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Steel Division 2는 새로운 플레이어에게 어려울 수 있습니다. 군대 관리의 기본을 더 잘 마스터하기 위해 몇 가지 팁을 읽을 가치가 있습니다.
- 전략적 포인트를 캡처하십시오 ! 더 많은 깃발을 보유하면 게임에서 승리하는 데 도움이 됩니다. 가장 중요한 것은 파괴된 유닛이나 통제된 지역의 수가 아니라 통제된 전략적 지점의 수가 승리의 조건입니다. 상대보다 많을 경우 해당 진영의 "건강" 막대가 떨어지기 시작합니다. 더 많은 포인트를 제어할수록 더 빨리 승리할 수 있습니다.
- ...지역을 정찰하라 ! 이 범주의 유닛은 매우 높은 수준의 광학 및 적 유닛 탐지 기능을 가지고 있습니다. 따라서 장거리 유닛은 더 멀리 있는 적과 빠르게 전투를 시작할 수 있습니다. 이 범주의 보병 유닛은 위장이 매우 좋습니다. 덕분에 지도의 올바른 위치에 배치하고 전장을 관찰할 수 있습니다. 적의 위치를 아는 것이 전투의 반이다!
- 한 가지 유형의 군대에 의존하지 마십시오 ! 많은 플레이어의 주요 실수는 탱크가 최고의 보편적인 유닛인 고전적인 RTS 게임에서 알려진 습관입니다. 네, 탱크는 여전히 공격의 가장 중요한 요소이며 매우 위험한 유닛입니다. 그러나 보병 지원, 정찰 및 항공 없이는 매우 귀중한 Tiger(독일 중전차)가 숨겨진 대전차포에 총격을 당할 때 절망할 수 있습니다. 보병 유닛의 파도로 적을 떼지을 때도 마찬가지입니다. 이 전술은 적이 몇 개의 기관총과 박격포 기둥을 가지고 있으면 작동하지 않습니다. 이런 식으로, 당신은 붉은 군대가 그랬던 것처럼 당신의 부대만을 잃게 될 것입니다.
- 단위 통계를 확인하십시오 . 보병의 경우 숫자와 장비가 중요합니다. 군대에 대전차 무기가 있으면 가장 좋습니다. 덕분에 숲과 건물에서 탱크와 싸울 수 있습니다. 그들이 전장에 들어갈 때 사용하는 운송 수단에 주의하십시오. 장갑 트럭은 매우 유용하며 여전히 전장에서 사용할 수 있습니다. 탱크의 경우 가장 중요한 측면은 갑옷과 대포 구경 입니다. 중요한 다른 측면은 높은 이동성, 탄약의 양 및 포인트 단위 모집 비용도 유용할 것입니다. 정찰기는 매우 좋은 광학 장치(유닛의 탐지 범위)와 높은 수준의 위장을 가지고 있어야 합니다.

- 개별 단위가 아닌 그룹으로 이동합니다 . 가장 두꺼운 갑옷을 가지고 있음에도 불구하고 단일 탱크는 보이지 않는 적을 물리칠 수 없습니다. 따라서 탱크 및 정찰 차량, 보병 및 지원 차량 등과 같이 항상 유닛을 그룹으로 이동하십시오. 단일 유닛은 제거하기 쉽습니다. 무리를 지어 이동하면 스탯이 더 낮은 사람도 숫자 덕분에 살아남을 수 있습니다.

- 경험과 리더 . 전장에서는 1레벨과 2레벨에 일반 유닛(무경험)과 베테랑을 부를 수 있습니다. 이러한 유닛은 더 잘 싸우고 더 정확하게 쏘는 것뿐만 아니라 사기를 높이고 더 빠르게 움직이고 더 나은 광학을 갖습니다. 리더는 근처에 있는 유닛의 경험 수준을 높일 수 있는 특수 유닛입니다. 따라서 많은 수의 부대의 효율성을 쉽게 높일 수 있습니다. 또한, 지도자 근처의 유닛은 절대 항복하지 않습니다 ! 그러한 부대는 비싸고 군대에 매우 가치가 있으므로 조심하십시오.

