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Horizon Forbidden West: 기술에 대해 알아야 할 모든 것

가이드의 이 부분에서는 기술이 하는 일과 다양한 유형의 기술 간의 차이점을 분석할 것입니다.

기술이란 무엇입니까?

기술은 Aloy를 다양한 범주에서 더욱 강력하게 만드는 기술 및 업그레이드입니다. 6개의 스킬 트리에서 스킬을 잠금 해제함으로써 Aloy는 더 능숙한 전사가 되고 전투에서 더 탄력적이며 일반적으로 기계를 더 잘 다룰 것입니다.

스킬은 서로 연결되어 있습니다. 즉, 나중에 잠금 해제하거나 더 강력한 스킬을 잠금 해제하려면 먼저 이전 스킬에 투자해야 합니다.

스킬을 잠금 해제하려면 스킬 포인트가 필요합니다. 스킬 포인트는 퀘스트 완료, 부가 활동 수행, 수집품 찾기를 통해 획득할 수 있습니다. 

모든 스킬 트리는 무엇입니까?

Horizon Forbidden West에는 6개의 스킬 트리가 있으며, 각각은 Aloy의 능력의 다른 영역에 중점을 둡니다. 이를 통해 자신의 플레이 스타일에 따라 Aloy를 개선하는 방법을 선택할 수 있습니다.

  • 전사: 이 스킬 트리는 근접 전투와 근접 공격에 중점을 둡니다. Aloy의 창과 Warrior Bow를 사용하여 적에게 가까이 다가가서 피해를 주고 싶다면 이 스킬 트리에 투자해야 합니다. 여기에서 이러한 무기에 대한 무기 기술을 잠금 해제할 수 있습니다.
  • Trapper: 이 스킬 트리는 모두 함정에 관한 것입니다. 여기에 있는 기술을 통해 Aloy는 함정을 더 효율적으로 만들고 배치하고 힘을 향상시킬 수 있습니다. 로프 캐스터와 트립 캐스터의 능력을 향상시키는 무기 기술도 있습니다.
  • 헌터: 이 스킬 트리는 원거리 전투를 강조하여 집중력(슬로우 모션)과 무기 체력을 향상시킵니다. 또한 Hunter Bows와 Boltblasters에 대한 무기 기술도 찾을 수 있습니다.
  • 생존자: 이 스킬 트리는 치유, 재료 수집 및 유용한 아이템 제작에 대한 Aloy의 능력에 관한 것입니다. 또한 보다 전술적인 접근을 위해 Blastsling 및 Shredder Gauntlet 무기에 대한 새로운 무기 기술을 제공합니다.
  • 인필트레이터: 이 스킬 트리는 은신 및 침묵 공격에 중점을 둡니다. 몰래 숨어서 적을 백스탭하고 싶다면 이것이 당신을 위한 스킬 트리입니다. Sharpshot Bows는 또한 여기에서 몇 가지 새로운 무기 기술을 얻습니다.
  • 머신 마스터: 이 스킬 트리는 오버라이드 머신과 오버라이드 시 효율성에 관한 것입니다. 전투에서 도움의 손길을 얻으려면 유리한 기계를 사용하십시오. 이 트리에서 스파이크 스로워 무기를 무기 기술로 업그레이드할 수 있습니다.

기술의 다른 유형은 무엇입니까?

Horizon Forbidden West의 스킬 트리에는 네 가지 유형의 스킬이 있습니다.

  • 패시브 부스트: 이 기술은 Aloy의 기본 특성과 기술을 업그레이드하여 핵심 능력을 향상시킵니다. 예를 들어, 패시브 부스트는 그녀가 장비를 얼마나 빨리 만들 수 있는지, 치유 아이템으로 얼마나 많은 건강을 회복하는지 또는 그녀가 입히는 피해량을 증가시킬 수 있습니다. 패시브 부스트는 각 스킬 트리에서 작은 원형 기호로 표시됩니다.
  • 활성 기술: 이 기술은 Aloy에게 새로운 능력을 제공하여 플레이하는 동안 더 많은 옵션을 제공합니다. 몇 가지 예에는 새로운 근접 콤보 및 공격, 또는 Aloy의 무시 기능 향상이 포함됩니다. 액티브 스킬은 각 스킬 트리에서 마름모 기호로 표시됩니다.
  • 무기 기술: 이 기술은 특정 범주의 무기와 관련이 있어 새로운 움직임으로 더욱 다재다능하고 강력해집니다. 예를 들어 Hunter Bow Weapon Technique는 높은 수준의 화살을 발사할 수 있도록 잠금 해제할 수 있으며 Warrior Bow는 5개의 화살 수평 확산을 발사하는 Weapon Technique를 얻습니다. 이러한 무기 기술을 수행하려면 L2를 누른 상태에서 조준한 다음 R2 대신 R1을 눌러 발사합니다. 무기 기술은 화면 오른쪽 하단에 주황색 막대로 표시되는 무기 체력을 사용합니다. 무기 기술은 각 기술 트리에서 거꾸로 된 다이아몬드 기호로 표시됩니다.
  • Valor Surges: 이 기술은 주변의 다른 기술을 먼저 잠금 해제해야만 잠금 해제할 수 있는 강력하고 새로운 능력입니다. Valor Surge는 각 스킬 트리에서 다이아몬드 기호로 표시됩니다. Valor Surges에 대한 자세한 내용은 별도의 가이드: Horizon Forbidden West: All Valor Surges 및 Best Valor Surges to Use를 참조하십시오 .

한 번의 플레이로 모든 기술을 얻을 수 있습니까?

예, Horizon Forbidden West의 모든 스킬 트리에서 모든 스킬을 잠금 해제할 수 있습니다 . 그러나 그렇게 하려면 충분한 스킬 포인트를 획득해야 합니다. 이는 메인 퀘스트, 보조 퀘스트, 심부름 및 기타 보조 활동 및 목표를 통해 플레이하여 얻을 수 있습니다. 대부분의 게임 퀘스트 및 기타 임무를 수행하면 Horizon Forbidden West의 모든 스킬을 잠금 해제하기에 충분한 스킬 포인트를 얻을 수 있지만 시간이 좀 걸립니다. 스킬 포인트 보상에 대한 자세한 내용은 Horizon Forbidden West: 모든 퀘스트 가이드를 참조하십시오 .

스킬을 재스펙하거나 스킬 포인트를 재설정할 수 있습니까?

아니요, 스킬을 재설정하고 스킬 포인트를 재분배할 수 없습니다 . 스킬 포인트를 사용하여 스킬을 잠금 해제하면 해당 스킬은 고정되며 스킬 포인트를 재할당할 방법이 없습니다.

그러나 이것은 실제로 문제가 되지 않습니다. 위에서 언급했듯이 충분한 퀘스트를 통해 플레이하고 충분한 기술 점수를 획득하면 모든 기술을 잠금 해제할 수 있습니다.

