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Concentration 시간을 늘리고 특정 상황에서 Auto Heal 또는 Auto Shieldwing을 활성화하는 옵션도 포함되어 있습니다.

지난 몇 년 동안 Sony의 자사 독점 제품은 접근성 옵션 면에서 모범이 되었으며 Guerrilla Games의 Horizon Forbidden West 도 예외는 아닙니다. 새로운 PlayStation 블로그 게시물 에서 수석 디자이너 Brian Roberts는 자막 텍스트 크기 및 배경 변경 기능부터 시작하여 사용 가능한 옵션에 대해 자세히 설명합니다. 별도의 튜토리얼 섹션과 함께 캐릭터, 기계 등에 대한 광범위한 정보를 제공하는 노트북도 있습니다.

격렬한 전투가 필요한 사람들을 위해 스토리 모드가 가장 쉽고 매우 어려움이 있는 5가지 난이도 설정이 있습니다. 커스텀 난이도에서는 적에게 받은 피해와 입힌 피해를 개별적으로 조정할 수 있습니다. 또한 사망 시 기계에 연결되어 있기 때문에 특정 자원이 파괴되는 것을 처리하고 싶지 않은 사람들을 위해 Easy Loot 시스템이 있습니다. 이렇게 하면 사망 시 분리되지 않은 경우에도 문제의 기계에서 리소스 구성 요소를 얻을 수 있습니다. 스토리 및 이지 모드에서 기본적으로 활성화됩니다.

특정 토글 컨트롤을 보류로 변경하는 옵션과 함께 왼손잡이 플레이어를 위한 완전히 다시 매핑할 수 있는 컨트롤 및 사전 설정도 포함되어 있습니다. 미러링 컨트롤이 있는 두 번째 PlayStation 컨트롤러가 게임에 참여하여 도움을 줄 수 있는 Co-Pilot 시스템도 있습니다. 빠른 스와핑을 위한 원터치 옵션, 아날로그 스틱의 데드 존 설정, 모션 컨트롤 옵션 등도 기대할 수 있습니다.

PS5 플레이어는 상황에 따라 햅틱 피드백의 강도를 조정하고 적응형 트리거 지원을 완전히 비활성화할 수도 있습니다. 무기 휠을 열 때 게임이 얼마나 느려지는지 조정하고, 조준 지원을 활성화하고, 집중 시간을 늘리는 등의 작업을 수행할 수도 있습니다. 이것은 Auto Sprint, Auto Heal(체력이 50% 미만일 때 시작됨) 및 높은 곳에서 떨어질 때 글라이더를 전개하는 Auto Shieldwing에 추가됩니다.

Horizon Forbidden West 는 PS4 및 PS5용으로 2월 18일에 출시됩니다. 여기 에서 PS4 버전을 보여주는 최신 게임 플레이를 확인 하십시오 .

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