- 미지의 지역에 지원 없이 트럭/탱크에 보병을 보내지 마십시오 . 이것은 아주 진부한 조언이지만, 당신의 군대는 적의 존재를 무시하고 목적지로 계속 이동할 것입니다. 트럭은 공격을 받으면 자동으로 군대를 상륙시킵니다. 기갑 병력 수송선은 적의 첫 번째 공격을 견딜 수 있는 좋은 기회를 갖지만, 재래식 트럭은 수송 유닛과 함께 첫 번째 공격 중에 가장 자주 파괴됩니다 . 탱크의 경우 운전 중 화력으로 대응하고 장갑 때문에 파괴하기가 더 어렵습니다. 그러나 그들은 매우 약한 광학을 가지고 있습니다. 이것은 그들을 숨겨진 대포의 쉬운 먹이로 만듭니다. 따라서 다음을 수행하는 것이 매우 중요합니다...
- 전략적 포인트를 캡처하십시오 ! 더 많은 깃발을 보유하면 게임에서 승리하는 데 도움이 됩니다. 가장 중요한 것은 파괴된 유닛이나 통제된 지역의 수가 아니라 통제된 전략적 지점의 수가 승리의 조건입니다. 상대보다 많을 경우 해당 진영의 "건강" 막대가 떨어지기 시작합니다. 더 많은 포인트를 제어할수록 더 빨리 승리할 수 있습니다.
- ...지역을 정찰하라 ! 이 범주의 유닛은 매우 높은 수준의 광학 및 적 유닛 탐지 기능을 가지고 있습니다. 따라서 장거리 유닛은 더 멀리 있는 적과 빠르게 전투를 시작할 수 있습니다. 이 범주의 보병 유닛은 위장이 매우 좋습니다. 덕분에 지도의 올바른 위치에 배치하고 전장을 관찰할 수 있습니다. 적의 위치를 아는 것이 전투의 반이다!

- 최전선을 조심하십시오 . 최전선은 게임에서 가장 중요한 요소 중 하나입니다. 그것은 전략적 지점의 통제를 결정하고 당신의 유닛에 영향을 미칩니다. 당신의 군대가 당신의 영토에 없다면, 그들은 더 빨리 사기를 잃고 항복할 수 있습니다! 또한 적을 둘러싸서 주 통제 구역에서 차단하여 더 빨리 물리칠 수 있습니다. 정찰 부대와 같은 일부 유형의 부대는 최전선을 이동하지 않습니다. 유닛이 많을수록 더 많은 토지를 얻게 됩니다. 그리고 그 반대의 경우도 마찬가지입니다. 보유한 유닛이 적을수록 더 빠르고 더 많은 지형을 잃게 됩니다.

- 부대 사기 - 각 부대에는 사기 를 나타내는 빨간색 막대가 있습니다(아이콘 바로 위에 있음). 장치가 기분이 좋으면 막대가 보이지 않습니다. 강한 불을 받으면 패널이 보이고 채워지기 시작합니다. 다른 유형의 부대는 적의 공격에 다르게 반응합니다. 예를 들어, 보병은 포병 및 화염 방사기에 취약하고 탱크는 갑옷을 관통하지 못할 수도 있는 대규모 사격에서 더 빠르게 패닉합니다. 부대는 당황하고 달아날 수 있으며 최악의 경우 항복할 수 있습니다. 또한, 그들은 (리더의) 범위 내에서 다른 유닛이 적에게 항복하는 것을 허용하지 않을 것입니다.

- 덮개를 사용하십시오 . 이것은 보병, 대전차포, 기관총, 박격포 등과 같은 소프트 유닛에 특히 중요합니다. 숲, 참호 또는 건물에 배치하면 이러한 유닛은 방어에 보너스를 받습니다. 적의 정확도가 감소하고 군대가 받는 피해가 줄어듭니다. 또한 덮개는 위장을 제공하고 은폐 수준을 높입니다. 이것은 강력한 적이나 기습(예: 탱크 열)으로부터 도망치고 싶을 때 특히 유용합니다.

