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Warhammer 40,000: Battlesector 리뷰

폴로의나침판 2021. 12. 5. 15:10
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라이선스 게임으로 시장을 가득 채우고 있는 Games Workshop과 관련된 내 문제의 큰 부분은 하나의 지겨운 모바일 게임이 또 다른 잊혀지지 않는 전환으로 번지면서 매우 멋진 스페이스 마린!! - PC 기반 전술 나들이, 각각은 마지막처럼 들리는 이름을 가지고 있습니다.

따라서 PC에 새로운 40K 게임이 출시되고 Battlesector 라고 하는 게임이 턴제 전술 게임이고 프랜차이즈의 다른 무미건조한 항목 중 많은 부분을 담당하는 회사에서 퍼블리싱했다고 말하면 여러분은 아무것도 느끼지 못한 것을 용서할 수 있습니다.

Battlesector 가 꽤 좋기 때문에 당신은 또한 놓칠 것입니다!.

네 진짜로 요! 나는 당신이 당신의 의심을 가지고 있다는 것을 알고 있으므로 설명을 허용하고 누가 그것을 만들었는지부터 시작하겠습니다. Battlesector  몇 년 전 Battlestar Galactica: Deadlock의 놀랍도록 뛰어난 라이선스 전략을 개발한 오스트레일리아 스튜디오 Black Lab Games에서 개발했습니다 .

이 사람들은 분명히 게임 자체는 훌륭하지만 명확한 예산 및 리소스 제약에도 불구하고 라이선스에 대한 존중과 적용이 놀라운 특정 유형의 라이선스 릴리스의 마스터가 되고 있습니다. 이것이 Deadlock  설명하는 가장 빠른 방법 이며 여기에서도 똑같은 경험을 하고 있습니다.

 

Battlesector 는 그 자체로 두껍고 두툼하며 도전적인 전술 게임입니다. 또한 캠페인을 통해 군대를 구성하고 몇 번의 미션마다 새로운 유닛을 추가하고 모든 단계에 포인트 상한이 부여되어 지도에 어떤 유형의 유닛이든 배치할 수 있는 40K 탁상용 경험을 훌륭하게 표현 합니다. 당면한 상황을 원합니다.

작은 애니메이션 터치와 몇 가지 훌륭한 세부 사항 덕분에 유닛은 개성으로 가득 차 있습니다. 영웅 유닛은 메인 스타가 되며, 각각은 추가 액션, 멋진 지원 능력, 더 멋진 의상, 자신과 자신 모두를 위해 더 나은 장비를 잠금 해제할 수 있는 기능을 갖추고 있습니다. 일반 유닛도.

라이센스만큼이나 전투에 따라 살고 죽는 게임이 있기 때문에 나는 전투가 얼마나 강력한지 기분 좋게 놀랐습니다. 이와 같은 전술 게임은 XCOM 에서 Fire Emblem 에 이르기까지 모든 것의 중추입니다 .

그리고 Battlesector 는 매우 유연합니다. 계속해서 성장하는 해병대와 영웅의 명단은 민첩한 돌격 해병대부터 나른한 Rhino 탱크에 이르기까지 다양하며, 나중에 게임에서 개별 유닛은 볼트 캐논을 화염방사기로, 체인건을 화염방사기로 교체하는 것과 같이 기본 무기를 교체할 수 있습니다. 플라즈마 무기. 이것은 당신이 필요하다고 생각하는 정확한 종류의 군대를 자유롭게 땜질하고 배치할 수 있기 때문에 모든 전투에 대한 큰 주인의식을 제공합니다.

전투는 무겁고 재미있고 가장 중요하게는 십자선을 가리킬 때 동일한 팝업에 예상 HP, 예상 명중 정확도 및 발사 중인 적의 상태가 모두 표시되어 공정하게 느껴집니다. 때때로 AI는 교활한 상대임이 입증되었습니다. 좁은 도시의 거리와 계곡을 이용하여 저를 공격하고 취약한 부대를 차단하기도 했습니다. 반면에 AI의 실패인지 단순한 결과인지 말하기는 어렵지만 다른 때는 멍청한 버그 러시로 되돌아갔습니다. 게임의 나쁜 놈들은 곤충 같은 타이라니드입니다.

기본적으로 모든 것이 탁상용 40K 의 매우 예쁘고 매우 즐거운 게임처럼 느껴집니다 . 여기 군대의 비교적 작은 규모는 예술과 지식, 또는 같은 게임에 의해 선행 설정과 일치하지 않을 수 있습니다 전쟁의 새벽을 다른 어떤 것보다 더 많은,하지만 탁상 규모를 다시 만드는 그것의 완벽하고 40K의 내가,이를 해본 적이 게임 이 우주 버전의 " 스타워즈 체스 대 실제 체스"에 가장 가깝다고 느꼈습니다 .


