가지입니다. 플레이어 충돌이 있습니다.

채집과 제작은 탐험과 전투 다음으로 게임에서 중요한 역할을 하며 아래 섹션에서 더 자세히 설명합니다. 또 다른 주요 초점은 다른 플레이어나 타락한 무리에 맞서는 영토 통제와 대규모 공성 입니다.



수업 및 진도


능력 데이터베이스 에 모든 능력과 스킬 트리 목록이 있습니다 !

게임에는 전통적인 클래스가 없습니다. 많은 플레이어가 다른 MMO 게임에 익숙해지는 것처럼 경험을 쌓고 레벨을 올리면서 집중하고 싶은 모든 것에 속성과 스킬 포인트를 자유롭게 분배할 수 있습니다. 게임에는 탱커, 힐러, DPS와 같은 전통적인 역할이 있으며, 미리 정해진 클래스와 스킬이 아닌 캐릭터와 장비 커스터마이징을 통해 이루어집니다.

플레이어는 몹 죽이기, 손상된 위반 완료, 탐험, 수집, 제작, 메인 스토리 퀘스트 완료, 사이드 퀘스트, 마을 프로젝트 또는 파벌 임무와 같은 다양한 소스에서 경험을 얻습니다.

신세계의 진행 시스템은 무기 숙련, 무역 기술, 진영 평판, 영토 스탠딩 및 PVP입니다.

무기 숙련도는 특정 무기의 사용을 통해 향상되며 각 무기에 대해 잠금 해제할 수 있는 38개의 기술이 있습니다. 무기를 사용하여 몬스터를 죽일 때마다 해당 무기는 마스터리 XP를 얻습니다. 시간이 지남에 따라 마스터리 레벨을 올리면 최대 19개의 스킬 포인트가 잠금 해제됩니다. 이 포인트를 사용하여 능력을 잠금 해제할 수 있습니다. 각 나무의 마지막 능력을 사용하려면 같은 나무의 이전 계층에서 10포인트를 소비해야 합니다. 즉, 한 나무만 완전히 잠금 해제할 수 있지만 다른 나무에서는 일부 포인트를 사용할 수 있습니다.


무기 마스터리 스킬 트리

십여 가지가 넘는 다양한 거래 기술이 있습니다.

플레이어가 레벨을 올리면 힘, 손재주, 지능, 집중력 및 체질에 속성 포인트를 사용할 수 있습니다. 이것들은 무기 피해, 능력 재사용 대기시간, 마나 재생 및 체력 풀을 향상시킵니다.


캐릭터 화면 및 속성

예를 들어 중장갑과 방패에 집중하고 최전선 전투기의 역할을 맡을 수 있습니다. 또는 가죽과 활을 사용하고 더 나은 갑옷을 입은 동료 뒤에 머물면서 원거리에서 적과 교전할 수 있습니다. 마법의 구명 지팡이를 사용하면 더 많은 지원 역할을 맡을 수 있으며 이러한 모든 역할은 자유 기술 시스템을 사용하여 혼합 및 일치시킬 수 있습니다. 판 갑옷을 휘두르는 전투 마법사는 신세계에서 가능합니다. 이 시스템을 사용하면 무기 마스터리를 사용하여 적합하다고 생각하는 대로 전문화하거나 전투 기술을 완전히 무시하고 마스터 크래프트맨 또는 트레이더가 될 수 있습니다. 초기에는 무료로 리스펙하고 나중에 수수료를 지불하면 리스펙이 가능합니다. 이를 통해 플레이어는 경로를 선택하기 전에 다양한 조합을 실험하거나 나중에 게임에서 빌드를 완전히 변경할 수 있습니다.

속성에는 추가 보너스를 제공하는 임계값이 있습니다. 예를 들어 힘에 50포인트를 사용하면 근접 가벼운 공격에 15%의 추가 피해와 10%의 채굴 속도 보너스를 얻습니다. 임계값은 50, 100, 150, 200, 250 및 300점이며 손상, 체력 또는 마나 재생과 같은 핵심 메커니즘을 변경하거나 버프하여 게임 플레이를 크게 변경할 수 있습니다. 모든 속성 임계값은 4월 패치 노트 에 자세히 나열되어 있습니다.

현재 서버당 하나 이상의 캐릭터를 가질 수 없습니다. 이것은 부분적으로는 진영 시스템 때문이고 부분적으로는 클래스 기반 MMO와 달리 클래스가 없는 시스템이 alt(대체 문자)의 필요성을 줄이기 때문입니다.



업적


New World는 2021년 4월 패치 에서 업적 시스템을 추가했습니다 . 현재 400개 이상의 업적이 게임에 있습니다. 도전 과제는 계정 수준에서 완료되며 칭호 또는 기타 보상을 받을 수 있습니다.



PvP


PvP는 게임의 첫 번째 버전 이후 급격한 변화를 겪었지만 New World 의 주요 부분입니다 . 다른 플레이어와 PvP에 참여하고 영토를 놓고 대규모 전투를 벌일 가능성도 있지만 PvP를 완전히 거부하는 것도 가능합니다.

PvP는 여전히 게임의 초점이지만 첫 번째 알파에서 보았던 슬픔과 플레이어 죽이는 유형이 아니라 공정하고 합의된 조직화된 기술 기반 싸움입니다.

