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스카프 는 HandyGames(THQ Nordic 세계)에서 퍼블리싱한 Uppsiring Studios 의 새로운 플랫폼 게임 으로, 이 게임 에서 우리는 크고 매혹적인 빨간 스카프 (따라서 Scarf라는 이름)를 갖춘 의인화된 존재를 안내해야 합니다 . PC에 사용할 수, 최종 판매 가격이 초과하지 않는 30유로을 ; 전체 리뷰에서 함께 알아봅시다.
질감과 그래픽
같은 유형의 대부분의 타이틀과 마찬가지로 Scarf 는 내러티브 컨텍스트를 최대로 제한하여 사용자 를 내러티브 막간이나 컷신이 아닌 게임으로 직접 밀어 넣습니다. 예상대로, 우리는 스카프를 두른 어린 존재 를 확인해야 할 것입니다 . 그는 심지어 용 의 형태 (또는 적어도 유사한 것)를 취하여 사실상 지각 있는 존재 입니다.
이야기의 주요 주제는 스카프 자체 만큼 의인화되지 않았습니다 . 그것은 한때 매우 크고 강력한 생물 ( 빛 의 힘으로 정의됨)의 일부였으며, " The Nomads "에 의해 투옥되고 말 그대로 산산이 조각 났습니다 . 해체의 목적은 분명하며, 필라멘트 를 사용하여 새로운 세계를 생성 하여 소유한 힘 을 획득하는 것 입니다. 스카프는 이것들로 만들어졌습니다. 우리의 임무는 원래의 생물을 영원히 "재건"하기 위해 누락된 부품을 찾아 모험을 시작하는 것입니다.
이야기 맥락은 바로이 부족보다도 완벽하게 말했다 매우 약하고없는 독창성 과 특성을. 다양한 레벨에서 이야기를 심화하는 것은 아주 미미한 방법일지라도 이른바 어둠의 구체를 획득하는 것이 가능 합니다. 이야기는 확실히 동화 같은 색상을 취하고 리듬은 일정하고 전반적으로 신중합니다.
제도법
스카프 에서 우리가 건너갈 시나리오 는 많지 않습니다. 우리는 사막 , 큰 섬 및 녹색 행성의 세 가지 설정에서 수집할 수 있습니다 . 우리는 다른 생물을 거의 만나지 않을 것입니다. 앞서 언급한 각 생물 에는 절대적인 침묵 이 있으며, 사원이 남아 있는 상태에서 파멸을 향한 표류 가 있습니다. 독특한 비주얼 스타일 을 채택하여 플레이어에게 긍정적인 감정을 불러일으키는 개발자의 아이디어가 작동하고 설득합니다.
다각형의 수는 매우이다 최소한 의만큼 세부 사항 , 일반적으로 질감과 정의; 기술적으로 제목은 제공할 것이 거의 없습니다. 매혹적 이고 매력적인 설정 과 항상 의심을 불러일으키는 신비로운 분위기로 카드를 재생합니다 . 동화 스타일의 설득과 매혹은, 완벽하게 모든 것을 조화를 관리 할 수 있습니다. 사운드 부문은 우수한 수준 이며 음악은 내러티브 리듬을 완벽하게 따르며 결함 없이 여행을 동반합니다.
게임 플레이 및 게임 스타일
스카프는 사실상 완벽한 혼합이다 사이 플랫 포머 와 퍼즐 게임 , 우리는 우리의 능력을 테스트해야합니다있는 수준은 세 가지 (설정으로 우리가 이전에 대한 이야기). 그 안에서 우리는 점프 할 수 있는 많은 플랫폼 을 발견하고 물이나 계곡에 빠지는 것을 피하고 수집품 (그림 및 장난감) 또는 연상시키는 구체를 찾아 추억을 잠금 해제합니다.
도전의 정도는 매우 낮고 , 타이틀은 경험이나 기술에 관계없이 모든 연령대에 대체로 적합합니다. 단계 내 움직임은 선형적이고 단순하지만 스카프를 사용하면 여전히 특정 능력을 즐길 수 있습니다( 가장 먼 표면에서 활공 , 갈고리 처럼 사용, 슬링 또는 단순한 이중 점프 처럼 자체 발사 ) , 당신은 결코 높은 난이도에 도달하지 않으며 어떤 진행도 감지하지 못합니다.
"실내" 섹션을 제외하고 매크로 영역 은 매우 좋습니다 . 즉 , 경험의 지속에 유용한 스카프의 일부 자수 를 찾기 위해 탐색 해야 하는 넓은 위치 입니다. 이 경우 최소한의 추론이 필요한 퍼즐 과 단순한 수수께끼가 교차 하지만 더 이상은 필요하지 않습니다. 예를 들어 첫 번째 실행에서 우리는 최대 10초 동안 꼼짝도 하지 않았습니다 .
경험을 약간 다르게 할 수 있는 것은 교차하는 수준에서 독특한 특성을 제안 한다는 아이디어 입니다 . 사실 우리는 마치 강한 바람의 무대에서 행글라이더인 것처럼 스카프를 활용해야 하고 동물을 놀라게 해야 할 것입니다. 등등. 를 들어 나머지 레벨 디자인은 항상 잘 생각하지, 어떤 경우 수명이되지를 넘지 않지만 교차 할 위험이 지루해하는 지역의 너무 단조 로움과 단순함 5 시간 .
스카프: 결론
결론적으로 Scarf 는 초반부터 매혹적인 설정과 동화적인 스타일로 맛을 낸 평소와 는 다른 경험을 찾는 장르를 좋아하는 사람들에게 추천 하는 플랫폼 게임 입니다. 그래픽의 관점에서 볼 때 기술적인 결함은 말 그대로 연상시키는 신비한 시나리오에 의해 잠깁니다. 수준 낮은 때문에 난이도는 초보 사용자들에게, 또는 몇 평온한 시간을 보내고 휴식을 취하려는 사람들에게 추천하는 우리를 이끈다. 재생 값 되돌아가 수많은의 존재에 의해 선호되는 동안, 최소한 소장 (쉽게 식별할 수 있지만). 스카프 사용과 관련된 좋은 아이디어와 기술은 갑자기 독특한 전체 경험이며 교차하는 다양한 수준의 특정 특성으로 맛을 냅니다.
동전의 다른 면에 우리는 도전의 정도를 두었지만 또한 극도의 선형성 과 수준의 단순성, 특히 특히 높은 기대치를 가진 플레이어에게 피곤할 위험이 높습니다.
장점
- 훌륭한 설정
- 매우 아름다운 그래픽과 연상시키는 스타일
- 스카프의 잘 사용된 기술
- 레벨의 차별화
단점
- 매우 낮은 수준의 도전
- 너무 선형적이고 단순한 수준
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