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Tales of Arise on Steam

300 years of tyranny. A mysterious mask. Lost pain and memories. Wield the Blazing Sword and join a mysterious, untouchable girl to fight your oppressors. Experience a tale of liberation, featuring characters with next-gen graphical expressiveness!

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Tales of Arise 리뷰: 재미있고 환상적으로 열광적인 액션 RPG

스타일, 내용 및 애니메이션 감각이 풍부합니다.

 

출처: 윈도우 센트럴

6개월 전만 해도 나는 Tales of Arise 에 거의 관심이 없었다고 말했을 것입니다 . 나는 전통적인 JRPG의 열렬한 팬이었고 틀림없이 다른 어떤 장르보다 더 많이 플레이했지만 최근 몇 년 동안 의미 있는 방식으로 내 관심을 사로잡은 것은 거의 없었습니다. 그러나 항상 턴제 JRPG보다 액션 JRPG를 선호하는 사람으로서 저는 Tales 시리즈에서 가장 야심찬 최신작을 시도해 보는 것이 가치가 있다고 결정했습니다. 수십 시간의 플레이 시간을 기록하고 나면 정말 기쁩니다.

Tales of Arise는 Unreal 4를 위해 시리즈의 독점 엔진을 버리고 놀라운 효과를 제공합니다. 이 화려한 액션 RPG의 시각적 표현은 놀라운 디테일로 가득 찬 조밀하고 다양한 환경에서 공격 애니메이션을 위한 터무니없고 과장된 입자 효과에 이르기까지 절대적으로 놀랍습니다. 이 게임의 거의 모든 순간에 매료되지 않는 것은 불가능합니다. 지난 몇 년 동안 최고의 플레이와 솔직히 말해서 가장 멋진 액션 JRPG 중 하나를 찾고 있다면 Tales of Arise는 잠을 자야 할 게임이 아닙니다.

테일즈 오브 어라이즈

    

결론: Tales of Arise는 전통적인 액션 JRPG의 새로운 기준을 제시합니다. 이 스타일리시한 모험의 프리젠테이션과 호화로운 프로덕션은 애니메이션 팬과 RPG 매니아에게 즐거움을 선사하며 오랫동안 지속되는 Tales 시리즈에 새로운 생명을 불어넣었습니다.

좋은

  • 끝없이 만족스러운 전투
  • 사랑과 보살핌이 넘치는 멋진 환경
  • 놀라운 전체 생산 가치
  • 항목은 실제로 중요합니다

나쁜

  • 스토리는 애니메이션 클리셰로 가득 차 있습니다.
  • 제한된 적 다양성
  • 보스는 데미지 스펀지가 될 수 있습니다.

테일즈 오브 어라이즈: 당신이 좋아할 것

출처: 윈도우 센트럴

Tales of Arise에서 전투가 얼마나 좋은지 아무리 강조해도 지나치지 않습니다. 재미있고, 화려하고, 드라마틱하고, 매력적이고, 전략적이며, 본질적으로 내가 액션 RPG에서 기대할 수 있는 모든 것입니다. 특수 공격에 대한 과도하게 양식화된 Dragonball Z-Esque 애니메이션 콜아웃과 마법 능력의 물리, 조명 및 색상 폭발로 Tales of Arise의 모든 전투는 절대적인 장관입니다.

제목 테일즈 오브 어라이즈
개발자 반다이 남코
발행자 반다이 남코
장르 JRPG
최소한의 필요 조건 Windows 10 64비트/Intel Core i5-2300 또는 AMD Ryzen 3 1200
게임 크기 39GB
플레이 시간 50시간 이상
선수 하나의
출시 가격 $60

장르의 다른 타이틀은 종종 균형이나 단순한 버튼 매싱에 어려움을 겪지만 Tales of Arise는 당신의 능력을 지옥처럼 보일 뿐만 아니라 의미 있고 계산된 느낌으로 만듭니다. 최대 6명의 영웅으로 구성된 분대를 제어할 수 있습니다. 각 영웅은 각각 고유한 능력을 갖고 있으며, 더 중요하게는 적의 공격에 대한 전략적 카운터가 있습니다. Tales of Arise의 전투는 순수한 공격 우위와 의도적인 반동 조치가 섬세하게 혼합되어 있습니다.

예를 들어, 분노한 멧돼지를 상대하고 있다면 방패를 든 키사라의 시기 적절한 부스트 어택이 끝없이 날뛰는 것처럼 보이는 멧돼지를 막을 수 있는 유일한 희망일 수 있습니다. 그러나 성가신 캐스터가 파티 문제를 일으키는 경우 마법사 Rinwell의 Boost Attack을 사용하면 이러한 강력한 적의 능력을 중지하고 훔칠 수 있습니다. 이러한 신중하게 고려된 전투 역학은 적군과의 조우가 무분별한 반복으로 이어지지 않도록 합니다.