New World에는 이제 옵트인 PvP 시스템이 있습니다. 플레이어 하우스 또는 정착지에서 PvP 활성화/비활성화 간에만 전환한 다음 다른 사람들로부터 완전히 안전한 세계로 모험을 떠나거나 PvP를 활성화한 사람들과 자유롭게 교전할 수 있습니다. PvP에 참여하려면 레벨 10 이상이어야 하고 파벌에 가입해야 합니다.

이전 버전에 있던 범죄 시스템이 제거되었습니다.

플레이어는 사망 시 아이템을 드롭하지 않습니다. 이는 이전 버전과 다른 점입니다.

적어도 출시 시점에는 PvP 서버가 없을 것입니다.

PvP를 선택하면 증가된 위험에 대한 인센티브를 제공하기 위해 10% 증가된 경험치 획득과 같은 보너스가 부여됩니다. 반면에 사망 시 아이템 드랍이 없기 때문에 다른 게임에 비해 리스크가 상당히 낮습니다. 사망의 주요 몰락은 장비의 내구성을 잃고 고장난 장비를 수리 하기 위해 수리 부품  사용해야 한다는 것 입니다.

PvP는 액션 지향적인 특성으로 인해 매우 기술 기반이며 플레이어 통계와 속성은 다른 게임에서만큼 중요한 역할을 하지 않습니다. 사실 10레벨의 플레이어 레벨 차이도 극복할 수 있다고 가정합니다. 즉, 순전히 실력에 따라 낮은 레벨의 플레이어가 높은 레벨의 플레이어를 이길 수 있어야 합니다.

오픈 월드 PvP는 플레이어를 특정 위치로 보내는 미리보기 이벤트 당시 PvP 진영 임무에 의해 크게 주도됩니다. 이 임무 동안 플레이어는 PvP에 플래그를 지정해야 하며 죽어가면 임무 진행 상황이 초기화됩니다. PvP에서 다른 플레이어를 죽이면 희생자가 플래그가 지정되어 생존한 시간에 따라 경험치, 진영 토큰, 골드, 심지어 아이템을 얻을 수 있습니다. 플레이어는 PvP에서 아이템을 잃지 않습니다.

결투 시스템은 2020년 12월 업데이트에 추가되었으며 한 편당 최대 5명의 플레이어로 구성된 조직적인 PvP를 허용합니다.

Outpost Rush는 2021년 3월에 추가되었으며 별도의 지도에 20vs20 전장이 있습니다.

요새는 2021년 4월에 오픈 월드 PvP ​​목표로 추가되었으며 이제 모든 세력과 싸워 정복할 수 있습니다. 영토를 정복하려면 일정 시간 동안 요새의 점령 지점에 다른 어떤 세력보다 더 많은 구성원이 있어야 합니다. 영토의 요새를 제어하면 해당 영토에서 5% 증가된 경험치 획득과 20% 증가된 영향력 획득을 전체 진영에 제공합니다. 또한 영토에 따라 지배 진영에 고유한 글로벌 버프를 제공합니다.

  • First Light: 진영을 제어하기 위해 빠른 이동 중량 비용을 10 중량당 5 아조스에서 10 중량당 1 아조트로 줄입니다.
  • 모나크스 블러프: 진영을 제어하기 위해 100미터당 5아조스에서 100미터당 1아조트로 빠른 이동 거리 비용을 줄입니다.
  • Windsward: 지배 세력을 위해 채집할 때 획득하는 아이템의 양이 5% 증가합니다.
  • Everfall: 진영을 제어하기 위해 거래세를 5% 줄입니다.
  • 브라이트우드(Brightwood): 진영을 제어하기 위해 주택세를 5% 줄입니다.
  • Cutlass Keys: 진영을 제어하기 위한 빠른 이동의 기본 Azoth 비용을 50%만큼 줄입니다.
  • Weavers Fen: 진영을 제어하기 위해 진영 임무에서 코인, 경험치, 영토 스탠딩 및 진영 토큰 보상이 5% 증가합니다.
  • Restless Shore: 지배 진영에 대해 코인, 경험치 및 타락한 위반으로 인한 진영 토큰 보상이 5% 증가합니다.
  • 모닝데일: 지배 세력에 대한 탐험의 코인 및 경험치 보상이 5% 증가합니다.
  • 칠흑비늘 리치: 진영을 제어하기 위한 정제세를 5% 줄입니다.
  • Reekwater: 진영을 제어하기 위해 제작세를 5% 줄입니다.



전초기지 러쉬


Outpost Rush는 3개의 전초 기지와 여러 목표를 놓고 양측이 싸우는 별도의 20 대 20 전장입니다. 플레이어는 Outpost Rush에 등록하려면 레벨 60이어야 하며 솔로 또는 최대 5명의 플레이어 그룹으로 대기열에 등록할 수 있습니다.

이 PvP 모드의 목표는 팀의 점수 1000점에 도달하는 것입니다. 여기서 전초 기지에서 3초마다 1점을 생성하고 각 플레이어를 죽일 때마다 1점을 받습니다.

플레이어는 지도 주변에서 주입된 자원을 수집하고 이를 사용하여 게이트, 보호 와드(리스폰 지점) 또는 공성 무기와 같은 추가 구조 및 방어를 업그레이드하거나 건설해야 합니다. 주입된 자원은 사망 시 드롭됩니다.

맵에는 플레이어가 강력한 동맹을 소환하거나 죽으면 전략적 버프를 주는 보스와 싸울 수 있는 여러 목표가 있습니다.

