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Gearbox Software의 신작 ' 원더 랜드 ~ 타이니 티나와 마법의 세계 " 개발 팀에 온라인 인터뷰를 실시, 동 스튜디오의 대표작 「국경 랜즈 '의 차이 등에 대해 이것 저것 물어 왔기 때문에 그 내용을 전달한다.
본작은, 「국경 랜드 '시리즈에서 분사 한 인칭 액션 RPG. 플레이어는 보더 랜즈 시끄럽게 캐릭터 "타이니 티나 '가 분할 테이블 토크 RPG에 참여 (고한다 몸에서) 카오스 판타지 세계의 모험을 체험하게된다.
또한 해당 플랫폼은 플레이 스테이션 5 / 플레이 스테이션 4 / Xbox Series X | S / Xbox One / PC에서 2021 년 3 월 25 일에 발매 예정. PC 버전은 출시 단계에서는 Epic Games 스토어에서 독점 판매되고, 다른 상점에서는 2022 년 후반에 전달 될 예정이다.
매트 콕스
'원더 랜드 ~ 타이니 티나와 마법의 세계'크리에이티브 디렉터
카일 · 벨 모어
'원더 랜드 ~ 타이니 티나와 마법의 세계'수석 프로듀서
"Tiny Tina와 드래곤의 요새"의 아이디어를 풀 게임으로 확장
- " 국경 랜드 2 '의 DLC"Tiny Tina와 드래곤의 요새 "를 발전시킨 같은 개념이지만, 본작의 프로젝트는 어떻게 시작된 것일까 요?
매트 "Tiny Tina와 드래곤의 성채"는 평가도 좋았습니다 그리고 판타지 설정과 우리의 게임의 총 플레이 나 "라우터 슈터"(※)의 조합을 마음에 들어 줄 것을 발견했습니다.
(※ 힘 장비 등의 보물을 찾아 전투를 반복 "국경 랜드」시리즈 스타일)
그래서 "그럼 완전히 한 개의 게임으로 만들어 보면 어때? '라고 생각 했죠. 더 자신의 판타지 요소 따위를 넣어주세요. 그리하여 이번 작품의 캐릭터 크리에이트 (자세한 것은 후술)와 트레일러에 나와 있던 퀘스트와 퀘스트 도중 인칭 시점으로 진행된다 "오버 월드"라는 시스템을 생각하고갔습니다.
2 개의 클래스를 혼합 할 수있는 멀티 클래스 시스템, 액션 스킬 & 마법 무기 등
- 캐릭터에 대해입니다 만, 이번은 갑옷이나 마법 같은 요소가 들어오는 것을 알 수 있습니다. 플레이어가 할 캐릭터 빌드에서 " 국경 랜즈 3 '의 차이를 가르쳐주세요. 클래스 (직업) 시스템은 어떻게 작동하는 것일까 요? 클래스의 액션 스킬과 마법은 다른 것입니까? 근접 무기의 취급은?
6 클래스 2 클래스 선택할 클래스 시스템
카일 글쎄, 그렇게 말한 것이 밀접하게 관련되어 있습니다.
우선 클래스는 6 가지 캐릭터 크리에이트 시스템의 상단에서 선택할 수 있습니다. 한편 외모의 사용자는 자신이 선택한 클래스에서 완전히 독립적으로 할 수 있습니다. 이것은 또한 우리로서는 새로운 방식 이네요.
그리고 게임이 나가면 두 번째 클래스를 설정 할 수 있습니다. 이것이 "멀티 클래스"라고 부르고있는 것입니다. 처음에 선택한 클래스와 혼합시킬 수 있기 때문에 다양한 종류의 선택을 제공 할 수 있습니다.
클래스 고유의 액션 스킬과 클래스에 의존하지 않는 마법
카일 다음 액션 스킬의 이야기를합시다. 각 클래스는 각각 두 기술의 선택이 있습니다.
게다가 마법이있는 것입니다. 마법은 "미니 액션 스킬"라는 느낌 이군요. 다양한 능력이 있고, 선택한 클래스에 좌우되지 않습니다. 어떤 클래스에서도 좋아하는 마법을 사용할 수 있습니다.
참고로 마법은 자신에게 걸린 것도 있습니다. 회복이나 방어 라든지, 그런 계통의 것이군요. 그래서 액션 스킬과는 조금 다른 느낌도됩니다.
트레일러에 나온 것이라고, 메테오 마법이 있습니다. 요점은 운석을 내리게하는 마법입니다 만, 제가 사용하고 특히 재미의 하나군요. 이러한 모든 것이 캐릭터 빌드의 일부가되어 있습니다.

