티스토리 뷰
Far Cry 6 리뷰
지도 마커 사이를 달리며 독재 정권을 무너뜨리는 거대한 오픈 월드 FPS입니다. 조금 압도적이라면 틀림없이 재미있습니다.
Far Cry 6 은 전작과 동일한 틀로 제작된 방대한 1인칭 슈팅 게임입니다. 당신은 땅을 해방하고 당신의 뒤를 따라 많은 탄피를 남겨야 합니다. 이번에는 미국이나 히말라야 산맥이 아니라 개간이 필요한 카리브해의 심장부입니다. 그래도 맵 마커 사이를 달리고 보상을 받는 것은 여전히 재미있습니다. 좋은 시간은 보장되지만 기억에 남는 시간은? 그것은 당신의 두뇌가 2,000시간 동안의 게릴라전을 붙여넣기로 축소하지 않고 미루고 있는지 여부에 달려 있습니다.
Far Cry 6는 작고 소화하기 쉬운 것부터 시작하기 때문에 재미있습니다. 지안카를로 에스포지토가 연기한 안톤 카스티요는 공포와 폭력으로 섬나라 야라를 지배합니다. 그의 아들인 디에고는 종종 아버지의 폭정에 빨려 들어가는 것을 꺼리고 이 곁을 천천히 걸어갑니다. 그들의 역동성은 예측 가능하다면 매력적이지만 Esposito는 단순히 Giancarlo Esposito가 됨으로써 쿠키 커터 독재를 수행합니다. 그는 훌륭한 시계입니다.
결단력 있는 Dani Roja(성별 선택 가능)로 플레이하여 Castillo의 머리를 가시에 박는 유일한 목표로 저항 그룹 Libertad에 합류합니다. 처음에는 작은 파생물인 Tutorial Island에서 액션이 발생합니다. 여기에서 게임의 톤은 어둡고 투박하며 세미 진지합니다. 본토로 떠날 때 배에서 대화가 눈에 띄게 나타납니다. 반군 밴드의 리더인 Clara Garcia는 혁명과 폭정을 악순환으로 묘사합니다. 카스티요의 통치에서 야라를 해방하더라도 전쟁만이 그 격차를 메울 것입니다. 그것은 조용한 반성의 순간에 다소 신랄한 지점입니다.
그런 다음 본토에 도착하고 Far Cry 6의 음색은 큰 변화를 겪습니다. 당신은 엄청나게 큰 지도에 직면했을 뿐만 아니라 모든 진미가 갈가리 찢긴 것입니다. 카스티요 정권을 무너뜨리려면 야라의 다양한 지역에 흩어져 있는 소수의 다른 저항 단체를 통합해야 하며, 오래지 않아 게임을 통해 떠들썩한 과거의 전사들과 새로운 전사들을 만날 수 있습니다. 갑자기, Castillo 자신이 다른 악당들의 목록을 처리하면서 뒷자리에 앉습니다. Sean McKay와 같이 거의 즉시 조절하고 싶은 끈적끈적한 슈트입니다. 내가 알았어야 했어; 이것은 결국 Far Cry입니다. 그러나 Tutorial Island를 떠나는 순간부터 Yara를 해방시키는 것은 저항의 풍자 만화로 변합니다.
야라는 엄청나게 큽니다. 솔직히 너무 클 수도 있습니다. 그렇긴 하지만, 그것은 멋진 장소와 흥미로운 보물 창고가 많이 있는, 훌륭하게 실현된 장소입니다.
이것은 Ubisoft가 가장 좋아하는 것인 지도 마커를 통해 Castillo의 몰락을 구조화하는 게임에 크게 좌우됩니다. 예, 많은 것들이 있습니다. 메인 스토리 퀘스트를 위한 노란색, 특별 사이드 퀘스트를 위한 보라색, 점령이 필요한 군사 기지를 위한 빨간색, 그 외에도 훨씬 더 많습니다. 일부 NPC는 단순히 더 많은 지도 마커를 제공하기 위해 존재합니다. 각 항목에 체크 표시를 하면 자유에 0.01% 더 가까워집니다.
