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하이라이트 업데이트
- 새로운 팀 목표 맵 - Aberfell의 습격
- 새로운 뱅가드 무기 - 하이랜드 소드
- 새로운 목표 캐리블/투척 가능 – 농민, 돼지(oink oink)
- 새로운 플레이 가능한 VIP 캐릭터 - 메이슨 드루이드
- 10가지 새로운 페이스페인트 커스터마이징 아이템
- 총 9가지 변형이 있는 2개의 새로운 방어구 세트
- 4개의 Mason 및 4개의 Agatha 변형이 포함된 2개의 헬멧 사용자 정의 항목
- 두 명의 새로운 남성 보이스 오버 캐릭터 - Agatha Highlander 및 Mason Berserker
- Greatsword, Messer 및 War Club을 위한 12개의 새로운 무기 스킨
2.4 공개 테스트(1/27/22)에 따른 새로운 변경 사항
- 하이랜드 소드의 3p 및 1p 애니메이션을 조정하여 추적자와 더 일관되게 했습니다.
- House Aberfell Public Test에서 maul 변경 사항을 되돌렸습니다.
- 게임패드 사용자를 위한 조합 입력 프레스 창을 확대하여 던지기를 더 쉽게 실행할 수 있습니다.
- 활성화된 반격 중에 때때로 공격을 받을 수 있는 문제를 수정했습니다.
- 고정 익스플로잇 – 무기를 교체하면 상대방 태클의 효과가 무효화됩니다.
- 고정 익스플로잇 – Vanguard 스프린트 공격이 무한히 수행되도록 설정할 수 있습니다.
- Falmire - VIP가 특정 지점을 지나 진행한 후 공격자를 위한 더 가까운 스폰을 추가했습니다.
- Falmire - VIP 체력이 1000에서 1250으로 증가했습니다.
- 레이드 – 여러 단계에 걸쳐 약간의 단계 시간 감소
- 습격 - 2단계에서 퓨즈 시간이 60에서 90으로 증가했습니다.
- 레이드 - 3단계에서 포획률 소폭 감소
- 습격 - 드루이드의 체력을 300에서 400으로 증가
무기 및 휴대품
- 운반 가능한 농민 추가(현재 Aberfell에만 있음)
- 운반 가능한 돼지 추가(현재 Aberfell에만 있음)
- 워보우:
- 총 탄약 수가 20개에서 12개로 조정되었습니다.
- 레이피어:
- 특수 공격의 턴율이 소폭 감소됩니다.
- 1인칭 카메라가 이제 특수 공격 중 플레이어의 머리 위치와 일치하도록 몸을 숙입니다.
- 향상된 공격 회피를 위해 특수 공격 중 린 및 루트 모션 애니메이션을 조정했습니다.
- 미늘창:
- 모든 피해 수치가 5에서 10으로 증가했습니다.
- 집행자의 도끼:
- 베기 피해량이 50에서 45로 감소했습니다.
커스터마이징
새로운 사용자화
- 새로운 무기 - 하이랜드 소드:
-
- 자이언트 클레이모어 변종
- Executioner Sword 변형
- 목소리:
- 아가사 - 하이랜더
- 메이슨 - 버서커
- 전위:
- Agatha – 4가지 변형이 있는 Balmoral Helmet, 6가지 변형이 있는 Gallowglass Armor
- Mason – 4가지 변형이 있는 클랜 헬멧, 3가지 변형이 있는 클랜 갑옷
- 대검:
- 클레이모어 변종
- 메신저:
- Dacian Falx 변종
- 워 클럽:
- 셰퍼드 스태프 변종
- 10가지 새로운 페이스 페인트 변형(남성 및 여성):
- 숲
- 시어
- 베나터
- 광점
- 사냥꾼
- 트래커
- 스토커
- 야성
- 찾아 헤매다
- 베네런트
사용자화 수정
- War Bow – Superior 및 Engraved 변형의 문자열 텍스처 문제를 수정했습니다.
- War Axe – 왕관을 사용한 구매를 허용하는 고정 가격 문제
- 커스터마이징 메뉴에서 워보우 커스터마이징 탭 선택 시 장궁이 뽑히는 현상이 수정되었습니다.
