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상태 이상이란?

주로 전투 중에 포켓몬에게 부여되는 스테이터스 입니다.

기본적으로 부여된 포켓몬에 있어서 단점이 되는 것으로, 데미지를 받는 것, 행동이 저해되는 것, 능력치가 감소하는 것 등 종류에 따라 다양한 효과가 있습니다.

또, 상태 이상을 고치는 행동을 하지 않으면 다음 전투에도 계승되어 버리 므로, 한가지 효과를 알아두면 모험의 진행에 도움이 되는 것이 가능합니다.

상태 이상과 유사한 요소로서 「상태 변화」가 있어, 이쪽은 부여된 포켓몬에 있어서 유리한 효과도 많이 존재하는 것 외에 다른 상태 이상이나 상태 변화와 공존할 수 있는, 그 대부분이 교대를 하는지 전투가 끝나면 사라진다는 차이가 있습니다.

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상태 이상의 종류

한 상태 이상이 되면 다른 상태 이상을 덮어쓸 수 없습니다.

상태 이상효과
   
도쿠 매 턴 1/8의 데미지를 받는다.
다시 최초의 턴에 1/16의 데미지를 받고 이후 2/16, 3/16…과 턴 경과마다 데미지가 증가.
화상 매 턴 1/16의 데미지를 받고 부여된 포켓몬이 물리 기술로 주는데 데미지가 1/2이 된다.
마히 신속함이 1/2이 되어, 25%의 확률로 행동을 할 수 없게 된다.
코오리 턴이 와도 움직일 수 없게 된다. 턴 개시시에 20%의 확률로 자동적으로 치료한다.
네무리 턴이 와도 움직일 수 없게 된다. 부여된 기술에 의해 지정된 턴이 경과하면 자동적으로 치료한다.

도쿠

매 턴 HP의 1/8의 데미지 를 받습니다.

오리지널판에서는 어떻게 상태가 된 포켓몬을 소지에 넣어 필드를 걸으면 데미지를 받고 있었습니다만, 리메이크판에서는 아무리 상태의 포켓몬을 가지고 다녀도 데미지는 받지 않습니다.

또, 독 타입은 어떠한 상태가 되지 않기 때문에 사용할 때는 유의해 둡시다.

다시

첫번째 턴에 1/16의 데미지를 받고 이후 2/16, 3/16…과 턴 경과마다 데미지가 증가 합니다(최대 15/16). 데미지 증가 효과는 교체하면 카운트가 리셋되고 다시 1/16부터 됩니다.

자동적으로 큰 데미지가 들어가게 되기 때문에, 내구가 높고 공격기술에서는 데미지를 주어 어려워 포켓몬에 대해서 유효 하게 일하기 쉬운 기술입니다.

오리지널판에서는 어떻게 상태가 된 포켓몬을 소지에 넣어 필드를 걸으면 데미지를 받고 있었습니다만, 리메이크판에서는 아무리 상태의 포켓몬을 가지고 다녀도 데미지는 받지 않습니다.

또, 어떠한 상태와 마찬가지로 독 타입은 더 이상 상태가 되지 않기 때문에 사용할 때는 유의해 둡시다.

스테이터스 화면에서의 표기는 「어떻게」가 되고 있습니다만, 어느 아이콘보다 색이 진해지고 있다는 차이로 판별이 가능합니다.

 위가 뭉쳐, 아래가 또다른 아이콘

화상

매 턴 1/16의 데미지를 받고 부여된 포켓몬이 물리 기술로 주는데 데미지는 1/2 이 됩니다.

물리 공격을 주축으로 싸우는 포켓몬에 대해 큰 약화를 넣을 수 있기 때문에, 상대의 어택커를 잡는 것과 같은 목적으로 사용되는 경우도 많은 기술입니다.

또, 불꽃 타입은 화상 상태가 되지 않기 때문에 사용할 때는 유의해 둡시다.

마히

신속함이 1/2이 되어, 25%의 확률로 행동을 할 수 없게 됩니다.

높은 신속함을 가진 포켓몬은 내구가 낮게 설정되어 있는 경우가 많기 때문에, 일단 신속함을 떨어뜨리고 나서 다른 포켓몬으로 선제해 넘어지기 쉬워 하는, 마비 상태의 행동 불능+히루미로의 행동 불능을 맞추어 상대에게 행동시키지 않고 쓰러뜨리는 등의 목적으로 사용되는 경우가 많습니다.

또, 전기 타입은 마비 상태가 되지 않기 때문에 사용할 때는 유의해 둡시다.