- "C" 키는 당신의 친구입니다. 이것은 가시선 도구 입니다. 이것은 전장의 상황을 바꿀 수 있는 매우 귀중한 옵션입니다. 키를 길게 누르면 선택한 지점과 거리에서 시야를 보여주는 특수 눈금자가 표시됩니다. 당신은 지상의 어떤 장애물이 범위를 막고 있고 사람이 이 지점에서 얼마나 멀리 볼 수 있는지 알 수 있을 것입니다 . 통치자는 숲, 건물, 지형의 높이와 모양까지 고려합니다. 이것은 어느 지역이 위험할 수 있는지, 대전차포의 위치가 가장 좋은지, 이 건물이 기관총이 모든 방향을 보호할 수 있도록 하기에 좋은지 여부를 결정하는 데 큰 도움이 됩니다.
- 한 가지 유형의 군대에 의존하지 마십시오 ! 많은 플레이어의 주요 실수는 탱크가 최고의 보편적인 유닛인 고전적인 RTS 게임에서 알려진 습관입니다. 네, 탱크는 여전히 공격의 가장 중요한 요소이며 매우 위험한 유닛입니다. 그러나 보병 지원, 정찰 및 항공 없이는 매우 귀중한 Tiger(독일 중전차)가 숨겨진 대전차포에 총격을 당할 때 절망할 수 있습니다. 보병 유닛의 파도로 적을 떼지을 때도 마찬가지입니다. 이 전술은 적이 몇 개의 기관총과 박격포 기둥을 가지고 있으면 작동하지 않습니다. 이런 식으로, 당신은 붉은 군대가 그랬던 것처럼 당신의 부대만을 잃게 될 것입니다.
- 단위 통계를 확인하십시오 . 보병의 경우 숫자와 장비가 중요합니다. 군대에 대전차 무기가 있으면 가장 좋습니다. 덕분에 숲과 건물에서 탱크와 싸울 수 있습니다. 그들이 전장에 들어갈 때 사용하는 운송 수단에 주의하십시오. 장갑 트럭은 매우 유용하며 여전히 전장에서 사용할 수 있습니다. 탱크의 경우 가장 중요한 측면은 갑옷과 대포 구경 입니다. 중요한 다른 측면은 높은 이동성, 탄약의 양 및 포인트 단위 모집 비용도 유용할 것입니다. 정찰기는 매우 좋은 광학 장치(유닛의 탐지 범위)와 높은 수준의 위장을 가지고 있어야 합니다.

- 균형 잡힌 전투 그룹을 만드십시오 . 전투 그룹은 다양할수록 좋습니다. 첫째, 여러 유형의 단위에 초점을 맞춰야 가능한 옵션의 수와 혼동되지 않습니다. 당신은 항상 정찰, 많은 수의 보병, 탱크 및 대전차포를 가지고 있어야 합니다. 현명한 행동은 매우 강력한 대전차포를 가진 적어도 하나의 유닛을 확보하는 것 입니다. 거의 모든 전투 그룹에는 최소한 하나의 매우 강력하고 위험한 장갑차가 있습니다(Tiger, Panther, KV, IS, Churchill, Sherman Jumbo). 따라서 그러한 적에게 적합한 유닛이 필요합니다. 많은 항공기를 보유하고 싶다면 대공포를 너무 많이 추가하지 마십시오(반대의 경우도 마찬가지). 더 많은 포병을 갖고 싶다면 보급 트럭을 잊지 마세요.
전면 및 전략적 포인트 | 철강사업부 2Steel Division 2 가이드, 팁
역동적인 전면 부는 Steel Division 2 의 독특한 기능입니다 . 이것은 군대가 통제하고 여러 기술과 관련된 지형을 시각적으로 표현한 것입니다. 전선은 지역에 대한 통제에 영향을 미치고 결과적으로 주어진 전략적 지점을 통제하는 세력을 결정합니다. 전략적 지점을 확보하는 것은 각 게임의 승리를 나타내는 지표입니다.

지도의 아래쪽/상단 경계에서 앞쪽으로 이동합니다. 군대의 거의 모든 부대가 자동으로 전방으로 이동합니다. 대부분의 유닛은 자신의 영향 범위를 가지고 있으며 전방으로 이동하여 감시 영역을 늘립니다. 이것은 자동으로 발생합니다. 특별한 작업을 수행하거나 아무 것도 주문할 필요가 없습니다.
- 적의 최전선이 당신의 지역을 향해 어떻게 움직이는지 종종 볼 수 있지만 (숲에서처럼) 적의 유닛은 볼 수 없습니다. 적이 당신을 향해 이동하고 있음을 알려줍니다. 또한 주변에 적이 있는지 확인하는 것도 가능합니다. 갑자기 넓은 지역의 지형을 얻게 되면 해당 지역에 적으로부터 해방되었다는 신호입니다.
- 모든 유닛이 통제 구역을 넓히는 것은 아닙니다. 정찰 부대와 소규모 장갑 관통 부대는 그러한 영역을 넓히지 않습니다. 한편으로는 그러한 유닛을 사용하여 전방을 이동하지 않을 것이지만, 이는 적의 영토로 탐지되지 않고 비행할 수 있는 기회를 제공합니다.
- 또한 한 장소에 더 많은 유닛이 있을수록 제어 영역이 더 "강력해집니다". 때때로 당신의 군대가 갑자기 전방으로 이동하는 일이 발생할 수 있지만 최근에 정복한 영토에는 여전히 적의 보병 분대가 있을 수 있습니다. 때때로 그룹은 너무 강력하여 적의 다른 그룹 사이에 큰 영토를 획득합니다.
최전선이 전략적 요충지(심벌, 깃발)가 있는 지역으로 이동하면 자동으로 해당 장소에 대한 통제가 이루어집니다. 더 많은 포인트를 제어할수록 더 빨리 승리할 수 있습니다. 특히 적과 가까운 경우 그러한 지점에 적어도 1-2 유닛을 남겨 둘 필요가 있습니다. 따라서 쉽게 점령한 영토를 되돌려주지 않을 것입니다.