전투
- 카운터:
-
- 카운터 창은 이제 무기의 속도에 따라 변경됩니다.
- 더 빠른 무기는 이제 약간 더 작은 카운터 창을 가집니다.
-
- 머리 박치기:
-
- 왼팔을 잃은 상태에서 잽을 날리면 헤드 버트가 발생합니다.
- 절단:
- 팔을 잃은 상태에서 다른 쪽 팔에 공격을 받으면 절단만 되며 HP는 손실되지 않습니다.
- 래그돌을 분해할 수 없는 문제를 수정했습니다.
-
- 전위:
- 매복:
- 백스탭 피해량이 35%에서 50%로 증가했습니다.
- 던지는 칼 피해가 35에서 40으로 증가했습니다.
- 기본 무기를 사용할 때만 효과가 있는 백스탭 데미지 보너스에 대한 클래스 설명을 명확히 했습니다.
- 파괴자:
- 잠금 해제 가능한 무기로 하이랜드 소드를 추가했습니다.
- 매복:
- 하인:
- 엔지니어 - 건설 가능한 바리케이드의 인스턴스 제한을 2에서 4로 늘렸습니다(캐리 제한은 동일하게 유지되므로 재보급 상자를 주시하세요!)
- 기사:
- 장교 - 대검을 기본 무기 로드아웃에 추가했습니다.
- 장교 - 무기가 잘못된 순서로 잠금 해제되는 문제를 수정했습니다.
- 셔플 모드가 활성화된 경우 기사가 주 무기 없이 스폰될 수 있는 문제를 수정했습니다.
- 봇은 더 이상 콤보 체인 점수 수에 추가되지 않습니다.
- 단검을 집으면 인벤토리 슬롯에 바인딩되지 않는 문제를 수정했습니다.
- 즉각적인 오버헤드를 방지하기 위해 초기 오버헤드 추적기를 비활성화했습니다.
- 이제 플레이어는 전투 중이 아닐 때 무기를 던지거나 떨어뜨릴 수 있습니다.
- 화살표와 볼트는 이제 걸을 때 자동으로 주워집니다. 이것은 화살이나 볼트를 발사한 소유자에게만 적용됩니다.
- 원거리 무기로 확대하는 것은 이제 집중 특전이 있는 하위 클래스에서만 사용할 수 있습니다.
- 컨트롤러 - 게임패드 사용자를 위한 조합 입력 프레스 창을 늘려 던지기를 더 쉽게 실행할 수 있습니다.
- 활성화된 반격 중에 때때로 공격을 받을 수 있는 문제를 수정했습니다.
- 고정 익스플로잇 – 무기를 교체하면 상대방 태클의 효과가 무효화됩니다.
- 고정 익스플로잇 – Vanguard 스프린트 공격이 무한히 수행되도록 설정할 수 있습니다.
지도
- 새로운 팀 목표 맵 추가 - "Aberfell의 습격"
콕스웰
- 최종 목표 단계에서 전방 생성 프롬프트를 수락하면 방어자가 농민으로 생성되는 문제를 수정했습니다.
- 아나운서 VO가 스테이지 간에 겹치는 문제를 수정했습니다.
- Agatha가 지원군 부족 시 최종 단계에서 VO 타이밍을 조정했습니다.
어두운 숲
- 게이트 하우스 캡처 단계에서 넓어진 파편 경사로
- 폐허 게이트 측면에 측면 경로를 열었습니다.
- 폐허 끝의 다리를 더 넓게 만들었습니다.
- 지도 레이아웃을 왕좌 뒤쪽으로 변경했습니다.
- 호송 차량의 두 번째 푸시 중 교량에서 봇 탐색 개선
팔미르
- TO – 최종 목표 단계의 전체 맵 레이아웃 변경
- TO – 두 번째 게이트 목표 단계에서 Agatha 쪽의 단일 생성 장치를 두 개로 나눕니다.
파이팅 핏
- 배치된 방패가 상호 작용할 수 있도록 외부 벽 충돌을 조정했습니다.
- 서로 위에 겹쳐진 중복 배치 실드를 제거했습니다.
