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Cyberpunk 2077 플레이어는 버전 1.5 패치 이후에 캐릭터를 재구축해야 하는 다양한 주요 예고되지 않은 변경 사항을 발견했습니다.

CD PROJEKT RED는 최근 Cyberpunk 2077 차세대 업데이트를 출시했습니다 . 이 거대한 패치는 게임의 많은 문제를 점검하는 동시에 수많은 새로운 콘텐츠를 추가했습니다. 그리고 무엇 보다 사이버펑크 2077의 팬들에게 좋은 평가를 받았습니다.

그러나 CD PROJEKT RED가 패치 노트에서 설명하지 않은 몇 가지가 있습니다. 이는 다양한 통계에 영향을 미치므로 플레이어는 캐릭터를 완전히 재건해야 합니다.

이들 중 많은 것들이 CD PROJEKT RED에 나열되지 않았기 때문에 우리는 그 목록을 편집했습니다. 다음은 Cyberpunk 2077의 1.5 업데이트의 모든 비밀 변경 사항입니다.

CD 프로젝트 레드업데이트 이후 Cyberpunk 2077의 게임 플레이가 향상되었습니다.

사이버펑크 2077 1.5 미발표 패치 노트

1.5 업데이트에서 공개되지 않은 주요 너프 및 버프는 Cyberpunk의 게임 플레이의 균형을 유지하는 데 도움이 됩니다. Y 목록에 없는 변경 사항의 대부분은 플레이어의 갑옷과 피해 출력에 대한 너프입니다. 이것은 압도적인 캐릭터를 구축하는 것을 거의 불가능하게 만들어 게임의 난이도를 높입니다.

적의 모든 능력치와 장비는 이전 패치와 동일하다는 점에 유의하는 것이 중요합니다. 그러나 버전 1.5는 AI가 향상되어 비밀 패치 노트가 플레이어 캐릭터에만 영향을 미칩니다. 다음은 Cyberpunk 2077 v1.5에서 발표되지 않은 모든 변경 사항의 목록입니다.

  • 퍽과 속성 포인트로 인한 V의 스탯 부스트가 크게 낮아졌습니다.
  • 크리티컬 확률이 전반적으로 크게 감소했습니다.
  • 의상 모드 스탯 버프가 크게 감소했습니다.
  • 최대 의상 모드 슬롯 수가 20개에서 9개로 감소했습니다.
  • 의상 모드는 특정 의상(예: 모자, 재킷, 바지 등)에만 사용할 수 있습니다.
  • 의상 모드는 의상의 희귀도와 같거나 낮아야 합니다.
  • 많은 전설 무기에 상당한 피해 통계 너프가 있습니다.
  • 제작된 무기는 통계를 설정했습니다.
  • 일부 전설 무기에 대한 속성 요구 사항 증가
  • 방어구 및 사이버웨어에서 회피 통계가 피해 완화로 대체되었습니다.
  • 서브더멀 아머 사이버웨어 버프
  • 사이버웨어 치명타 통계 너프
 

Cyberpunk 2077이 처음 출시되었을 때 주요 불만 사항은 게임이 너무 쉽다는 것이었습니다. 가장 높은 난이도에서도 플레이어는 게임 초반에 상대적으로 원샷 적에게 자신의 캐릭터를 구축할 수 있습니다.

그러나 Cyberpunk 2077 v1.5의 예고되지 않은 변경 사항은 게임 플레이의 균형을 유지하고 플레이어를 더 취약하게 만듭니다. 지금까지 하드코어 사이버펑크 팬은 실제로 모든 것을 쉽게 찢을 수 없는 것을 즐겼습니다.

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