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파밍 시뮬레이터 22 리뷰 Farming Simulator 22

폴로의나침판 2021. 12. 12. 12:08
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농업 시뮬레이터 시장은 거대합니다. 스크랩이 없습니다. 엄청나네요. 최초의 Farming Simulator가 출시된 이후로 밭을 갈고 농작물을 판매할 수 있는 기회는 게이머들이 몰려들었습니다. 접목의 힘든 하루를 보낸 후 가상 세계에서 더 많은 시간을 보내기 위해 집에 돌아온 실제 농부의 이야기도 있습니다. 그러나 수년에 걸쳐 우리는 팀으로 일하고 협력적으로 농사를 짓고 우리가 가장 좋아하는 eSports 스타를 응원하는 데 시간을 할애할 수 있는 기회가 주어짐에 따라 장르가 확장되었습니다. 그러나 모든 사람의 입술에 있는 질문은 Farming Simulator 22 에서 이 모든 것을 다시 받아들여야 하는지 여부 입니다.

 

Farming Simulator 22는 작업의 기복에 대해 이야기하는 회색빛 미국인 농부가 내레이션하는 거대한 시네마틱으로 시작됩니다. 동시에 한 젊은 여성 농부가 내레이션을 하면서 이 모든 것을 경험하고 있습니다. 그것은 그의 딸이고 당신을 농사짓는 행동에 대한 분위기를 바로잡게 하는 것은 이 전체 시퀀스입니다. 거기서부터 당신에게 달려 있습니다.  

먼저 Career 모드에 대해 이야기하는 것으로 시작하겠습니다. 농부의 모습과 시작할 지도(3개 중)를 결정하면 튜토리얼이 제공됩니다. 게임 플레이의 기본 사항을 설명하므로 실행하는 데 1시간 미만이 소요됩니다. 여기에서는 멋진 기계로 밭을 갈고, 거두고, 씨를 뿌리는 방법과 접목에 지쳤을 때 일꾼들에게 돈을 지불하여 모든 작업을 수행할 수 있는 방법을 보여줍니다. 또한 농작물을 판매하고, 아이템을 저장하고, 더 많은 돈을 버는 방법을 보여줍니다. 문제는 그 시간이 지나면 게임이 즉시 당신의 손을 잡는 것을 멈추고 당신을 광야로 내던진다는 것입니다. 그런 이유로 장르가 완전히 새로운 경우 Farming Simulator 22는 배울 것이 너무 많기 때문에 약간 어울리지 않을 수 있습니다. 

 

그러나 이전에 Farming Simulator 게임을 해본 적이 있다면 Farming Simulator 22에 대한 모든 것이 이전보다 조금 더 견고하게 느껴집니다. 들판에서 작업하는 동안 트랙터를 운전하고 제어하는 ​​것은 훨씬 더 반응성이 좋고 제어하기 쉬우며 훨씬 덜 성가십니다. 제공되는 새로운 기능은 날씨 시즌의 도입이 가장 흥미로운 추가와 함께 전체적으로 잘 구현되었습니다. 여기에서 게임은 4계절을 안내하며 해당 기간의 특정 작물에 대한 작업을 제한합니다. 물론 이 새 기능을 끌 수 있지만 농부의 계획 일정에 새로운 요소를 제공하는 새 구조에 대해 흥미로운 점이 있습니다. 확실히 다르지만 매우 즐겁습니다. 이것은 겨울이 다가왔을 때와 같이 FS22에 몇 시간이고 빠져들고자 하는 사람들의 손에 영향을 미칠 것입니다. 그것은 잠시 동안 거기에 있습니다. 장거리에 대비하십시오. 