갈랑쿠르
- TO – 귀족 여성 농민 추가
- TO – Agathian 함선의 향상된 봇 탐색
- TO – 게이트 하우스 주변의 개선된 봇 탐색
- LTS – 관중 카메라 경계 조정
- 성능 향상을 위한 추가 맵 최적화
라이온스파이어
- 정문 HP가 20000에서 22500으로 증가했습니다.
- 귀족 여성 농민 추가
- Agatha가 필요에 따라 게이트까지 후퇴할 수 있도록 "Defend Gate" 단계 시작 시 전투 외 문제를 수정했습니다.
- 배너 단계 시작 시 공격자에 대한 지연된 전투 영역 변경
- Mason 봇이 마지막 2개의 투석기를 공격할 때 경사로를 올릴 수 없는 문제를 수정했습니다.
루드헬름
- TO – 2단계 – Defender 스폰이 약간 뒤로 이동됨
- TO – 4단계 – 캡처 틱당 공격자에게 주어지는 점수 증가
- 주요 성문의 확장
- 난투 - 왕좌 옆에 있는 돌과의 충돌 문제 수정
게임 모드
- 에게:
- 목표를 완전히 탈환한 후에도 방어자가 점령 점수를 받는 문제를 수정했습니다.
- 봇은 목표의 우선 순위를 낮춥니다.
- TDM:
- 기본 티켓 번호를 75로 변경
- FFA:
- 활성화된 클래스 제한
- FFA – 궁수의 클래스 제한
- 듀얼 서버 - 궁수 없음
- 활성화된 클래스 제한
- 팀 교체 – 조정된 팀 교체
- 경기 시작 후 플레이어는 자신을 포함하여 이전 팀에 다른 팀보다 2명 이상의 플레이어가 있는 경우에만 수동으로 팀을 변경할 수 있습니다.
- 자동 균형은 이 변경의 영향을 받지 않습니다.
- 예:
- 이전 팀에 자신을 포함하여 32명의 플레이어가 있고 다른 팀에 30명의 플레이어가 있는 경우 수동으로 전환할 수 있습니다.
- 이전 팀에 자신을 포함하여 32명의 플레이어가 있고 다른 팀에 29명의 플레이어가 있는 경우 수동으로 전환할 수 있습니다.
- 이전 팀에 자신을 포함하여 32명의 플레이어가 있고 다른 팀에 31명의 플레이어가 있는 경우 수동으로 전환할 수 없습니다.
결혼 중매
- [콘솔] 크로스 플레이 활성화/비활성화가 때때로 게임 설정에 저장되지 않는 문제 수정
- 매치에 더 쉽게 참여할 수 있도록 일반 및 크로스 플레이 비활성화 매치메이킹 경험을 개선했습니다.
2.4 대기열 변경(2주):
- 결혼 중매
- 임시 특집 대기열 – 64p 팀 목표(Aberfell이 두 배 자주 나타나는 경우)
- 40p 혼합 모드에서는 Aberfell이 2배 더 자주 나타납니다.
- 난투가 40p FFA 대기열에서 제거되었습니다.
- 독립 실행형 서버
- 듀얼 서버 – FFA 파이팅 핏 제거 및 FFA Wardenglade 추가
파티
- Windows 11에서 파티 초대를 보내거나 받을 수 없는 문제가 수정되었습니다.
- 플레이어가 파티 규모보다 빈 자리가 적은 서버에 참가를 시도할 수 있는 문제를 수정했습니다.
- 여러 플레이어를 초대할 때 파티 초대가 항상 발송되지 않는 문제가 수정되었습니다.
- 파티장이 파티에 있는 동안 독립 실행형 서버에 연결할 수 없는 문제를 수정했습니다.
성능 및 충돌 수정
- [PS4/XB1] 성능에 대한 스트레스를 줄이기 위해 추가 애니메이션 최적화
- [Xbox] 온라인 매치의 로딩 화면에서 일시 중단된 후 게임으로 돌아갈 때 충돌이 수정되었습니다.
- 장착된 아이템이 항상 채워지지 않는 충돌을 수정했습니다.
- 유효한 킬러 플레이어 상태가 없을 때 드물게 발생하는 서버 충돌을 수정했습니다.
- 발리스타 볼트가 실드를 명중할 때 드물게 발생하는 서버 충돌을 수정했습니다.