이 말을 하자면, 이 지도 마커 중 많은 부분이 즐거운 시간으로 이어집니다. 메인 스토리 퀘스트에는 호화로운 빌라에 대한 과격한 습격이나 카스티요의 유독성 식물 밭을 불태우는 것이 포함됩니다. 한 명은 저를 불명확한 시설에 몰래 들어가 엉뚱한 사진을 찍게 했고, 다른 한 명은 비행기에서 뛰어내려 함선을 습격하게 했습니다. 여기에는 다른 모든 지도 마커로 확장되는 강력한 다양성이 있습니다. Yaran 이야기에서는 난폭한 동물 조수를 찾습니다. 검문소는 당신의 것이므로 점령하면 빠른 이동 지점과 자원을 얻을 수 있습니다. 대공 기지를 파괴하면 하늘이 당신의 것이 될 것입니다. 목록은 계속됩니다.
그들 사이를 순항하는 것도 사랑스럽습니다. 말을 타거나 트랙터를 타고 달리거나 캐딜락을 타고 속도를 낼 수 있습니다. 일부 지역에는 기어를 바꾸면 비행기로 변신하는 자동차와 같은 특수 차량이 있습니다. 교통 수단 없이 갇힌 경우 포탑, 대시보드 보블헤드 및 스포일러 갑옷을 장착한 Yara 주변의 작업대에서 자신만의 라이드를 불러올 수 있습니다.
인간의 가장 친한 친구
수집해야 할 동물 Amigos가 있으며, 각각은 전투에서 약간의 도움이 됩니다. 일부는 여기 Chorizo처럼 사랑스럽고 일부는... 펑크 치킨인 Chicharron처럼 덜 사랑스럽습니다. 솔직히 말해서, 나는 실제로 그것들 중 어느 것도 유용하다고 생각하지 않습니다. 때때로 그들은 당신을 위해 적을 올가미하거나 물건에 꼬리표를 붙이지만, 이 작은 친구들에게 명령하는 것보다 소총으로 물건을 다루는 것이 더 낫습니다.
지도 마커 외에도 Far Cry 6은 작업대를 좋아합니다. 여기에서 소음기, 스코프, 더 큰 탄창 등을 사용하여 필요에 맞게 총을 사용자 정의하고 업그레이드할 수 있습니다. 그러나 중요한 것은 총알 유형입니다. Dani는 전투 전에 휴대전화를 꺼내 적을 스캔할 수 있으며, 이는 특히 그들이 어떤 총알에 약한지 보여줍니다. 내 경험상 소프트쉘 또는 아머 피어싱의 두 가지 유형만 필요합니다. 독, 폭발, 소이? 필요하지 않습니다.
이 게임의 많은 총도 기분이 좋기 때문에 약간 갈등이 있습니다. 젠장, 활과 산탄총, 심지어는 특별한 총도 있습니다. 하지만 저는 똑같은 오래된 돌격소총을 사용합니다. 나는 완고하지 않습니다. 업그레이드하는 데 실제로 상당한 양의 귀중한 재료가 필요하며 가장 이국적인 무기 중 일부는 전혀 손볼 수 없는 데 도움이 되지 않습니다. 결국 실험하는 것보다 좋아하는 총에 투자하는 것이 분명히 낫습니다.
고맙게도 Supremo 배낭과 Resolver 무기는 약간의 유연성을 제공합니다. 군 야영지에서 열화 우라늄을 충분히 약탈하고 가정 용품에서 함께 자갈을 깔아 만든 슈퍼 무기를 구입하는 데 사용할 수 있습니다. 슈프리모는 히어로 슈터의 궁극기 능력과 같아서 적에게 로켓을 퍼붓거나 유독 가스로 덮인 구역을 덮을 수 있습니다. 자주 사용할 수는 없지만 자주 사용하면 전쟁터가 될 것입니다. 한편, 리졸버 무기는 사실상 차이가 있는 총입니다. "차이점"은 거대한 못총이나 CD를 쏘거나 불꽃놀이를 발사하는 총이라는 점입니다. 사용하기 완전 웃기게 재미있습니다.
그러나 다양성은 사용하지 않더라도 의미가 있습니다. Dani의 진행 상황은 통계와 관련이 없으며, 대신 전적으로 장비한 갑옷이나 무기에 따라 다릅니다. 갑옷 자체는 실용적인 보너스를 위해 표준 수치를 잊었습니다. 여기에는 +50 체력 증가가 표시되지 않습니다. 오히려 시야가 독의 영향을 받지 않는다는 것을 의미하는 헬멧이나 웅크리고 있을 때 더 빨리 움직일 수 있도록 도와주는 부츠를 찾으십시오. 획득하는 모든 방어구에는 명확한 목적이 있습니다. 즉, 인벤토리를 정리할 필요가 없습니다.
