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두루마리(디아블로 II)

 

두루마리 는 플레이어가 개체를 식별하거나 가장 가까운 마을로 가는 포털을 만드는 데 사용할 수 있는 개체입니다. 스크롤을 사용하려면 스크롤을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭합니다(식별 스크롤인 경우 식별할 항목을 클릭).

식별 스크롤

매직, 레어, 유니크, 세트 아이템은 기본적으로 식별되지 않습니다. 그들은 식별될 때까지 플레이어가 사용할 수 없으며 식별될 때까지 장착하거나 보너스를 제공할 수 없습니다. scoll은 Diablo I 철자 식별 과 유사하게 작동합니다 .

식별 두루마리는 가인 찾기 퀘스트를 완료한 후 빠르게 사용되지 않습니다. 그가 구출된 후. Deckard Cain 은 플레이어의 인벤토리에 있는 모든 항목을 즉시 그리고 나머지 게임 동안 식별합니다. 액트 I에서 퀘스트가 완료되지 않은 경우에도 Cain은 후속 액트에 계속 나타나며 플레이어에게 서비스 요금을 청구합니다. 그러나 각 아이템을 식별하는 비용은 두루마리를 보는 것과 같기 때문에, 카인과 항상 대화하는 것만으로도 많은 버튼을 누르는 것을 피할 수 있는 게임에서 나중에 그 가치를 잃는다.

그들에게 남은 한 가지 용도는 아이템 실행입니다. 필드에 있을 때 스크롤을 사용하여 드롭된 희귀 아이템 , 세트 아이템 또는 고유 아이템  유용한지 확인할 수 있습니다. 달리는 동안 발견  부적도 마찬가지입니다. 부적 은 플레이어가 Cain과 대화하기 위해 마을로 돌아올 때까지 인벤토리에 쓸모없게 놔두지 않고 즉시 사용할 수 있습니다.

마을 차원문 두루마리

가장 가까운 마을로 빠른 이동 수단을 제공하기 위해 플레이어는 마을 포털 스크롤을 사용하여 포털을 만들 수 있습니다. 당신이 가는 마을은 당신이 속한 막으로 제한됩니다. 예를 들어 당신이 액트 2에 있다면, 당신의 마을 포털은 당신을 Lut Gholein으로만 데려갈 것이며 다른 곳으로는 갈 수 없습니다. 포털은 생성한 플레이어가 다시 황야로 물러나거나 다른 곳에서 새로운 마을 포털을 열 때까지 그대로 유지됩니다. 플레이어가 Portal Shrine을 터치하는 경우는 예외입니다 . 이렇게 하면 게임이 종료될 때까지 유지되는 별도  Portal 이 생성됩니다.

마을 포탈은 그것을 만든 플레이어가 통과해야만 닫히기 때문에 어려운 보스와 싸우는 두 명의 플레이어는 각각 하나의 마을 포탈을 설정하고 원하는 만큼 다른 플레이어의 마을 포탈을 사용할 수 있습니다.

 은 컴팩트한 보관을 위해 최대 20개의 두루마리를 보관하는 데 사용할 수 있습니다. 이 큰책은 마법 공급 업체 (에서 모든 행동에서 구입하실 수 있습니다 Akara , Drognan , Ormus , Jamella  Malah ).

두루마리 는 플레이어가 개체를 식별하거나 가장 가까운 마을로 가는 포털을 만드는 데 사용할 수 있는 개체입니다. 스크롤을 사용하려면 스크롤을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭합니다(식별 스크롤인 경우 식별할 항목을 클릭).

 

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