Horizon Forbidden West: 배울 수 있는 모든 기술 및 최고의 기술

아래에서는 Horizon Forbidden West의 모든 스킬을 스킬 트리별로 분류하여 살펴보겠습니다. 참고: 패시브 부스트 스킬은 각 스킬 트리 아래에서 계속 반복됩니다. 이는 단순히 해당 스킬의 새로운 레벨이며 효과를 증가시키므로 반복을 포함하지 않습니다.

우리는 가장 가치가 있다고 생각하는 항목을 강조 표시하여 가능한 별 5개 중에서 각각 등급을 매겼습니다.

— 가장 낮은 우선 순위. 이 기술은 나중으로 남겨둘 수 있습니다.

- 낮은 우선 순위. 이러한 기술은 괜찮지만 특정 시나리오에서만 실제로 도움이 될 것입니다.

— 중간 우선 순위. 이러한 기술은 꼭 필요한 것은 아니지만 가지고 있으면 좋은 기술입니다.

— 높은 우선 순위. 이러한 기술은 대부분의 경우에 유용합니다.

— 최우선 순위. 게임에서 최고이므로 최대한 빨리 얻으십시오.

전사 기술

이 기술은 모두 전사 기술 트리에서 찾을 수 있습니다. 업그레이드를 포함하여 총 31개의 전사 스킬이 있습니다.

공명기 폭발

유형: 액티브 스킬

비용: 1 스킬 포인트

근접 공격으로 에너지를 모은 후 R2를 눌러 적을 활성화합니다. 그런 다음 활을 당겨 목표물을 쏘아 막대한 피해를 입힙니다.

— Resonator Blast는 주 임무의 일부로 반드시 배워야 하는 기술이므로 상관없이 얻을 수 있습니다. 다행스럽게도 그것은 또한 정말 좋으며 근접 전투 조우의 필수 요소가 될 것입니다.

노라 전사

유형: 액티브 스킬

비용: 1 스킬 포인트

노라 전사들 사이에서 흔히 볼 수 있는 강력한 근접 콤보로, 작은 기계를 쓰러뜨리고 큰 기계를 놀라게 하는 데 유용합니다.

— 전사 스킬 트리의 거의 모든 액티브 스킬이 훌륭하고 노라 전사도 예외는 아닙니다. 이것은 창으로 싸울 때 가장 일반적으로 사용되는 콤보가 될 것입니다.

블록 브레이커

유형: 액티브 스킬

비용: 1 스킬 포인트

적의 무기 가드를 즉시 파괴하고 후속 공격에 취약하게 만듭니다.

— 이것은 더 강한 인간 적에 대한 유용한 근접 기동이지만 아마도 전사 트리의 처음 몇 가지 액티브 스킬 중 가장 덜 필요합니다.

공명기 폭발+

유형: 패시브 부스트

비용: 1 스킬 포인트

Resonator Blasts로 더 많은 피해를 입힙니다.

— Resonator Blast는 특히 인간에 대해 이미 꽤 강력하므로 이것이 절대적으로 필요한 것은 아닙니다. 그러나 공격이 더 강해지는 것은 항상 좋습니다.

근접 피해

유형: 패시브 부스트

비용: 1 스킬 포인트

가벼운 공격과 강한 공격으로 더 많은 피해를 입힙니다.

— 기본 근접 공격을 가능한 한 강력하게 만드는 것은 특히 절차 초기에 좋은 조치입니다.

치명타+

유형: 패시브 부스트

비용: 1 스킬 포인트

— 다시 말하지만, 모든 공격력을 높이는 것은 훌륭하고 멋지지만 치명타는 실제로 최고의 공격 도구가 아닙니다. 다른 것들이 먼저 와야 합니다.

통전 시간

유형: 패시브 부스트

비용: 1 스킬 포인트

목표물은 더 오래 활성화된 상태를 유지합니다.

— 이 패시브 능력은 Resonator Blast를 수행하기 위해 쏘는 목표물이 적에게 더 오래 머물면서 더 많은 기회를 얻을 수 있음을 의미합니다. 괜찮은 투자입니다.

공진기 손상

유형: 패시브 부스트

비용: 1 스킬 포인트

대상을 활성화할 때 더 많은 피해를 줍니다.

— Resonator Blast를 준비하면 창이 파란색으로 빛날 때 R2의 최종 타격으로 적을 "활성화"합니다. 이 부스트를 사용하면 그렇게 할 때 더 많은 피해를 입힐 수 있습니다. 다른 스킬만큼 중요하지 않습니다.

공중 베기/점프 오프

유형: 액티브 스킬

비용: 1 스킬 포인트

에어리얼 슬래시 : 적에게 재빨리 피해를 입히고 공중으로 도약한다(R1, R2).

점프: 적에게 점프하여 빠르게 위치를 조정하고 거리를 만듭니다(R1, R2 누르고 있기).

위의 움직임 중 하나를 수행한 후 화살로 목표물을 쏘면 추가 피해를 입힙니다.

— 근접 무기에 훌륭한 추가 기능으로, 반드시 잡아야 하는 2:1 제안입니다.

파워 어택+

유형: 패시브 부스트

비용: 1 스킬 포인트

파워 어택은 더 많은 피해를 줍니다.

— 파워 어택은 강력하지만 실행 속도가 느립니다. 긴 빌드와 긴 애니메이션입니다. 어느 시점에서 이것을 잡을 가치가 있지만, 파워 어택은 제대로 하기가 까다로울 수 있습니다.

스프레드 샷

유형: 무기 기술(전사 활)

비용: 2 스킬 포인트

수평 방향으로 5발의 화살을 발사합니다. 더 단단한 퍼짐을 위해 발사하기 전에 더 오래 유지하십시오.

— 이 무기 기술은 전사 활을 산탄총으로 효과적으로 바꾸어 적절한 상황에서 매우 유용할 수 있습니다.

공진기 구축

유형: 패시브 부스트

비용: 1 스킬 포인트

창에 더 빨리 활력을 불어넣으세요.

— Resonator Blast를 더 하고 싶으십니까? 이 기술은 하나를 해제하기 전에 필요한 축적량을 줄입니다. 우리에게 좋은 소리.

근접 기폭장치

유형: 무기 기술(전사 활)

비용: 2 스킬 포인트

제한된 시간 동안 적에게 부착되는 특수 화살을 발사합니다. 근접 공격으로 폭발시켜 추가 피해를 줍니다. 더 강력한 폭발을 트리거하려면 여러 개의 화살표를 연결합니다.

— 이 무기 기술은 문서상으로는 훌륭해 보이지만 실제로는 생각보다 사용하기 어렵습니다. 기계는 실제로 매우 민첩하므로 타이밍을 맞추는 것이 약간 까다로울 수 있습니다.

버스트 파이어

유형: 무기 기술(전사 활)

비용: 2 스킬 포인트

현재 선택한 유형의 화살 3개를 빠르게 발사합니다.

— 이 무기 기술은 스프레드 샷과 유사하지만 조금 더 집중되어 있습니다. 둘 중 이 하나가 대부분의 시나리오에서 조금 더 나을 것입니다.