그 겨울 달에 훌륭하게 작동하는 다른 새로운 기능 중 하나는 공급망입니다. 여기에서 팜에서 포크에 이르는 전체 프로세스를 제어할 수 있습니다. 예를 들어, 소의 우유를 피자 가게에 판매하기 전에 치즈로 바꿀 수 있습니다. 공급망 수요에는 다양한 옵션이 있지만 비용과 시간과 함께 개발하는 데 시간이 걸릴 것이라고 경고합니다. 그리고 주문을 이행하고 은행 대출을 받는 것에 대해 걱정하기 시작하면 완전히 다른 측면이 게임에 나타납니다. 이는 독창적이고 가치 있는 추가 요소입니다. 

또는 동물 돌보기, 양봉, 임업 참여 또는 농장 건설과 같이 자신이 걱정해야 할 일반적인 다른 모든 관리 사항도 있습니다. 이 지역의 다른 농부들에게서 일자리를 얻을 수도 있습니다. 약간의 추가 현금도 필요할 때 도움이 되는 것입니다. 또한 매우 좋은 점인 크로스 플랫폼을 실행하는 협동 멀티 플레이어가 있습니다. 개인 서버를 설정하고 항상 꿈꿔 왔던 농업 유토피아를 위해 함께 플레이하는 것은 쉽습니다. 

Farming Simulator는 Farming Simulator 19 로 그래픽 업그레이드가 있었지만 FS22는 멋진 조명과 쇼의 모든 것에 선명한 가장자리를 제공하여 추가 부스트가 된 것처럼 느껴집니다. 메뉴와 UI가 훌륭하고 훌륭하게 디자인되어 사용하기 쉽고 번역하기 쉽다고 생각합니다. 게임에도 수백 대의 기계가 있으며 평소와 같이 시각적으로 정확합니다. Farming Simulator의 특징이자 빵과 버터입니다. 이번에는 농부를 위해 살 수 있는 옷이 많이 있습니다. 2022년 가장 옷을 잘 입는 농부가 되고 싶다면 알아볼 수 있는 브랜드가 있습니다. 날씨 효과도 훌륭하고 새로운 계절에 추가됩니다. 완전한 시각적 즐거움을 위해. 

 

사운드 측면에서 저는 Farming Simulator 22가 특히 차량 측면에서 이전보다 훨씬 덜 한 음표처럼 느껴지지만, 제 농사 시간은 일반적으로 Spotify 재생의 음악과 함께 작동합니다.  

Farming Simulator 22는 세부 사항으로 가득합니다. 커리어 모드에서는 농장을 천천히 건설하고, 계절을 살아남고, 대출을 상환하고, 인생 전체를 만들어줄 반짝이는 새 기계나 직원을 구입하기 위해 저축할 수 있는지 확인하는 데 인생의 몇 시간을 투자해야 합니다. 훨씬 쉽습니다. 일단 시작하면 모든 것이 훌륭하지만 FS22는 특히 프랜차이즈를 염두에 두고 있는 신규 사용자를 위해 오프닝 순간을 좀 더 고려해야 한다고 생각합니다. 더 긴 튜토리얼이 유용할 수도 있고, 목표 마커를 들고 몇 시간 안에 실행하는 것이 더 좋을 수도 있습니다. 그렇지 않으면 많은 사람들이 너무 자세하게 설명할 수 있습니다. 

프랜차이즈로서의 Farming Simulator는 새로운 릴리스가 나올 때마다 더 좋아지며 Farming Simulator 22도 마찬가지입니다. 순수주의자와 전문가는 이것이 몇 가지 새로운 기능을 추가하지만 크로스 플레이 멀티플레이어를 추가하여 충분하지 않다고 주장할 수 있습니다. , 눈부신 제철 농사와 공급망이 위안이 되기 때문에 확실히 겨울 저녁이 지나가도록 하기에 충분합니다. 

Farming Simulator 22는 Xbox Store 에서 Xbox One 및 Xbox Series X|S용으로 제공됩니다.

TXH 점수

4/5

장점:

  • 계절 농업
  • 공급망
  • 플랫폼 간 협동 플레이
  • 모든 것이 기분이 좋아진다

단점:

  • 신규 이민자는 더 많은 도움이 필요할 수 있습니다.
  • 실제로 시작하기 전에 몇 시간 동안 플레이해야 합니다.

