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게임

SCARF 게임 리뷰

폴로의나침판 2021. 12. 26. 20:21
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스카프   HandyGames(THQ Nordic 세계)에서 퍼블리싱한 Uppsiring Studios 의 새로운  플랫폼 게임 으로, 이 게임  에서 우리는 크고 매혹적인 빨간 스카프  (따라서 Scarf라는 이름)를 갖춘 의인화된 존재를 안내해야 합니다 . PC에 사용할 수, 최종 판매 가격이  초과하지 않는  30유로을 ; 전체 리뷰에서 함께 알아봅시다.

 

질감과 그래픽

같은 유형의 대부분의 타이틀과 마찬가지로 Scarf  는  내러티브 컨텍스트를 최대로 제한하여 사용자 를 내러티브 막간이나 컷신이 아닌 게임으로 직접 밀어  넣습니다. 예상대로, 우리는 스카프를 두른  어린  존재  를 확인해야 할 것입니다  . 그는 심지어  의 형태 (또는 적어도 유사한 것)를 취하여  사실상  지각 있는 존재 입니다.

이야기의 주요 주제는 스카프  자체 만큼 의인화되지 않았습니다 . 그것은 한때 매우 크고 강력한 생물  (   힘으로 정의됨)의  일부였으며,  " The Nomads "에 의해 투옥되고 말 그대로 산산이 조각 났습니다 . 해체의 목적은 분명하며, 필라멘트  를 사용하여 새로운 세계를 생성 하여 소유한 힘  을 획득하는  것  입니다. 스카프는 이것들로 만들어졌습니다. 우리의 임무는 원래의 생물을 영원히 "재건"하기 위해 누락된 부품을 찾아 모험을 시작하는 것입니다.

이야기 맥락은  바로이 부족보다도 완벽하게 말했다 매우 약하고없는  독창성 과 특성을. 다양한 레벨에서 이야기를 심화하는 것은 아주 미미한 방법일지라도 이른바 어둠의 구체를 획득하는 것이 가능  합니다. 이야기는 확실히 동화 같은 색상을 취하고  리듬은 일정하고 전반적으로 신중합니다.

 

제도법

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스카프  에서 우리가 건너갈 시나리오  는 많지 않습니다. 우리는 사막 , 큰 섬 및 녹색 행성의 세 가지 설정에서 수집할 수 있습니다  . 우리는 다른 생물을 거의 만나지 않을 것입니다. 앞서 언급한 각 생물  에는  절대적인  침묵 이 있으며, 사원이  남아 있는 상태에서 파멸을 향한 표류  가 있습니다. 독특한 비주얼 스타일 을 채택하여 플레이어에게 긍정적인 감정을 불러일으키는 개발자의 아이디어가  작동하고 설득합니다.

다각형의 수는 매우이다  최소한 의만큼  세부 사항 , 일반적으로 질감과 정의; 기술적으로 제목은 제공할 것이 거의 없습니다. 매혹적 이고 매력적인 설정 과 항상 의심을 불러일으키는 신비로운 분위기로 카드를 재생합니다  동화 스타일의  설득과 매혹은, 완벽하게 모든 것을 조화를 관리 할 수 있습니다. 사운드 부문은 우수한 수준 이며 음악은 내러티브 리듬을 완벽하게 따르며 결함 없이 여행을 동반합니다.

 

게임 플레이 및 게임 스타일

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스카프는  사실상 완벽한 혼합이다 사이  플랫 포머  와  퍼즐 게임 , 우리는 우리의 능력을 테스트해야합니다있는 수준은  세 가지  (설정으로 우리가 이전에 대한 이야기). 그 안에서 우리는 점프 할 수 있는 많은 플랫폼   발견하고  물이나 계곡에 빠지는 것을 피하고  수집품  (그림 및 장난감) 또는 연상시키는 구체를 찾아 추억을 잠금 해제합니다.

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도전의 정도는  매우 낮고 , 타이틀은 경험이나 기술에 관계없이 모든 연령대에 대체로 적합합니다. 단계 내 움직임은 선형적이고 단순하지만 스카프를  사용하면 여전히 특정 능력을 즐길 수 있습니다( 가장 먼 표면에서 활공   갈고리 처럼 사용, 슬링 또는 단순한  이중 점프 처럼 자체 발사  ) , 당신은 결코 높은 난이도에 도달하지 않으며 어떤 진행도 감지하지 못합니다.

"실내" 섹션을 제외하고 매크로 영역 은 매우 좋습니다  . 즉 , 경험의 지속에 유용한 스카프의 일부 자수  를 찾기  위해 탐색  해야 하는 넓은 위치  입니다. 이 경우 최소한의 추론이 필요한 퍼즐   단순한  수수께끼가  교차  하지만 더 이상은 필요하지 않습니다. 예를 들어 첫 번째 실행에서 우리는 최대 10초 동안 꼼짝도 하지 않았습니다 .

경험을 약간 다르게 할 수  있는 것은 교차하는 수준에서 독특한  특성을 제안 한다는 아이디어  입니다  . 사실 우리는 마치 강한 바람의 무대에서 행글라이더인 것처럼 스카프를 활용해야 하고 동물을 놀라게 해야 할 것입니다. 등등. 를 들어  나머지  레벨 디자인은  항상 잘 생각하지, 어떤 경우 수명이되지를 넘지 않지만 교차 할 위험이 지루해하는 지역의 너무 단조 로움과 단순함  5 시간 .

 

스카프: 결론

결론적으로 Scarf   초반부터 매혹적인 설정과 동화적인 스타일로 맛을 낸 평소와  다른  경험을 찾는 장르를 좋아하는 사람들에게 추천  하는  플랫폼 게임  입니다. 그래픽의 관점에서 볼 때 기술적인 결함은 말 그대로 연상시키는 신비한 시나리오에 의해 잠깁니다. 수준  낮은 때문에 난이도는 초보 사용자들에게, 또는 몇 평온한 시간을 보내고 휴식을 취하려는 사람들에게 추천하는 우리를 이끈다. 재생 값  되돌아가 수많은의 존재에 의해 선호되는 동안, 최소한  소장 (쉽게 식별할 수 있지만). 스카프 사용과 관련된 좋은 아이디어와 기술은  갑자기  독특한 전체 경험이며 교차하는 다양한 수준의 특정 특성으로 맛을 냅니다.

동전의 다른 면에 우리는 도전의 정도를 두었지만 또한 극도의 선형성  과 수준의 단순성, 특히 특히 높은 기대치를 가진 플레이어에게 피곤할 위험이 높습니다.

 

장점

  • 훌륭한 설정
  • 매우 아름다운 그래픽과 연상시키는 스타일
  • 스카프의 잘 사용된 기술
  • 레벨의 차별화

단점

  • 매우 낮은 수준의 도전
  • 너무 선형적이고 단순한 수준
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