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단지 공격하는 것만으로도 초과격! 완전 무규제 바이오렌스 액션!
본작은 피나 결손의 묘사가 완전 무규제. 액션에 맞추어 감염자나 인간이 상처를 입히고, 「데미지를 주고 있다!」라고 하는 대답이 즐겁습니다.
무기에는 참격이나 타격 등의 속성이 있어, 부위의 잘라내기 쉬움이나 「날아나는 정도」에 차이가 있습니다. 속성마다 「해당하는 방법」이 크게 다른 것도 대응이 있어 즐겁습니다.
또, 양손 도끼나 한손 마체트에 의해 공격시의 모션이 크게 다릅니다. 좋아하는 무기로 공격하는 것만으로 바이오렌스한 흥분을 즐길 수 있습니다.
좀비의 무리에는 폭발물! 화려하게 날아가자.

많은 감염자 상대에게 자신의 팔 1개로는 조금 분이 나쁘다. 거기서 사용하고 싶은 것이 폭발물. 지도상에 있는 가스봄베나 크래프트한 지뢰, 그레네이드를 사용하면 감염자를 화려하게 날려버립니다. 미리 데코이 등으로 감염자를 끌어당기면 더 많이 쓰러뜨릴 수 있습니다.
폭발물을 사용하면 소리에 신경 쓰여 실내에서 달리는 감염자가 튀어 나옵니다만, 낮이라면 햇빛에 약한 감염자에 대한 대처는 편하고, 달리는 감염자로부터 밖에 얻을 수 없다 아이템도 얻을 수 있어 일석 이조. 낮에는 많은 폭발을 일으켜 감염자를 화려하게 날려 버리자!
도망치고 도망쳐, 도망치다! 손에 땀을 잡는 체이스
야간에 짖는 짐승이라는 감염자에게 발견되면 체이스가 시작됩니다. 꽤 잘 쫓아 오고, 신경을 쓰면 잡혀 버립니다.

어빌리티를 잡으면 틈새를 빠르게 빠져나가거나 멀리까지 점프할 수 있으니 밤에 나가는 경우가 많은 분은 우선적으로 취하는 것이 추천입니다.
다만, 도망치고 뿐이라면 감염자가 떨어뜨리는 아이템을 획득할 수 없다… … 그런 경우는, 거점의 근처에서 싸우면 좋을 것입니다. 여기라면 침착하게 싸울 수 있고, 회복시 등은 UV 라이트가 있는 거점에 머무르면 안전합니다.
자고 있는 좀비를 일으키지 않게…… 스텔스로 물자를 잡는다!

GRE 시설이나 황폐한 가게 등 실내 시설에 낮에 들어가면 햇빛에서 도망 온 감염자로 흘러넘칩니다. 거기서, 이러한 실내에는 밤에 침입해 갑니다. 그 때는 낮과는 달라져 스텔스 행동이 중요해집니다.
스텔스시는 감염자의 아래에 표시되는 「노란 바」에 주의. 이것이 가득 차면 감염자가 일어나 버려, 전투가 되면 주위의 감염자도 일어나게 됩니다. 감염자가 일어나기 전에, 배후에 주위, 스텔 스킬 해 가는지, 거리를 취하면서 물자를 잡아 갑시다! 실내에는 정크나 환금 아이템이 많이 떨어지고 있고, GRE의 시설에는 중요한 물자가 많이 자고 있습니다.
맵 특수 효과를 사용하여 임기 응변에 큰 데미지!
스킬을 해방해 가면 다양한 맵 특수 효과를 사용할 수 있게 됩니다. 자동차를 개조한 트랩이나 도로에 누출된 연료로 임기응변에 싸워 갑시다.
그건 그렇고,지도에 떨어진 창은 던져지고 잘하면 관통하여 여러 감염자를 물리 칠 수 있습니다.
가드에서 뛰어 차기로 상대를 날려라!
그런데, 여기까지는 감염자 상대의 액션을 소개해 갔습니다만, 인간을 상대로 하는 경우는 조금 싸움 방법이 바뀌어, 가드나 회피를 주체로 한 싸움 방법이 됩니다.
상대가 공격해 오면 가드나 회피, 부터의 날아 차기로 큰 데미지를 주어 갑시다. 날아다니고 날려버리면, 맵의 스파이크에 찌르는 것도…
무기를 개조, 아이템을 업그레이드하고, 전투는 더욱 과격하게!