전선은 또한 군대의 사기에 영향을 미칩니다 . 당신의 유닛이 적의 영토에 있거나 당신의 영역에서 차단되어 있다면(비록 통제 구역은 여전히 열려 있지만) 제압 포인트를 더 빨리 획득하고(효율 감소) 적 유닛에게 항복할 가능성이 높아집니다. 자신의 영역 밖에 있거나 보급이 차단된 유닛은 제압/사기 점수를 제거할 수 없습니다.
따라서 가장 강력한 적군도 포로가 되거나(싸우거나 이동할 수 없음) 항복할 수 있으므로 포병과 대규모 공격을 받을 수 있습니다. 주변을 둘러싸는 전술은 매우 효율적이지만 실행하기 어려운 경우가 많습니다 . 적군이 당신의 영토 깊숙이 들어가게 할 수 있지만, 보급선에서 그를 차단하고 차단 지역에서 패배시키기만 하면 됩니다. 이를 위해서는 빠른 시간 내에 적을 포위할 수 있는 빠른 탱크와 기계화된 보병이 필요합니다.
단계 및 계획으로의 분할 | 철강사업부 2Steel Division 2 가이드, 팁
Steel Division 2 는 실시간 전략 게임이지만 이 장르의 다른 많은 타이틀과 마찬가지로 고전적인 기지 확장 및 군대 모집이 부족합니다. 이 게임에서는 전투 전에 군대를 만든 다음 전장에서 지도 밖에서 지원군을 요청합니다.
각 전투는 여러 단계로 나뉩니다.
- 0단계, 즉 군대 배치. 이 단계에서 당신은 당신의 부서를 준비하는 데 많은 점수를 얻을 것입니다. 포인트가 충분하면 원하는 수의 단위를 선택할 수 있습니다. 선택한 유닛은 할당된 전장에서 설정할 수 있지만 항상 당신의 진영에 속한 지도의 가장자리에서 시작됩니다. 이 단계에서는 전투 시작 직후에 받고 실행될 명령을 내릴 수 있습니다.
- 단계 A, B, C - 전투 단계 . 각 단계는 일정 시간(보통 10분) 동안 지속됩니다. A 단계를 완료한 후 B 단계로 이동한 다음 C 단계로 이동합니다. 전투 그룹 작업을 계획할 때 개별 단계에서 사용할 수 있는 부대와 수를 결정합니다. 원리는 간단합니다. 단계가 늦어질수록 더 많은 유닛을 사용할 수 있습니다(하지만 전략적 지점을 점령할 시간은 더 적습니다).

매분마다 지도나 차원 외부에서 새로운 유닛을 소환하는 데 사용할 수 있는 일정량의 할당 포인트를 얻습니다. 이 포인트의 수는 4가지 유형에서 발생하는 "배포 유형"의 선택에 따라 다릅니다.
- 균형(100/140/170)
- 저거넛 (90/120/230)
- 뱅가드 (130/120/110)
- 매버릭 (120/160/80)
괄호 안의 숫자는 매분 유입되는 포인트를 나타냅니다. 각 값은 연속적인 ABC 단계를 나타냅니다. 즉, 균형 배치의 경우 A페이즈에서 분당 100포인트, B페이즈에서 140포인트, C페이즈에서 분당 170포인트를 얻게 됩니다. 덕분에 전투 그룹을 비용과 숫자에 맞게 조정할 수 있습니다. 지점의. 첫 번째 단계에서 적에 대한 빠른 공격을 선호하는 경우 A 단계에서 가장 많은 점수를 제공하는 유형을 선택하는 것이 좋습니다. 개인 취향과 선택한 디비전에 가장 적합한 스타일을 확인하기 위해 실험해 볼 가치가 있습니다.

