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이봐 프로스펙터! 첫 번째 임무를 수행할 준비가 되셨습니까? 다른 캐릭터를 보완할 수 있는 새로운 캐릭터를 만들 생각이신가요? 적합한 인재를 선택하면 임무 시간을 단축하고 가장 혹독한 환경에서 치명적인 포식자 사이에서 살아남을 수 있습니다.

포인트를 환불할 수 없기 때문에 처음부터 혜택을 제대로 받는 것이 중요합니다. 이 가이드에서는 계획을 세우는 데 도움이 되는 ICARUS의 Talent System에 대해 알아야 할 모든 것을 알려줄 것 입니다. 

간단히 말해서, 인재 시스템을 통해 탐사자는 특성 포인트를 투자하여 특성을 향상시키는 특정 특전을 얻을 수 있습니다. 캐릭터는 최대 40레벨까지 1 재능 포인트를 획득하고 5레벨마다 1 재능 포인트를 추가로 획득하여 총 48 재능 포인트를 얻습니다.

재능 포인트는 사용한 후에 재할당할 수 없습니다(즉, 재능 재지정이 없음) . icarusbuilds.app 의 도구를 사용하여선택하려는 재능을 계획할 수 있습니다. 레벨 40 이후에는 추가 특성 포인트가 부여되지 않으므로 최대 특성 포인트 수가 제한 됩니다.

재능은 다양한 전문 분야에 따라 여러 트리로 구성됩니다. 이 나무는 Orbital Station과 Icarus의 캐릭터 화면에 있는 Talent 메뉴에서 찾을 수 있습니다.

ICARUS에서 특성은 캐릭터를 향상시키는 다양한 방법을 제공합니다. 다음을 수행할 수 있습니다.

  • 건강 및 체력, 채광 및 수확량, 무기 피해 등과 같은 캐릭터 특성을 개선합니다. 효과의 강도를 높이려면 하나 이상의 재능 포인트를 투자하십시오.
  • 보기 힘든 동물의 윤곽을 감지하고, 음식 용량을 늘리거나, 전투 중 포식자를 기절시키는 것과 같은 새로운 능력을 배우십시오.
  • 테크 트리에서 특정 청사진을 잠금 해제하여 새로운 제작 레시피를 제공하십시오. (나중에 이 가이드에서 살펴보겠습니다.)

레벨 1 탐사자가 모든 재능을 사용할 수 있는 것은 아닙니다. 다른 롤플레잉 게임의 스킬 트리와 마찬가지로 특정 재능을 잠금 해제해야 다른 사람에게 액세스할 수 있습니다 . 각 재능 트리의 분기는 어떤 재능이 다른 사람에게 의존하는지 나타냅니다.

Combat-Blades 트리의 이 분기 아래에 있는 모든 재능에 투자하면 강력한 기절 능력을 잠금 해제할 수 있습니다.

또한 각 재능에는 선택하기 전에 충족해야 하는 재능 순위 요구 사항이 있습니다. 재능 순위는 입문 재능의 경우 1에서 강력한 특성과 능력을 잠금 해제하는 숙련 재능의 경우 4까지입니다 .

각 특성 트리의 현재 순위는 해당 트리 이름 옆에 순위 휘장으로 표시됩니다. 다음 순위를 향한 진행 상황은 각 나무 이름 아래의 검은색과 금색 막대에 표시됩니다. 투자된 각 재능은 진행률 표시줄의 1/4을 채웁니다 .

  • 등급 1  휘장 없음
  • 순위 2  
  • 순위 3  
  • 순위 4 – 
이 예에서 활은 3등급, 창은 1등급, 칼날은 4등급, 총기는 2등급입니다(이미지 크레디트: icarusbuilds.app ).

즉, 랭크 1부터 전문화 트리에 4개의 재능 포인트를 투자할 때마다 해당 트리 의 랭크 가 한 단계 올라 갑니다. 사용 가능한 포인트가 있고 종속된 재능을 잠금 해제하는 한 해당 트리에서 자신 의 등급 보다 낮거나 같은 등급의 재능을 배울 수 있습니다 .

다른 전문화 트리와 솔로 트리 간에 재능을 혼합하고 일치시킬 수 있습니다. 포인트가 바닥나기 전에 선택한 전문 분야에서 정말로 원하는 상위 계층 기술에 도달할 수 있도록 미리 계획하십시오. (당신이 같은 잠재 고객에 있는 다른 플레이어와 합류하거나 그들이 당신과 합류하면 솔로 트리의 재능이 비활성화된다는 것을 기억하십시오.)

