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게임을 한 번도 해보지 않은 분들에게 도움이 되고 실수를 하지 않도록 하고 싶습니다.
중급 및 후반 게임을 위한 초심자 팁
팁
- 메인 스토리의 시작 색상은 주황색이고 세계가 되어 파란색으로 변경됩니다.
- 이 배를 사용하는 데 필요한 Shushire 물에 들어가기 위해 새로운 배 쇄빙선을 사용할 수 있는 동시에 Shushire(지역)에 Q 보내기가 있습니다.
- 상자 저장(하나의 항목을 선택할 수 있음) 시작 시 X 항목, 게임 종료 시 Y 항목이 필요할 수 있습니다.
- 당신의 노래를 같은 장소에 두지 마십시오. 당신의 biforst입니다.
- 카드/레거시를 위한 일일/주간 농장 이지 achi(예: 7/77/777 은화에 아이템 판매 또는 배를 사용할 때 C 10번 누르기…)를 완료했을 때.
- 퀵 스위치 캐릭터가 있습니다.
- 로스트아크 어드벤처 아일랜드를 할 때 최종 게임에 대한 최고의 보상은 골드(업그레이드를 위해 골드가 필요함) 다음 카드입니다.
- 초대를 위한 이벤트 유형 +를 수행하면 그룹에서 더 나은 보상을 얻을 수 있습니다.
- 배를 1씩 업그레이드하지 마십시오. 추가 선원을 얻으려면 4/7/10을 수행하는 것이 훨씬 좋습니다.
- 임무를 수행하면 해적 코인/카멜리안/레거시 경험치/주문을 받습니다.
일일 작업
기원 후
카오스던전/가디언레이드/우나일일/모험섬/항해협동임무/무역스킬/길드지원/궁합렙/월드보스/카오스게이트
주간 작업
가디언 챌린지 모드 / 심연던전 / 챌린지 심연던전 / 심연 레이드 / 군단 레이드 / 우나위클리 / 길드보스 / 유령선 / pvp 토큰 교환 / 상선 교환 / 길드 토큰 교환
로스트아크 – 콘텐츠 가이드
[난이도 : 인내] - [소요시간 : ~5분/일~영원]
Rapport는 본질적으로 Lost Ark의 데이트 시뮬레이션입니다(예!). 관계는 매일 npc(5+1 Emotes, 5+1 Songs [DAILY, +1 from Crystalline Aura])를 방문하고 무제한이지만 주로 이벤트, 수집 가능한 보상, Una 보상, 나침반에서 받는 선물을 통해 진행할 수 있습니다. 군도 및 Carnelia('하트 토큰') 공급업체에서 구입했습니다. 스킬 포인트와 Ignea 토큰에 대해 Rapporting이 필수이며 최대화하는 데 매우 오랜 시간이 걸립니다.
Carnelians는 alt(Una Reward)로 양식할 수 있으므로 어느 정도 분쇄가 가능합니다. 또한 교감에는 주로 Adventure Tomes 및 Achievements에서 받는 성격 통계가 필요하며 Arkesia 전역에서 교감을 완료해야 합니다.
카오스 던전
[난이도: 매우 쉬움] – [소요시간: ~10분/2개 클리어/일]
Chaos Dungeons는 디아블로 3의 'Nephalim Rifts'와 매우 흡사하여 몬스터와 보스를 죽이고 전리품을 모으는 곳입니다. 캐릭터를 발전시키는 데 필요한 많은 재료에 대해 하루에 두 번 수행할 수 있습니다. Chaos Dungeons에는 체크리스트 페이지에서 읽을 수 있는 일일 보너스(저장된 Chaos Energy)가 적용됩니다. 거의 모든 사람이 이 솔로를 망가뜨리고 지원을 위해서는 항상 '혼돈 빌드'를 사용하여 원활하게 제거해야 합니다.
일일 2회를 완료하면 던전이 무한 혼돈 던전으로 변경됩니다. Infinite에서는 Chaos Dungeon 상인에게서 아이템을 구매하는 데 사용되는 바인딩된 액세서리와 특수 통화를 수집할 수 있습니다. 이것은 T1 '탭'에서 20개의 고급 책 상자를 구입하고 T2 '탭'에서 20개의 희귀 책 상자를 구입하여 최대 +6(희귀)까지 첫 조각을 얻을 수 있는 연마 가능한 소스입니다.
