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사이버펑크 2077 v1.3 핫픽스 HotFix

폴로의나침판 2021. 9. 7. 13:33
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Cyberpunk2077용 핫픽스 출시.

실행 파일에서 AVX 명령어 세트를 제거하여 AVX를 지원하지 않는 구형 CPU에서 발생하는 충돌을 방지합니다.

게임 버전은 이 핫픽스로 바뀌지 않고 1.3으로 유지됩니다.

Cyberpunk 2077 Mods는 패치 1.3 후에도 게임을 계속 수정합니다.

Cyberpunk 2077의 1.3 패치는 많은 주요 문제를 수정했지만 공식 업데이트에서 누락된 문제를 분류하는 놀라운 모드가 여전히 있습니다.

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상당한 논란 끝에 Cyberpunk 2077 은 2020년 12월에 혼합된 비판적 반응으로 떨어졌습니다. 일부 아울렛은 게임을 긍정적으로 리뷰했지만 많은 소비자는 게임 플레이 및 많은 사람들을 실망시킨 내러티브 선택과 함께 게임을 깨는 버그 및 결함으로 인해 엄청나게 좌절했습니다. 이 소비자의 분노는 전례 없는 환불 요구로 이어졌을 뿐만 아니라 게임을 취소하는 여러 온라인 상점과 CD Projekt의 투자자로부터 소송 위협까지 초래했습니다.

새로운 Bethesda 게임이 출시될 때마다 게임의 많은 부분을 수정하는 팬의 첫 번째 모드 패치가 종종 있습니다. Cyberpunk 2077 에서도 동일한 사실이 입증 되었으며, 가능한 한 많은 게임을 수정하기 위해 많은 모더가 개입했습니다. 이러한 초기 모드 중 일부는 구동 시스템과 같은 중앙 역학을 완전히 바꾸기도 했습니다. 게임 출시 후 거의 10개월이 지난 지금, CD Projekt Red가 최근 1.3 패치와 같은 눈에 띄는 버그를 업데이트하고 수정하려는 지속적인 노력에도 불구하고 모더들은 여전히 ​​게임을 지원하기 위해 쉬지 않고 노력하고 있습니다.


1.3 패치는 무엇을 놓쳤습니까?

간단히 말해서 Cyberpunk 2077 1.3 패치 는 많은 플레이어가 기대했던 포괄적인 수정 사항을 실제로 제공하지 않았습니다. 고맙게도 전화 부스 버그와 같은 일부 문제는 이제 해결되었으며 일부 팬은 실제로 몇 시간 동안 역추적하지 않고도 핵심 퀘스트를 완료할 수 있습니다. CD Projekt Red가 이 최신 패치에서 몇 가지 퀘스트 중단 버그를 수정했지만 게임에는 여전히 패치에서 해결되지 않은 몇 가지 핵심 문제가 있습니다.

가장 주목할만한 것은 게임의 버그와 결함이 여전히 경험을 포화 상태로 만든다는 것입니다. 패치에 포함된 무료 DLC는 Johnny Silverhand를 투명하게 만들고 V는 이제 때때로 기괴하게 Stretch Armstrong-esque 비율로 뒤틀어지며 NPC가 갑자기 나타납니다. 이 게임은 Cyberpunk 2077의 새로운 떠다니는 자동차 결함을 포함하여 끔찍한 차량 버그로 여전히 고통 받고 있습니다 .

많은 팬들은 일부 주요 버그가 어느 정도 해결되어 기뻤지만 이 패치가 너무 늦게 나왔고 여전히 커뮤니티가 기대했던 것을 제공하지 못했다고 느꼈습니다. 지금까지 사이버펑크 2077 의 많은 문제를 완벽하게 요약한 것처럼 보이지만 패치 1.3에 대한 발표 스트림조차 원활하게 진행되지 않았습니다. 스트리밍 중에 개발 팀은 음식을 먹고 있는 NPC와 상호 작용하여 캐릭터가 위치를 재설정하기 전에 잠시 T-Pose 를 하도록 유도했습니다 .