하프문 슬래시

유형: 액티브 스킬

비용: 2 스킬 포인트

빠른 공격으로 적에게 접근합니다. 콤보를 연결하거나 해제하는 데 사용할 수도 있습니다. 누르고 있다가 R1에서 손을 뗍니다.

— 이것은 한 번에 여러 인간 악당과 싸우는 것과 같은 일부 상황에서 유용한 움직임이 될 수 있지만 실제로는 그렇게 자주 사용되지 않습니다.

파괴자

유형: 액티브 스킬

비용: 3 스킬 포인트

막대한 피해를 입히는 위험한 근접 공격의 연속입니다.

— 이 근접 콤보는 단일 대상에 대해 탁월하며 Resonator Blast의 에너지를 축적하는 좋은 방법입니다.

회전하는 낫

유형: 액티브 스킬

비용: 3 스킬 포인트

주변의 모든 적을 공격하고 주변 지역을 청소하는 강력한 스핀을 구축하십시오.

— 이 근접 공격은 대규모 인간 적 그룹과 싸울 때 유용할 수 있지만 기계를 상대할 때는 덜 유용합니다.

에너지 서지

유형: 액티브 스킬

비용: 3 스킬 포인트

강력한 최후의 일격으로 창에 빠르게 활력을 불어넣으세요.

— 이 콤보를 쉽게 해제할 수 있으므로 즉시 충전된 창이 생성되어 Resonator Blast를 사용할 준비가 됩니다. 스킬 트리 맨 아래에 있지만 얻을 가치가 있습니다.

트래퍼 스킬

이 스킬은 Trapper 스킬 트리에서 찾을 수 있습니다. 업그레이드를 포함하여 총 20개의 트래퍼 스킬이 있습니다.

퀵 트래퍼

유형: 패시브 부스트

비용: 1 스킬 포인트

필드에 더 빨리 트랩을 배치합니다.

— 함정은 쉽게 잊혀지지만 적 기계에 대한 믿을 수 없을 정도로 강력한 무기가 될 수 있습니다. Aloy가 함정을 배치하는 기본 속도는 다소 느리므로 이 부스트는 적을 놀라게 하고 싶다면 충분히 가치가 있습니다.

숙련된 구조원

유형: 패시브 부스트

비용: 1 스킬 포인트

트랩과 트립와이어를 해체할 때 더 많은 고품질 자원을 회수하십시오.

— 완전히 업그레이드되면 유용할 수 있지만 게임에서 가장 가치가 떨어지는 기술 중 하나입니다. 조심하면 설정한 함정을 제거할 필요가 없지만 돌아오는 자원은 없는 것보다 낫습니다.

민첩한 크래프터

유형: 패시브 부스트

비용: 1 스킬 포인트

도구, 함정, 물약을 더 빠르게 제작하세요.

— 필드에서 더 많은 함정과 물약을 만드는 것이 엄청나게 중요하지는 않지만, 이 기술은 단순히 행동을 더 빠르게 만들어주므로 항상 좋습니다.

트랩 제한

유형: 패시브 부스트

비용: 1 스킬 포인트

더 많은 트랩과 트립와이어를 현장에 동시에 배치합니다.

— 때때로 한 번에 몇 개의 함정을 설치하고 싶지만 처음에는 매우 제한적입니다. 이 기술을 사용하면 동시에 더 많은 것을 내려놓을 수 있으며 특정 시나리오에서 매우 유용할 수 있습니다.

탄력 있는 덫 사냥꾼

유형: 패시브 부스트

비용: 1 스킬 포인트

자신의 함정이나 트립와이어를 발동할 때 피해를 덜 받습니다.

— 솔직히 말해서, 당신이 놓는 함정은 피하기 쉽습니다. 여기에 있는 자신의 함정에 대한 추가 저항도 좋지만, 스스로 발동하는 경우는 거의 없습니다. 에이로이는 바보가 아닙니다.

음식 기간

유형: 패시브 부스트

비용: 1 스킬 포인트

스킬 부스트 및 음식의 기타 효과가 더 오래 지속됩니다.

— 정착지에서 요리사에게서 음식을 구입할 수 있으며 이러한 식사는 Aloy에게 모든 종류의 다양한 임시 버프를 제공합니다. 우리는 그것들을 자주 사용하지 않았지만 거친 기계와 싸울 때 확실히 유용할 수 있으며 이 기술은 효과가 더 오래 지속되도록 합니다.

퀵와이어

유형: 무기 기술(Tripcaster)

비용: 2 스킬 포인트

미리 설정된 길이로 현재 선택한 유형의 Tripwire를 빠르게 실행하십시오. 제한된 시간 후에 와이어가 폭발하거나 비활성화됩니다.

— Tripwires는 종종 심각한 원소 펀치를 포장할 수 있지만, 일단 기계가 당신을 알아차리면 그렇게 편리하지 않습니다. 이 무기 기술은 즉각적인 트립와이어를 보내어 실제로 기계가 당신을 뒤쫓는 경우 Tripcaster를 효과적인 중간 전투 무기로 바꿀 수 있습니다.

관통 밧줄

유형: 무기 기술(로프캐스터)

비용: 2 스킬 포인트

무기를 완전히 뽑지 않고도 갑옷을 비롯한 적의 모든 부분에 부착할 수 있는 로프를 발사합니다.

— 위의 Weapon Technique와 마찬가지로 이것은 Ropecaster를 전투의 열기 속에서 더 빠른 옵션으로 만듭니다. 로프로 기계를 묶는 것은 기계, 특히 더 큰 기계를 느리게 하는 효과적인 방법이므로 Ropecaster를 휘두르는 것을 좋아한다면 얻을 수 있는 좋은 기술입니다.

헌터 스킬

이 스킬은 헌터 스킬 트리에서 찾을 수 있습니다. 업그레이드를 포함하여 총 29개의 헌터 스킬이 있습니다.

농도+

유형: 패시브 부스트

비용: 1 스킬 포인트

농도 제한을 증가시켜 사용을 연장하십시오.

— 집중은 기본적으로 샷을 조준하는 동안 R3을 클릭하면 시작되는 슬로우 모션입니다. 이것은 특히 특정 기계 부품을 목표로 하는 경우에 매우 유용합니다. 집중력이 더 오래 지속되는 것은 확실히 가치가 있습니다.

깊은 집중

유형: 패시브 부스트

비용: 1 스킬 포인트

농도는 더 천천히 고갈되어 사용 기간이 연장됩니다.

— 솔직히 말해서 이 스킬의 최종 결과는 위의 것과 거의 같기 때문에 유용합니다. 더 많은 집중은 항상 좋습니다.

농도 재생

유형: 패시브 부스트

비용: 1 스킬 포인트

더 빨리 집중력을 회복하십시오.

— 이것은 집중 폭발 사이의 시간을 단축하므로 우리로부터 엄지손가락을 얻습니다.

