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PVP 또는 플레이어 대 플레이어 의 디아블로 2는 성역의 세계에서 다른 플레이어와 싸우는 포함하는 기계를 말한다. 플레이어는 적용되는 다양한 역학에 대한 정보와 다른 플레이어와 전투에 참여하려는 사람들을 위한 지침을 찾을 수 있습니다.
디아블로 2 PVP 정보
적의
기본적으로 멀티플레이어의 플레이어는 서로를 공격할 수 없으며 주문이나 공격은 다른 플레이어에게 영향이나 피해를 주지 않습니다. 플레이어가 다른 사용자와 전투를 하고 싶다면 적대적으로 하면 됩니다. 파티 메뉴에서 "적대적" 옵션을 선택합니다. 플레이어가 당신을 적대시하면 화면에 경고 메시지가 표시됩니다. 적대적인 플레이어는 지도에 빨간색 X로 표시됩니다. 적대시하면 두 플레이어는 자동으로 서로를 공격할 수 있습니다. 플레이어는 자신과의 관계에 대한 모든 변경 사항을 알리는 메시지를 항상 받게 됩니다. 플레이어가 다른 플레이어에 대해 적대감을 갖게 되면 해당 플레이어의 파티 전체와도 적대적이 됩니다.
캐릭터가 적대적이 되려면 최소 레벨 9 이상이어야 합니다. 그렇지 않으면 적대적이 될 수 없습니다. 마을 수준에서 적대심이 활성화되면 모든 적대적인 플레이어의 모든 타운 포털이 사라집니다. 적대감을 선언하고 웨이포인트나 타운 포탈을 사용하여 타운을 떠나는 사이에는 10초의 지연이 있습니다.
플레이어가 연결이 끊기면 캐릭터가 15~30초 동안 가만히 있기 때문에 플레이어가 의도적으로 인터넷 연결을 끊거나 게임 프로세스를 종료하여 전투에서 도망치려는 것을 방지할 수 있습니다.
중립적
적에게 중립이 되어 적대감을 멈출 수 있지만, 그렇다고 해서 적 플레이어가 당신에게 중립이 되는 것은 아닙니다. 그들은 여전히 당신을 공격 할 수 있지만 마을로 돌아가 다시 적대감을 선언 할 때까지 다시 공격 할 수 없습니다.
드랍스 & 데스
적 플레이어에게 패배하면 캐릭터는 당신이 가지고 있는 모든 금 대신에 몬스터가 패배할 경우 드롭하는 임의의 양의 금을 드롭합니다. 당신의 캐릭터는 트로피 귀를 떨어뜨릴 것입니다. 그것은 아무 소용이 없습니다. 캐릭터의 이름과 클래스, 레벨이 표기되어 있습니다. PVP 도중 적 플레이어에게 캐릭터가 죽더라도 경험치를 잃지 않습니다.
PVP에서의 전투
PVP 전투는 게임의 다른 전투와 매우 유사합니다. 플레이어는 자유롭게 이동하고 서로의 기술을 사용할 수 있습니다. 타운 레벨에서는 PvP 에 참여할 수 없으며 플레이어의 캐릭터는 모두 최소 레벨 9 이상이어야 PvP를 플레이할 수 있습니다.
PVP에서 능력치 변경
PVP 에서 고려해야 할 몇 가지 예외와 변경 사항 이 있습니다.
- 모든 피해가 83% 감소합니다.
- Ice Arrow 및 Freezing Arrow ( Amazon )는 플레이어를 얼리는 대신 냉각시킵니다.
- 혼란 ( 강령술사 )은 다른 플레이어에게는 작동하지 않습니다.
- 당신은 캐스트 할 수 있습니다 뼈 영을 에 갇혀 누군가 뼈 교도소 와는 손상되지 않습니다 뼈 감옥 ( 네크로맨서 )
- 하울 ( 바바리안 )은 다른 플레이어에서 작동하지 않습니다.
- 다른 플레이어 시체에 물약 찾기 ( 바바리안 )를 시전할 수 없습니다 .
- 도발 ( 야만인 )은 다른 플레이어에게 작동하지 않습니다.
- Grim Ward ( Barbarian )는 다른 플레이어에서 작동하지 않습니다.
- Frozen Armor 및 Ice Blast ( Sorceress )는 다른 플레이어를 얼리는 대신 냉각시킵니다.
- 콜드 마스터리 ( Sorceress )는 최대일 때도 다른 플레이어의 콜드 저항을 차단합니다.
- Static Field ( Sorceress )는 다른 플레이어에게 제한된 영향을 미칩니다.