"협회"의 스크린 샷. 마법을 사용하는 적을 같다.
총 · 근접 무기 · 갑옷 · 목걸이 etc
카일 그리고 장비는 물론 총이 있습니다. 총이 쇼의 스타와 같은 중심적인 존재이기 때문이다. 발포 메커니즘도 여러가지 있어요. 마법의 통 (배럴) 등도 있습니다. 석궁도 있습니다.
그리고 두 번째 무기 요소로 근접 무기가 있습니다. 이번에는 근접 무기는 보물의 일부로 모은 것으로되어 있습니다. 다양한 Perk (추가 효과)이나 보너스 값을 가지고 있고, 갑옷 등의 다른 장비와 마찬가지로 강화 작용합니다.
아머 클래스에 부스트 해줍니다 만, 장비 가능한 아머가 한정되는 것은 아닙니다. 클래스 의존은 아니지만 일부 아머는 자신에게 조금 잘 작동 같은 것입니다. 마법이나 목걸이 등과 결합하여 상태를 강화하고 성능을 향상 해 줄 수 있습니다.

적도 근접 무기를 사용 놈들이.
다양한 변형 캐릭터 구축이 가능
카일 캐릭터 시트에서 캐릭터를 육성 해 나갈 즈음해서 이런 장비들이 획득 한 기술 등으로 영향을가는 것입니다.
게다가 고전적인 스타일의 DEX (민첩성)이나 STR (힘)과 같은 상태 값도 영웅 포인트를 할당 해 나갈 수 있습니다.
그래서 아주 여러가지 요소가 자신의 캐릭터를 여러 방향으로 구축해 나갈 확고한 시스템으로되어 있습니다. 이를 통해 플레이어들에게 다양한 변형을 제공 할 수 있다고 생각합니다.
- 지금 듣고 만해도 여러가지 새로운 요소가 관련되어 오는 것입니다 만, 캐릭터 빌드 시스템은 복잡 불과하기 쉬운 것이되어있는 것입니까?
매트 글쎄, 우선 스킬 트리의 이야기를하자. 각 클래스별로 스킬 트리가 끈 잡고 있는데, 각 스킬 트리를 합리화하여 간단하게 스킬 포인트를 할당 해 나갈 수 있도록했습니다. 여기에 관해서는 더 간단하고 사용하기 쉽게되어 있습니다.
그리고 그 이외의 대부분은 모든 기어 (장비)에 참여하고 있습니다. 근접 무기 라든지, 목걸이 라든가 반지 라든지 마법 이라든지, 다양한 유형의 배럴 이라든지 중에서 자신에게 어떤 능력 향상이 좋을까, 차분히 여러분에게 찾아줬으면합니다.
그 상호 작용을 깊게 찾아 간다 수 있습니다. 근접 무기라면 명중에 따라 스킬의 쿨 다운 (다시 사용할 수있을 때까지 정지 기간)을 단축하는 것도 있고, 마법의 쿨 다운 감소 등도 있습니다.
석궁 배럴이있을 때 등은 화살이 박혀있는 상태에서 근접 공격을 맞추면 보너스가 붙는 일도 있습니다. 이러한 게임 플레이 중심의 보너스를 특히 포함 시키도록하고 있습니다. 물론 스킬 트리가 가져다 패시브 보너스도 그 위에 있습니다 만.