저 꼬마들 좀 봐! 그들은 환상적으로 보입니다.스크린샷 : 코 타쿠

슬프게도 캠페인은 조금 짧고 새로운 캐릭터를 소개하고 이야기를 계속 진행시키려는 노력에도 불구하고 전체 게임을 위해 두 개의 파벌만 있을 때, 특히 그들은 성격이 그다지 중요하지 않은 Tyranid입니다. 나는 거라고 충격을 나중에 놀 더 다양한 지형과 새로운 군대에 대한 계획이 아니었다면, 그러나 여기에서 그러한 거대한 우주에서 표현되는 두 개의 힘을 가진 것은 약간의 피곤을 얻었다.

게임도 약간...싸게 느껴지나요? 전투에 대한 모든 관심이 있었던 만큼 호화롭고 사랑스러웠지만 캠페인 브리핑부터 메뉴, 컷신에 이르기까지 게임의 다른 모든 것이 이상하게 희박하게 느껴집니다. 일반적으로 그렇게 거대한 규모로 펼쳐지는 우주와 게임 내 액션이 너무 환상적이기 때문에 상단에 약간의 내레이션이 포함된 몇 가지 정적인 예술 작품으로 캠페인을 추진하는 스토리를 보는 것은 부끄러운 일입니다.

하지만 어떤 나레이션 . 이 전체 게임에서 내가 가장 좋아하는 것은 탄탄한 전략 게임을 기억에 남을 40K 경험 으로 바꾸는 음성 연기 입니다. 저에게 40K 의 가장 큰 매력 중 하나는 모든 것이 너무 터무니없이 높다는 것입니다. 모두의 큰, 그리고 서사시, 모든 단지의, 우주는-정의 많은 . 지난 몇 년 동안 출시된 대부분의 Warhammer 게임은 나쁜 게임이기 때문에 부족할 뿐만 아니라 기반 라이선스에 대해 약간의 립 서비스만 지불하기 때문에 부족합니다.

Battlesector 는 그것을 즐깁니다 . 모든 임무 브리핑은 기쁨이며, 모든 보고는 이 말도 안되는 남녀의 목소리를 들을 수 있는 기회입니다. 무엇보다도 40K 캐릭터가 들릴 것이라고 기대하는 방식으로 정확하게 전달되는 미션에 활기를 불어넣는 끊임없는 잡담 이 있습니다. WE ARE THE WALLS, WE ARE THE GUNS 당신의 중병들이 죽음에 직면했을 때 고함칠 수 있는 반면, 당신의 메인 영웅은 당신이 그를 움직일 때 "긍정적"이라고 말하지 않습니다. 그는 I AM THE SWORD OF SANGUINIUS 같은 것을 외칠 것입니다 .

나중에 배틀 시스터즈를 만나게 되는데, 그들의 영웅 캐릭터의 목소리 연기는 게임 전체를 즐기기에 충분할 만큼 훌륭 합니다.

PC

워해머 40K: 배틀섹터

상자 인용문 뒷면

내 혈관을 통해 SAGNUINIUS의 피가 흐른다

게임 유형

턴제 전술

좋아요

탁상용 경험을 두툼하고 사랑스럽게 재현한 제품입니다.

싫어

2개의 파벌만 있으면 약간 피곤해집니다.

개발자

블랙 랩 게임

플랫폼

PC

출시일

2021년 7월 15일

연주

약 50시간, 캠페인 완료 및 교전 모드 사용

여기에서 성우 연기에 그렇게 집중하는 것이 거칠게 들린다는 것을 알고 있지만, 나는 항상 40K 팬덤 의 주변을 떠돌아 다니며 전반적인 전제에 흥미를 느끼지만 그런 놀라운 디자인에 생명을 불어넣으려는 픽션의 시도에 끊임없이 실망하는 사람입니다. 작품. 여기에서 목소리 연기(그리고 쓰기!)는 이것을 쉽게 관리하고 Black Lab이 Deadlock에서 했던 것처럼 게임의 빠른 급여뿐만 아니라 소스 자료에 대한 진정한 사랑이 이 게임에 들어갔다는 것을 보여주는 곳으로 저를 데려갑니다. 작업장.

예, 여전히 Warhammer 게임이 너무 많지만 이것이 바로 이것이 문제인 이유입니다. 무시하기 시작하고 게임이 당신을 덮치게 하면 좋은 게임을 놓칠 위험이 있기 때문입니다. 배틀섹터 처럼 .

비평가들의 극찬을 받은 Warhammer 40,000: Battlesector의 턴제 전략이 이제 Xbox와 PlayStation용으로 출시됩니다.