전투 그룹을 계획하는 것은 매우 즐겁지만 쉬운 일이 아닙니다. 디비전은 3가지 유형으로 나뉩니다 .
- 기갑 (탱크 및 모바일 동력 갑옷 피어싱 강조).
- 기계화 (많은 기계화 보병 유닛, 다양한 탱크 및 대전차포).
- 보병(다양한 보병, 포병 및 항공).
유닛의 순위를 기억하세요!
디비전을 선택할 때 메인 메뉴의 등급에 유의하십시오. 더 강한 디비전은 A 등급, 더 약한 B 및 C 등급이 있습니다. 이것은 다른 디비전의 도움으로 승리할 수 없다는 것을 의미하지 않습니다. 등급 디비전은 일반적으로 나머지 디비전보다 장비와 사용 가능한 유닛의 범위에서 약간의 이점이 있습니다.
각 사단에서 선택할 수 있는 군대의 여러 범주가 있으며 각 사단에는 해당 범주의 다른 군대가 있습니다. 대대의 주요 지원은 보병과 탱크입니다. 이들은 전투의 최전선을 차지하기 때문에 주요 부대이며, 영토를 점령하고 최전선을 이동하는 것은 이러한 부대입니다. 적과 신속하게 전투에 참여하고 놀라지 않도록 정찰을 수행해야합니다. 포병은 요새화된 방어 지점을 파괴하고 적 보병 그룹을 무너뜨리는 데 매우 유용합니다. 갑옷 관통 총은 방어와 적 차량과의 전투에 필요합니다. 공군은 적 항공기를 파괴하고 마을과 숲을 폭격하고 미사일로 적 탱크를 파괴함으로써 다양한 위협을 무력화 할 것입니다.

각 카테고리에는 디비전 유형에 따라 각 카테고리의 분기당 제한된 수의 슬롯이 있습니다. 각 장소는 특정 수의 활성화 포인트 가치가 있습니다. 예를 들어 보병이 많을수록 더 많은 활성화 포인트를 사용해야 합니다. 일부 사단에는 유닛을 위한 저렴한 슬롯이 많이 있습니다. 예를 들어 Panzer 사단에는 1포인트당 4-5개의 슬롯이 있습니다. 사단의 전문화 범위를 벗어나 너무 많은 병력을 투자하지 마십시오. 비용이 많이 들지 않는 영역에 집중하는 것이 좋습니다. 일반적으로이 부문의 가장 강력한 부문이 있습니다.

단계는 선택한 단위의 수에 영향을 줍니다. 단계가 빠를수록 경험이 많은 유닛일수록 전장에서 소환할 수 있는 부대가 줄어듭니다 . 단계가 늦고 경험이 적은 유닛일수록 더 많은 유닛을 배치할 수 있습니다. 여러 가지 결정을 내려야 하고, 모든 결정을 한 단계로 미루지 않아야 합니다. 예를 들어, A 단계에서 노련한 Panther 탱크 여러 대를 호출하는 것과 같습니다. 적이 값싼 방어책을 쏟아붓지 않는다면 A 단계를 지배하게 될 것입니다. 탱크 보병이나 몇 대의 비행기를 보내면 T-34-85의 대규모 반격을 확실히 수행할 것입니다. 균형이 핵심입니다. 일부 유닛을 대량으로 보유하는 것은 가치가 있지만 매우 강력하고 경험이 풍부한 소수의 유닛이 전장을 능가할 수 있습니다.
Steel Division 2의 게임 모드Steel Division 2 가이드, 팁
에서 철강 부문이 대부분의 모드는 전투를 기반으로합니다. "Army General"의 특별 모드와 역사적 전투가 있지만 고전적인 스토리 캠페인은 없습니다. 이러한 차이점에도 불구하고 모든 것은 전투 그룹을 계획하고 무작위 지도에서 접전을 벌이는 것으로 귀결됩니다.
작은 접전
접전 - 이것은 가장 인기 있는 게임 모드 중 하나입니다. 이것은 인공 지능과의 전투를 수행하여 게임을 배우는 가장 좋은 방법입니다. 이 메뉴에서 격투 게임을 선택하거나 자신만의 게임을 만들 수 있습니다. 지도, 적의 수를 선택하는 것 외에도 접전 모드를 선택할 수 있습니다.
- 정복(동부 전선). 모든 플레이어가 지도 가장자리에서 시작하는 클래식 게임 모드. 전투가 시작되기 전에 그들은 군대를 배치하고 첫 번째 명령을 내릴 수 있습니다. 그들은 적과의 전투에 참여하기 전에 천천히 영토를 장악합니다.
- 정복(근접 전투). 부대 배치와 게임 진행 방식은 같아 보이지만 모든 플레이어가 최전선에서 부대를 배치할 수 있습니다. 따라서 게임을 시작하는 즉시 여러 전선에서 전투가 시작됩니다.
- 돌파구. 플레이어는 수비수와 침략자로 나뉩니다. 방어자는 전체 맵을 차지하여 방어 요새를 설정할 수 있습니다. 침입자는 방어를 무너뜨리고 가능한 한 많은 전략적 지점을 점령해야 합니다. 경제, 즉 오더 포인트의 수를 조정하여 공격자가 승리할 확률을 높입니다.
역사적 전투
역사적 전투는 여전히 소규모 접전이지만 특별한 규칙이 있습니다. 이러한 전투는 역사적 전투에 존재했던 조건을 재현하려고 합니다. 선택한 전투에 참가한 2개 사단만 받게 됩니다. 또한 병력의 수와 종류가 미리 부과되기 때문에 이미 선발된 부대를 지휘하여 소집해야 합니다. 일부 사단에는 탱크나 대전차포가 충분하지 않기 때문에 난이도가 높아집니다.