플레이어는 Outpost Rush 고유의 명명된 갑옷과 무기에 대한 고유한 보상을 얻을 수 있습니다.



PVE


우리의 생물 데이터베이스 에서 게임의 모든 생물을 찾을 수 있습니다 !

New World에는 4개의 주요 적 세력이 있습니다.

로스트는 Aeternum에 좌초된 이전 탐험가의 잔해인 좀비와 같은 생물입니다.

Angry Earth는 드라이어드, 야수 및 침략하는 인간에 대항하여 밀어붙이려는 자연의 다른 요소입니다.

고대인은 사원과 피라미드 같은 구조물을 남긴 오래 전에 Aeternum에 존재했던 오래된 문명의 남은 것입니다.

Azoth에 사로잡혀 정착민들을 공격하는 타락한 자.

우리가 이미 알고 있는 또 다른 기능 은 타락하거나 언데드의 무리가 플레이어 정착지를 공격하는 침략 입니다.


여러 다른 타락한 위반 중 하나

타락한 위반 은 영토가 너무 타락하여 추가 PvE 콘텐츠를 제공할 때 영토에 나타나는 세계 이벤트입니다. 플레이어는 여러 적의 파도를 제거하고 마지막으로 Azoth 주입 지팡이를 사용하여 틈을 봉인해야 합니다. 위반은 다양한 어려움이 있으며 일부는 혼자 수행할 수 있지만 다른 위반은 해결하려면 플레이어 그룹이 필요합니다.

던전은 2021년 2월 업데이트의 일부로 신세계에 도입되었습니다. 이들은 게임에서 "탐험대"로 명명되며 3-5명의 플레이어를 위한 도전적인 그룹 콘텐츠를 제공합니다. 가장 먼저 공개된 탐험대는 암린 사원입니다. 2021년 3월에 창세기의 정원이라는 또 다른 탐험대가 공개되었습니다.

New World에는 보스 조우를 포함하고 5명의 플레이어 그룹을 위한 도전적인 PvE 콘텐츠를 의미하는 PvE 경기장이 있습니다. 여기에는 힐러뿐만 아니라 근접 및 원거리 DPS의 균형 잡힌 파티가 필요합니다.

New World의 경기장에 입장하려면 플레이어는 먼저 열쇠를 찾아야 합니다. 이 키는 몬스터에게서 떨어지거나 다른 방법을 통해 얻을 수 있습니다. 키를 가진 한 명의 플레이어가 경기장 입구에서 키를 사용하면 그룹 전체가 근처에 있는 한 내부로 순간이동됩니다. 일단 안으로 들어가면 플레이어는 보스를 물리치려는 시도가 끝날 때까지 정해진 시간만 있습니다. 성공하지 못하면 외부로 순간 이동되어 다른 열쇠를 찾아야 합니다.

공개된 첫 번째 경기장은 자연을 테마로 하며 Angry Earth 진영의 고레벨 보스이자 구성원인 Spriggan과 대결합니다. Spriggan의 공격은 많은 양의 체력 피해를 입히고 블록을 쉽게 부술 수 있습니다. 또한 근접 공격과 원거리 공격 사이를 전환하고 Spriggan이 너무 많은 건강을 재생하기 전에 그룹이 빨리 깨야 하는 치유 보호막을 설정할 수 있습니다. Spriggan을 물리치면 플레이어에게 귀중한 전리품과 신세계 최고의 장비인 전설적인 아이템을 얻을 수 있는 기회가 주어집니다.


스프리건



원정대 / 던전


New World에는 현재 2021년 5월 기준으로 6개의 탐험이 있습니다. 이들은 다음과 같습니다.

  • 암린 사원
  • 창세기의 정원
  • 나사로 도구
  • 다이너스티 조선소
  • 부서진 방첨탑
  • 더 뎁스

Expeditions는 신세계 버전의 던전입니다. 3-5명의 플레이어 그룹을 위한 인스턴스 콘텐츠이며 도전적인 보스 아나운서와 특정 레벨 요구 사항이 있습니다.

각 탐험에는 플레이어가 완료하여 얻을 수 있는 고유한 무기와 방어구가 있습니다. 탐험은 또한 보장된 특전 결과로 이러한 원정 전용 세트를 제작하는 데 사용할 수 있는 독점 자원(각 원정에 대해 일반 몹의 경우 1가지 유형 및 보스에 대한 1가지 유형)을 드롭합니다. 이 재료는 다른 플레이어와 거래할 수 있습니다.

원정대에 입장하려면 파티원 중 최소 한 명이 튜닝의 구슬을 가지고 있어야 합니다. 이 보주는 석기 기술로 제작하거나 퀘스트를 통해 획득할 수 있으며 원정대 레벨에 따라 주당 특정 수로 제한됩니다.


Lazarus Instrumentality 보스 싸움.



침략


침공은 레벨 50 이상이라면 누구에게나 열려 있지만, 등록해야 하며 이벤트가 시작되기 전에 무작위로 선택되기를 바랍니다. 50명의 플레이어만 참가할 수 있으며 그 중 10명은 영토의 주지사가 선택합니다.

침공은 한 영토에서 타락이 너무 강해지면(약 4일마다) 일어나며, 이 시점에서 타락한 자가 요새를 포위합니다. 요새가 무너지면 정착지는 크래프팅 스테이션이나 요새 업그레이드와 같은 업그레이드를 잃게 됩니다.