정보:

  • GIANTS Software로 이동하는 게임의 무료 사본에 대한 엄청난 감사
  • 형식 - Xbox 시리즈 X|S, Xbox One, PC, PS4, PS5
  • 버전 검토 - Xbox 시리즈 X
  • 출시일 - 2021년 11월 22일

게임의 우리는 대형 영농의 리얼한 체험을 할 수 있다고 하는 것. 일본에서는 홋카이도 등에서 행해지고 있는 것 같은 대규모의 농사업을 맛볼 수 있습니다.

캐릭터의 외형도 커스터마이즈 할 수 있으므로 평소의 농업 스타일로 해 보았습니다.

전술한 대로 필자에게는 어느 정도 농업 지식은 있는데, 말할 필요도 없이 게임 미디어의 라이터이기도 하기 때문에, 쓸데없는 자존심에 걸치는 난이도 선택으로는 헤매지 않고 「노멀」을 선택. 그러자 아무런 설명도 없이 거리에 빠져나가게 되었습니다. 화면상의 조작 헬프를 보면서 조속히 토지를 구입해 현지로 향하기로 했습니다만, 다리가 없는 것도 불편이므로 적당하게 돌아다니고 찾아낸 숍에서 픽업 왜건을 구입합니다.

토지가 거의 원 클릭으로 속공 살 수 있는 것이 스게라고 생각했습니다.

구입한 토지에 도착했는데, 이미 귀리가 수확 상태로 심어져 있었습니다. 공지라고 생각하고 있었습니다만 절각의 수확 상태이므로 수확을 해 보기로 해 보았습니다. 벼작이나 일부의 야채라면 일상과 같이(일상입니다) 아는 필자입니다만, 갑자기 전문외에 , 수확 방법도 납품처도 확실히 모르기 때문에, 먼저 숍에 가서 농기구를 바라보는 것에.

"... 응, 전혀 이해가 안 가." 나는 두 번째 움직임에서 패배를 선언했다.

무엇을 사서 좋은 것일지도 모르고, 비료나 기재 등을 살 수 있을 뿐 사서 숍의 처처에서 조작 연습을 실시하고 있었습니다만, 유석에 튜토리얼 정도는 있을 것이라고 다시 하는 것에.

프라이드를 이속 삼문으로 팔아 낸 후는, 난이도 이지로 재스타트입니다. 이지에서는 상상대로 농작물의 회수나 매각 등 한 가지 튜토리얼이 있었던 것은 있었지만, 정중하게 강의해 주실 수 있는 것은 말 그대로 간단한 흐름만. 그리고는, 메뉴내에 있는 문자 튜토리얼등을 보면서 손으로 찾아 보자고 하는, 양 게스트 롱 스타일이 여기에서 발현……. 이렇게 되면, 의지해야 할 것은 인생의 선배 이다, 라고 하는 것으로 실제의 종사자에게 가르침을 거지하기로 했습니다, 다만 게임안의 ,입니다만.

본작에서는, 다른 토지의 소유자는 계약이라고 하는 형태로 아르바이트를 모집하고 있어, 각종 작업을 대행하는 것에서도 돈을 벌 수 있습니다. 이 대행 작업에서는 실제로 필요한 장비를 보상으로부터의 날인이지만, 임대에서 빌릴 수도 있고, 어떻게 장비를 운용하는 것도 공부할 수 있습니다.

최소한의 구조조차 알면 현실에 비해 작업을 할 여유로 생긴다. 조속히, 업무의 상세에 대해 확인해 갑시다.