출처: 윈도우 센트럴

Tales of Arise에는 멋진 장소도 많이 있습니다. 고대 건축물이 가득한 울창한 정글부터 초록빛 폭포와 눈길을 사로잡는 랜드마크가 흩어져 있는 드넓은 평원에 이르기까지 모든 생물 군계가 가꾸어지고 살아 있는 것처럼 느껴집니다. 이 새로운 위치에 대한 나의 소개는 거의 항상 디자이너가 디스플레이의 순수한 세부 사항에 대해 자랑하는 것처럼 우리 영웅이 경치 좋은 개요에 발을 디디는 극적인 풍경 팬을 특징으로 했습니다. 수십 가지의 다양한 환경을 주의 깊게 탐색한 후 이 팀은 자랑할 권리가 있습니다. 나는 이 도시와 풍경에 빽빽이 들어찬 작은 세부 사항의 양에 끊임없이 경외감을 느꼈습니다.

테일즈 오브 어라이즈를 하면 할수록 반다이 남코가 이번 릴리스에 비용을 아끼지 않았다는 것이 더욱 분명해졌습니다.

또한 Tales of Arise의 전반적인 제작 가치가 얼마나 환상적인지 축하하는 시간을 갖고 싶습니다. 놀라운 위치와 매우 만족스러운 전투 외에도 이 액션 JRPG는 매력적인 사전 녹화 애니메이션과 엔진 내 컷신이 부족하지 않습니다. Tales of Arise의 훌륭한 보이스오버 품질과 대사의 완전한 볼륨은 이야기의 흐름을 상쾌한 속도로 유지하는 동시에 지속적으로 완벽한 오케스트라 악보를 동반합니다.

내가 Trials of Mana 및 Ys IX: Monstrum Nox와 같은 최근 릴리스를 플레이하고 완전히 즐겼지만, 예산상의 단점 중 일부를 간과하는 것은 어렵습니다. 이 세심하게 제작된 JRPG에서 나의 시간은 확실히 그렇지 않았습니다. 테일즈 오브 어라이즈를 하면 할수록 반다이 남코가 이번 릴리스에 비용을 아끼지 않았다는 것이 더욱 분명해졌습니다.

출처: 윈도우 센트럴

Tales of Arise에서 만족스러운 또 다른 요소는 소모품이 제 성공에 얼마나 중요한지였습니다. 광대한 던전과 휴식 지점과 빠른 이동 지점 사이의 긴 스트레치로 인해 저는 계속해서 치유 젤과 기타 중요한 게임 내 아이템에 크게 의존하고 있음을 발견했습니다. 악명 높은 RPG 아이템 수집가인 저는 종종 사용하기가 너무 두려웠던 자원으로 가득 찬 인벤토리로 플레이를 마칩니다. Tales of Arise는 이러한 항목을 무시할 수 있는 유연성을 제공하지 않았으며, 저는 그것에 대해 매우 존중합니다. 확실히, 게임 전체에 흩어져 있는 일반적으로 흥미롭지 않은 작은 보물을 발견하는 것에 대해 훨씬 더 흥분했습니다.

주요 스포일러를 피하기 위해 게임 후반부에 대한 너무 많은 세부 사항을 포기하지는 않겠지만, Tales of Arise의 엄청난 양의 콘텐츠에 관해서는 플레이어가 이빨을 갉아먹을 만큼 충분한 양이 있다는 점에는 의심의 여지가 없습니다. 내가 "메인 캠페인"이라고 생각하는 두 가지 작업을 완료하는 데 약 40시간이 걸렸습니다. 사이드 퀘스트를 쫓고 전설적인 최종 게임 선택 생물을 정복하는 데 투자한 사람들은 50시간 이상의 게임 플레이를 기대할 수 있습니다. 그리고 이 세상의 박동을 도살하는 데 지쳤다면 단순히 낚시나 가축 사육의 단순한 즐거움으로 눈을 돌릴 수 있습니다.

테일즈 오브 어라이즈: 당신이 좋아하지 않는 것

출처: 윈도우 센트럴

나는 Tales of Arise의 줄거리가 "나쁘다"고 말하는 정도까지는 가지 않겠지만, 게임의 지나치게 중요한 내러티브에 대한 나의 일반적인 감정은 특별히 빛나지 않습니다. 특히 캠페인의 막바지에 접어들면서 계급투쟁과 지속되는 인종차별에 대해 언급하는 사회적, 정치적 논평의 부인할 수 없는 설득력 있는 몇 가지 순간이 있습니다. 불행히도 가장 눈에 띄는 스토리 비트와 캐릭터 상호 작용은 애니메이션 진부한 표현으로 가득 차 있습니다. 무릎을 꿇고 하늘을 향해 비명을 지르는 캐릭터부터 사악하게 1차원적인 악당에 이르기까지 Tales of Arise는 장르의 가장 큰 비유를 많이 보여줍니다.