침공하는 동안 다양한 기술과 보스와의 만남을 가진 8개의 타락한 웨이브에 직면하게 됩니다. 플레이어는 성문을 부수고 요새 주장을 파괴하는 것을 막아야 합니다. 이를 위해 그들은 요새의 공성 무기뿐만 아니라 공성 준비 단계에서 전투 토큰으로 구매할 수 있는 여러 항목을 사용할 수 있습니다.


플레이어가 토큰으로 구매할 수 있는 공성 유틸리티

플레이어가 얼마나 많은 파도를 물리쳤는지에 따라 경험치, 골드, 전리품의 형태로 보상이 제공됩니다.

침략 몹:

  • 그런트는 위협이 거의 없지만 무리를 지어 공격하면 모든 대상을 빠르게 제압할 수 있습니다. 그들은 구조물을 파괴하는 데 중점을 둡니다. 그들 중 하나에 도달할 수 없으면 플레이어를 공격하기 시작합니다. 일정 시간이 지나면 광란에 빠지기 시작하여 빠르고 강렬하며 증가된 피해를 입히는 동시에 스스로를 태워버립니다. 가능한 한 빨리 그런트를 파괴하는 것이 좋습니다.
  • Raiders는 침략군의 충격 부대입니다. 그들은 숙련되고 강하며 잘 갖추어져 있습니다. 그들은 근접 전투에서 자신을 다룰 수 있는 것 이상입니다. 그들은 공격하는 플레이어에 중점을 두지만 범위 내에 플레이어가 없으면 구조물을 공격합니다.
  • 저격수는 뒤로 물러나 멀리서 플레이어를 팟샷합니다. 성벽의 우선순위를 지정하고 포탑을 제압하는 데 효과적입니다. 그들은 또한 플레이어의 공격을 피하기 위해 회피하고 피하고 더킹합니다.
  • 폭격기는 등에 폭발물을 맬 수 있는 주자입니다. 그들은 구조물을 공격한 다음 스스로 폭발하여 상당한 피해를 입힙니다. 죽으면 폭발하기 때문에 원거리 무기를 사용하여 처치하는 것이 좋습니다.
  • 브루트(Brutes)는 구조물을 부수는 거대하고 덩치 큰 야수입니다. 그들은 때때로 그들을 성가시게 하지만 방어를 파괴하는 데 집중하는 플레이어를 공격할 것입니다. Brutes는 매우 거칠고 패배하기 위해 여러 플레이어가 필요합니다.
  • 보스는 다를 수 있습니다. 일부는 구조물을 파괴하는 데 집중하고 다른 일부는 플레이어를 공격하는 데 중점을 둡니다. 또한 그들 중 일부는 다른 침략군에게 버프를 적용하거나 플레이어에게 디버프를 적용합니다.


당신이 직면하게 될 더 위험한 적 중 하나



정착지


정산 은 게임의 주요 판매 포인트 중 하나입니다. 플레이어는 회사 (다른 게임의 길드 또는 클랜) 형태로 조직을 만들고 세계 지도에 흩어져 있는 여러 주장을 인수할 수 있습니다. 이러한 주장은 제작소, 요새 및 세금 시스템을 갖춘 본격적인 플레이어 도시로 발전할 수 있습니다.


신세계의 많은 정착지 중 하나

정착지와 요새는 플레이어 회사가 통치할 수 있는 영토의 일부입니다.

정착촌은 또한 플레이어 하우징을 허용할 것이며, 심지어 소유 회사 외부의 플레이어가 그곳에 집과 농장을 지을 수 있는 액세스 권한을 부여하여 세금과 전쟁 지원 대가로 그곳에 농장을 지을 수 있습니다.

이러한 정착지는 이전 버전과 같이 자유롭게 건설할 수 없지만 사전 건설됩니다. 그러나 크래프팅 스테이션 및 요새 방어와 같은 기타 기능은 제어 회사가 활성화하고 모든 플레이어가 기여할 수 있는 타운 프로젝트를 통해 업그레이드할 수 있습니다. 여기에는 XP와 통화를 제공하는 퀘스트를 완료하는 것이 포함됩니다.

정착지는 전쟁 중에 다른 회사의 공격을 받거나 NPC의 침략을 받을 수 있습니다. 합의가 청구되지 않은 경우(게임 시작 시), 단순히 영토의 요새에서 수수료를 지불하여 청구할 수 있습니다.

정착을 위해서는 지배 회사가 유지비를 지불해야 하며 지불하지 않거나 플레이어가 타락한 자들의 침공을 방어하지 못하면 다운그레이드될 수 있습니다.

회사는 정착민과 공예 또는 거래 활동으로부터 세금을 얻고 세율을 설정할 수 있습니다.

플레이어는 집을 구입하여 정착지에 참여할 수 있습니다. 정착지 소유권이 변경되더라도 주택은 영향을 받지 않습니다.

영토 요새는 플레이어가 정착지/영토를 장악하기 위해 싸워야 하는 구조입니다.

플레이어의 숙소 창고에 있는 아이템은 상대 회사가 정착지를 점령하더라도 안전합니다.



공성전


공성전 은 회사가 세계 지도에서 적의 주장을 제거하고 정착지를 인수하는 방법입니다. 그들은 회사 간의 대규모 50 대 50 전투로 투구됩니다. 제 3자가 전쟁을 방해하는 것을 방지하기 위해, 정착촌은 외부 영향으로부터 "차폐"되어 두 당사자 중 하나의 초대를 받지 않으면 참여할 수 없게 됩니다.

