티스토리 뷰
3년 조금 전, 브라질인 Fabio Martins , Marco Majer 및 Thiago Matheus 는 100% 브라질 게임으로 국내 시장을 강화한다는 공통의 목표를 공유한다는 사실을 알게 된 후 소규모 스튜디오를 설립 하기로 결정했습니다.
Pulsatrix Studios 라는 스튜디오의 생성과 함께 첫 번째 프로젝트가 구상되었습니다. Phobia — St. Dinfna Hotel 은 산타 카타리나의 저주받은 호텔을 배경으로 하는 심리적 공포 게임입니다.
오늘날 Pulsatrix에는 브라질의 여러 지역에서 온 12명의 개발자가 있으며, 브라질뿐만 아니라 다른 국가의 플레이어도 놀라게 할 타이틀을 원격으로 작업하고 있습니다.
공포증이란 무엇입니까?
간단히 말해서, Phobia 는 초자연적 요소와 심리적 요소, 탐험 및 퍼즐이 혼합된 1인칭 공포 게임입니다.
이야기는 섬뜩한 사건이 자주 발생하는 St. Dinfna 호텔을 배경으로 하며 새로 졸업한 언론인 Roberto가 특종을 얻으려고 그곳에 갔을 때의 이야기입니다. 그리고 상황은 분명히 그가 예상한 대로 진행되지 않습니다.
하지만 로베르토만 플레이 가능한 캐릭터는 아닙니다. 미스터리는 보이는 것보다 더 복잡합니다. “스토리가 선형적이지 않고 다양한 캐릭터와 다양한 설정에서 플레이합니다. 그래서 우리는 이야기의 퍼즐을 기대할 수 있습니다.”라고 개발자들은 NerdBunker 에게 설명합니다 .
게임에는 스토리의 결과에 영향을 미치지는 않지만 플레이어에게 호텔에서 일어나는 일에 대해 더 많은 정보를 제공하는 대화나 행동을 선택할 수 있는 순간이 있습니다. 이론.
PT (취소된 Silent Hills ), Resident Evil 및 Fatal Frame 과 같은 타이틀 에서 영감을 얻은 설정은 Phobia 의 중요한 요소이며 , 외로움과 버려진 느낌을 전달하기 위해 어두운 세부 사항으로 구축되었습니다.
이 설정에는 지원을 받을 수 있는 오리지널 사운드트랙도 포함됩니다. 개발자에 따르면 게임의 트랙, 사운드 및 음악을 만드는 데 각별한 주의가 필요합니다.

호텔 옆의 파괴되고 혼란스러운 환경을 찾을 준비를 하세요.
그러나 영감은 비디오 게임에서 멈추지 않습니다. Stanley Kubrick의 The Shining Film , Netflix의 Dark 시리즈 및 HP Lovecraft의 작품 도 프로젝트의 미적 개념 생성에 영향을 미쳤습니다.
탐험과 퍼즐에 중점을 두었음에도 불구하고 Phobia 에 전투의 여지가 없다는 것은 아닙니다. 게임의 속도와 역동성을 조정하는 데 도움이 될 것입니다. St. Dinfna 호텔의 복도에는 괴물이 숨어 있으며 플레이어는 자신을 방어할 수 있는 제한된 무기고를 갖게 됩니다.
지금까지는 권총과 기관단총만 확인되었지만 탄약이 부족할 것이라는 약속은 이미 있습니다. 그리고 살아남으려면 영리해야 합니다. “그리고 모든 것은 처음부터 생각되었고 그곳에서 일어나는 모든 일에는 정당성이 있습니다. 헛된 것은 없다”고 결론지었다.
브라질 개발
창의적인 부분 외에도 Pulsatrix 개발자는 재정적 문제가 Phobia를 논문에서 제거하는 주요 과제 중 하나였음을 강조합니다. 그것은 게임이 싸지 않은 기술을 포함하고 이익은 몇 년 동안 노력해야 볼 수 있기 때문입니다.
개발자가 찾은 솔루션은 "1~2년 동안 이 일정을 유지하는 것은 매우 어려운 일입니다."
Phobia는 PC, PS4, PS5, Xbox One 및 Xbox Series X|S용으로 계획되어 있으므로 팀에 도전을 가져온 또 다른 문제는 여러 플랫폼에서 게임을 게시하는 것입니다. 그러나 그들에 따르면 이 단계는 좋은 계획이 있으면 쉽습니다.
“PC에서는 일이 더 간단하고 관료주의가 크지 않습니다. 콘솔은 좀 더 많은 작업이 필요합니다. 공식 개발자로 승인되려면 일련의 관료적 및 비즈니스 요구 사항을 충족해야 합니다. 계획을 잘 실행하면 이 프로세스가 간단하게 진행됩니다.”
그러나 더 많은 플랫폼은 더 많은 작업을 의미하기도 합니다. 각 콘솔에는 고유한 특성이 있으므로 각 콘솔에 대한 전용 장비와 시간이 필요합니다. 2세대의 경우에는 더욱 그렇습니다.

미스터리는 보이는 것보다 더 복잡하고 사건에는 훨씬 더 많은 것이 있습니다.
Phobia 는 현재 Steam 에서 플레이할 수 있는 데모를 가지고 있습니다. 이 데모 에서는 기대할 수 있는 것을 약간 보여주지만 개발자는 경고합니다. 이 버전이 출시된 후 많은 새로운 기능이 이미 추가되었습니다.
스튜디오는 현재 게임의 최종 버전을 작업 중이며 아직 출시 예정이 아닙니다. 그러나 그들은 그들의 목표가 "가능한 최고의 최종 제품을 제공하고 우리 선수들을 실망시키지 않는 것"이라고 말합니다.
'게임' 카테고리의 다른 글
배틀필드 2042 무기, Battlefield 2042 총기: 모든 무기 세부 정보 (0) | 2021.10.12 |
---|---|
게이밍 키보드 로지텍 G "LoL" 콜라보 'PRO 시리즈'3 상품과 마우스 패드를 10 월 29 일부터 발매 (0) | 2021.10.12 |
디아블로 4 분기별 업데이트 2021년 10월 근황 (0) | 2021.10.12 |
스타워즈 제다이 나이트 컬렉션과 스타워즈 레이서와 코만도 콤보는 PS4용으로 10월 26일, 스위치용으로 11월 16일 출시됩니다. (0) | 2021.10.12 |
닌텐도 스위치 OLED 화면의 보호 필름을 절대 제거하지 마십시오. (0) | 2021.10.12 |
- halo infinite
- 디아블로 2 레저렉션
- 파크라이 6
- 제로 ~누레가라스의 무녀~ 공략
- 시푸 공략
- 이카루스 공략
- 엘든링
- 디아블로 2 레저렉션 소서리스
- PS4
- 다잉 라이트 2
- XBOX Game Pass
- 테일즈 오브 어라이즈
- 디아블로 2 레저럭션
- 호라이즌 포비든 웨스트
- BATTLEFIELD 2042
- ps5
- 포르자 호라이즌 5
- 동영상
- 가이드 팁
- Horizon Forbidden West
- 포켓몬 레전드 아르세우스
- 오늘저녁
- 줄거리
- 닌텐도 스위치
- 배틀필드 2042
- 뉴월드
- 포켓몬 브릴리언트 다이아몬드 샤이닝 펄
- 귀멸의 칼날 히노카미 혈풍담
- 사이버펑크 2077
- 원피스
일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | ||||
4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 |
18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 |
25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 |