- 가시 ( 성기사 )는 1/8의 피해를 줍니다.
- 홀리 프리즈 ( 성기사 )는 다른 플레이어를 얼리는 대신 느려지게 합니다.
- 변환 ( 팔라딘 )은 다른 플레이어에 대해 작동하지 않습니다.
- Iron Maiden 은 추가로 1/4 피해 패널티를 받습니다.
- Meteor, Fire, Blaze, Hydra 등과 같은 부재자 스킬은 시전자가 마을 레벨에 진입하면 자동으로 중단됩니다.
이러한 변경 사항은 특히 PVP에 중점을 둔 다른 빌드를 만드는 것을 고려할 만큼 충분히 중요 합니다. 자세한 내용은 빌드 를 참조하세요 .
PVP 매너
PVP는 다른 플레이어가 유리할 때만 적대감을 나타내거나, 어떤 이유로 PVP 전투에 제대로 참석할 수 없을 때 기회에 당신을 공격할 때 성가시게 할 수 있습니다. 때때로 플레이어가 치유 물약을 완전히 갖추고 있으면 PVP가 너무 오래 걸릴 수 있으며, 전투에서 압도적인 스킬 캐릭터를 사용할 때 두려움을 느낄 수 있습니다. 이것은 규칙이 없는 공개 게임에서 일반적인 문제였습니다. 친구 그룹이나 신뢰할 수 있는 사람들이 있는 경우 비밀번호로 게임을 만들고 그들만 들어오게 할 수 있습니다. 또한 플레이어가 PVP에 참여할 때 특정 규칙을 준수하도록 요구하는 공개 게임 서버가 있는 커뮤니티를 검색할 수도 있습니다.
PVP는 재미를 위해 플레이어의 특정 매너를 요구할 수 있으며 일반 PVP 플레이어는 결국 이러한 문제에 대해 배우고 비공식 '명예의 규범'은 일반적으로 그러한 목적으로 PVP에서 존중됩니다.
이 매너를 따르도록 강요하는 것은 없습니다. 게임 자체는 직접적인 기계적 결과로 여러분을 처벌하지 않지만 매너를 따르지 않으면 다른 플레이어에게 부정적인 경험을 줄 수 있습니다. 그것은 나쁜 행동으로 인식될 것입니다. 그리고 일부 커뮤니티는 서버에서 귀하를 제거할 수 있습니다. 다른 플레이어는 더 이상 당신과 PVP를 원하지 않을 수 있습니다. 매너가 필요하지 않고 게임 메커니즘 이외의 규칙이 없는 공개 게임이 아닌 한.
일반 매너
다음은 PVP를 플레이하는 동안 다른 플레이어에게 권장되는 매너입니다.
- 선수를 존중합니다.
- 마을에서 야영하지 마세요.
- 적의 시체를 야영하지 마십시오.
- 금을 훔치지 마십시오.
- 높은 레벨의 캐릭터가 있다면 낮은 레벨의 플레이어를 괴롭히지 마십시오.
- 물약을 사용하지 마십시오.
- 용병을 사용하지 마십시오.
- 마을에서 소환할 수 있는 미니언만 사용하세요.
- PVP에 참여하기 전에 라이벌이 준비될 때까지 기다리십시오.
- 전투가 끝날 때까지 전투가 진행 중인 레벨을 사용하지 마십시오.
- 팀 기반 PVP에서 사망한 경우 팀 전투가 끝날 때까지 기다렸다가 다시 전투에 참여하세요.
제한된 기술
일부 기술은 압도적으로 느껴지거나 플레이어에게 지루할 정도로 전투가 너무 길어질 수 있으므로 사용하지 않는 것도 좋은 방법입니다.
- 데미지 증폭 ( 네크로맨서 )
- 블레이즈 ( 소서리스 )
- 뼈 감옥 ( 네크로맨서 )
- Decrepify ( 네크로맨서 )
- 홀리 볼트 ( 팔라딘 )
- 홀리 프리즈 ( 팔라딘 )
- 아이언 메이든 ( 네크로맨서 )
- 라이프 탭 ( 네크로맨서 )
- 텔레포트 ( 소서리스 )
다른 기술은 허용되지만 제한적으로 사용하는 것이 좋습니다.
- 축복받은 망치 와 집중을 결합하지 마십시오 ( 팔라딘 )
- 전투당 한 번 이상 뼈 갑옷을 시전하지 마십시오 . ( 네크로맨서 )
- 전투당 사이클론 아머를 한 번 이상 시전하지 마십시오 . ( 드루이드 )
보통 더 빠른 달리기/걷기
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