Infinite에서 추가로 자재를 재배할 수도 있지만 소요되는 시간 대비 효율성은 매우 끔찍합니다. 일부 재료는 거래가 가능하지만 특히 T3에서 금을 만들 가능성이 있음을 의미합니다(재료에 대해 매주 초기화됨).
기원 후
경로
[난이도 : 쉬움] – [소요시간 : 10~15분 / 클리어, '입장권'에 따라 제한됨]
경로는 본질적으로 보스 몬스터 20 라운드와 연달아 싸울 보스 러시입니다. 누군가의 도움을 받거나 도움을 받지 않는 한 일반적으로 단독으로 실행되는 1~4인용 콘텐츠입니다. 이 전투는 가디언 레이드와 마찬가지로 소모품이 제한되어 있지만 매우 쉽고 죽으면 무료로 부활할 수 있습니다.
주의해야 할 유일한 것은 최대 라운드 및 최대 보상에 도달하기 위한 라운드 타이머입니다. 경로는 바운드 업그레이드 수정을 위한 매우 좋은 출처이지만 불행히도 다른 플레이어를 도운 것에 대한 보상을 받는 외부에서는 금으로 전환할 수 없습니다. 입장권은 주로 카오스 던전에서 얻을 수 있지만 이벤트 및 현금 상점에서 제공됩니다…
가디언 레이드
[난이도 : 보통~매우 어려움] – [소요시간 : 20~30분 / 2킬 / 일]
가디언 레이드는 캐릭터당 하루 2번 완료할 수 있는 '몬스터 헌터' 스타일의 콘텐츠로 일일 보너스(저장된 전리품 영혼)가 적용됩니다. 확장 콘텐츠(1~4인용)이지만 일반적으로 스테이지 3~2부터 더 많은 플레이어와 함께 실행하는 것이 더 안전합니다. GR에서는 제한된 특수 도구('특수' 물약 포함)만 사용할 수 있으므로 과도한 역학을 처리하면서 생존에 집중하고 추가 피해를 피하는 데 집중해야 합니다.
그룹과 함께 이러한 싸움에 접근하기 전에(특히 S3-2부터) 맹목적으로 가는 대신 핵심 역학에 대해 읽는 것이 좋습니다. 정상적인 패턴은 일반적으로 이동 중에 배울 수 있지만 역학은 치명적이거나 심하게 망칠 수 있습니다.
어비스 던전
[난이도 : 어려움] – [소요시간 : ~15분 / 던전 / 주]
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어비스던전은 캐릭터당 1주일에 1회 완료할 수 있는 주간 4인 콘텐츠입니다. 계정당 주당 최대 6자까지 완료하면 골드 보상을 받게 됩니다. Abyss Dungeons는 부활 깃털을 전혀 사용할 수 없다는 점을 제외하고는 아이템 제한에서 Guardian Raids와 유사합니다. 즉, 분노 타이머를 누르기 전에 보스를 물리치는 동시에 생존에 집중해야 합니다.
Abyss Dungeons는 역학으로 유명하며 던전으로 향하기 전에 배워야 할 매우 중요합니다. 예를 들어 Yorn에는 전체 파티를 파괴하는 Abyss Boss가 있습니다. 하나의 정비사를 엉망으로 만들면 매우 치명적일 수 있습니다.
어비스 레이드
[난이도: 어려움 ~ 매우 어려움] – [소요 시간: ~15분/단계/주]
어비스 레이드는 8인 주간 콘텐츠로 캐릭터당 1주일에 1회 완료할 수 있습니다. 계정당 주당 최대 6자까지 완료하면 골드 보상을 받게 됩니다. Abyss Raids는 실제로 MMORPG에서 습격이라고 생각하는 것입니다. 가급적이면 2명의 지원을 받는 8명의 플레이어 그룹이 있어야 하며 많은 메커니즘을 따라야 합니다.
이 블라인드에 들어가는 것은 힘든 시간이 될 것이며 PUG에 들어가기 전에 핵심 메커니즘(특히 파티 지우기)을 배우는 것이 좋습니다. 현재의 어비스 레이드(아르고스)는 3단계로 나누어져 있으며, 충분한 아이템 레벨이 있는 만큼 완료할 수 있습니다.