공격자가 포위 공격을 진행하고 요새의 성문을 부수기 위해 취해야 하는 3개의 점령 지점이 있습니다. 이 작업이 완료되면 공격자는 포위 공격에서 성공적으로 승리하기 위해 요새 중앙에 있는 깃발을 차지해야 합니다.

공격자가 깃발을 차지하기 전에 타이머가 종료되면 방어자가 공성전에서 승리합니다.

전쟁 중에 공격자와 방어자는 방어를 업그레이드하거나 공성 장비 또는 장비에 액세스하는 데 사용할 수 있는 점수를 얻습니다.

공격자가 벽을 뚫고 클레임 중앙에 있는 깃발을 차지하거나 시간이 다되면 포위가 종료됩니다.

플레이어는 회사에 속하지 않더라도 "가입"하여 포위 공격에 참여할 수 있습니다.

플레이어 정착지는 소유 회사가 정의할 수 있는 1시간 동안만 포위될 수 있으므로 플레이어가 클레임을 보호하기 위해 연중무휴 24시간 깨어 있을 필요가 없습니다.

포, 파이어 런처, 리피터, 발리스타, 폭발포, 파이어 드로퍼, 탄력의 뿔피리 등 공성무기는 공성시 활용 가능하다. 이 무기는 공성전과 공성 중에 전쟁 진영의 갑옷에서 전투 토큰으로 구입할 수 있습니다. 플레이어는 공성전을 시작하기 위해 50개의 전투 토큰으로 시작하며, 다른 플레이어를 죽이고 팀을 위해 다른 유익한 작업을 수행할 때 공성 중에 더 많이 벌 수 있습니다.

공격자가 포위 공격을 진행하고 승리하기 위해 취해야 하는 몇 가지 점령 지점이 있습니다.



파벌


게임에는 플레이어가 참여할 수 있는 3개의 파벌 이 있으며 , 이는 오픈 월드 PvP ​​및 영토 통제의 기반이 됩니다.

플레이어는 일련의 퀘스트를 완료한 후 진영을 선택해야 하며 최소 레벨 10 이상이어야 가입할 수 있습니다(퀘스트를 통해 도달할 수 있음). 진영에 가입하면 같은 진영의 중대에만 가입할 수 있습니다.

플레이어는 120일에 한 번씩 진영을 변경할 수 있습니다. 그렇게 하면 모든 진영 순위와 토큰이 재설정됩니다. 현재 가장 많은 영토를 차지하고 있는 진영에 합류할 수 없습니다.

3개의 파벌은 Marauders(군사파), Syndicate(비밀), Covenant(종교적 주제)입니다. 이 파벌은 장비 및 기타 보상에 대한 임무를 제공합니다.

특정 지역에서 단순히 게임을 플레이하고 해당 지역에 대한 보상을 잠금 해제하면 진영 및 영토 순위를 얻을 수 있습니다(해당 영토에서 추가 XP, 무역세 감소 등).

플레이어는 세력 퀘스트를 수행하여 영토에서 세력의 영향력을 높일 수 있습니다. PvE 퀘스트(특정 몬스터 처치, 특정 자원 또는 아이템 획득)와 PvP 퀘스트 중에서 선택이 가능합니다. PvP 퀘스트는 플레이어에게 자동으로 PvP 플래그를 지정하고 미션 중 플래그를 해제하거나 사망하면 실패합니다. 진영 퀘스트를 완료하면 플레이어에게 진영별 아이템에 사용되는 통화인 보석을 보상으로 제공합니다.


파벌 퀘스트 - PvE 및 PvP

영토의 통제를 유지하거나 포위 공격에 취약하게 만들려면 진영이 해당 지역에서 영향력을 얻어야 합니다. 상대 진영이 영토를 경쟁 국가로 만들 만큼 충분한 영향력을 획득하면 영향력 경쟁에서 특정 활동을 한 회사가 전쟁을 선포할 수 있습니다. 선언한 모든 기업 중 무작위로 하나가 전위로 선택됩니다. 이 중대는 영토의 요새에 대한 포위 공격을 이끌고 다른 사람들을 초대할 수 있습니다. 그들이 포위 공격에서 이기면 영토는 그들에게 넘어갑니다.


진영의 영향력을 보여주는 영토 지도

진영은 지배 진영을 위해 소량의 재료를 생성하는 자원 카트와 같이 영토를 통제하면 보너스를 얻을 수 있습니다. 또한 지배 세력은 영토 내 채집이 10% 증가하고 행운이 +50 증가합니다. 지배 회사는 추가로 해당 지역으로의 70% 빠른 여행 할인, 30%의 세금 감면 및 20% 감소된 주택 구입 비용을 받습니다.



회사


회사는 계층 구조를 제공하는 플레이어가 만든 조직입니다. 회사는 100명의 플레이어로 제한되며 미리 보기 이벤트에서는 다른 회사와 동맹을 만들 수 없습니다. 그러나 그들은 서로에게 전쟁을 선포할 수 있으며, 그 동안 플레이어는 자신의 영역에서 공성전을 시작할 수 있습니다.

회사에는 다른 직급이 있으며, 최고는 주지사이고, 2인자는 영사입니다. 주지사는 일반적으로 세금을 설정하거나 정착 프로젝트를 시작할 수 있습니다.