하이 발리

유형: 무기 기술(헌터 보우)

비용: 2 스킬 포인트

높은 호의 화살을 발사하여 적에게 비를 내리십시오.

— 이 무기 기술이 멋있게 들리지만, 우리는 그것을 잘 활용하는 방법을 찾기 위해 고군분투했습니다. 게임의 더 큰 기계에 대해 이것은 유용할 수 있지만 그 외에 더 나은 옵션이 있습니다.

확산 폭발

유형: 무기 기술(볼트 블래스터)

비용: 2 스킬 포인트

현재 선택한 유형의 볼트 8개를 광범위하고 짧은 범위로 발사합니다.

— 이렇게 하면 Boltblaster를 특정 기계에 대적할 수 있는 샷건으로 효과적으로 전환할 수 있습니다. 일반적으로 무기는 감기는 속도가 느리기 때문에 이 속사 무기 기술은 꽤 좋습니다.

용맹 서지 마스터

유형: 패시브 부스트

비용: 1 스킬 포인트

더 빨리 용기를 내십시오.

— 어쨌든 기본적으로 매우 빠르게 용맹을 쌓기 때문에 우선 순위가 그다지 높지 않습니다.

무기 체력+

유형: 패시브 부스트

비용: 1 스킬 포인트

무기 스태미너 한도를 높입니다.

— 무기 체력은 무기 기술을 사용할 수 있게 해주기 때문에 중요합니다. 이것들은 최고의 공격 옵션 중 하나가 될 수 있으므로 이러한 움직임에 대해 더 큰 스태미너 풀을 갖는 것이 좋습니다.

스태미나 재생

유형: 패시브 부스트

비용: 1 스킬 포인트

무기 체력을 더 빨리 회복합니다.

— 다시 말하지만, 무기 스태미너는 액세스할 수 있는 것이 좋으므로 이와 같은 기술은 확실히 유용합니다.

탄약 전문가

유형: 패시브 부스트

비용: 1 스킬 포인트

같은 양의 자원으로 더 많은 탄약을 만드십시오.

— 특히 완전히 업그레이드되면 매우 유용한 기술입니다. 같은 재료로 더 많은 탄약을? 즉, 무료 물건? 그 제안을 어떻게 거절할 수 있습니까?

헤비 웨폰+

유형: 패시브 부스트

비용: 1 스킬 포인트

무거운 무기를 사용하는 동안 더 많은 피해를 입힙니다.

— 중화기는 기계에서 분리하여 적에게 사용할 수 있는 특수 무기입니다. 그들은 매우 강력하며, 이것은 그들이 더 많은 펀치를 포장하도록 만듭니다.

트리플 노치

유형: 무기 기술(헌터 보우)

비용: 3 스킬 포인트

현재 선택한 유형의 화살표를 최대 3개까지 로드합니다. 모든 화살을 동시에 발사하려면 정상적으로 발사하십시오.

— 이것은 헌터 보우의 더 나은 무기 기술 중 하나입니다. 기본적으로 한 번에 3배의 피해를 줄 수 있어 빠르게 죽이고 싶을 때 유용합니다.

지속 버스트

유형: 무기 기술(볼트 블래스터)

비용: 3 스킬 포인트

움직이지 않는 동안 볼트의 전체 클립을 해제하십시오.

— Boltblaster는 어쨌든 느린 무기이므로 이 스킬의 Aloy가 발사되는 동안 그 자리에 고정하는 제한은 너무 크지 않습니다. 빠른 속도로 전체 클립을 언로드하는 것은 매우 강력할 수 있으며 요소 효과를 구축하는 적절한 방법입니다.

워크벤치 전문가

유형: 액티브 스킬

비용: 3 스킬 포인트

— 즉석에서 탄약을 제작할 수 있다는 것은 분명히 매우 편리하지만 이 기술을 사용하면 작업대에서 그렇게 하면 더 적은 수의 재료를 사용하여 제작할 수 있습니다. 지도 곳곳에 수많은 작업대가 점재되어 있으므로 근처에 있을 때 필요한 모든 탄약을 만들어 비용을 절감하십시오.

넉다운 샷

유형: 무기 기술(헌터 보우)

비용: 3 스킬 포인트

피해는 없지만 기계를 비틀거리거나 넘어뜨릴 수 있는 특수 화살을 발사하여 후속 공격에 취약하게 만듭니다.

— 우선 순위가 피해를 입히는 것보다 기계를 쓰러뜨리는 것이라면 이것은 매우 편리한 무기 기술입니다. 쓰러진 기계는 무시 및 치명타에 노출되어 있으며 이 상태에 있을 때 특정 부품을 더 쉽게 쓰러뜨릴 수 있습니다.

울트라 샷

유형: 무기 기술(볼트 블래스터)

비용: 3 스킬 포인트

장거리의 목표물을 공격할 수 있는 특수 폭발 볼트를 발사합니다.

— 폭발적인 피해를 입히지만 볼트가 가질 수 있는 원소 효과는 무시하는 강력한 무기 기술입니다.

생존자 스킬

이 스킬은 생존자 스킬 트리에서 찾을 수 있습니다. 업그레이드를 포함하여 총 29개의 생존자 스킬이 있습니다.

강력한 약

유형: 패시브 부스트

비용: 1 스킬 포인트

약용 열매는 더 많은 치유를 제공하고 더 빨리 치유합니다.

— 이것은 당신이 얻는 첫 번째 기술 중 하나여야 합니다. 게임을 통해 무수히 많은 시간을 치료하기 위해 약용 열매를 사용할 것이므로 업그레이드하는 것이 좋습니다.

낮은 체력 재생

유형: 패시브 부스트

비용: 1 스킬 포인트

치명적 건강 상태(25% 건강 미만)에 있을 때 자동으로 더 빨리 건강을 회복합니다.

— 이것은 있으면 좋은 기술 중 하나 이지만 작동하는 것을 거의 눈치채지 못할 것입니다. 다른 것들에 접근하기 위해 그것을 집어들 수도 있지만, 가장 큰 것은 아닙니다.

낮은 체력 방어

유형: 패시브 부스트

비용: 1 스킬 포인트

치명적 건강 상태(25% 건강 미만)에 있을 때 더 많은 피해에 저항합니다.

— 이전 스킬과 유사하게 이 스킬도 습득할 수 있지만 크게 눈에 띄는 효과는 없습니다.

튀는 폭탄

유형: 무기 기술(Blastsling)

비용: 2 스킬 포인트

튕길 때마다 더 강력해지는 폭발 폭탄을 발사합니다. 최대 3번까지 튕깁니다.

— 이것은 편리할 수 있지만 대부분의 경우 일반 폭탄의 원소 구성이 더 유용하다는 것을 알았습니다.

트리플 슈레더

유형: 무기 기술(Shredder Gauntlet)

비용: 2 스킬 포인트

현재 선택한 유형의 파쇄기 3개를 실행합니다. 파쇄기는 1개만 잡아서 재사용할 수 있습니다.