토벌 대상이 높다 "드래곤로드".
멀티 사양 등 신경이 쓰이는 시스템면
- 크로스 플레이 나 크로스 세이브 기능은 어떨까요?
카일 시스템적인 부분에 대해서는 향후 재차 발표 드릴 것입니다 만, 같은 계열 기종의 세대 간 크로스 플레이의 탑재에 대해서는 예정하고 있습니다.
- 플레이 스테이션 5 버전과 Xbox Series X | S 버전에 대한보다 고해상도로 하이 다이나믹 레인지 게임을 즐길 수 있다고되어 있지만, 그 이외의 하드웨어 관련 기능, 3D 사운드와 DualSense 컨트롤러 지원 등은 어떻습니까 하나.
매트 현 세대 기 버전의 시스템적인 부분에 대해서도 앞으로 다시 이야기 해 주셨으면합니다.
- 그런데 트레일러의 악곡 일본 BABYMETAL의 " 기미쵸코 !!」가 사용되고있었습니다 만, 게임에 나오는 것입니까? 아니면 트레일러 뿐입니 까?
카일 BABYMETAL 예고편 만되지만, 메탈 (본작의 타이니 티나와 같은) 카오스 젊은 여자의 에너지의 상호 작용을 매우 간결하게 나타낼 곡으로 선택했습니다.
게임은 우리의 작곡 팀이 원래 사운드 트랙이수록되어 있습니다. ......하지만 나도 BABYMETAL 좋아해요!
- 트레일러는 머리가 커지고 맵을 걷고있는 것 같은 장면이있었습니다 만, 그게 조금 이야기가 나왔다 "오버 월드"입니까? 즉 저렇게 퀘스트와 퀘스트 사이를 이동해 나가는?
카일 네 맞습니다. 그건 티나 생각한 게임 맵이 실체화 한 것으로, 버블 헤드 인형 (※ 큰 머리가 보잉 흔들리는 인형)과 같은 모습으로 나가게됩니다.
Co-op (협력 플레이) 모드라고 친구도 거기에 나오는 모양입니다. 외모의 정의는 그 모습도 제대로 반영됩니다. 자신의 캐릭터가 테이블 토크 RPG의 프레임이 된 것 같은 느낌 이군요.
오버 월드에는 다양한 할 일이 있습니다. 사이드 미션도 준비하고 있고, 골드와 루트 가슴을 찾을 수 있습니다. JRPG처럼 적에게 발생할 수 있군요. 엔 카운트하면 짧은 FPS 스타일의 전투가 기다리고 있습니다. 그래서 멋진 보물을 찾아 돌아올 수 있습니다.
맵을 탐험 해 나가는 메인 미션에서 벗어난 곳에있는 여러 가지 통지합니다. 각 미니 스토리가 있고, 자신의 큰 퀘스트가 있긴합니다. 천천히 걸어 보는 것을 추천하고 싶네요.

세계관은 완전히 판타지 테이블 토크 RPG.
주사위 의해 보물 상황이 변화 "럭키 다이스"
- "Tiny Tina와 드래곤의 요새"에 있던 것 같은 주사위 된 경로 가슴 (보물 상자)이 있습니까?
매트 게임은 다양한 다른 유형의 루트 가슴이 있지만, 그 중에서도 특히 "럭키 다이스"라는 도전이 붙어있는 것이 있습니다.
럭키 다이스는 이상한 나라의 곳곳에 떨어져있는 거푸집을 찾아 흔들면 눈이 나오고, 그로 인해 거푸집에서 나오는 보물의 장점이 달라진다는 것입니다. 그런 이유로 이번에는 게임 속에서 주사위를 받게됩니다. 또한 그렇지 흰색과 붉은 가슴도 나오고 있습니다.
- 타이니 티나는 이번 이야기의 중심이됩니다 만, 일본어 버전의 성우는 지금까지의 「국경 랜드」시리즈 작품과 같을까요?
2K Japan 아직 이야기 할 수없는 부분 이네요. 일본어 트레일러에서 들렸다 목소리에서 추측 할 수 있을지도 모르지만, 조만간 별도 발표 드릴 예정 이니 그쪽을 기대해주세요.
- 협력 플레이시에 나온 항목의 취급 및 레벨 스케일링 (※ 적의 강함이나 떨어지는 아이템이 각 플레이어의 레벨에 조정되는) 등은 "국경 랜즈 3"과 같을까요?
매트 각각을 취할 옵션과 쟁탈되는 옵션의 쌍방이 있습니다. 레벨 스케일링도 마찬가지입니다. 같은 형태를 상정하고받을 수 있으면라고 생각합니다.
- 문자 자료에 "함께 모험을 진행 동료"으로 무모한하고 제멋대로 인 "발렌타인"라는 캐릭터와 규칙에 시끄러운 꼼꼼히 로보의 "후렛테"라는 설명이있었습니다. 이들은 플레이어 블 캐릭터 있을까요, NPC의 것 인 것일까 요?
카일 그들은 플레이어 티나와 함께 현실 세계에서 탁자를 둘러싸고있는 NPC입니다. 솔로 플레이를하는 때에도 친구와 함께 테이블 토크 RPG를 연주하는 느낌을 제공합니다.