따라서 회사의 최선의 노력 에도 불구하고 Cyberpunk 2077은 여전히 CD Projekt Red의 평판에 나쁜 영향을 미칩니다 . 많은 팬이 여전히 게임을 좋아할 수 있지만, 게임 세계에 만연한 눈부신 문제에도 불구하고 많은 팬들이 게임을 좋아합니다. 고맙게도 이러한 플레이어들에게 modding 커뮤니티가 번성하는 것은 이런 종류의 환경입니다.

Cyberpunk 2077의 전체 게임 플레이 재조정 모드
사이버펑크 2077 피스 사인을 하는 캐릭터
Cyberpunk의 경우 불행히도 많은 기대를 모으고 있는 1.3 패치 가 팬들이 기대한 모든 방식으로 제대로 전달되지 않았습니다. 따라서 Full Gameplay Rebalance 모드 제작자 Scissors123454321은 사용자가 게임 플레이 모드를 다운로드하기 전에 게임이 제대로 업데이트되었는지 확인하라고 조언합니다.

수많은 버그 수정과 함께 이 포괄적인 모드는 게임의 균형을 변경하여 진행 상황이 더 자연스럽게 느껴지도록 합니다. 현재 8월 21일 출시 이후 총 22,000번의 다운로드를 기록하고 있으며, 이는 Cyberpunk 2077 의 철저한 재조정 을 보기 위한 많은 플레이어의 열망을 보여줍니다 .

Full Gameplay Rebalance와 같은 모드는 야심 찬 RPG 타이틀의 수명에 필수적입니다. 많은 현대 RPG에는 게임 경험을 극적으로 전환하는 게임 플레이 모드가 있습니다. 이들 중 일부는 Cyberpunk 2077 의 모드 와 같이 작동 하며, 게임 기능을 보다 효율적으로 또는 유창하게 만들기 위해 몇 가지 숫자와 메커니즘을 전환합니다. 공식 지원이 기대에 미치지 못하더라도 모더들이 게임에 기꺼이 참여한다는 것은 Cyberpunk 2077 의 미래에 대한 좋은 징조입니다 .

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모드는 Cyberpunk 2077을 운전하는 재미를 만듭니다.
자동차를 운전하는 사이버펑크 2077 V
게임의 지속적인 문제 중 하나는 운전 역학이었습니다. 출시 당시 플레이어는 모퉁이를 돌고 난 후 맵을 가로질러 뒹굴고 있었고, 6륜 트럭에는 기능적인 바퀴 2개만 필요했으며, 1.3 패치 이후 일부 자동차는 사이버펑크 2077 에서 무적을 부여하기도 했습니다 . 이것들은 믿을 수 없을 정도로 재미있는 Reddit 스레드를 위해 만들어졌지만 대부분의 게임이 Night City를 운전하는 데 사용되기 때문에 Cyberpunk 의 고장난 운전은 많은 팬들에게 큰 문제였습니다.

Nexus 트렌딩 페이지의 Full Gameplay Rebalance 모드 뒤에서 핫한 것은 Cyber ​​Vehicle Overhaul입니다. 틀림없이 이 모드는 Cyberpunk 2077의 모든 차량을 사용 하고 각각의 처리를 개별적으로 변경하기 때문에 Gameplay Rebalance 모드보다 훨씬 포괄적 입니다. 이 모드는 게임 출시 직후 차량 핸들링에 대한 일반적인 수정을 제공한 'ini 트윅' 파일로 사이버펑크 모딩 장면 에서 처음에 파도를 만든 제작자 Erok 이 제공합니다.

흥미롭게도 Erok의 지속적인 차량 모드 수정 개발은 모드가 Cyberpunk 2077 의 유산을 구할 수 있는 방법의 완벽한 예입니다 . 사람들이 계속해서 게임을 수정하고 있을 뿐만 아니라, 계속해서 게임을 다시 시작할 헌신적인 제작자가 이미 있습니다. 이는 강력하고 창의적인 커뮤니티가 이 타이틀을 중심으로 진화했음을 증명합니다.

Cyberpunk 2077 은 Google Stadia, PC, Playstation 4, Playstation 5, Xbox One 및 Xbox Series X/S에서 사용할 수 있습니다.

 

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