회사는 회사를 만든 플레이어의 진영에 따라 Aeternum의 플레이어 진영 중 하나에 속합니다.



트위치 통합


스트리머가 게임 내에서 시청자와 상호 작용하고 "스트리머 군대"에 초대할 수 있는 Twitch 통합이 계획되어 있습니다. 또한 스트리머는 게임 내에서 자신을 표시할 수 있어 다른 플레이어가 누구와 상호 작용하는지 알 수 있고 Twitch에서 찾을 수 있습니다. 더 많이 알려져 있지 않습니다.



세계지도


인터랙티브 세계 지도를 보려면 여기를 클릭하세요.

Aeternum의 지도는 크고 동시에 1000명 이상의 플레이어를 수용할 수 있습니다. 지역에는 다양한 유형의 자원과 생물 군계가 있습니다.


2018년 세계 지도

Azoth의 비용으로 플레이어가 한 지점에서 다른 지점으로 순간이동하는 데 사용할 수 있는 Fast Travel Shrine이 전 세계에 퍼져 있습니다.



제작


제작 레시피를 찾고 계신가요? 제작 페이지를 확인하세요 !

제작은 New World의 주요 초점이며 최근 12월  1월 업데이트 에서 대대적인 점검을 받았습니다 . 이러한 거래 기술 에서 더 높은 레벨에 도달 하면 채집가가 더 높은 레벨의 자원을 추적하고, 정제하는 동안 추가 재료를 얻을 수 있으며, 공예가는 게임에서 찾을 수 있는 최고의 아이템에 필적하는 더 높은 장비 점수와 더 많은 특전을 가진 아이템을 제작할 수 있습니다. 제작된 아이템의 특전은 대부분 무작위이지만 특수 자원을 사용하여 영향을 받을 수 있습니다.

전설 아이템은 제작할 수 있으며 매우 희귀한 재료가 필요합니다.


무역 스킬 진행

수집 기술:

  • 채광
  • 스키닝
  • 벌채 반출
  • 수확

정제 기술:

공예 직업:

  • 무기제작 : 근접무기
  • 외장 : 라이트, 미디엄 (Medium) 갑옷
  • 보석 세공 : 장신구 및 보석
  • 공학 : 원거리 무기 및 탄약
  • Arcana : 물약, 팅크, 마법 무기
  • 요리 : 버프와 건강 회복을 제공하는 식사 및 음료
  • 가구: 플레이어 하우스용 가구, 보관 및 트로피

재료를 수집 할 때 플레이어는 제작된 아이템을 향상시키는 특별한 자원을 찾을 수 있습니다.

 


방패 만들기

제작된 아이템은 아이템의 장비 점수와 능력치에 영향을 미치는 다양한 등급과 품질을 가질 수 있습니다. 동일한 유형의 상위 계층 항목에는 추가 제작 구성 요소가 필요합니다.

아이템을 회수 하여 기본 재료 중 일부를 되찾을 수 있습니다 . 아이템이 회수되면 수리 부품을 제공하여 New World에서 장비를 수리하는 데 사용할 수 있습니다.

New World에서의 제작은 매우 심층적입니다. 공식 블로그 게시물의 모든 세부 정보가 포함된 New World Crafting 가이드 를 꼭 읽어보세요 .



주택


플레이어는 집을 구입하고 장식할 수 있습니다. 또한 트로피를 획득하여 집 벽에 걸 수 있으며 특정 생물과의 전투에서 도움이 될 수 있는 보너스를 제공합니다. 선주문 보너스 중 하나는 플레이어 하우스의 애완 동물입니다.

레벨 20에서 집을 구입할 수 있고 레벨 40과 60에서 또 다른 집을 구입할 수 있습니다. 결제를 관리하는 회사에 지불하는 재산세가 있습니다. 세금을 내지 않으면 집의 특정 기능이 비활성화됩니다.

주택이 인스턴스화되어 있으며 각 정착지에서 사용할 수 있는 여러 유형의 주택이 있습니다.

귀환을 통해 집으로 빠르게 이동할 수 있고, 특정 트로피를 넣어 버프를 얻고, 다른 플레이어의 집을 방문할 수 있습니다.

정착지에서 집을 구입하려면 해당 지역에 충분한 입지가 있어야 합니다. 각 정착촌에서 한 채 이상의 집을 소유할 수 있습니다.

집은 다른 기능, 모양 및 비용을 가지고 있습니다. 4개의 계층이 있으며 가장 낮은 것이 가장 저렴하고 가장 높은 것이 가장 비싸며 보관, 가구 및 더 낮은 빠른 여행 재사용 대기시간을 위한 더 많은 슬롯을 제공합니다.

집은 장식할 수 있으며 당신의 집은 다른 집 소유자와 경쟁하기 위해 장식에 따라 점수를 받습니다. 가장 높은 점수를 받은 집은 정착지에서 볼 수 있고 다른 집은 단지 자신의 인스턴스에 존재합니다.

전용 New World Housing 가이드 에서 플레이어 하우징에 대해 자세히 알아 보세요!



마운트 및 빠른 여행


탈것이나 해전은 없지만 플레이어가 원하면 나중에 둘 다 추가될 수 있습니다.

