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Riot은 /all 채팅에서 올해 언어 폭력 보고서가 증가했기 때문에 기능이 없는 League를 테스트하고 있다고 말했습니다.

리그 오브 레전드 렉사이 스킨
리그 오브 레전드의 악명 높은 팀 간 채팅 기능은 패치 11.21부터 더 이상 존재하지 않거나 적어도 한동안은 그렇게 될 것입니다. 게임 디렉터인 Andrei van Roon은 Riot이 모든 채팅 옵션 없이 MOBA를 테스트하고 있으며 변경 사항을 유지하거나 나중에 다시 활성화할 것인지 평가할 것이라고 말했습니다.

팀원들과 대화할 수 있는 능력은 그대로 유지되지만 Riot의 최신 블로그 게시물은 상대편 간의 농담과 관련하여 "부정적인 상호 작용이 긍정적인 것보다 더 중요한" 방법을 설명했습니다. Riot은 매치메이킹 대기열을 위한 것이라고 구체적으로 언급했으므로 사전 제작된 5v5 그룹에서 계속 유지되는 것을 볼 수 있지만 변경 사항은 다음 주 중으로 적용될 예정입니다.


지금은 공격하기 전에 "glhf"를 주고받을 수 있지만 Riot은 다음 업데이트가 적용되면 채팅을 비활성화하여 게임 내 언어 폭력의 특성을 해결하려고 합니다. 또한 경기가 끝나면 팀 간에 의사 소통하는 기능을 다시 얻을 수 있으므로 여전히 친근한 "gg"를 보낼 수 있습니다.


League of Legends의 전체 채팅과 팀 채팅은 욕설로 상당히 악명이 높으며 Riot은 나쁜 플레이어 행동을 억제하기 위한 새로운 조치를 구현하는 동안 많은 것을 인정한 오랜 역사를 가지고 있습니다. MOBA의 모든 채팅이 사라진 후 Riot은 보고서, 패널티, 설문조사 및 직접 피드백을 통해 변경 사항을 평가할 계획입니다.

음소거되어 있지 않는 한 챔피언 및 챔피언 마스터리 작업 위에 표시되는 게임 내 감정 표현을 계속 사용할 수 있습니다. Riot은 많은 플레이어가 몇 마디의 친절한 말을 아끼기 위해 모든 채팅을 사용한다는 점을 인정했지만 "점점 증가하는 부정적인 요소를 줄이기 위해 절충안이 가치가 있습니다"라고 믿습니다.

Riot은 또한 경험의 다른 실망스러운 부분을 줄일 방법을 찾고 있다고 언급했습니다. 최근 League of Legends는 AFK를 결정한 플레이어에 대한 새로운 처벌을 구현하여 AFK와 관련 하여 League 플레이어의 9%가 상습범 임을 설명했습니다.

 

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