예를 들어, 밭의 깔끔한 작업은 현실에서도 필수. 농작물을 키우면 표면 부분이 영양을 잃고, 지면도 굳어져 가고, 토양으로서 도움이 되지 않게 됩니다. 그 때문에 수확 후 등은 지중의 흙을 섞어 되돌려 영양의 회복과 토양을 부드럽게 합니다. 소규모의 넓이라면 콧이나 턱(스키)을 사용해 농어(우네)를 만드는데, 대형 영농이 되면 쟁기라고 불리는 대형의 턱으로 지면을 단번에 파고 일으킵니다.

현실로 하면 3 다다미(약 0.0005 헥타르) 정도의 작은 밭에서도 반나절이 평기로 끝날 정도의 이 작업. 시뮬레이터와 겨우 본 작품에 있어서도, 비록 대형영 농용의 ​​농구가 있었다고 해도 2헥타르의 밭에 대해, 실시간으로 몇 시간 가까이 걸리는 작업을 요구되어, 본 작품을 「소정 게임」이라고 가볍게 생각하고 있었다 필자는 여기서 다시 현실을 몰아내게 되었습니다.

아버지가 초등학교 때에는 학교를 일주일 동안 쉬고 농사를 하고 있었다고는 들었지만, 기재가 진화한 지금도 농사는 시간이 걸리는 것이구나 다시 생각한 대로입니다.

닦기 후에는 지상에서 나온 돌의 회수, 석회와 비료의 살포도 실시합니다. 현실이라면 돌의 회수가 매우 귀찮아서, 너무 크면 처리도 할 수 없고 업자에게 꺼내 받거나 합니다만, 이번 작에서는 기계로 단번에 회수해 업자에게 빨리 판매할 수 버리는 것은 편하다 좋다고 생각한 대로입니다.

석회를 뿌리는 것은 새로 일어난 밭이나, 칼슘 부족으로 농작물이 병에 걸렸을 때 등은 반드시 실시하는 작업으로, 심는 농작물에 맞추어 토양의 성질을 변화시킬 수 있습니다.

비료를 살포하면 묘목으로 밭을 준비하는 것이 거의 완료됩니다. 수확량을 높이려면 여기에서 롤러로 지면을 형성하거나 심는 작물에 맞게 더 토양을 형성해 나가지만, 임대라도 기계 대금이 바보가되지 않으므로 조속히 심기로 옮겨 생강.

심기에서는 트랙터에 기구를 장착하고 씨를 심어 갑니다만, 씨도 숍에서 간단하게 톤 단위로 매입되기 때문에, 작업 자체는 다른 것에 비하면 매우 편합니다. 하지만 이것도 몇 시간이 걸리는 작업이므로 느긋하게 진행합시다.

작물의 종류는 다르고 날씨에 따라 다르지만, 현실의 모내기 작업에서도, 아침 6시 정도부터 시작해, 끝은 낮 너무, 라고 하는 것은 보통이므로, 심기 하면서 여름철을 생각나고 있었습니다.

성장 중에는 제초 작업도 있거나 합니다만, 제초제를 단번에 뿌려 잡초를 처리할 수 있는 것이 유석에 게임이라고 하는 것일까요, 수작업으로 뿌리지 않아도 좋은 것 편하고 좋구나.

막상 수확!

수확에서는 콤바인이라고 불리는 수확기계를 사용하여 작물을 단번에 깎아 갑니다. 옆에서 나오는 파이프로 컨테이너를 병주시켜 회수도 할 수 있습니다.

덧붙여 수확 등의 평행 작업이 필요한 장면에서는, 작업 자체를 NPC를 고용해 자동화할 수 있습니다. 초간에 돈이 들기 때문에 별로 고용하고 싶지 않은 것이 인정입니다만, 밭의 수가 늘어나면 자동화하지 않으면 따라잡지 않게 됩니다. 농업은 수고도 시간도 걸리는 것이므로 어쩔 수 없는 곳이군요.

납품처에 따라 가격이 다르기 때문에 높은 곳에서 판매하는 것이 기본. 그러나 같은 작물을 계속 팔면 가격이 떨어집니다.