New World는 다양한 형태로 제한된 빠른 여행을 허용합니다. 플레이어는 모바일 리스폰 지점 역할을 하는 캠프를 건설할 수 있지만 대부분의 POI에 너무 가까이 배치할 수는 없습니다. New World의 플레이어 하우징은 또한 리스폰 지점을 제공합니다. 또한 플레이어는 한 정착지에서 여관에 묶일 수 있으며 정착지에서는 이전에 방문한 다른 정착지로 순간이동할 수 있습니다. 이러한 모든 빠른 이동 옵션은 긴 재사용 대기시간 또는 Azoth 비용으로 인해 제한됩니다.



무기, 갑옷 및 기타 장비


모든 무기와 기타 아이템은 데이터베이스 에서 찾을 수 있습니다 !

출시 시 다음 무기와 보조 아이템이 확인됩니다.

  • 한손검.
  • 한손 레이피어
  • 양손 망치.
  • 2손 거대도끼.
  • 창.
  • 던지는 도끼.
  • 양손 지팡이(화염 및 생명).
  • 마법의 건틀릿(얼음).
  • 활과 머스킷.
  • 방패.

다음 무기는 스크린샷에 등장하거나 컨셉 아트에 표시되었으며 출시 후에 추가될 수 있습니다.

  • 양손검.
  • 장창.
  • 메이스.
  • 다른 마법 학교를 위한 더 많은 2h 지팡이와 건틀릿.
  • 권총.
  • 횃불.

갑옷 은 천, 가죽 및 무거운 갑옷의 다양한 세트로 제공됩니다. New World Database 에서 전체 갑옷 목록을 볼 수 있습니다 . 다음은 사용 가능한 갑옷 세트의 몇 가지 예입니다.

  • 트래퍼 세트
  • 듀얼리스트 세트
  • 탐험가 세트
  • 위치 헌터 세트
  • 역병 의사 세트
  • 세이지 세트
  • 장교 세트
  • 군인 세트
  • 헤비 세트
  • 인퀴지터 세트




인퀴지터 세트

 


장교 세트

 


역병 의사 세트

 


군인 세트 Tier 3

 


군인 세트

 


솔저 세트 T5

 


트래퍼 세트

 


듀얼리스트 세트

 


탐험가 세트

저항 및 기타 속성, 물약 및 독 코팅에 보너스를 제공하는 반지와 부적도 있습니다.

음식과 음료는 제작하거나 약탈할 수 있으며 건강 회복 및 기타 버프를 제공합니다. 이 버프는 체력 회복 증가 또는 특정 생물에 대한 방어에서부터 전문 기술 제작에 대한 보너스에 이르기까지 다양합니다. 물약 및 팅크와 같은 기타 소모품은 빠른 치유에 대한 액세스를 제공하여 휴대 무게를 증가시키거나 원소 공격에 대한 방어를 증가시킬 수 있습니다.

소모품의 또 다른 범주는 특정 유형의 적에게 추가 피해를 입히고 캠프에서 제작할 수 있는 무기 코팅입니다.

아이템에는 등급, 장비 점수, 물리 및 마법 공격에 대한 다양한 방어 및 흡수 보너스가 있습니다. 장비 점수가 높은 아이템은 기본 피해나 완화가 증가하여 더 강력합니다. 아이템에는 최대 3개의 특전이 있으며 장비 점수가 높을수록 더 많은 특전을 얻을 수 있습니다. 특전의 수는 또한 아이템 희귀도를 결정합니다: "일반"(특전 없음), "언커먼"(특전 1개), "희귀"(특전 2개) 및 "에픽"(특전 3개).


신세계의 아이템 희귀도

아이템에는 특전 외에도 보석 슬롯이 있을 수 있습니다. 보석은 보석 제작자가 제작할 수 있으며 추가 속성 포인트와 같은 추가 보너스를 제공합니다.

아이템마다 무게가 다르며 장비의 전체 ​​무게에 따라 장비 하중이 가벼운지, 보통인지, 무거운지가 결정됩니다. 경부하에서는 원소 및 마법 피해에 대한 추가 저항이 있는 보다 회피적인 플레이 스타일을 가지고 있는 반면, 무거운 부하는 이동성을 낮추지만 물리적 저항을 증가시킵니다. 다양한 장비 부하와 저항을 실험하기 위해 다양한 아이템을 혼합하고 일치시킬 수 있는 여지가 많습니다.

최고의 전리품 중 일부는 PvE 경기장에서 전설적인 장비 형태로 제공됩니다.

다른 출처에서 전설적인 아이템과 명명된 아이템을 찾을 수도 있습니다. 여기에는 미리 결정된 장비 점수, 특전 및 보석이 함께 제공됩니다.


신세계의 전설 망치

반지, 귀걸이, 부적과 같은 장신구에는 교체할 수 없는 보석이 함께 제공됩니다. 더플백과 같이 인벤토리에 넣을 수 있는 무게의 양을 늘리는 다른 품목도 있습니다.

플레이어가 장비를 사용자 정의할 수 있도록 염료 시스템이 있습니다.



재고 및 은행 업무


인벤토리는 무게에 따라 제한되며 장비도 마찬가지입니다. 장착된 무기를 사용하려면 핫바에 드래그해야 합니다.

2개의 퀵 스왑 무기 슬롯을 잠금 해제할 수 있습니다.

핫바를 사용하면 음식 버프나 치유 물약과 같은 소모품을 한 번에 최대 4개까지 장착할 수 있습니다.

은행은 저장 건물 형태의 플레이어 정착지에서 사용할 수 있습니다. 플레이어 저장소는 일반적으로 두 정착지가 플레이어의 진영에 의해 제어되지 않는 한 정착지 간에 연결되지 않습니다. 또한 각 정착촌에는 교역소가 있으며 플레이어는 거래 UI를 사용하여 다른 플레이어와 직접 거래할 수 있습니다.