보급품 상자를 훔치거나 FND 상자를 약탈하면 중요한 제작 재료를 얻을 수 있습니다.
그러나 이것은 모두 Far Cry 6이 실제로 전투에서 어떻게 느끼는지에 대한 질문과 관련이 있습니다. 그래. 괜찮은 느낌입니다. 다시 말하지만, 이 세계의 거의 모든 적대적인 지역은 시도되고 테스트된 템플릿을 따릅니다. 은밀한 상태로 있고 일부 경보를 비활성화하거나 총알로 총알을 쏘고 가죽을 벗기십시오. 항상 자원이 있는 창고가 있습니다. 항상 더 건강한 캡틴이 있습니다. 항상 그것에서 벗어나야 할 것이 있습니다.
그리고 이것은 실제로 Far Cry 6을 요약한 것입니다. 나는 아마도 수십 년 동안 미니 게임과 반디도 작전, 낚시, 허브 공간, 보물 상자 및 기타 10가지에 대해 계속 이야기할 수 있었습니다. 당신이 정말로 알아야 할 것은 이 게임의 모든 것이 당신에게 긍정적인 강화를 주기 위해 존재 한다는 것 입니다. 당신은 AK-47을 등에 메고 방문하는 모든 장소, 완료한 모든 퀘스트에 대해, 모든 지도 표시 사이를 왔다 갔다 하는 것에 대한 간식을 제공하는 Pavlov의 개입니다.
엄청난 양의 결과물과 보상과 함께 이 지속적인 팽창은 Far Cry 6 자체를 거의 소모할 뻔했습니다. 카스티요 독재의 공포와 함께 일찍이 클라라와 함께했던 그 조용한 순간은 소음과 전리품에 빠르게 길을 잃습니다. Ubisoft의 바쁜 오픈 월드에 관심이 있다면 이것은 본질적으로 끔찍한 일이 아닙니다. 어쨌든 저를 사로잡았습니다. 그러나 결국 카스티요의 제국이 무너지면 모든 경험이 하나의 (좋은) 엉망으로 흐려집니다. 대단한 쇼도 아니고 특별히 기억에 남는 작품도 아닙니다. 소년 게릴라 행동의 견고한 매쉬.
'게임' 카테고리의 다른 글
THE LOST WILD 게임 공룡 생존 게임 (0) | 2021.10.10 |
---|---|
파 크라이 6 Far Cry 6은 Nvidia RTX 3080이 HD 텍스처를 로드하는 데 필요한 것보다 더 많은 VRAM이 필요합니다. (0) | 2021.10.10 |
결국 서버 이전 지역 간에 뉴월드 캐릭터를 이동할 수 없습니다. (0) | 2021.10.10 |
Riders Republic, 이달 말 출시를 앞두고 24시간 무료 플레이 가능 (0) | 2021.10.10 |
로블록스 Roblox 다운로드 업데이트 소식 (0) | 2021.10.10 |
- 포켓몬 레전드 아르세우스
- 동영상
- halo infinite
- ps5
- 엘든링
- BATTLEFIELD 2042
- 포르자 호라이즌 5
- Horizon Forbidden West
- PS4
- 줄거리
- 이카루스 공략
- 사이버펑크 2077
- 오늘저녁
- 닌텐도 스위치
- 다잉 라이트 2
- 포켓몬 브릴리언트 다이아몬드 샤이닝 펄
- 테일즈 오브 어라이즈
- 귀멸의 칼날 히노카미 혈풍담
- 시푸 공략
- 디아블로 2 레저렉션
- 디아블로 2 레저렉션 소서리스
- 파크라이 6
- 원피스
- 가이드 팁
- XBOX Game Pass
- 제로 ~누레가라스의 무녀~ 공략
- 배틀필드 2042
- 뉴월드
- 호라이즌 포비든 웨스트
- 디아블로 2 레저럭션
일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | ||
6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 |
20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 |
27 | 28 | 29 | 30 |