우리의 주요 영웅 Alphen은 Dahnans라고 불리는 억압받고 노예가 된 그룹에서 왔지만 결국 Rena의 엘리트 행성에서 온 Shionne과 친구가 되어 궁극적으로 보호하게 됩니다. Dahnans와 Renans는 수세기 동안 갈등을 빚어 왔으며, 애니메이션을 주제로 로미오와 줄리엣을 다시 이야기하는 것처럼 느껴지면서 Alphen과 Shionne은 있을 법하지 않은 로맨스를 형성합니다. Shionne은 그녀를 만지는 모든 사람에게 고통을 주는 끔찍한 가시 저주를 가지고 있습니다. 운 좋게도 Alphen은 고통에 면역이 되어 Shionne과 접촉할 수 있는 유일한 사람입니다. 나는 계속할 수 있지만 이것이 Tales of Arise의 줄거리에서 기대할 수 있는 것에 대한 아주 명확한 그림을 그린다고 생각합니다.

Tales of Arise는 다양한 방식으로 현대적인 감성을 자랑스럽게 보여주지만 벽돌 벽 보스 전투는 과거 JRPG의 유물처럼 느껴집니다.

나는 또한 Tales of Arise의 적 다양성에 상당히 실망했습니다. 보스 전투 외에도 게임에는 12개 미만의 서로 다른 적 전형이 있습니다. Tales of Arise는 플레이하고 처음 10시간 이내에도 이전에 셀 수 없이 많은 전투를 벌였던 생물체의 피부가 변한 변형을 소개합니다. 적의 다양성이 부족하다고 해서 게임을 즐기는 데 크게 영향을 미치지는 않았지만 인상적인 패키지에서는 분명히 눈에 띄는 결점이 있습니다. 실제보다 더 큰 보스와의 만남은 반복을 약간 중단하는 데 도움이 되지만 게임의 대부분에서 약간 다른 색깔의 멧돼지, 고릴라, 늑대, 매, 랍스터를 볼 준비를 하십시오.

Tales of Arise에 있는 적들의 단점을 공유하는 동안, 많은 보스들이 얼마나 스펀지인지 언급할 가치가 있습니다. 게임의 더 큰 악당들과의 만남에 20분이 넘게 걸렸다고 해도 과언이 아닙니다. 광란의 액션 중심의 전투로 때로는 영원처럼 느껴졌습니다. Tales of Arise의 보스 전투가 기본 난이도에서도 괜찮은 도전을 제공한다는 점은 높이 평가했지만, 종종 단순히 내 캐릭터를 엄청나게 약하게 만들고 전투를 불필요하게 지루하게 만들었습니다. Tales of Arise는 다양한 방식으로 현대적인 감성을 자랑스럽게 보여주지만 벽돌 벽 보스 전투는 과거 JRPG의 유물처럼 느껴집니다.

테일즈 오브 어라이즈: 플레이해야 합니까?

출처: 윈도우 센트럴

게임의 스토리텔링에 대한 몇 가지 불만과 긴 보스 싸움에 대한 불만에도 불구하고 Tales of Arise는 지옥만큼 재미있습니다. 전투는 플레이 내내 매력적이고 만족스러웠으며, 숨막히는 환경의 끊임없는 흐름을 즐기는 것을 확실히 즐겼습니다. 눈에 띄게 피상적 인 이야기를 기꺼이 간과하고 싶다면이 놀랍도록 양식화 된 세계를 통해 싸우는 것에 대해 좋아할 것이 많습니다.

 

Tales 시리즈의 팬들은 의심할 여지 없이 Tales of Arise를 즐길 것입니다. 이 칭찬할 만한 재구성은 지난 25년 동안 이 액션 JRPG 시리즈를 그토록 사랑받은 주요 요소에 초점을 맞추는 동시에 시리즈 역사상 가장 보기 좋고 느낌이 좋은 이 게임을 합법적으로 만드는 보다 정교한 전투 메커니즘과 그래픽을 도입했습니다. Tales of Arise는 쉽게 2021년 최고의 RPG 중 하나이며, 빠르게 진행되는 전투를 선호하는 나 같은 플레이어에게는 최근 역사상 최고의 JRPG 중 하나입니다.

테일즈 오브 어라이즈는 2021년 9월 10일 Xbox One, Xbox 시리즈 X|S, PC, PS4 및 PS5용으로 출시됩니다.

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