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Cory Barlog는 왜 God of War: Ragnarok가 Norse Saga를 마무리할지 설명합니다.

갓 오브 워: 라그나로크는 크레토스 이야기의 북유럽 챕터의 결론을 제시합니다. Cory Barlog는 이 결정이 자신의 아이디어라고 인정했습니다. 그 배경에 대해서도 설명했다.

 

인상적인 God of War: Ragnarok 예고편 을 본 후 지난 목요일 PlayStation Showcase 시청을 즉시 중단했다면 Santa Monica에 기반을 둔 스튜디오의 다가오는 게임이 Kratos의 Norse 모험을 마무리 할지 모를 것입니다. 왜, 당신은 물어? 결국 이제 막 이야기가 시작되는 것 같았죠? 이 게임의 현재 전 감독인 Cory Barlog는 상황에 대해 약간의 해명을 했습니다. 개발자는 자신의 역할을 맡은 Erik Williams와 함께 유튜버 Kaptain Kuba와 광범위한 인터뷰를 했습니다. 아래에서 볼 수 있습니다. 흥미로운 부분은 15:14 부터 시작됩니다 .

 

 

Cory Barlog는 Norse 스토리를 2부작으로 제한하는 것이 자신의 생각이라고 인정했습니다. 그는 결정 뒤에 몇 가지 이유를 들었다. 첫 번째이자 가장 중요한 것은 이러한 타이틀을 개발하는 긴 과정입니다. 우리는 2018년의 God of War  2022년 출시 예정인 Ragnarok 에 대해 이야기하고 있습니다.

"첫 번째 게임을 만드는 데 5년이 걸렸습니다. 두 번째 게임을 만드는 데 시간이 얼마나 걸릴지 정확히 모르지만 그 시간은 훨씬 짧지 않을 것입니다. 파트 3이 만들어지면 전체 스토리가 길어질 것입니다. 거의 15년에 걸쳐. 너무 많은 것 같아요. (...) 우리가 하고 싶은 것을 고려하여, 나는 우리가 2부에서 모든 것을 할 수 있다고 생각했습니다. 처음부터 우리는 Kratos와 Atreus의 이야기를 하고 싶었습니다. - 이 두 캐릭터의 관계는 이야기의 핵심이며 그 복잡성은 우리가 말하는 사건에 반영됩니다(...). 우리는 그들을 확장할 수 있었지만 본론을 잃어버렸을 것입니다. 그래서 우리는 그렇게 하기로 결정했습니다. 2018년 갓 오브 워  라그나로크  통과 하면 완전한 스토리 를 얻을 수 있도록 압축(...) 하세요."

다시 말해서, 개발자들은 콘텐츠에 물을 주고 싶지 않습니다. 그들은 우리에게 "고기" 자체를 주고 싶어합니다. Barlog는 또한 다가오는 게임의 모든 캐릭터에게 상당한 시간이 주어질 것이라고 말했습니다 . 아무도 빠지지 않을 것입니다. 따라서 Kratos와 Atreus가 Norse 신들의 전체 또는 최근에 공개된 Thor와 같은 가장 중요한 신들 중 일부를 만날지 여부를 말하기는 어렵습니다. 2018년부터는 라그나로크  갓 오브 워 보다 약간 더 길어질 것이라고 가정할 수도 있습니다 .

그리고 다음은 무엇입니까? 글쎄, 옛날에 Cory Barlog는 시리즈에서 5개의 추가 분할에 대한 계획에 대해 이야기했습니다. 그들이 그리스 전쟁의 신의 북유럽 모험에만 관련이 있는지 의심스러운 것 같습니다. 그의 앞으로의 운명은 현재로서는 삼국지만이 알고 있다.

 

PlayStation Showcase 2021의 인상적인 게임 플레이 트레일러의 God of War Ragnarok

PlayStation Showcase는 마침내 God of War: Ragnarok의 첫 번째 예고편을 공개했습니다. 시리즈의 새 할부에서 Kratos는 여러 신과 대결합니다.

 

우리는 마침내 그것을 얻었다. 갓 오브 워: 라그나로크 의 첫 번째 예고편이 오늘 플레이스테이션 쇼케이스에서 공개되었습니다. 소재는 인상적이며 산타모니카의 다가오는 프로덕션에 대한 욕구를 불러일으킨다. 평화를 유지하는 유일한 방법은... 전쟁뿐인 것 같습니다. 그리고 그것이 올 때, Kratos는 하나 이상의 신과 대면하게 될 것입니다. 아래에서 예고편을 볼 수 있습니다.

 

https://www.youtube.com/watch?v=EE-4GvjKcfs 

 

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