코오리

턴이 와도 움직일 수 없게 됩니다만, 턴 개시시에 20%의 확률로 자동적으로 해제 되고, 해제된 턴도 행동이 가능합니다.

완전히 행동 ​​할 수 없기 때문에 매우 강력한 상태 이상이지만, 특정 기술의 추가 효과로 밖에 부여 할 수 없기 때문에 다른 상태 이상과 달리 능동적으로 부여하는 것이 어려운 상태 이상이기도합니다.

또한, 골판지 상태 중에 다음 기술을 사용하면 골판지 상태가 해제됩니다.

  • 카엔구루마
  • 세이나루 호노오
  • 플레어 드라이브
  • 네토

또, 장이 무릎을 꿇는 경우와 코오리 타입은 코오리 상태가 되지 않습니다.

네무리

턴이 오더라도 움직일 수 없습니다. 지정된 턴이 오면 자동으로 해제 되고 해제된 턴도 행동이 가능합니다.

상대의 기술에 의해 부여된 경우는 2~5턴의 어느 하나의 경과에 의해 해제와 랜덤성을 합니다.

오리지널판에서는 교대해 버리면 네무리 턴의 경과가 리셋 되어 버리는 사양이었습니다만, 리메이크판에서는 리셋되지 않기 때문에 필요하면 부담없이 교대합시다.

「네무루」에 의해서 자신으로부터 네무리 상태가 된 경우는 3턴째로 해제되기 때문에, 턴 경과를 세어 두면 행동의 예정이 세우기 쉬워집니다.

상태 이상을 치료하는 방법

온라인 대전 등으로 걸린 상태 이상은 전투 종료 후에 자동으로 해제되기 때문에 기본적으로는 모험 중이나 전투 중에 치료하는 방법을 기재하고 있습니다.

포켓몬센터 이용

어떤 상태 이상이 되어 있어도 포켓몬 센터에서 회복하면 상태 이상을 치료하는 것이 가능합니다.

돈등도 들지 않고 HP나 PP도 전 회복하기 때문에 가장 비싼 회복 수단 이라고 할 수 있습니다만, 전투 중에는 사용할 수 없는 데에 포켓몬 센터가 있는 장소가 한정되어 있기 때문에, 던전 안이나 이동 안 등에서는 이용하기 어려운 방법이기도 하다고 할 수 있습니다.

아이템 이용

특정 아이템을 사용하는 것으로 전투 중에서도 던전 중에서도 상태 이상을 회복 할 수 있습니다.

편리성이 매우 높은 방법입니다만, 사전에 입수해 두지 않으면 안 되는 수고가 발생하는 방법입니다.

아이템 이름회복되는 상태 이상
   
도쿠케시
모몬만
도쿠·다도쿠를 회복
마히나오시
쿠라보만
마비를 회복
화상
치고만
화상을 회복
네무케자마시
바구니만
네무리를 회복
코오리 나오시
나나시만
골목을 회복
뭐든지
모리노 요우칸
램만
반 노코
모든 상태 이상을 회복
카이후쿠노쿠스리 모든 상태 이상을 회복

포켓몬 기술 사용

특정 포켓몬 기술을 사용하면 자신과 아군의 상태 이상을 치료할 수 있습니다.

일부는 단점을 수반하는 것도 있으므로, 사용시에는 주의합시다.

  • 아로마 테라피
    소지의 상태 이상을 회복
  • 치유 주석
    소지 상태 이상 회복
  • 치유의 네가
    자신을 끈 상태로 하고, 다음에 나오는 아군의 상태 이상과 HP를 회복
  • 미카즈키노마이
    자신을 끈 상태로 하고, 다음에 나오는 아군의 상태 이상과 HP를 회복
  • 네무루
    자신의 상태 이상, HP를 회복하고 3턴 동안 네무리 상태가 된다
  • 신피노마모리
    사전에 사용하는 것으로 5턴 동안 아군의 상태 이상을 방지

상태 이상에 의해 강화되는 특성

특성에 따라서는 상태 이상이 되는 것에 의해 반대로 성능이 강화되는 것도 있습니다.

특성명효과
   
곤조 네무리 이외의 상태 이상이 되면 공격이 1.5배
하야아시 마비 상태가 되어도 신속함이 떨어지지 않고 상태 이상이되면 신속도가 1.5 배
후시기 나비로코 상태 이상이 되면 방어가 1.5배
어둠 어떻게 되면 물리 기술이 1.5배
네츠보우소 화상이 되면 특수 기술이 1.5배
포이즌 힐 어떤 상태가 되면 데미지를 받는 대신 매 턴 최대 HP의 1/8을 회복
 
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