전작에 이어 무기의 개조는 건재합니다. 무기에 Mod를 붙이면 내구력이 조금 회복 되기 때문에 어느 정도 사용하고 나서 Mod로 개조하는 것이 추천입니다.
Mod의 효과로 감염자가 빌리빌리하고 있는 것 같다는 뭐라도 유쾌. 또한 각 세력의 거점에 있는 크래프트 마스터에게 말을 걸면 아이템을 사용하여 Mod를 업그레이드할 수 있습니다. 여유가 있으면 Mod 업그레이드도 잊지 마세요!
범위 공격! 강한 공격! 스킬을 잡고 폭넓은 공격법으로 장례!
스킬을 취득해 나가면, 대미지를 주는 강공격이나 회전 절단 등 폭넓은 공격을 할 수 있게 됩니다.
그 밖에도, 고소에서 낙하하면서, 적의 머리를 분쇄하는 스킬도…… 화려하게 과격하게 적을 장사합시다!
활 화살로 기술에 싸운다!
활은 다양한 종류의 화살과 조합하여 기술적인 전투가 가능합니다.
예를 들어, 감염자의 집단에 파이어 애로우를 박아 염화시키거나 익스플로딩 애로우로 날려버리거나. 먼 곳에서 가스 실린더를 폭발시키는 것도 가능합니다. 궁리에 따라 뜻밖의 위력이 되는 활 화살, 꼭 여러분도 사용해 보세요!
직관적이고 기분 좋은 파쿠르 액션
전작에서도 평판이었던 파르쿠르는 액션의 애니메이션량이 2배 이상으로 파워업. 달리거나 뛰어 오르는 등 이동 동작을 즐길 수 있습니다.
거리를 종횡무진하게 달리는 액션은 상쾌. 기본적으로 R1 버튼으로 올라, 적당히 L1 버튼으로 큰 점프 등을 펼칠 수 있는 조작 설계는 직관적입니다. 얇은 막대 등으로 날아가는 경우에도 착지 판정이 고안되어 덕분에 스릴을 느끼면서도 마음대로 조작 할 수있는 조작감은 훌륭합니다.
이동을 더 편안하게 만드는 패러글라이딩

광대 한 도시, 보이는 건물은 거의 모두 갈 수 있습니다. 안쪽에 보이고 있는 좌초한 배는 「피스키퍼」의 본거지.
이번 작품은 대규모 도시를 무대로 한 것이 특징입니다. 넓은 지도에서도 쾌적하게 이동할 수 있는 것은, 파르쿠르는 물론, 새 장비의 패러글라이더의 혜택도 크겠지요.
패러글라이더는 높은 곳에서 활공하는 것은 물론, 실외기나 빌딩풍에 들어가면 상승할 수 있어 빌딩 거리의 고저차를 장애라고 느끼지 않고 이동할 수 있었습니다. 빌딩과 빌딩을 패러글라이딩으로 날아다니며, 풍경을 내려다보면서 파르쿨로 이동하는 액션은 오픈 월드 게임의 차세대를 느낍니다.
급수탑 등을 해방하면 조직에 맞춘 고정 가젯도 사용할 수 있다!
고정 가젯도 잊지 마세요. 해방한 지구를 피스키퍼에 맡기면 볼트 캐논과 같은 고정 가제트가 맵에 설치되게 됩니다. 서바이버는 지퍼 라인이나 트램폴린 등의 이동을 보조해주는 장치를 맵에 설치해 줍니다.

공격을 하거나, 이동을 하는지, 모든 선택은 플레이어에 달려 있습니다.
기다리는 것은 다채로운 적
본작에는 많은 감염자가 등장하고, 그 종류도 다채롭습니다. 시티에서 가장 눈에 띄는 움직임이 느린 「바이터」나 밤에 발견되면 동료를 불러 체이스가 시작되는 「하울러」, 끈질기게 쫓아 오는 「볼라 타일」 외, 전작으로부터 계속 대형의 보스도 등장! 감염자나 인간에게 어떠한 방법으로 맞서는지는 모두 여러분의 몪입니다.
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