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8.5 전체 점수 |
요약Twelve Minutes는 타임 루프가 포함된 포인트 앤 클릭 어드벤처 게임입니다. 플레이어는 자신의 환경을 조사하고, 다양한 캐릭터와 대화하고, 다양한 물체와 상호 작용하여 다음에 무엇을 해야 하는지 알아내야 합니다. 대담한 내러티브와 충격적인 폭로가 있는 이야기가 풍부한 제목입니다. |
Twelve Minutes는 Luis Antonio와 Annapurna Interactive의 포인트 앤 클릭 어드벤처 게임입니다. 플레이어는 각 루프에서 무엇을 해야 하는지 파악하여 빠져나와야 하는 시간 루프를 통과해야 합니다. 스타들이 박힌 캐스트가 특징이며 현재 PC 및 콘솔용으로 출시되었습니다. Twelve Minutes Review에서 이것이 왜 꼭 플레이해야 하는 타이틀인지에 대해 이야기할 것입니다.
이야기와 글쓰기
예고편을 본 적이 있다면 설정은 매우 간단합니다. 어느 날 저녁 집에 돌아와 여느 부부처럼 아내와 교류합니다. 루프에 몇 분 후 "경찰"이 나타나 아내를 살인 혐의로 기소하기 시작합니다. 경찰에게 구타당하거나 살해당한 순간은 루프가 다시 시작되는 시점입니다.
이 상호 작용은 게임 내내 계속 반복되지만 플레이어가 함께 성장합니다. 루프를 통해 앉아 있으면 캐릭터에 대한 더 많은 정보가 표시되고 각 루프에서 해당 정보를 유지합니다. 갑자기 상호 작용은 아내에게 인사하는 것이 아니라 시간 루프를 설득하는 것입니다. 매우 충격적인 폭로와 함께 이야기가 진행됨에 따라 상황은 더욱 엉망이 됩니다.
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James McAvoy, Daisy Ridley, Willem Dafoe가 성우를 맡은 캐릭터는 모두 매우 믿을 수 있습니다. 그들의 대화는 정직하게 느껴지고 성우 연기는 기대만큼 좋습니다. 그러나 Willem Dafoe의 연기는 탁월하며 그는 이야기에 많은 것을 가져다줍니다.
결말은 현재 약간 논란의 여지가 있는 주제이지만, 나는 정말로 그것이 올 줄은 몰랐습니다. 이는 많은 플레이어에게 화를 낼 수 있지만 다른 플레이어에게는 대담할 수 있습니다. 어느 쪽이든, 게임이 플레이어와 비평가 사이에서 토론을 촉발시키는 것을 보는 것은 좋은 일입니다.
게임 플레이 및 컨트롤
예고편이 정확히 이런 인상을 주지는 않지만 Twelve Minutes는 실제로 포인트 앤 클릭 어드벤처 타이틀입니다. 즉, 아파트에서 찾은 다양한 항목을 결합하고 같은 방식으로 대화에 참여하게 됩니다. 많은 것들이 시행착오를 겪을 수 있지만, 확실히 똑똑하다고 느끼는 순간이 있습니다.
이제 일부 상호 작용은 다소 둔할 수 있으며 동일한 상호 작용을 계속 반복해야 할 수도 있습니다. 이것은 게임이 약간 흔들리고 다음에 무엇을 해야 하는지에 대한 많은 지침을 제공하지 않는 곳입니다. 네, 실험을 계속하면 관련 정보가 제공되지만 때때로 저는 약간 길을 잃은 느낌이 들었습니다. 고맙게도 온라인에서 몇 가지 힌트를 확인하여 올바른 방향으로 안내할 수 있습니다.
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단순히 마우스에 불과한 PC의 컨트롤은 매우 잘 작동하며 포인트 앤 클릭 타이틀에 익숙한 사람이라면 누구나 집처럼 편안하게 느낄 것입니다. 컨트롤러로 플레이하는 것은 약간 까다로울 수 있지만 익숙해지는 데 시간이 걸립니다. 옵션이 있다면 마우스를 강력히 추천합니다.
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도움이 될 수 있었던 삶의 질 기능 중 하나는 Life is Strange의 앞으로 시간 기능과 같은 기능을 추가한 것입니다. 약간 다른 작업을 수행하기 위해 동일한 인스턴스를 거치는 것은 특히 매우 쉽게 망칠 수 있는 경우 약간 성가실 수 있습니다. 대화 속도를 높일 수 있습니다. 감사하지만 더 많을 수도 있습니다.
영상 및 오디오
Twelve Minutes는 매우 독특한 프리젠테이션이 있는 아름다운 게임입니다. 개발 기간을 감안할 때 카메라 앵글 때문에 즉시 알아볼 수 있게 되었습니다. 새로운 스크린샷과 예고편이 나타날 때마다 게임이 무엇인지 정확히 알 수 있습니다.
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이 게임의 아트 디렉션은 훌륭하고 방은 매우 상세합니다. 조명도 조심스럽게 다루며 어두운 방과 완전히 밝은 방을 전환하면 사실적인 효과가 있습니다. 당신이 보는 대부분의 항목은 프레젠테이션에 실제로 추가되는 대화형입니다.
우리는 이미 성우를 칭찬했지만 게임의 오디오 디자인도 상당히 훌륭합니다. 이 루프를 몇 번이나 반복할 것인지를 감안할 때 작은 소리가 매우 잘 인식되고 실제로 세계 자체에 추가됩니다. 이 소리는 특정 이벤트에 대한 오디오 신호가 되며 게임은 잊혀지지 않는 사운드트랙으로 긴장감을 높이는 것을 두려워하지 않습니다.
평결
Twelve Minutes는 충격적인 폭로, 긴장된 순간, 매우 인간적인 상호 작용이 포함된 대담한 모험입니다. 장르에 많은 것을 추가하지 않는 포인트 앤 클릭 타이틀이지만 플레이할 가치가 있는 충분한 만남이 있습니다. 그것은 잊을 수 없는 경험을 진정으로 만회하는 뛰어난 캐스트와 함께 시각적으로 뚜렷한 게임입니다.
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