물론 드래곤이 등장.
개발이 좋아하는 부분 원하는 무기 등
- 당신이 개인적으로 좋아하는 부분을 가르쳐주세요.
매트 자신은 전투 중시 플레이어인데, 그 중에서도 일인칭 시점으로 이동 액션 부분이 마음에 있군요.
거기에 새로운 장비 나 마법과 근접이 관여합니다. 예를 들어, 총을 쏘면서 마법을 발하는라고하실 수 있습니다. 이것은 강력한 때문에 기분이 좋아요.
근접 무기라면 범위를 벗어난 빠듯한 곳에서 발동하면 미끄러 져 일섬합니다. 뛰어 들어에서 슬라이딩을 통해 발동하는 것도 가능합니다. 매우 부드러운 움직임의 감각이 있습니다.
그래서 전투와 부드러운 액션을 좋아하는 자신과 같은 사람은 그 행동의 변화를 좋아 해준다고 생각합니다.
카일 내 경우에는 게임 플레이도 물론 좋다.하지만 예술면이나 분위기가 정말 좋아하네요. 거기에 캐릭터의 외모를 사용자 정의에 더 만들고 담는 곳도.
화려하고 아름다운 판타지 세계와 그곳에있는 다양한 적거나 환경 등을보고 있으면 즐겁습니다. 그래서 외형 중시 파 네요.

"해적"라고 명명 된 스크린 샷. 해적 계의 이야기도?
- 공식 사이트의 FAQ 등을 보면 이미 시즌 패스가 예정되어있는 것을 알 수 있습니다. 유료 DLC가있는 것이라고 생각 합니다만, 한편으로 과거의 '보더 랜드'작품에는 무료 콘텐츠 업데이트도있었습니다. 이번 작품에서는 어떨까요?
매트 출시 후 내놓을 콘텐츠와 엔드 게임 콘텐츠에 대해 확실히 여러가지 계획하고 있습니다. 자세한 내용은 향후됩니다 만, 오늘은 "(출시 후 대한) 여러 가지"라는 정도로 부탁드립니다.
- 좋아하는 무기 등은 어떻습니까?
카일 반자동 권총과 석궁 네요. 석궁은 사용하고 엄청 만족합니다. 화살을突き刺せる것이 즐겁습니다.
매트 자신이 아까 조금 이야기가 나온 메테오를 내리게하는 것도 굉장히 쾌감이 있습니다 만, 역시 전투 중 콤보가 좋네요.
얼음 마법 배럴에서 쏘아 얼어 붙은 적을 칼에 가져 바꾸어 쭈르르 미끄러지면서 베어 분쇄한다. 그런 순간이 굉장히 좋은 느낌으로되어 있습니다.
하지만 그것만 않기 때문에 안심하십시오. 전설 등 독특한 재미 무기는 많이 있습니다. 그 효과를 말하고 싶지도 아직 말할 수 없다뿐입니다. 끊임없이 이어지는 게임 플레이가 즐거운 것은 말할 수 있습니다.
- "국경 랜드」시리즈의"황금 열쇠 "에 해당하는 것은 있습니까?
매트 특별한 보물 상자를 열면 "마스터 키"라는 것이 등장합니다. 아이디어로 황금 열쇠와 같습니다.
- 그럼 또 랜디 피치 포드 대표 Twitter 라든지 (※ 정기적으로 키를 구하는 코드가 공개되는)을 체크하지 않으면 안 될지도 모르겠네요. 그럼 마지막으로 일본 팬들에게.
매트 우선 "원더 랜드 ~ 타이니 티나와 마법의 세계"를 체크 해주고 감사합니다. 곧이 게임을 배웅하는데 정말 기쁘게 생각합니다. 덧붙여서입니다 만, 만약 우리의 구작을 플레이하지 않아도 문제 없습니다. 제대로 그것으로 놀 수있는 것으로하고 있습니다.
카일 트레일러를보고 해 주신 여러분 께 감사하고 싶네요. 즐겨 주신다면 기쁘 네요. 기존의 보더 랜드 팬들과 새로운 판타지 성향의 팬 여러분 모두 티나 원더 랜드에서 만날 수있는 것을 기대하고 있습니다.

모호한 버섯의 숲.

이것은 고블린 관련 위치 같다.

통로가 깔려있는 성.
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