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「다이잉 라이트」시리즈라고 하면, 자유로운 탐색이 우리의 액션 게임. 이렇게 되면, 가는 길이 즐겁고 그만 본근에서 벗어나 버리는 것이 곤란한 것이다.

지상을 이동할 때는 자동차 위 등 조금이라도 높은 곳을 이동하면 감염자에게 습격되기 어렵다.
조사해 보았더니 다크홀로와 황폐한 가게에는 다양한 아이템이 자고 있는 것 같다.

그러나, 본작에서는 옥내에 들어가면 “면역력”이 서서히 저하되는 것이 어색하다. 바이러스의 감염자는 언제나 자외선을 받고 있지 않으면, 마지막에는 좀비화해 버린다고 하기 때문에 어렵다.
분명히 바이러스는 자외선에 약한 것 같습니다. 그러니까, 감염자는 낮 사이는 옥내에 숨어, 자외선이 충분히 포함되는 햇빛에 맞지 않게 하고 있구나.

일부이지만 햇빛에 내성이 있는 감염자도 있는 것 같다.
그 때문에, 낮의 건물안은 감염자가 삼바디투나이트! 다크 호로나 황폐한 가게 중도 예외는 아닐 것이다. 다만, 놈들은 밤이 되면 거리에 나오므로, 탐험한다면 그 때를 노리는 것이 좋을 것 같다.

오자마시마.
리스크가 있는 탐험인 만큼, 건물 안에는 보물이 완사인가. 이것은 우메!

받으세요.
와 탐색에 열중하고 있으면, 실수로 달려 버려 감염자가 웨이크 업! 이렇게 되면 감염자가 감염자를 불러, 더 이상 수습이 되지 않는다.

고객! 진정하세요!

치앙.
흠. 야간은 건물 안에서 감염자가 줄어들기 때문에 다소는 탐색이 편해진다고는 해도, 역시 신중하게 가지 않으면 안된다. 라고 할까, 탐색이라고 말하고 있는데, 어째서 배틀을 펼치고 있는 나는. 버서커?
대체로 죽은 것은 내가 나쁘기 때문이 아니다. 장비가 약한 탓이다. 역시 남자는 방어구보다 무기라는 것으로 강한 무기를 만들기 위해 조금 게임을 진행하기로 했다.

가게에 팔고 있는 무기와 방어구에서 선택해도 좋을 것 같다.
장비를 모으고 있다는 것을 깨달았다. 무기 개조다.
무기에는 무작위로 특수 능력이 붙어 있어 같은 이름의 것에서도 성능이 다르거나 한다. 그 중에는 무기에 소켓이 있는 것도 존재한다.

이 개조가 꽤 강력하고, 본작을 진행하는데 꽤 의지할 수 있는 시스템이라고 느꼈다. 개조하면 다양한 부가 효과를 무기에 부여할 수 있다. 초반에 이용할 수 있는 것은, 불속 속성, 번개 속성, 독 속성 등. 이 중 효과를 알기 쉽게 실감할 수 있는 것이 불길 속성이다.

"프레임"의 개조를 하면 공격이 크리티컬 히트한 적을 염상 상태로 하는 일이 있다. 계속 데미지를 입히는 것 외에 일정 시간 무방비하게 되기 때문에 그동안 보코스카 때리는 것이 강하다.

현실의 염상은 무섭지만, 게임 내의 염상은 의지할 수 있는 것이다.
이것이 있으면, 어떤 적도 무서워 부족! 다른 소켓에 같은 종류의 개조를 실시해도 효과가 중복되는지는 모르기 때문에, 우선은 다른 효과의 것을 붙여 두면 좋지 않을까 생각한다.
그리고 개조하면 무기의 내구력도 회복하는 것 같다. 조금 무기를 사용한 뒤에 개조하면, 무기가 오래도록 좋을 것 같다. 할머니의 지혜는 녀석이다.