전문화 트리 외에도 잠재 고객에 캐릭터가 혼자 있는 경우에만 활성화되는 특성이 있는 솔로 트리가 있습니다. 다른 플레이어를 게임에 참여시키거나 다른 플레이어 게임에 참여하면 솔로 트리 재능에서 받는 모든 혜택이 제거됩니다.

각각 3-4개의 전문화된 특성 트리와 별도의 솔로 트리가 있는 3개의 주요 그룹이 있습니다 .

전문 탤런트는 혼자 플레이하든 다른 탐광자와 함께 플레이하든 상관없이 활성화되며, 솔로 탤런트는 가망 고객에 혼자 있을 때만 활성화됩니다. 따라서 솔로 트리를 최대한 활용할 수 있도록 3개의 캐릭터 슬롯 중 하나를 솔로 광부로 사용하는 것이 현명할 수 있습니다.

귀하의 광부가 전문화할 수 있는 다양한 재능 트리를 살펴보겠습니다.

Icarus의 조건에서 생존하고 자원을 활용하는 캐릭터의 능력을 향상시키는 이러한 특성으로 Icarus의 군대를 더 잘 용감하게 만드십시오.

  • 자원 트리 : 식물, 광물 및 이국적인 자원에서 더 많은 자원을 더 빨리 추출하고 더 효율적으로 운송합니다.
  • 탐색 트리 : 각 생물 군계의 필수 통계, 체력 및 요소에 대한 저항력을 높이고 소비율을 낮춥니다.
  • 나무 사냥 : 속도와 체력을 높이고, 은신을 마스터하고 주변 동물을 감지하고, 동물로부터 더 많은 자원을 수확하고, 특별한 갑옷과 트로피 레시피를 배우십시오.
  • Cook/Farm Tree : 자신의 음식을 재배하고 추가 혜택을 얻습니다. 날 음식과 상한 음식을 처리할 수 있는 철 위를 개발하십시오.

이 나무의 재능으로 도구와 건축 자재를 만들고 사용하는 캐릭터의 기술을 향상시키십시오.

  • 수리 나무 : 더 내구성이 강한 파이어 웨커로 불을 보다 효율적으로 진압합니다. 아치형 천장(또는 성가신 탐광자)에 도달하기 위해 구타를 던질 수도 있습니다.
  • 도구 트리 : 도끼, 곡괭이, 낫, 레이더 및 외래종 추출기의 내구성과 효율성을 향상시킵니다. 도끼를 던지는 방법을 배우십시오(성가신 광부에게).
  • 건물 나무 : 나무, 석재 및 콘크리트 건물 의 무게와 비용을 줄입니다. 더 빨리 제련하십시오. 더 많이 저장하세요. 피뢰침과 고슴도치 같은 방어 구조물을 마스터하세요.

이러한 특성을 통해 캐릭터는 더 강력한 무기를 만들고 더 효과적으로 사용하며 효율적으로 제작할 수 있습니다.

  • 활 나무 : 보다 빠르고 정확하게 활을 휘두르며 크리티컬 데미지를 증폭시킨다. 더 적은 재료로 더 튼튼한 활을 만드십시오. 정확한 귀환으로 둔화, 출혈, 기절.
  • 창 나무 : 더 튼튼한 창을 만들고, 근거리와 원거리에서 더 치명적이 되며, 조준 중에도 더 효율적으로 이동하고, 대상을 출혈시키면서 더 많이 탱크를 돌립니다.
  • Blades Tree : 더 튼튼하고 치명적이며 던지기 쉬운 칼로 더 빠르고 조용하게. 블레이드 마스터는 기절하고 때로는 즉시 죽입니다.
  • 총기류 트리 : 더 부드럽고 재장전되고 더 저렴한 탄약을 사용하여 더 가볍고 내구성이 뛰어나며 치명적인 권총, 산탄총 및 소총을 제작하십시오. 또한 수류탄으로 사냥을 마스터하십시오!

이 특히 강력한 재능은 Icarus mono Planeta에 기꺼이 맞설 수 있는 사람들에게만 해당 됩니다.

  • 솔로 트리 : 생존 및 건설 그룹의 향상된 기술 모음입니다. 이러한 특전 중 다수는 여러 가지 더 강력한 효과를 가집니다.

