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죽지 않는 3시간의 스피드런 후 플레이어는 1시간 이내에 Elden Ring을 완료했으며 여기에 대한 자세한 내용이 있습니다.
Speedruning은 FromSoftware 게임에서 매우 일반적이며 Any%에는 예를 들어 마법이 없거나 죽지 않고 명중되지 않고 게임을 끝내는 것과 같은 매우 다양한 범주가 있습니다. Any%는 speedrunning 및 목표에서 가장 인기 있는 범주입니다. 가능한 한 빨리 그리고 어떤 수단을 사용하든 게임을 끝내는 것입니다. Souls의 또 다른 인기 있는 카테고리는 SL입니다. Any% SL1(Soul Level)은 Any%보다 훨씬 복잡한 범주이며 FromSoftware 게임에만 있습니다. 플레이어는 가능한 한 빨리 게임을 완료해야 하지만 처음부터 끝까지 레벨 1 캐릭터로 게임을 완료해야 합니다.
최근 Niko Belli는 Elden Ring의 메인 시나리오를 2분 35초에 죽지 않고 끝내며 세계 기록을 세우는 데 성공했고 오늘 새로운 기록을 세웠습니다.
LilAggy는 Elden Ring을 1시간 이내에 가까스로 끝냅니다.
https://www.youtube.com/watch?v=QdW6Bvc14BI
Niko Belli의 공연은 LilAggy의 공연과 다른 범주에 속합니다. 실제로 후자는 자신을 죽게
내버려 두지 않은 니코 벨리와 달리 Any%에서 게임을 끝냈습니다. 두 범주의 난이도는 다르지만 LilAggy의 성능이 더 간단하다고 말할 이유는 없습니다. 단순히 다릅니다. 후자는 가능한 한 많은 시간을 절약할 수 있는 완벽한 달리기를 개발하기 위해 14시간 동안 노력했습니다.
그리고 올바른 마지막 시간이었습니다. 그가 가야 할 다른 길과 다른 보스와 어떻게 싸워야 하는지에 대해 여러 번 생각한 끝에 그는 더 짧은 시간에 게임을 끝낼 수 있었습니다 . 1시간 — 보다 정확하게는 59분 38초입니다.
오픈 월드가 방대하더라도 소수의 보스로 귀결되는 스토리의 메인 플롯에 집중할 수 있습니다. Elden Ring을 완료하는 데 다양한 관심 지점, 지하 묘지, 사이드 보스를 발견하고 던전 및 기타 장소에서 모든 몹을 제거하는 것은 필요하지 않습니다.
불행히도 LilAggy에게 그녀의 기록은 의심할 여지 없이 다른 사람 등에 의해 깨질 것입니다. 이것이 스피드런이 작동하는 방식입니다. 어떤 사람들은 현재 40분 이내에 게임을 완료하기 위해 노력하고 있습니다. 경쟁이 치열하다고 합니다. 보스에 대한 더 나은 지식과 그들을 죽이는 완벽한 기술로 새로운 기록을 얻기 위해 귀중한 시간을 얻을 수 있는 것이 사실입니다.
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