마법


미리보기 이벤트로 Magic in New World는 지팡이를 사용하여 제공되었습니다. 미리 보기 이벤트 동안 사용할 수 있는 Fire 및 Life Staff가 모두 있었습니다. 지팡이를 사용한 기본 공격과 능력은 마나를 소모하고 지능에 비례한 피해를 입힙니다.

두 무기 모두 각각 16개의 능력을 제공하여 New World에서 사용할 수 있는 총 32개의 다른 마법 능력을 제공했습니다. 앞으로 보표가 더 추가될지 여부는 확인되지 않았습니다.

아이스 건틀렛은 2021년 4월 패치에서 세 번째 마법 무기로 추가되었습니다.



소셜 기능


New World에는 게임 내 음성 채팅이 있습니다. 이모티콘과 게임 내 타이틀도 있습니다.



알파


알파는 현재 2020년 10월 20일부터 무작위로 초대장을 보내며 실행 중입니다. 알파는 엄격한 NDA를 받고 있습니다. 공식 포럼에 대한 액세스는 현재 활성 테스터로 제한되어 있습니다.

NDA에 따른 비공개 알파는 2018년 하반기부터 2019년 6월까지 현재 게임과 크게 다른 게임 버전으로 실행되었습니다. 2단계는 2020년 2월부터 7월까지 진행되었습니다.



베타


NDA가 없는 비공개 베타는 2021년 7월 20일에 시작됩니다(초기 2020년 4월 및 2021년 봄 목표에서 연기된 후). 여기 에서 가입 하면 초대를 받거나 액세스 보장을 위해 New World를 선주문할 수 있습니다. 2020년 8월 25일 모든 선주문을 위한 1주 미리보기 이벤트도 있었습니다.



풀어 주다


New World 출시는 2021년 8월 31일로 설정 되어 있으며 게임은 Steam에서 사용할 수 있습니다. 원래 2020년 5월 26일 릴리스로 설정되었지만 이후 여러 번 연기되었습니다. Amazon에서 직접 구입할 수 있지만 그때라도 Steam 키를 받고 Steam을 통해 게임을 시작할 수 있습니다.

선택적 게임 내 소액 결제가 있습니다.



선주문



New World Standard Edition 선주문


신세계 디럭스 에디션 예약 주문

스탠다드 에디션($39.99)과 디럭스 에디션($49.99)이 있습니다.

사전 주문 시 다음과 같은 보너스가 제공됩니다.

  • 비공개 베타 액세스. 2021년 봄에 비공개 베타에 안전하게 액세스할 수 있습니다.
  • 이사벨라의 부적. 이사벨라의 부적을 장착하여 날씨 공격에 추가 체력을 얻고 특정 유형의 초자연적 적에게 추가 피해를 줍니다.
  • 독특한 제목. Aeternum의 해안을 공격하는 초기 탐험가의 일부로 "Expedition One" 타이틀을 자랑스럽게 표시하십시오.
  • 이모트. Fist Bump 이모티콘으로 동료 모험가들에게 인사하세요.
  • 길드 문장 세트. 도끼, 머스킷, 갑옷을 특징으로 하는 3개의 독특한 길드 문장.

Amazon을 통해 사전 주문을 하면 Steam 키를 제공합니다. Steam에서 직접 게임을 다운로드할 수도 있습니다.



비즈니스 모델


구독은 없지만 게임에는 현금 상점이 있습니다. 상점은 게임 내 화장품 아이템과 스킨을 제공하지만, 돈을 벌면 안 됩니다. Twitch Prime 회원 전용 스킨도 있습니다.



개발


New World MMO는 인기 있는 CryEngine을 기반으로 하는 Amazon의 독점 게임 엔진인 Lumberyard 엔진을 사용하여 개발되었습니다. 물론 AWS 기반 Amazon의 자체 클라우드도 지원합니다. 프로젝트가 시작되었을 때 Jeff Bezos는 AWS의 힘을 활용해야만 가능해질 수 있는 MMO를 만들도록 팀에 도전장을 내밀었습니다. 많은 계산은 결과만 확인하는 서버가 있는 클라이언트에 의존하는 대신 전적으로 서버 측에서 발생합니다.

개발은 약 5년 전에 시작된 것으로 추정되며, 그 중 일부는 이후 취소되었습니다. New World 옆에 Amazon은 반지의 제왕 MMO와 Crucible에서도 작업하고 있습니다.



PC 사양


New World MMO는 PC에서만 사용할 수 있습니다.

권장 사양은 다음과 같습니다.

  • CPU - Intel® Core™ i7-2600K, AMD Ryzen™ 5 1400
  • GPU - NVIDIA® GTX 970, AMD Radeon™ R9 390X
  • 메모리 - 16GB RAM
  • 디스크 - SSD
  • OS - Windows®10 64비트, DirectX 12

최소 사양은 다음과 같습니다.

  • CPU - Intel® Core™ i5-2400K, AMD CPU w/ 4개의 물리적 코어 @ 3Ghz
  • GPU - NVIDIA® GTX 670 2GB, AMD Radeon™ R9 280
  • 메모리 - 8GB RAM
  • 디스크 - 7200 HDD
  • OS - Windows® 8 64비트, DirectX 11

 

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