역사적 전투에서 주요 목표는 여전히 전략적 지점을 캡처하고 저장하는 것이지만 일반적으로 지도에 더 적은 수의 지점 이 표시됩니다. 한편으로는 더 적은 수의 포인트에 집중해야 하기 때문에 게임이 쉬워지지만 적에게 잘리거나 둘러싸이지 않도록 나머지 지도 영역을 관리해야 합니다. 당신은 당신의 군대를 수정할 수 없습니다 그리고 당신은 당신이 얻은 것을 적과 맞서야합니다. 경제는 고전적인 접전과 비슷합니다. 다만, 수입의 종류도 게임 전에 결정되기 때문에 전략을 잘 세워야 합니다.
육군 장군
Steel Division 2 는 시리즈에서 완전히 새로운 모드를 제공합니다. Army General은 Total War 시리즈와 같은 턴 기반 및 RTS 게임의 조합입니다. 특정 날짜 이전에 목표를 달성해야 하는 곳에서 선택할 수 있는 몇 가지 시나리오가 있습니다.
전략 지도에서 군대를 이동하는 방법, 지원군을 요청하는 방법 또는 군대의 위치를 강화하는 방법을 결정할 수 있습니다. 각 유닛에는 이동할 수 있는 거리와 전투 중 가용성을 결정하는 액션 포인트가 있습니다. 당신은 당신의 지휘하에 여러 사단과 그 일부인 수많은 대대가 있습니다.

전투에서 승리하려면 단계 A에서 전투를 시작할 수 있을 만큼 가깝고 2개의 액션 포인트 가 있는 군대가 하나 이상 필요합니다 . 또한 A, B, C 단계에 참여할 부대를 선택할 수 있습니다. 전투에서 파괴된 부대는 어떤 식으로든 교체되거나 보충되지 않습니다! 특히 귀중한 중전차를 전투에 보낼 때 이것을 기억하십시오. 그들의 손실은 캠페인의 운명에 큰 영향을 미칠 수 있습니다. 비행기는 군대처럼 움직이지 않지만 여전히 전투에 참여할 수 있음을 기억하십시오.
보급품 - 전략 지도에서 매우 중요한 특별한 가치는 개별 전투에도 영향을 미칩니다 . 전술 지도와 마찬가지로 전략 지도에는 최전선 표시기가 있습니다. 대대가 보급품에서 차단되면 자원 수준이 감소합니다. 처음에는 그러한 유닛이 더 적은 액션 포인트를 받지만 공급이 완전히 부족하면 유닛이 해체되고 전투에서 제외됩니다. 덕분에 많은 적 유닛을 쉽게 제거할 수 있습니다.
당신 의 군대 에는 캠페인 지역 에 추가 대대 를 소환할 수 있는 특별한 포인트 가 있습니다 . 매일 각 사단은 지도를 불러올 수 있는 새로운 부대에 접근할 수 있습니다. 사단의 상징에 해당하는 지도상의 지정된 지점이나 특별히 지정된 철도 분기점에만 나타날 수 있습니다. 이것이 군대의 힘을 높이는 유일한 방법입니다. 손상된 부대는 "치유"되거나 보충될 수 없습니다. 적 부대도 마찬가지이므로 현명한 결정을 내리고 최고의 대대를 돌보십시오.
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