내구력이 최대치를 넘어서 회복하는 것은 없을 것 같다.
덧붙여서 내가 좋아하는 개조는, 플레임과 인페르노! 플레임의 효과는 위에서 설명한 대로. 한편의 인페르노는 쿨타임이 있지만, 상대를 임의로 염상시키는 공격을 사용할 수 있게 되는 것이다!

정도 야레레!
이것이 있으면, 다크 홀로 탐색도 무서운 것에 부족하지! 바로 도전하러 간다고 한다.

다시 왔어!

우오오오오오!

완·전·승·리.
과연 염상은 강력하다는 것으로, 비교적 편하게 감염자를 모두 ◯ 할 수 있었다(위험한 말은 엎드리도록 배려하고 있는 것이다). 무기의 개조는 꽤 강하다! 가지고 있는 무기의 소켓을 체크해, 만약 비어 있는 무기가 있으면, 즉시 개조해 메인 무기로 하면 좋을 것 같다.

그 후, 다크 할로우를 공략했을 때의 립 사이톤은 꽤 흥분 상태에 있어, 그 기세로 피난 차량군에 돌격한 것 같다(왠지 타인사). 개조가 있으면, 어떤 적도 쵸쵸이노쵸이라고 생각하고 있었다고 한다(일본 옛날 화풍).

오라오라!

조, 수가 많다…

도망쳤다 샤아아아아! (샤아는 이런 일을 하지 않는다)
흠. 피난 차량군의 주위는 특히 감염자의 수가 많기 때문에, 이쪽은 낮에 가는 편이 좋을 것 같다. 라고 할까, 일부러 적이 많은 옥외인데 지상에서 싸우다든가, 완전히 버서커 상태가 되어 있던 것 같다.
우선, 피난 차량군은 후회하자…
불꽃의 사용자가 되자!
더 많은 힘을 얻고 싶었던 립 사이톤. 아무래도, 조금 더 게임을 진행하면 전작에서도 친숙한 화염병을 사용할 수 있게 된다는 것! 또 불꽃인가! 전작에서는 화염병에 의한 공격은 강력했기 때문에, 본작에서도 꼭 사용해 보고 싶다.
하느님의 마음을 억제하면서 스토리를 진행하기로 한다. 츠카는 잘 진행되지 않는다.

전회는 튜토리얼의 스토리를 소개했지만, 그 이후는 할애.

라는 것으로 화염병 개방! 설계도가 보상으로 얻을 수 있는 형태다.
화염병은 회복 아이템의 응급약과 같이 크래프트로 스스로 만드는 형태(가끔 가게에서도 팔고 있지만). 필요한 것은 스크랩, 엉망진창, 술. 이것을 소비해 크래프트 할 수 있는 것이다.

카차 카차.
술은 플레임 개조에도 사용하기 때문에 꽤 소비가 심한 인상이다. 거점으로 돌아왔을 때 가게의 가게 주인이나 크래프트 마스터에게 말을 걸어, 술이 팔고 있으면 반드시 구입하고 싶다.

라는 것으로, 즉시 피난 차량군에 돌격! 물론 가는 것은 낮이다.

아일 비백.

울다! 비명!

그리고! (화염병 투척 준비)

◯네! (화염병!)
우오오오오, 화염병 굉장히! 화염에 의한 계속 데미지로 감염자가 점점 당해져 간다! 게다가, 불길 속의 적은 이쪽에 덮쳐 오지 않는다. 그 틈에 다른 감염자를 대처할 수도 있는 것이 고맙다.

피난 차량군의 적을 미리 퇴치하면, 자동차를 조사해 물자를 회수하는 것도 잊지 않고.
그래서 개조한 무기와 화염병 덕분에 완전 승리를 담은 립제톤. 감염자는 불길에 약하기 때문에(인간도 약할 것이다), 이것을 잘 사용하면 한층 더 전투가 편해질 것 같다.
독자의 여러분도, 개조를 잘 다루어, 감염자와의 배틀을 즐겨 주었으면 한다.

진짜로 전멸시켜 버렸다. 이대로 시티의 감염자를 전원 넘어 버리는 것이 아닐까 공포하고 있다.
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