일반적으로 그룹은 주제에 P1(1370) / P2(1385) / P3(1400)으로 구성되므로 어느 그룹을 이기려는 것인지 알 수 있습니다. 여러 단계를 완료한 후 공격대를 포기하면 대부분의 공격대가 보상을 포기하고 포기하지 않는 한 해당 캐릭터에 대한 해당 주의 입장을 소비합니다.
군단 습격
[난이도: 매우 어려움 ~ 거의 불가능] – [소요 시간: ~40분 / 레이드 / 주]
Lost Ark의 Legion Raids는 순수한 '챌린지 모드' 이외의 MMORPG에서 가장 어려운 난이도의 레이드라고 할 수 있습니다. 가장 쉬운 비교는 FFXIV의 Savage 공격대 또는 WoW의 Mythic Raids입니다. 이러한 습격에는 상당한 준비, 이해 및 다양한 역학의 실행이 필요합니다. 핵심 정비사를 엉망으로 만드는 것은 거의 항상 전멸로 이어지며 그룹의 완전한 협력 없이 습격을 수행하는 것은 극히 어렵습니다. LR은 특정 소모품이 필요할 수 있으며 2개의 지원으로 실행하는 데 거의 필수적입니다.
로스트아크 – 초보자 가이드(Tier 2 이전)
이 가이드에는 초보자가 Tier 2를 시작하기 전에 사용할 수 있는 몇 가지 유용한 정보가 포함되어 있습니다.
신규 플레이어를 위한 첫 번째 단계
T2(Tier 2) 이전에는 주인공을 선택하는 것이 중요하지 않습니다. T2부터 주인공을 선택해야 합니다. 그러나 T3로 전환할 시점이 되었을 때 선택이 마음에 들지 않으면 전환할 수 있습니다. T3에서 '메인'을 선택하면 메인을 전환하기가 어렵습니다. T3까지는 메인 변경이 문제가 되지 않으니 원하는 만큼 캐릭터를 플레이 하세요.
메인 퀘스트 라인(주황색)을 따라가세요. 노란색 퀘스트는 건너뛸 수 있습니다. East Luterra를 마치고 항해를 마친 후에는 대륙을 건너뛰지 마십시오. 메인 퀘스트는 이제 파란색 전역 퀘스트입니다. 즉, 아르테틴으로 항해하기 전에 Tortoyk와 Anikka를 모두 완료해야 합니다.
더 이상 50레벨에 도달하기 위해 보조 퀘스트를 완료할 필요가 없습니다. 최근 패치에서는 메인 퀘스트와 파란색 전역 퀘스트만으로도 50레벨에 도달하기에 충분하도록 만들었습니다. 빨간색 긴급 퀘스트 또는 노란색 퀘스트는 필요하지 않습니다. 더 이상.
North Vern에서 몇 가지 퀘스트를 완료한 후 Trixion의 Beatrice를 방문하여 레벨 50 스킬과 Awakening(궁극기 능력)을 얻을 수 있습니다.
일일 Una의 작업을 완료하고 Weekly Una의 작업을 수행하십시오. 단기적으로는 도약석이나 파편을 주는 Una's Tasks를 가져가야 합니다. 병목 현상이 자주 발생하는 장비를 업그레이드하는 데 사용되는 필수 아이템이기 때문입니다.
특정 아이템 레벨 임계값에 도달하면 보상이 증가하고 변형됩니다. 일일 및 주간 Una의 작업은 레벨이 올라감에 따라 더 많은 실버 및 더 높은 등급의 스톤을 제공합니다.
서버가 NA/EU인 경우 목표는 아이템 레벨 600(+15 중앙값)에 도달하기 위해 원하는 만큼 캐릭터를 키우는 것입니다. 아이템 레벨 상한선이 725일지라도 이 이상은 안됩니다. 이것은 T2를 위한 설정이고 600에서 여러 캐릭터를 보유함으로써 T2에 대한 관련 업그레이드 재료 생성을 즉시 시작할 수 있기 때문입니다.
마찬가지로, T2에 도달하면 이러한 동일한 캐릭터를 아이템 레벨 1100으로 가져온 다음 중지하는 것이 목표입니다. 이것은 다시 한 번 여러 T3 캐릭터를 갖는 설정입니다. 이 레벨에 도달하도록 알트를 설정하지 않으면 메인에 대한 관련 자료가 생성되지 않습니다.
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