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닌텐도는, Nintendo Switch용 대전형 액션 게임 「대난투 스매쉬 브라더스 SPECIAL」의 갱신 데이터(Ver.13.0.1)를 12월 2일에 배포 개시했다.
본 갱신 데이터에 의해, 게임 밸런스의 조정과 「샘스【메트로이드 드레드】」와 「EMMI【메트로이드 드레드】」의 amiibo에 대응한다. 그 외에, 게임을 쾌적하게 놀 수 있도록, 몇 가지 문제가 수정되고 있다.
덧붙여 버그에의 대응등을 제외하고, 게임의 밸런스 조정에 관계되는 갱신은 이번이 마지막이 된다고 하는 것.
대난투 스매쉬 브라더스 SPECIAL 갱신 데이터
Ver.13.0.1 :파이터의 조정 내용[2021.12.2 배포]
파이터조작변경 내용
동키콩 | 약공격 2 | 공격 판정이 지속되는 시간을 늘렸습니다. 스키를 줄였습니다. |
하강 공격 | 상대가 데미지 모션을 취하는 시간을 늘렸습니다. | |
보통 필살 와자 | 슈퍼 아머가 되는 타이밍을 빨리 했습니다. | |
링크 | 약 공격 1 | 공격이 나올 때까지의 타이밍을 빨리 했습니다. |
하강 공격 | 푹신한 각도를 변경했습니다. | |
상단 스매시 공격 | 최종 단의 푹신한 거리를 늘렸습니다. | |
복숭아 | 옆필살 와자 | 가케에 잡기 쉬웠습니다. |
데이지 | 옆필살 와자 | 가케에 잡기 쉬웠습니다. |
아이스크라이머 | 대시 공격 | 공격이 나올 때까지의 타이밍을 빨리 했습니다. |
아래 스매시 공격 | 푹신한 거리를 늘렸습니다. | |
상필살 와자 | 공격이 나올 때까지의 타이밍을 빨리 했습니다. 가케를 잡게 되는 타이밍을 빨리 했습니다. | |
팔코 | 대시 공격 | 통통 거리를 유지하면서 공격력을 올렸습니다. |
수평 스매시 공격 | 공격 범위를 외형에 맞추어 전방으로 펼쳤습니다. | |
뮤투 | 횡강 공격 | 공격력을 올렸습니다. 푹신한 거리를 늘렸습니다. |
전투 | 공격력을 올렸습니다. | |
메타나이트 | 상단 스매시 공격 | 공격 범위를 넓혔습니다. 1단째, 2단째가 히트했을 때, 상대가 전도하지 않게 했습니다. |
전공중 공격 | 공격력을 올렸습니다. | |
후공중 공격 | 공격력을 올렸습니다. | |
위 던지기 | 푹신한 거리를 늘렸습니다. | |
와리오 | 약 공격 1 | 공격력을 올렸습니다. 스키를 줄였습니다. |
약공격 2 | 통통 거리를 유지하면서 공격력을 올렸습니다. 스키를 줄였습니다. | |
아이크 | 약공격 3 | 공격력을 올렸습니다. 푹신한 거리를 늘렸습니다. |
상단 스매시 공격 | 높은 공격력의 공격 범위에 대해 푹신한 거리를 늘렸습니다. | |
옆필살 와자 | 지상에서 돌진을 시작했을 때의 공격력을 올렸습니다. 지상에서 돌진을 시작했을 때의 푹신한 거리를 늘렸습니다. | |
록맨 | 대시 공격 | 최종 단의 푹신한 거리를 늘렸습니다. 공격이 나올 때까지의 타이밍을 빨리 했습니다. |
아래 스매시 공격 | 공격 범위를 아래쪽으로 펼쳤습니다. | |
옆필살 와자 | 공격력을 올렸습니다. | |
로제타 & 치코 | 기본 거동 | 치코가 찢어졌을 때의 푹신한 거리를 줄였습니다. |
아래 스매시 공격 | 로제타의 공격 범위를 안쪽으로 펼쳤습니다. | |
루후레 | 백열 공격 | 공격 범위를 넓혔습니다. 공격력을 올렸습니다. |
백열 마감 | 공격 범위를 넓혔습니다. | |
쿠퍼 Jr. | 대시 공격 | 연속 히트하기 쉬워졌습니다. 공격력을 올렸습니다. |
하강 공격 | 연속 히트하기 쉬워졌습니다. 최종 단의 푹신한 각도를 변경했습니다. | |
상단 스매시 공격 | 공격력을 올렸습니다. | |
옆필살 와자 | 스핀 턴의 푹신한 거리를 늘렸습니다. | |
류 | 횡강 공격(강) | 공격이 나올 때까지의 타이밍을 빨리 했습니다. |
보통 필살 와자 | 약·중·강·커맨드 모두에 대해, 살짝 거리를 유지하면서, 공격력을 올렸습니다. | |
옆필살 와자 | 약·중·강·명령 모두에 대해, 지상에서 와자를 사용했을 때의 스키를 줄였습니다. | |
구름 | 아래 필살 와자 | 화룡점파에 대해 공격이 나올 때까지의 타이밍을 빨리 했습니다. |
잉크링 | 기타 | 잉크를 보충했을 때의 스키를 줄였습니다. |
횡강 공격 | 공격력을 올렸습니다. 푹신한 거리를 늘렸습니다. | |
상강 공격 | 지상에 있는 상대에게 히트하기 쉽게 했습니다. | |
수평 스매시 공격 | 높은 공격력의 공격 범위에 히트하기 쉬워졌습니다. | |
보통 필살 와자 | 총알의 비거리를 늘렸습니다. | |
리들리 | 대시 공격 | 공격력을 올렸습니다. 푹신한 거리를 늘렸습니다. |
팩쿤 꽃 | 횡강 공격 | 최종 단의 푹신한 거리를 늘렸습니다. |
하강 공격 | 공격 판정이 지속되는 시간을 늘렸습니다. 스키를 줄였습니다. | |
하공중 공격 | 메테오 효과가 있는 공격 범위가 지속되는 시간을 늘렸습니다. | |
아래 필살 와자 | 때문에 상태, 또는 가장 빠른 공격으로 이동하는 데 걸리는 시간을 줄였습니다. | |
미엔 미엔 | 기본 거동 | 각 펀치의 실드에 대한 공격력을 낮췄습니다. 다운 중 일부 모션의 길이를 다른 파이터에 맞추었습니다. |
보통 공중공격 | 전용 착지가 되었을 때의 스키를 늘렸습니다. | |
수평 스매시 공격 | 드래곤 빔의 지속 시간을 단축했습니다. | |
스티브 / 알렉스 | 상단 스매시 공격 | 다단 부분의 데미지 모션을 취하는 시간을 짧게 했습니다. |
호무라 | 기본 거동 | 다운 중 일부 모션의 길이를 다른 파이터에 맞추었습니다. |
옆필살 와자 | 스키를 늘렸습니다. | |
히카리 | 기본 거동 | 다운 중 일부 모션의 길이를 다른 파이터에 맞추었습니다. |
수평 스매시 공격 | 푹신한 거리를 줄였습니다. | |
솔라 | 기본 거동 | 다운 중 일부 모션의 길이를 다른 파이터에 맞추었습니다. |
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