배울 수 있는 여러 재능은 새로운 제작 가능한 아이템이나 기본 재료에 대한 새로운 레시피를 추가하여 제작 능력을 향상시킵니다. 이 조리법에 대한 청사진은 그에 수반되는 특별한 재능을 배울 때까지 잠겨 있습니다 . (레시피를 배우려면 여전히 청사진 포인트를 투자해야 합니다.)

이러한 재능은 일반적으로 특별한 작업을 수행하는 데 도움이 됩니다. Ghillie 갑옷을 사용하면 더 은밀하게 이동할 수 있습니다. 작업대 없이 막대기와 밧줄을 만들면 특히 희소한 상황에서 자원을 더 잘 사용할 수 있습니다. 무두질 벤치는 사냥 수율을 높이고 벽에 털복숭이 친구와 적의 머리를 세우는 것은 솔직히 말해서 카타르시스적인 재미입니다.

전제 조건을 배웠음에도 불구하고 청사진이 잠금 해제되지 않을 때 좌절감을 느낀다면 먼저 재능을 배워야 할 수도 있습니다. 다음은 잠긴 레시피 목록, 필요한 재능을 찾을 수 있는 위치, 그리고 이를 배우기 위해 필요한 등급입니다.

건강이나 무기 피해와 같은 캐릭터 특성 중 하나를 증가시키는 많은 재능은 하나 이상의 재능 포인트를 투자하여 강화할 수 있습니다. 그러나 특성에 대한 설명에는 이러한 스택이 증가하는지 여부가 명확하지 않습니다. 나열된 보너스가 추가되는 경우도 있고 보너스에 도달한 새 수준을 나타내는 경우도 있습니다.

예를 들어, 생존-탐사 트리의 강건한 탐험가 특성은 캐릭터의 기본 체력에 +10, +25 및 +50을 추가하여 이 기술을 최대화하면 총 +85 기본 체력을 얻습니다. 그러나 캐릭터 화면의 특성 메뉴에 있는 특성에 대한 설명에는 이렇게 나와 있지 않습니다(그렇지 않으면 이 특성을 최대화하여 총 +50의 추가 HP만 받는다고 가정할 수 있음).

반면에 건설-건물 트리의 목재, 석재 및 콘크리트 운반 능력과 같은 일부 특성 보너스는 중첩되지 않습니다. 이러한 특성은 인벤토리에 있는 건설 장치의 무게를 -10/15/20%만큼 줄입니다. 그러나 이러한 보너스는 중첩되지 않으며 3포인트를 투자한 후 건설 가능한 총 무게 감소는 예상했던 45%가 아니라 20%입니다.

재능 간의 상호 작용은 복잡할 수 있지만 어떤 재능 보너스가 누적되고 어떤 것이 누적되지 않는지 파악하는 데 사용할 수 있는 도구가 있습니다. 캐릭터 화면의 인벤토리 메뉴에서 우측 하단의 더보기 버튼을 누르면 자세한 캐릭터 통계가 제공 됩니다. 그렇게 하면 최대 체력과 체력, 체중, 달리기 속도, 특수 능력 등과 같은 캐릭터와 그 가치에 대한 모든 통계를 볼 수 있는 다른 화면으로 이동합니다.

9열의 캐릭터 시트 천국이 여러분을 기다립니다. 재능이 캐릭터에 어떤 영향을 미치는지 보려면 여기를 참조하세요.

재능에 두 번째 포인트를 투자하려고 할 때마다 포인트를 투자하기 전과 후에 이 화면에서 해당 통계를 확인하십시오. 이런 식으로 어떤 스탯이 스택을 증가시키고 어떤 것이 그렇지 않은지 알아낼 수 있습니다.

  • 모든 재능이 회색으로 표시되면 사용 가능한 재능 포인트가 없을 수 있습니다. 사용 가능한 특성 포인트가 하나 이상 있는 경우 다음에 배울 수 있는 특성이 강조 표시됩니다.
  • 탤런트 트리가 망가졌나요? 선택한 재능이 회색으로 표시됩니까? 현재 특성 포인트 합계가 -1과 같은 미친 것을 말합니까? 오른쪽 상단 모서리에 있는 "새로 고침" 버튼은 많은 간단한 그래픽 버그를 수정할 수 있습니다.
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