— Shredder Gauntlet을 사용하는 경우 더 큰 기계에 대한 피해를 극대화하는 훌륭한 무기 기술이 될 수 있습니다.

물약 숙련도

유형: 패시브 부스트

비용: 1 스킬 포인트

건강 물약은 더 많은 치유를 제공하며 모든 물약은 더 빨리 소모됩니다.

— Potent Medicine과 유사하게, 이 기술은 Aloy의 치유 능력을 향상시키므로 우리 책에서 승리합니다. 물약을 마시는 데 기본적으로 몇 초가 걸릴 수 있으므로 시간을 줄이는 것도 좋은 혜택입니다.

약 용량

유형: 패시브 부스트

비용: 1 스킬 포인트

약 주머니에 약용 열매를 더 많이 휴대하십시오.

— 이것은 Potent Medicine과 잘 어울리며, 전투 중에 매우 귀중한 더 빠른 치유에 접근할 수 있게 해줍니다.

충격에 대한 용기

유형: 패시브 부스트

비용: 1 스킬 포인트

적에게 맞으면 용기를 얻습니다.

— Valor Surges를 사용하려면 Valor가 필요하며, 이 스킬을 사용하면 피해를 입었을 때 일부를 얻을 수 있습니다. 공격을 받으면 무언가를 돌려받는 것이 좋겠죠?

버스트 닷지

유형: 무기 기술(Blastsling)

비용: 2 스킬 포인트

자동으로 뒤로 회피하면서 전방의 폭탄을 터트립니다.

— 이것은 Blastsling의 훌륭한 방어 무기 기술입니다. 적이 너무 가까워지면 약간의 숨을 쉴 수 있는 공간을 제공하는 동시에 약간의 피해를 줍니다.

분쇄기 광산

유형: 무기 기술(Shredder Gauntlet)

비용: 2 스킬 포인트

제자리에 머물기 전에 접촉 지점에서 부유하는 분쇄기를 발사하여 제한된 시간 동안 범위 내의 대상에게 충격 피해를 입힙니다.

— 이것은 군중 제어, 특히 충격 피해에 약한 기계에 대한 정말 좋은 무기 기술이 될 수 있습니다.

낮은 체력 원거리

유형: 패시브 부스트

비용: 1 스킬 포인트

위험한 부상을 입었을 때 원거리 공격이 더 많은 피해를 줍니다.

— 원거리 피해를 약간 늘리기 위해 낮은 체력을 유지하는 것은 위험한 행동입니다.

낮은 체력

유형: 패시브 부스트

비용: 1 스킬 포인트

근접 공격은 위험한 부상을 입었을 때 더 많은 피해를 줍니다.

— 저체력 원거리와 마찬가지로 이 스킬은 좋지만 이상적으로는 체력이 낮은 상태가 되는 것을 원하지 않습니다.

점착 폭탄

유형: 무기 기술(Blastsling)

비용: 3 스킬 포인트

현재 선택한 유형의 폭탄을 발사하여 목표물에 달라붙어 잠시 후 폭발합니다. 여러 개의 폭탄을 부착하여 동시에 폭발시키고 추가 피해를 입힙니다.

— Blastsling의 폭탄은 어쨌든 충돌 시 폭발하므로 이 무기 기술이 거의 필요하지 않습니다. 그러나 기계의 특정 영역에 많은 피해를 입힐 필요가 있는 경우 이상적입니다.

식물 채집자

유형: 액티브 스킬

비용: 2 스킬 포인트

식물에서 더 많은 자원을 수집하십시오.

— 이것은 본질적으로 각 식물을 픽업할 때마다 더 많은 재료를 받게 된다는 것을 의미합니다. 즉, 더 많은 아이템을 만들고 더 많은 약용 열매로 치유할 수 있습니다.

파워 슈레더

유형: 무기 기술(Shredder Gauntlet)

비용: 3 스킬 포인트

대상에게 추가 피해를 입히는 특수 분쇄기를 발사합니다. 분쇄기는 충격 후에 돌아오지 않습니다.

— 이 무기 기술은 훌륭하지만 Shredder Gauntlet의 고유한 부메랑 품질을 약간 무너뜨립니다.

인필트레이터 스킬

이 스킬은 인필트레이터 스킬 트리에서 찾을 수 있습니다. 업그레이드를 포함하여 총 27개의 인필트레이터 스킬이 있습니다.

사일런트 스트라이크+

유형: 패시브 부스트

비용: 1 스킬 포인트

사일런트 스트라이크는 더 많은 피해를 줍니다.

— Silent Strike는 Horizon Forbidden West에서 매우 좋은 동맹이므로 이 은밀한 공격을 더 강력하게 만드는 것은 생각할 필요도 없습니다.

스텔스 원거리+

유형: 패시브 부스트

비용: 1 스킬 포인트

은신 상태에서 더 많은 범위의 충격 피해를 줍니다.

— 데미지 증가가 있어서 다행이지만, 일단 화살을 쏘기 시작하면 얼마 지나지 않아 은신이 깨집니다.

스텔스 티어+

유형: 패시브 부스트

비용: 1 스킬 포인트

은신 상태에서 더 많은 눈물 피해를 입히고 기계에서 적의 갑옷과 부품을 제거하는 능력이 증가합니다.

— 종종 기계에서 특정 구성 요소를 제거하고 싶을 것입니다. Tear Damage를 높이면 이 작업이 조금 더 쉬워집니다.

사일런트 스트라이크 힐

유형: 패시브 부스트

비용: 1 스킬 포인트

사일런트 스트라이크 사용 시 체력을 회복합니다.

— 치유할 수 있는 모든 기회는 가치가 있고, 당신은 Silent Strikes를 꽤 자주 사용할 것입니다. 그러니 더 좋게 만들지 않겠습니까?

연막탄 용량

유형: 패시브 부스트

비용: 1 스킬 포인트

더 많은 연막탄을 휴대하세요.

— 휴대할 수 있는 연막탄의 기본 개수는 매우 적기 때문에 은신을 고수하는 것을 선호한다면 얻을 가치가 있습니다.

조용한 움직임

유형: 패시브 부스트

비용: 1 스킬 포인트

더 조용히 움직여 적에게 탐지될 확률을 줄입니다.

— 은밀하게 플레이하려는 사람들에게 필수입니다.

로우 프로파일

유형: 패시브 부스트

비용: 1 스킬 포인트

적에 대한 시야를 줄입니다.

— 교활한 플레이 스타일을 위한 또 다른 필수 픽업.

조용한 창

유형: 패시브 부스트

비용: 1 스킬 포인트

근접 공격이 더 조용해 주변 적에게 발각될 확률이 줄어듭니다.

— 이것은 어느 시점에서 얻는 것이 좋지만 근접 전투에 참여하는 경우 어쨌든 은신을 깨고 있을 가능성이 있습니다.

