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새로운 보고서는 레지던트 이블 4 리메이크에 대한 많은 뉴스를 보여줍니다. 우리는 원래 게임과 다른 게임을 기대해야 합니다.

저널리스트 Imran Khan은 fanbyte.com의 페이지를 통해 레지던트 이블 4 리메이크 와 관련된 일련의 정보를 보고합니다. 이 정보 는 신원이 분명히 밝혀지지 않은 프로젝트와 가까운 출처에서 제공됩니다.

먼저 Khan은 프로젝트가 실제로 현재 개발 중이며 마지막 순간에 계획이 변경되지 않는다는 가정 하에 발표 가 2022년에 나올 것으로 예상한다고 말했습니다. 레지던트 이블 4 리메이크는 레지던트 이블 3 리메이크를 작업한 전 캡콤과 전 플래티넘 게임즈로 구성된 팀인 M-Two에서 개발 중이었습니다. 프로젝트의 수장에는 Shinji Mikami(원작 디렉터, 현재 Tango Gameworks 사장)의 친구인 Tatsuya Minami가 있습니다. 미카미는 리메이크 작업에 복귀하라는 제안을 받았지만 거절했습니다.

 
레지던트 이블 4의 레온 S. 케네디

레지던트 이블 3 리메이크 에 대한 부정적인 반응 이후 캡콤은 뱃속에서 프로젝트를 재개하고 레지던트 이블 2 리메이크 제작자에게 프로젝트를 맡겼습니다. M-Two는 이제 작업을 지원하기 위한 것이지만 처음 만든 것은 여전히 ​​사용됩니다.

Capcom은 장면별로 동일한 리메이크 를 만들 계획이 없습니다. 변경 사항 중 하나는 주인공 Leon S. Kennedy의 도착 시간입니다. 이제 마을에 도착하는 시간은 밤이 될 것이며 게임의 상당 부분도 마찬가지입니다. 아이디어는 게임을 더 무섭게 만드는 것입니다. 그런 다음 레지던트 이블 4의 줄거리가 변경됩니다. 캐릭터는 화면에서 더 중요한 역할과 더 많은 시간을 갖게 됩니다. Ada 전용 확장도 확장됩니다. 분리된 길도 더 커질 것입니다. 두 개의 확장이 하나의 캠페인으로 병합됩니다. 그러나 DLC로 출시될 것인지 아니면 기본 게임의 일부가 될 것인지는 확실하지 않습니다.

항상 그렇듯이 이것은 공식 정보가 아닌 보고서이며 일부 세부 사항은 발표 또는 릴리스 전에 변경될 수 있음을 상기시킵니다. 미카미는 최근 이 리메이크에 대해 언급하며 큰 변화를 원한다고 말했습니다 .

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