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업데이트가 항상 좋은 생각은 아닐 수도 있습니다.

 

https://www.youtube.com/watch?v=YDmPtDCTNcs&feature=emb_title

경멸 개발자는 침묵을 설명하고 후원자는 적대적인 업데이트로 인해 환불을 요청합니다.
Ebb Software는 스튜디오의 Scorn 팬들과의 커뮤니케이션 부족에 대해 공개하기로 결정했지만 잘 되지 않았습니다. 이 설명으로 인해 많은 후원자들이 최근 킥스타터 업데이트를 "적대적"이라고 부르며 환불을 요청했습니다.

원래 Scorn은 2017년에 출시 될 예정이었지만 게임의 범위가 계속 바뀌면서 제작자는 나중에 2021년에 차세대 전용으로 출시할 계획이었습니다 . 그러나 새로운 크라우드 펀딩 목표는 달성되지 않았고 Ebb Software는 조용히 Scorn을 2022년으로 연기했습니다 . 동시에 팀은 소셜에서 팬들과 꽤 조용합니다.


마침내 스튜디오는 침묵을 깨뜨렸지만... 아마 그러지 말았어야 했을 것입니다. 상당히 상세한 Kickstarter 업데이트 에서 팀은 Scorn에 대한 긴 작업에 직면한 몇 가지 문제를 제기하여 프로젝트가 개발 지옥으로 끝날 수 있음을 암시했습니다. 2018년 중반까지 진행된 모든 작업이 재작업되었으며, 그 중 90%가 완전히 폐기되었습니다. 2020년 10월에 출시된 최신 Scorn 예고편에 이어 팀은 진행 상황을 공유하기에는 너무 바빠졌다고 말합니다.


스튜디오는 "많은 업데이트가 게임을 더 빨리 출시하게 만들지는 않을 것"이라고 믿습니다. 예를 들어 개발자는 Cyberpunk 2077을 가리켜 "1년 동안 연기했어야 했다"고 말했습니다. CDPR은 물론 CGI 트레일러로 완성된 성공적인 PR 캠페인을 했지만 최종 게임에는 도움이 되지 않았습니다. 따라서 Ebb는 개발 프로세스의 맨 마지막 단계에서 Scorn 마케팅을 시작할 계획입니다.

개발자가 팬들이 실망할 것이라는 것을 알고 있음에도 불구하고 커뮤니티에는 "환불을 요청하고 끝내라"라는 거친 말들이 있었습니다. 분명히 그것은 플레이어가 몇 년 동안 기다린 후에 원하는 대답이 아니 었습니다. 특히 프로젝트가 처음에 플레이어에 의해 자금을 지원 받았다는 점을 고려하면 더욱 그렇습니다.

수십 명의 지지자들은 업데이트를 "적대적"이라고 표시하고 스튜디오가 비전문적이라고 말했습니다. 팬들은 적어도 하나의 새로운 스크린샷을 보여주는 대신 스튜디오가 커뮤니티에 귀찮게 하지 말라고 단순히 지시했다는 사실에 놀랐습니다. 분위기를 포착하기 위해 다음과 같은 댓글을 선택했습니다. "이것은 용납할 수 없고 읽기에 수치스럽습니다.", "너무 오만해졌습니다.", "글의 어조가 정말 끔찍합니다."

반면에 일부 후원자들은 느린 경멸의 발전과 팀의 분위기에 괜찮은 것 같습니다. 그들은 사이버펑크 2077과 같은 출시를 하는 것보다 10년 더 기다리는 것이 낫다고 말합니다.

Scorn의 경우 개발자는 Kepler Interactive Group 거래에 대해 언급했으며 게임이 실제로 2022년으로 넘어갔다고 말했습니다. 현재 더 많은 업데이트가 12월 10일에 예정되어 있으므로 약간의 운이 좋으면 팬들이 불안한 한달만에 공포게임.

 

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