사일런트 스트라이크 게인

유형: 패시브 부스트

비용: 2 스킬 포인트

사일런트 스트라이크를 사용할 때 무기 체력을 회복하고 추가 용기를 얻으십시오.

— 백그라운드에서 똑딱거리는 유용한 기술, 이 기술은 더 많은 무기 기술과 Valor Surges를 수행하는 데 도움이 됩니다.

브레이스 샷

유형: 무기 기술(샤프샷 보우)

비용: 3 스킬 포인트

무릎을 꿇은 자세에서 임팩트 시 폭발하는 강력한 샷을 발사합니다.

— 마무리하는 데 몇 초가 걸리지만 전투를 시작하는 데는 강력한 무기 기술입니다.

더블 노치

유형: 무기 기술(샤프샷 보우)

비용: 3 스킬 포인트

현재 선택한 유형의 두 번째 화살표를 로드합니다. 두 화살을 동시에 발사하려면 정상적으로 발사하십시오.

— Sharpshot Bow는 어쨌든 충전이 느리므로 한 번에 두 개의 화살을 발사할 수도 있습니다. 원소 효과를 만드는 데 유용합니다.

집중 사격

유형: 무기 기술(샤프샷 보우)

비용: 3 스킬 포인트

조준하는 동안 무기의 줌을 늘리고 추가 피해를 입히는 강력한 샷을 발사하십시오.

— 당신 안에 있는 저격수를 위한 만족스럽고 강력한 무기 기술.

머신 마스터 스킬

이 스킬은 머신 마스터 스킬 트리에서 찾을 수 있습니다. 업그레이드를 포함하여 총 26개의 머신 마스터 스킬이 있습니다.

기마 방어

유형: 패시브 부스트

비용: 1 스킬 포인트

장착된 동안 받는 피해가 적습니다.

— 이것은 트리에서 시작하므로 어쨌든 더 나은 것을 얻기 위해 필요하지만, 라이딩에 시간을 할애할 때 있으면 유용한 스킬입니다.

지속적인 재정의

유형: 패시브 부스트

비용: 1 스킬 포인트

기계가 무시된 상태로 유지되는 시간을 늘립니다.

— 장착할 수 있는 것을 제외하고, 기계는 매우 오랫동안 무시된 상태로 유지되지 않으며, 이 부스트는 기계가 귀하의 입찰을 수행하도록 재정의에 의존하는 경우 확실히 차이를 만들 수 있습니다.

기계 손상

유형: 패시브 부스트

비용: 1 스킬 포인트

재정의된 기계는 더 많은 피해를 줍니다.

— 기계를 탄 상태에서 경공격 또는 강공격을 하게 할 수 있습니다. 이 기술을 사용하면 이러한 공격이 적에게 꽤 강력할 수 있지만, 전투를 위해 하차하는 것이 더 나은 경우가 많습니다.

스파이크 트랩

유형: 무기 기술(스파이크 방사기)

비용: 2 스킬 포인트

환경에 영향을 미치면 함정이 되는 스파이크를 발사합니다. 잠시 후 팔.

— 이것은 스파이크를 더욱 다재다능하게 만들어 함정이 될 뿐만 아니라 강력하고 직접적인 공격이 될 수 있습니다.

추진된 스파이크

유형: 무기 기술(스파이크 방사기)

비용: 2 스킬 포인트

대상에 충돌하거나 근접하면 폭발하는 강력한 장거리 스파이크를 발사합니다.

— 일반 샷이 제공할 수 있는 것과 크게 다르지는 않지만 괜찮은 무기 기술입니다.

기계 상태

유형: 패시브 부스트

비용: 2 스킬 포인트

재정의된 기계는 더 많은 건강을 가집니다.

— 솔직히 말해서, 게임에서 오버라이드할 수 있는 기계의 무한한 공급이 있기 때문에 이것은 우선순위가 낮은 스킬처럼 느껴집니다.

헤비 리프터

유형: 패시브 부스트

비용: 2 스킬 포인트

무거운 무기를 사용하는 동안 더 빠르게 이동합니다.

— 이 스킬은 완전히 업그레이드되어도 무거운 무기를 들고 있을 때 속도 가 그다지 빠르지 않지만 없는 것보다는 낫습니다.

효율적인 수리

유형: 패시브 부스트

비용: 2 스킬 포인트

더 적은 금속 조각으로 손상된 재정의된 기계를 수리하십시오.

— 머신 상태와 마찬가지로 우선 순위가 낮습니다. 기계를 수리하는 것은 항상 다른 것을 무시할 수 있기 때문에 일종의 금속 조각 낭비입니다.

머신 엘리멘탈+

유형: 패시브 부스트

비용: 2 스킬 포인트

재정의된 기계는 원소 공격으로 더 많은 피해를 줍니다.

— 있으면 좋은 기술이지만 실제로는 기계를 타고 너무 많은 시간을 보내지 않을 것입니다.

스플리팅 스파이크

유형: 무기 기술(스파이크 방사기)

비용: 3 스킬 포인트

여러 발사체로 분할되는 스파이크를 발사하여 넓은 지역에 영향을 미칩니다.

— 큰 일을 하거나 집단과 싸울 때 괜찮은 무기 기술.

서브루틴 재정의

유형: 액티브 스킬

비용: 3 스킬 포인트

재정의하는 동안 기계를 공격적 또는 방어적 행동으로 설정하십시오.

— 이것은 매우 편리할 수 있으며, 재정의된 시스템이 사용자를 대신하여 방어하거나 다른 시스템을 공격하는 작업을 좀 더 제어할 수 있습니다.

기마 궁수

유형: 패시브 부스트

비용: 2 스킬 포인트

탈것에 있는 동안 더 많은 피해를 입힙니다.

— 기계에 올라타 있는 동안 약간의 피해량 증가가 있으면 편리하지만 대부분의 경우 도보로 화살을 던지는 것이 좋습니다.

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Horizon Forbidden West는 다양한 플레이 스타일을 추구하도록 권장하지만 Aloy의 최고의 기술 중 일부는 진정으로 차별화됩니다.

스킬 포인트 시스템 이 있는 다른 많은 게임과 마찬가지로 Horizon Forbidden West 는 다양한 플레이 스타일과 캐릭터 구축 가능성을 실험하도록 권장하도록 설계되었습니다. 그러나 어떤 잠금 해제 가능한 기술이 정말 최고인지 궁금하고 걱정하면서 게임의 6가지 기술 트리를 절망적으로 응시하게 될 가능성이 훨씬 더 큽니다.

그것이 진행되는 한, Forbidden West 의 기술 시스템이 당신의 캐릭터를 정확히 어떻게 레벨링하는지에 관계없이 번성하고 생존할 수 있는 방식으로 균형을 이룬다는 것을 알게 되어 (아마도) 기쁠 것 입니다. 이번 주 후반 에 이야기할 수 있는 일부 게임과 달리 캐릭터를 "잘못된 방식"으로 구축했거나 놀라운 능력을 놓쳤다고 해서 스스로를 더 어렵게 만드는 것에 대해 걱정할 필요가 없습니다. 

