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오늘 뉴스에는 Deathloop에 패리 시스템이 없는 이유에 대한 설명과 함께 THQ Nordic 쇼케이스의 발표가 포함됩니다.

죽음
오늘은 THQ Nordic의 10주년 기념 쇼케이스에서 멋진 게임 발표 및 업데이트 를 제공하는 게임 세계에서 중요한 날이었습니다 . 쇼케이스에서 우리는 Expeditions: Rome에 대한 세부 정보와 Destroy All Humans 2 Reprobed 및 SuperPower 3에 대한 발표를 보았습니다. 이 쇼케이스 외에도 우리는 Deathloop에 방어 시스템이 포함되지 않고 Dying Light 2에 무기 분해 시스템.



17년의 기다림 끝에 THQ Nordic, SuperPower 3 발표
SuperPower의 마지막 게임인 Superpower 2는 2004년에 출시되었습니다. 그러나 오늘 THQ Showcase에서 오랜 팬들은 마침내 SuperPower 3가 개발 중이라는 발표를 듣고 기뻐했습니다 . 이벤트 중 정보에 따르면 플레이어는 세계를 장악하기 위해 독창적인 솔루션으로 실제 갈등을 해결해야 합니다. SuperPower 3는 "인구 통계, 경제 및 군사 전략"에 대한 지식에 도전할 것이라고 합니다. SuperPower 3는 아직 공식 출시 날짜가 없습니다.


PS5, Xbox 시리즈 및 PC용으로 발표된 Destroy All Humans 2 Reprob, 완전한 협동 플레이 기능 제공
Destroy All Humans 2 Reprobed는 Destroy All Humans 게임의 두 번째 리메이크입니다. 이 리메이크는 오늘 THQ 쇼케이스 에서도 발표되었으며 협력 플레이가 포함될 것입니다. 새로운 콘텐츠는 파괴 시스템이 개선되었으며 크립토의 무기고에 무기가 추가될 것임을 보여줍니다. 새 게임을 위해 그들은 모든 맵을 다시 만들고 원래 게임과 동일한 스토리와 음성 대사를 유지하면서 몇 가지 다른 게임 플레이 조정을 만들었습니다.


Expeditions: Rome, 전략적 전투 시스템을 강조하는 확장된 게임플레이 트레일러 제공
Expeditions: 로마는 새로 발표된 프로젝트는 아니지만 이 가장 최근의 THQ 쇼케이스에서 주요 기능이었습니다. 오늘은 개발팀에서 프로젝트에 대한 심도 있는 논평을 들어봤습니다 . 그들은 복잡하고 전략적인 전투 시스템과 게임 내 의사 결정의 복잡성에 대한 세부 정보를 공유했습니다. 게임의 공식 출시일은 아직 정해지지 않았지만 2021년에 출시될 것으로 보입니다.


개발자가 Deathloop에 Parry 시스템이 없는 이유를 공유합니다.


당신이 Deathloop에서 발차기를 좋아하는 사람 중 하나라면, 패리 시스템이 폐지된 것을 기뻐해야 합니다. 그것이 궁극적으로 재미있는 발차기 움직임으로 이어 졌기 때문 입니다. Arkane Lyon 게임 디렉터인 Dinga Bakaba는 발차기 메커니즘이 게임의 구형 프로토타입에서 유래했다고 설명합니다. A의 트윗 , 그는 우리가 플레이어 프로토 타입 대 최초의 플레이어를 만들었을 때, 우리는 부도에 같은 무기 막기를했다 ", 설명한다. 그러나 호스트 플레이어는 네트워크 지연으로 인해 침입자에 비해 프레임 이점이 너무 많습니다. 성공적인 패리를 위한 타이밍은 역할과 NPC 대에서 플레이할 때와 너무 달랐습니다."

다잉-라이트-2-
Dying Light 2는 무기 성능 저하를 특징으로 합니다.
플레이 스타일에 따라 다잉 라이트 팬에게는 기쁘거나 위험한 날이 될 수 있습니다. 개발자 Techland의 YouTube의 최신 Dying 2 Know More 비디오에서 Dying Light 2에 무기 성능 저하가 포함 되는 것으로 확인되었습니다 . 다잉 라이트 2에서 무기는 "첫 번째 게임과 두 번째 게임 사이의 시간 경과를 반영하기 위해 과감하게 점검되었습니다." 표준 무기는 이제 희귀하고 매우 비싸지 만 적을 함정으로 유인하는 것과 같은 다른 방법으로 적을 쓰러 뜨릴 것입니다.

 

 

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