- 1인칭으로 보는 동안 보기 거리를 낮음 또는 중간으로 설정할 때 말더듬 문제를 수정했습니다.
생기
- 스프린트에서 이동 방향을 변경한 후 약간의 회피와 관련된 애니메이션 문제를 수정했습니다. 이 애니메이션은 서버 측에서 재생되지 않아 플레이어에게 시각적으로 보여야 할 때/맞지 않아야 할 때 공격이 적중/실패하도록 합니다.
- 멀리서 볼 때 플레이어와 봇의 움직임이 제대로 애니메이션되지 않는 문제를 수정했습니다.
- 아래를 볼 때 3인칭 슬래시 감기 애니메이션이 개선되었습니다. 이 변경 사항은 플레이어가 아래를 내려다보고 공격을 시작할 때 슬래시와 오버헤드를 더 읽기 쉽게 만들기 위한 것입니다.
- 느린 속도로 이동할 때 기총 애니메이션을 조정했습니다.
- 1인칭 시점에서 레이피어를 들고 웅크리고 있을 때 실드와 관련된 애니메이션 문제를 수정했습니다.
- 화로의 점화 볼륨 내부에 화살표를 그릴 때 화염 입자 효과가 나타나지 않는 문제가 수정되었습니다.
- 다음 무기의 투척 감기/끌기 애니메이션 속도를 낮췄습니다.
- 글레이브, 데인 액스, 폴액스, 그레이트소드
오디오
- 마우스 오버 시 VO 미리보기가 재생되고 겹치는 문제를 수정했습니다.
- 농민 NPC가 가끔 음성 대사를 사용하지 않는 문제를 수정했습니다.
- 난투 - 대성당의 시네마틱 VO 레벨 조정
UI
- Raider 하위 클래스로 다른 무기를 선택할 때 3차 무기가 HUD에 두 번 나타나는 문제를 수정했습니다.
- 소생 중 팀원을 소생시킨 플레이어가 사망하면 소생 중인 플레이어의 이름이 사라지는 문제가 수정되었습니다.
- "뒤로" 버튼 호버 상태가 모든 화면에서 은색 대신 황금색으로 강조 표시되도록 수정했습니다.
- 커스터마이징에서 무기 선택을 종료한 후 커서가 기본적으로 아래쪽으로 표시되는 문제를 수정했습니다.
- 메인 메뉴에 "뉴스" 버튼 추가
- 새로운 "뉴스" 버튼과 일치하도록 "재생" 버튼 비주얼을 조정했습니다.
- 화면 왼쪽 상단의 Chivalry 2 아이콘 뒤에 배너를 추가했습니다.
- 주요 기능 모드 뒤에 빛을 추가하여 더 눈에 띄게 만들었습니다.
- TO 맵의 최신 LTS/TDM 버전에 고유한 로딩 화면을 추가했습니다.
- 죽음 화면 UI는 이제 화면에 이름을 여러 번 나열하는 대신 승수를 사용하여 동일한 사망한 플레이어를 나열합니다.
- LTS – 다음 라운드 카운트다운 시작 시 UI 요소가 "FIGHT"를 표시하지 않도록 수정했습니다.
- 다음 언어에 대한 여러 현지화 UI 수정:
- 중국인
- 덴마크 말
- 프랑스 국민
- 이탈리아 사람
- 스페인의
기타
- 특별판 항목 및 기타 보상이 일관되지 않게 수여되던 백엔드 문제를 수정했습니다. 이러한 항목을 받는 데 여전히 문제가 있는 경우 Chivalry 2 지원팀 에 문의하세요 .
- [PS4 / PS5] Brawl – 인트로 시네마틱에서 카메라가 NPC에게 초점을 맞추지 않던 문제 수정
- [PS4 / PS5] PS Store에서 구매한 통화가 게임을 다시 시작할 때까지 플레이어에게 표시되지 않는 문제 수정
- 팀이 완벽하게 균형을 이룬 경우 플레이어가 관전에서 어느 팀에도 합류할 수 없는 문제를 수정했습니다.
- 버전 2.2 이전에 깨진 상태의 플레이어에게 튜토리얼 보상이 제공되지 않는 문제를 수정했습니다.
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