즉, Forbidden West 에는 팩과 차별화되는 몇 가지 기술과 게임의 가장 어려운 과제를 극복하고 "최적화된" 빌드에 더 가까운 것을 제공하는 데 도움이 되는 몇 가지 캐릭터 개선 방법이 있습니다. 

Horizon Forbidden West: 모든 스킬 트리
다음은 Forbidden West 에서 작업하게 될 6가지 스킬 트리와 각각이 본질적으로 "하는 일"에 대한 간략한 설명입니다.

전사 – 이 트리의 기술은 주로 Aloy의 근접 능력과 근접 전투에서 일반적인 효율성에 영향을 줍니다. 

Trapper – 이 트리의 기술은 함정을 더 강력하고 효율적으로 만드는 데 도움이 됩니다. 

사냥꾼 – 이 트리에는 장거리 전투 능력을 향상시키는 다양한 기술과 획득한 다양한 자원을 더 잘 관리하는 데 도움이 되는 몇 가지 기술이 포함되어 있습니다. 

Harvey Dent Is the Unsung Hero of The Dark Knight
생존자 – 이 트리에서 일반적으로 유용한 기술은 전투에서 방어력을 높이고 게임의 다양한 치유 항목의 효율성을 높이는 데 도움이 됩니다. 

잠입자 – 이 트리에는 은신 능력을 크게 향상시키는 다양한 기술과 전투 자원을 더 잘 관리할 수 있는 몇 가지 특성이 포함되어 있습니다. 

기계 마스터 – 이 트리의 기술은 기계에 가하는 피해, 전투에서 기계를 제어하는 ​​능력, 중화기 숙련도를 향상시킵니다. 


Horizon Forbidden West: 스킬 포인트를 획득하고 최대 레벨에 도달하는 방법
Horizon Forbidden West 의 스킬 포인트 시스템은 가능한 한 정말 간단합니다(솔직히 몇 가지 면에서 일종의 문제입니다).

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Forbidden West 에서 레벨을 올릴 때마다 사용할 수 있는 새로운 스킬 포인트를 얻게 됩니다. 게임에서 레벨을 올리는 것은 매우 간단한 과정이지만(메인 퀘스트와 보조 퀘스트를 완료하여 대부분의 XP를 획득할 수 있음), 게임의 일부 보조 활동(예: 게임에서 모든 톨넥 찾기)을 수행하도록 선택할 수도 있습니다. 조금 더 빨리 레벨을 올리고 최적화된 "빌드"에 더 빨리 도달하기 위해.

Forbidden West 에서 새로운 레벨에 도달할 때마다 추가 건강 포인트를 얻게 되지만 , 이 게임에서 레벨을 올린다고 해서 자동으로 다른 방식으로 "강해지지" 않습니다. 캐릭터의 성장은 새로운 레벨에 도달하여 얻은 스킬 포인트를 어떻게 사용하느냐에 달려 있습니다.

불행히도, 결국 레벨 50에서 "상한"에 도달하고 현재 캐릭터를 리스펙할 수 없습니다. 즉, 추가 기술 포인트를 획득할 수 없을 뿐만 아니라 본질적으로 이미 사용한 포인트에 고정될 때 게임의 한 지점에 도달하게 됩니다.

그렇기 때문에 Forbidden West 에서 캐릭터를 구축하는 "가장 좋은" 방법에 대해 몇 가지를 이해하는 것이 중요합니다 .


그렇긴 하지만, 게임에는 일반적으로 다른 것보다 더 나은 성능을 보이는 몇 가지 빌드 스타일이 있으며, 도달할 때까지 작업하려는 경우 초기에 고려해야 할 몇 가지 빌드가 있습니다. 게임의 끝.

우선, 그 플레이 스타일에 진정으로 전념하거나 난이도 설정을 낮추지 않는 한 완전한 근접 빌드를 시도하지 않는 것이 좋습니다. 근접 전투는 Zero Dawn 보다 Forbidden West 에서 훨씬 낫지만 (그리고 교활한 인간 적에게 매우 좋습니다), 근접 빌드를 최대화하는 것은 게임 후반까지 실제로 효과를 보기 시작하지 않는 느린 프로세스입니다. 그런 식으로 게임을 플레이하는 것이 불가능한 것은 아니지만 그렇게 하려면 사용 가능한 거의 모든 전사 기술과 몇 가지 생존자 기술을 습득해야 합니다. 그것은 근접 전투 시스템을 진정으로 사랑하는 사람들이 가장 추구하는 제한된 스타일일 뿐입니다.

같은 맥락에서, 창보다 활에 투자할 가치가 있다는 것도 알게 될 것입니다. 활은 장기적으로 더 유용할 뿐만 아니라, 특정 "근접 기술"은 가끔 활 공격에서 직조하는 데 도움이 되는 반면, 원거리 빌드는 특정 스텔스 능력 외에는 창을 사용하도록 요청하는 경우가 거의 없습니다. 

또한 완전한 "Machine Master 빌드"에 전념하는 것이 다소 어렵습니다. 게임의 다른 스킬 트리 대부분은 다양한 플레이 스타일로 엮을 수 있는 일반적으로 유용한 스킬을 제공하는 반면, 머신 마스터 스킬은 일반적으로 기계를 무시하고 이를 주요 전투 전술로 삼도록 요구합니다. 그것은 확실히 불가능한 것은 아니지만, 인간 적과의 만남이 이미 하고 있는 것보다 훨씬 더 어색하게 느껴지도록 하는 게임을 플레이하는 상대적으로 이상한 방법입니다.

가장 좋은 방법은 몇 가지 다른 전투 전술에 걸쳐 점수를 고르게 분배하기 전에 초기에 몇 가지 주요 수동/자원 관리 능력에 집중하는 것입니다(아래 섹션에서 더 자세히 설명하겠습니다). 여기까지는 초기 "전투 포인트"를 Infiltrator 및 Hunter tress에 사용하는 것이 좋습니다. 게임 방식에 관계없이 어느 시점에서 이러한 기술을 사용할 수 있기 때문입니다.

또한 주요 초기 능력을 획득한 후 Trapper 트리에서 더 많은 포인트를 사용하도록 선택할 수 있지만 Trapper 빌드를 사용하더라도 은신 능력에 꽤 많은 포인트를 사용하고 Survivor 및 헌터 스킬. 그 모든 스킬 트리는 서로에게 부드럽게 흘러들어가 모든 것에 약간의 투자를 하지 않으면 그 중 하나를 최대한 활용하기 어렵게 만듭니다.


기본적으로 최고의 생존자, 사냥꾼 및 잠입자 기술은 대부분의 상황에서 유용하지만 Trapper는 좀 더 전문화되어 있고 Warrior 및 Machine Master는 일반적으로 거의 건드리지 않거나 완전히 전념합니다.