그리고 이쪽이 그 결과. 유지비 등도 생각하면 상당한 적자입니다. 처음에는 투자라고 생각할 수밖에 없습니다만, 대규모의 농장 경영은 갑자기 하는 것이 아니다고 생각하게 되었습니다. 비닐 하우스 재배와 축산도 본 작품에서는 가능하기 때문에 단지 단순히 밭만을 운영하는 것만으로 대적자에 빠져 갑니다.

이 근처, 일본에서는 똑같이 개인으로, 게다가 전업으로 하는 것은 매우 어렵습니다. 게다가 물 주위의 문제나, 판매처등은, 본 작품과 같이 신규 농가에 대해서 풀 오픈인 자세가 아니기 때문에, 스스로 해결해야 하는 것이 참가의 큰 장벽이 되고 있습니다.

쌀은 특히 모종이 제일 벽이 됩니다. 육묘가 너무 수고가 걸리기 때문에 거의 모종을 구입해 심는 것이 됩니다.

또, 농작물에도 육성 시기가 정해져 있어, 같은 작물을 계속 심으면 연작 장애라고 하는 병이 되어 버립니다. 그래서 단일 재배하지 않고, 구분을 실시해 윤작이라고 불리는 여러가지 농작물을 차례로 심는 것이 기본입니다.

우선 일련의 흐름을 마치고 느낀 것은 '퍼밍 시뮬레이터'라는 타이틀에 거짓이 아니었다는 것입니다. 하나하나의 작업에도 실제로 시간이 걸리고, 농업의 체험은 정중하게 재현되고 있다고 실제로 플레이해 생각한 대로입니다. 필자는 주로 쌀 농가이지만, 야채의 재배도 실시하고 있는 일도 있어, 심은 적이 있는 근채(감자 등)에 대해서는 「대규모라면 여기까지 힘든 것인가」라고 생각했습니다.

납품처에 따라서는 전철을 렌탈해 단번에 팔아 지불할 수도 있습니다. 전철을 렌탈이라고 하는 것이 스케일의 차이를 느낍니다.

실제 농기구에 장력이 오른다

본 작품에 등장하는 농기구는 실제로 존재하는 메이커의 기재가 메인입니다. 농기구 이름으로 검색하면 실제로 운용하고 있는 영상 등도 YouTube에서 볼 수 있습니다. 「텐호의 사쿠나히메」 에서는 농림 수산성이 매뉴얼이 된 것처럼, 본 작품에서도 실제의 농업 작업이 역시 참고가 된다고 하는 것이 재미있는 곳입니다.

특히 유럽과 미국은 대규모 영농의 메카인 것도 있어, 어떻게 사용하는지 모르는 농기구도 YouTube를 보면 이해할 수 있으므로 공부도 되었습니다.

큰 농기구를 목격했을 때 처음으로 필자는 이 게임이 인기의 이유를 알게 된 것 같습니다.

「태어나서 계속 농업하고 있는데, 어째서 게임이라도 농업이나 아칸넨」등이라고 말하고 있던 필자. 그러나 현실의 일 끝에 게임 세계에서 현실에서는 사용한 적이 없는 농기구를 고압 세척기로 청소하거나 하고 있는 동안에, 눈치채면 100시간 가까이를 담백하게 소화해 버렸습니다…

현실의 쌀 농가가 어느새 하고 완전히 기분은 대규모 농장 경영자가 되어 있던 본작. 솔직히 새로 구입한 밭을 경작해 지금 게임 세계로 돌아가고 싶습니다. 농업이나 슬로우 라이프에 동경하는 분은 꼭 한번 플레이 해 보면 좋을 것입니다. 현실이라면 구하기 어려운 세계가 여기라면 구할 수 있습니다.

타이틀: 퍼밍 시뮬레이터 22
대응 기종: PC(Steam/Epic Games 스토어)/Mac/PS4/PS5/Xbox One/Xbox X|S
기사의 플레이 기종: PC(Steam)
발매일: 2021년 11월 22일(Steam 판)

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