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오늘 Electronic Arts와 Motive 는 다가오는 Dead Space Remake를 위해 진행 중인 사운드 디자인에 초점을 맞춘 라이브 스트리밍을 주최했습니다 .

개발자는 원본에 충실하면서 사운드를 진화시키기 위해 리메이크에서 수행 중인 작업을 설명합니다.

소리가 환경과 상호 작용하는 방식을 보여주는 오디오 폐색에 초점을 맞춘 비디오를 살펴봅니다. 두 번째 비디오는 상징적인 Plasma Cutter와 Pulse Rifle의 오리지널 사운드와 새로운 사운드를 비교한 것입니다.

세 번째 비디오는 Adrenaline, Limbic System Response, Intelligent Dialog, Vitals 및 Exertions를 나타내는 ALIVE 시스템에 중점을 둡니다. 시스템은 게임을 더욱 몰입감 있고 사실적으로(그리고 긴장하게) 만들기 위해 아이작의 중요한 소리를 조절합니다.

그런 다음 이전의 모든 요소가 함께 결합하여 분위기를 더 좋게 만드는 방법을 보여주는 진행 중인 게임 플레이의 스니펫을 보게 됩니다.

덧붙여서, 5월 초에는 예술에 초점을 맞춘 또 다른 생중계가 있을 것입니다.

마지막으로, 개발자들이 2023년 초 출시를 목표로 하고 있다고 들었습니다.

전체 라이브 스트림을 포함하여 아래의 모든 비디오를 확인할 수 있습니다.

Dead Space  리메이크 는   2021년 7월  에 작은 티저 예고편과 함께 발표되었습니다. 자세한 내용  은 몇 달 전에 제공되었습니다 .

PlayStation 5, Xbox Series X|S 및 PC용으로 출시될 예정이지만 아직 출시 기간이 없습니다.

데드 스페이스 프랜차이즈는 2008년 PC, PS3, Xbox 360용으로 데뷔했으며 원래 Visceral Games에서 아직 EA Redwood Shores로 불릴 때 개발했습니다.

프랜차이즈의 최신 게임은 새로운 세대가 도래하기 직전인 2013년 데드 스페이스 3였습니다. 이 시리즈는 그 이후로 휴면 상태였으며 많은 사람들이  2017년 Visceral의 폐쇄로 새로운 게임을 볼 희망을 잃었습니다 .

 

https://www.youtube.com/watch?v=hsVo7XQgEFg 

https://www.youtube.com/watch?v=2MhcgejjiPs 

 

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