Horizon Forbidden West: 게임 최고의 기술
Forbidden West 에서 기술을 선택하는 것은 궁극적으로 선호하는 플레이 스타일에 달려 있지만, 게임에는 구축할 가치가 있거나 선택하는 다른 작업에 관계없이 얻을 가치가 있는 몇 가지 능력이 있습니다.

스텔스 스토커
이 놀라운 기술은 당신을 완전히 투명하게 만들지는 않지만 적이 당신을 감지하는 것을 훨씬 더 어렵게 만드는 은폐 장치에 접근할 수 있게 해줍니다. 

이 능력을 얻으려면 잠입자 트리에 몇 가지 포인트를 투자해야 하지만 "완전한 스텔스 빌드"가 아니더라도 그만한 가치가 있습니다. 이 기술을 사용하면 선호하는 플레이 스타일에 은신을 훨씬 쉽게 적용할 수 있으며(위에서 언급한 것처럼 개인 플레이 선호도에 관계없이 은신을 하고 싶을 것입니다), 때때로 불쾌한 전투 상황에서 탈출하는 데 사용할 수도 있습니다. . 

브레이스 샷
이 재미있고 강력한 기술을 사용하면 기본적으로 추가 탄약과 무기 체력을 희생하여 화살을 로켓으로 바꿀 수 있습니다. 

무기 체력 재생 및 탄약 제작 능력을 향상시키는 보완 기술에 투자하기로 결정하면 분명히 이 능력을 더 많이 얻을 수 있지만(자세한 내용은 잠시 후에) Forbidden West 's 활 의 일반적인 전력 수준 거의 모든 사람에게 이 기술을 쉽게 추천할 수 있습니다. 


노라 전사
이 기본 전사 트리 기술은 적시에 몇 번의 근접 공격으로 적을 훨씬 쉽게 비틀 수 있게 해주는 간단한 창 콤보의 잠금을 해제합니다.

이것은 상당히 일찍 습득할 수 있는 기술 중 하나이며 "근접 빌드" 여부에 관계없이 그렇게 해야 합니다. 힘든 상황에서 벗어나기 위해 직원에게 의존해야 하는 경우가 있으며 이 기술을 사용하면 기본 근접 전투가 다른 경우보다 훨씬 더 강력해집니다. 

공명기 폭발
Resonator Blast는 강력한 창 폭발을 충전하고 방출하여 영향을 받는 모든 것을 화살에 훨씬 더 취약하게 만드는 핵심 근접 기술입니다. 

이것은 획득할 수 있는 가장 초기의 근접 기술 중 하나이며 기술 포인트를 투자해야 하는 최초의 "근접 전투" 기술 중 하나입니다. 이는 또한 근접 전투 상황에서 활에 훨씬 더 쉽게 의존할 수 있도록 하는 핵심 근접 능력입니다. 

탄약 전문가
탄약 전문가는 같은 양의 자원으로 더 많은 탄약을 만들 수 있는 패시브 부스트 기능입니다. 이 게임의 기술만큼 간단하지만 일부 빌드를 제외한 모든 빌드에서 거의 필수에 가까운 업그레이드라는 사실에서 주의가 흐트러지지 않도록 하십시오. 

완전한 근접 캐릭터를 선택하지 않는 한(다시 말하지만, 이것은 일종의 판매가 어렵습니다), 어느 정도 활과 유사한 원거리 무기에 의존하게 될 것입니다. 언젠가는 탄약을 만들고 싶습니다. 이 초기 기술을 사용하면 추가 탄약을 훨씬 쉽게 만들고 자원을 더 잘 관리할 수 있습니다. 

약 용량
대부분의 Forbidden West 플레이어는 게임을 진행하면서 얻게 되는 치유 기술과 아이템에 관계없이 게임의 약용 열매에 의존해야 한다는 것을 빨리 깨닫게 될 것입니다. 그것들은 전투 안팎에서 약간의 건강을 회복하는 빠르고 효율적인 방법일 뿐입니다. 

그렇기 때문에 주머니에 넣을 수 있는 약용 열매의 수를 증가시키는 초기 기술인 Medicine Capacity에 스킬 포인트 또는 2를 사용하고 싶을 것입니다. 어느 시점에서이 기술을 선택하지 않는 것은 솔직히 상상하기 어렵습니다.

사일런트 스트라이크 게인
사일런트 스트라이크 게인을 사용하면 사일런트 스트라이크 공격을 실행할 때마다 약간의 무기 체력을 회복하고 용맹을 얻을 수 있습니다.

이 능력은 솔직히 대부분의 Forbidden West 빌드에 거의 필요합니다. 무기 체력과 용기는 게임에서 가장 중요한 두 가지 전투 자원이며, 이것은 전술을 변경하기 위해 마음대로 갈 필요 없이 이러한 자원에 기여할 수 있는 가장 좋은 방법 중 하나입니다. 

퀵 트래퍼
Forbidden West 의 함정을 어느 정도 사용하지 않는다면 게임의 전투 시스템에서 가장 좋은(가장 유용한) 부분 중 하나를 놓치고 있는 것입니다. 

Quick Trapper는 설정하는 데 걸리는 시간을 줄임으로써 기본 트랩을 이미 사용하는 것보다 훨씬 더 유용하게 만듭니다. 함정을 거의 즉시 설정하는 기능은 전투에 사용할 수 있는 다양한 방법을 쉽게 이해할 수 있도록 하므로 이 기술을 사용하지 않고 이 기술을 사랑하는 법을 배우는 것이 좋습니다. 

스텔스 티어
나는 또 다른 은신 능력을 추천하고 그것이 게임을 플레이하는 유일한(또는 심지어 "최고") 방법이라는 생각을 강화하는 것을 약간 주저하지만, 스텔스 티어. 

이 기술은 은신 공격을 수행할 때 기계에 가하는 눈물 피해를 증가시킵니다. 이는 기본적으로 어쨌든 사용하게 될 은폐 공격을 활용하여 시스템에서 더 많은 리소스(희귀 리소스 포함)를 수집할 수 있음을 의미합니다. 그러한 자원 중 일부가 얼마나 가치가 있는지(특히 게임 후반에)를 감안할 때, 아마도 기술 포인트를 수집하는 데 일부 기술 포인트를 바치고 싶을 것이며, 이것이 "머신 마스터 " 생활 양식.

깊은 집중
나는 헌터 트리에서 얻을 수 있는 집중 기술을 쉽게 추천할 수 있지만(그리고 언젠가는 모든 기술에 기술 포인트를 투자하고 싶을 수도 있음) 깊은 집중이 아마도 가장 가치 있는 집중 능력이 될 것이라고 말할 것입니다. 대부분의 플레이어에게. 

 















이 기술은 집중 막대의 고갈 속도를 줄이는데, 이는 전체 농도 제한이나 자연적인 농도 재생 능력을 높이는 것보다 약간 더 유용합니다. 이 기술을 사용하면 전투에서 집중 사용을 극대화하고 장기적으로 더 많은 집중을 사용하는 것이 더 쉬워집니다. 

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