 

 

 

Warhammer 40,000: Battlesector가 당신을 위한 것인지 아닌지는 이미 알고 있을 것입니다. 그러나 약간의 턴제 전략을 좋아하고 이미 비평가들의 찬사를 받은 게임을 즐기고 싶다면 이제 Xbox와 PlayStation에서 그렇게 할 수 있습니다. 정말 원한다면 Game Pass 를 통해 

 

Slitherine 및 Black Lab Games 팀에서 출시한 Warhammer 40,000: Battlesector는 최종적인 전투 규모의 턴 기반 전략 게임으로 플레이어를 41번째 Millennium의 전장으로 데려가 Devasation의 여파를 탐구하는 장대한 싱글 플레이어 캠페인입니다. 바알의. Carleon 상사와 그의 동맹은 Baal Secundus에 대한 Tyranid 감염을 제거하고 고귀한 블러드 엔젤의 명예를 보존해야 합니다. 또한 이번 캠페인은 강력한 Primaris 해병대를 처음으로 소개합니다.

앞으로 몇 개월 동안 DLC의 형태로 더 많이 나올 것을 약속합니다. 새로운 진영, 지도 및 모드를 기대하십시오. Battlesector의 콘솔 버전은 이미 업데이트된 UI 및 제어 체계와 함께 구매할 수 있는 몇 가지 새로운 유닛과 함께 제공됩니다. 게임에 추가합니다. 

 

이 두 DLC 드롭은 모두 £1.69이며 Blood Angels Elites  Tyranid Elites가 추가됩니다 . Game Pass를 통해 기본 게임을 플레이하는 경우 이 두 방울을 더 쉽게 처리할 수 있습니다. 

그래도 Warhammer 40,000: Battlesector에는 다음과 같은 주요 기능이 포함된 많은 일이 진행되고 있습니다.

  • Age of Crimson Dawn – 바알의 폐허의 여파를 탐구하는 장대한 20개 미션 싱글 플레이어 캠페인을 경험하십시오. Carleon 상사와 그의 동맹국이 Baal Secundus에 대한 Tyranid 침입을 제거하고 고귀한 Blood Angels의 명예를 보존하도록 도와주십시오.
  • 스커미시 모드 – 선택한 지도에서 바알의 표면을 가로질러 싸우고 스커미시 모드에서 블러드 엔젤이나 타이라니드를 선택하십시오. 유닛, 영웅 및 장비를 선택하여 군대 목록을 완전히 사용자 정의하십시오.
  • 당신의 군대를 위조하십시오 – Sanguinary Priest, Librarian Dreadnought 및 Hive Tyrant와 같은 상징적 인 유닛을 명령하여 적을 섬멸하십시오. 60개 이상의 능력과 50개 이상의 무기를 사용하여 적의 유혈 죽음을 조정하십시오.
  • 모멘텀 구축 – 각 진영에는 서지 유닛을 생성할 수 있는 고유한 모멘텀 시스템이 있습니다. Surge의 유닛은 초인간적인 일련의 행동을 엮거나 기회를 이용해 능력을 더욱 업그레이드할 수 있습니다.
  • 공중 지원 호출 – 커맨드 포인트를 사용하여 진영별 공중 지원 능력을 호출합니다. 블러드 엔젤 스톰레이븐은 미사일 폭격으로 제노스를 제거하거나 적진 뒤에 있는 베테랑 어썰트 마린 유닛을 딥 스트라이킹할 수 있습니다. 한편, Tyranid Harpy는 Sonic Screech로 적의 방어를 파괴하거나 치명적인 Spore Mines로 전장을 흩어버릴 수 있습니다.
  • 전장에서 친구를 만나십시오 – 라이브 멀티 플레이가 가능하므로 친구를 전쟁터로 데려가지 않을 이유가 없습니다.

우리는 이미 실습 중이며 앞으로 며칠 안에 이에 대한 검토 결과를 제공할 것입니다. 조심하세요. 

그러나 즉시 판매되는 경우 Xbox Store 및 PlayStation Store는 일반적인 Xbox One, Xbox 시리즈 X|S, PS4 및 PS5 베이스를 다룹니다. Xbox Game Pass의 강력한 기능을 즐기지 않는 한 다운로드 비용은 약 £33.49입니다. 

 

게임 설명:

Warhammer 40,000: Battlesector는 41세기 밀레니엄의 암울한 세계를 배경으로 하는 빠르게 진행되는 턴제 전략 게임입니다. 군대를 선택하고, 군대를 개발하고, 강력한 영웅을 배치하고, 뛰어난 전략, 놀라운 능력 및 파괴적인 무기를 사용하여 승리를 위해 싸우십시오.

 

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