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물약 벨트 가이드 디아블로 II: 부활
디아블로 II: 부활 의 물약 벨트 가이드 에 오신 것을 환영합니다 . 이 가이드에서는 물약 벨트의 작동 방식, 다양한 유형의 물약 및 물약 사용에 대한 몇 가지 팁을 다룹니다.
디아블로 II: 부활에 대한 자세한 내용을 보려면 아래를 클릭하여 다른 와우헤드 디아블로 II: 부활 가이드를 확인하세요.
물약 벨트는 어떻게 작동합니까?
벨트 는 디아블로 II: 부활의 여정을 막 시작하는 플레이어에게 가장 중요한 장비 중 하나입니다 . 벨트가 없으면 단축키에 한 번에 4개의 물약만 담을 수 있기 때문입니다. 전투에서 더 많은 물약을 사용하려면 인벤토리로 이동하여 수동으로 사용해야 합니다. 이것은 상당한 추가 시간이 필요하며 이는 전투 중에 인벤토리가 매우 필요한 화면 공간을 차지한다는 것을 의미합니다.
대신 플레이어는 물약 벨트 를 찾아야 합니다.최대한 빨리. 이렇게 하면 물약 인벤토리에 추가 슬롯이 추가되어 인벤토리를 볼 필요 없이 큰 공격을 훨씬 쉽게 치유할 수 있도록 동일한 유형의 물약을 쌓을 수 있습니다. 장착하는 벨트에 따라 4개 또는 12개의 슬롯을 벨트에 추가하여 최대 총 16개의 슬롯을 제공할 수 있습니다.
게임은 땅에서 물약을 집어들 때마다 벨트를 다시 채우는 데 최선을 다한다는 점에 유의하는 것이 중요합니다. 어떤 수단 당신이있는 경우에 있다는 것을 치유 물약 첫 번째 슬롯을 다른 치유 물약을 픽업 공간이 있다면, 그것은 해당 슬롯 위에 배치됩니다. 그러나 마나 물약 을 집어들면, 치유 물약이 아직 차지하지 않은 슬롯으로 보내려고 합니다. 즉, 벨트의 상단 4개 슬롯에 다양한 종류의 물약을 넣어 필요에 따라 벨트를 구성할 수 있습니다. 이것은 바바리안과 같은 클래스가 건강을 위한 슬롯 12개와 회춘 물약을 위한 슬롯 4개를 따로 남겨두도록 하는 반면, 소서리스는 건강을 위한 슬롯 8개와 마나를 위한 슬롯 8개를 가질 수 있습니다. 수업에 적합한 균형을 찾는 것이 중요합니다.
다양한 유형의 물약
플레이어가 접하게 될 두 가지 주요 유형의 물약은 치유 물약 과 마나 물약입니다. 예상대로 시간이 지남에 따라 체력과 마나가 채워집니다. 마나 물약의 경우 항상 5.12초에 걸쳐 치유되지만 치유 물약은 물약 유형에 따라 다릅니다. 그러나 주목해야 할 중요한 점은 한 번에 두 개 이상의 물약을 복용하는 경우 두 물약의 평균에 따라 수영장이 다시 채워진다는 것입니다. 이것은 하나의 Minor Healing Potion과 하나의 Greater Healing Potion을 동시에 복용하면 실제로 더 느리게 치유된다는 것을 의미합니다. 대신 같은 종류의 물약을 함께 사용하기 위해 최선을 다하고 싶습니다(더 큰 물약을 선호하면서).
사용할 수 있는 물약 유형은 이뿐만이 아닙니다. 던져진 물약은 벨트에 들어갈 수 없으므로 던지지 않겠지만 네 가지 유형이 더 있습니다. 가장 중요한 것은 회춘 물약 입니다. 이들은 기본 형태에서 즉시 체력과 마나의 35%를 채우고 완전한 회춘 물약을 사용할 때 둘 다 즉시 100%를 채웁니다. 그들이 즉각적으로 작동한다는 사실은 그들을 힘든 전투의 열쇠로 만듭니다.
또한 건너 것이다 해독제 , 체력 포션 과 해동 포션 . 해독제는 즉시 독을 치료하므로 Andariel 과 같은 적에게 중요합니다.엄청난 독 피해를 입히는 사람. 스태미너 포션은 스태미나 바를 즉시 다시 채워 주변 환경을 더욱 빠르게 이동할 수 있습니다. 마지막으로, 해동 물약은 얼거나 냉각된 캐릭터를 즉시 해동하여 2막의 두리엘 과 같은 적에게 중요하게 만듭니다 . 해독제 및 해동 물약은 또한 복용 후 짧은 시간 동안 추가 독/냉기 저항을 제공하여 거친 보스에서 더욱 강해집니다. 싸움.
치유 및 마나 물약 알아야 할 팁
건강과 마나를 관리하는 것이 매우 간단해 보일 수 있지만 Diablo II: Resurreded에서 가르쳐주지 않는 몇 가지 트릭이 있습니다. 가장 먼저 알아야 할 것은 치유 및 마나 물약이 "작용"할 수 있다는 것입니다. 즉, 나열된 양의 두 배만큼 건강이나 마나를 치유합니다. 이러한 일이 발생할 확률은 활력(건강)과 에너지(마나)에 따라 차등적으로 적용됩니다. 아래는 활력 300, 기력 100인 캐릭터를 기반으로 한 공식 공식입니다.
(최대 200의 Vitality/Energy에 대한 Double Life/Mana Heal의 기회: Vit 또는 Eng / 4)
(200 Vitality/Energy 이상에 대한 Double Life/Mana Heal의 기회: 100 - (10000 / Vit 또는 Eng))
Vit: 100 - (10000 / Vit)
= 100 - (10000 / 300)
= 100 - (
33.333 ) = 66.667% 확률로 물약의 효과가 두 배입니다.
에너지: Eng / 4
= 100 / 4
= 25% 확률로 물약의 효과가 두 배입니다.
게다가 다른 캐릭터가 다른 캐릭터보다 치유 및 마나 물약에서 더 많은 것을 얻는다는 것을 아는 것이 중요합니다. 기본적으로 이것은 계층으로 나눌 수 있습니다. 야만인은 치유 물약으로 가장 많이 치유합니다. Amazon, Paladin, Assassin은 중간 그룹에 속하고 Necromancer, Sorceress, Druid는 모두 최종 그룹에 속합니다. 그런 다음 해당 그룹은 마나 물약에 대해 반대로 작동합니다. 즉, 바바리안은 마나 물약을 가장 적게 사용합니다. 이러한 차이점을 아는 것은 특히 처음 시작할 때 중요합니다.
새로운 플레이어를 위한 마지막 팁은 추가 슬롯이 장착된 벨트가 있을 때 "~" 키가 벨트 메뉴를 불러오는 단축키 역할을 한다는 것입니다. 이를 통해 벨트에 얼마나 많은 물약과 어떤 종류의 물약이 있는지 쉽게 확인할 수 있습니다. 우리는 싸움 후 더 많은 물약을 집어들 필요가 있는지 알려주는 빠른 시각적 정보를 제공하기 위해 이것을 열어두고 싶습니다.
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