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Blue Reflection: Second Light는 캐주얼 RPG 요소와 미스터리한 스토리와 전체 경험을 끌어내리는 팬서비스가 결합된 게임입니다.

 

Blue Reflection: Second Light  Koei Tecmo 게임즈의 한 부문인 Gust에서 개발한 Blue Reflection 시리즈 의 두 번째 게임입니다 . 이 RPG는 어떻게든 이상하고 공허한 세계에서 자신을 발견한 젊은 여성 그룹을 따릅니다. 주인공 아오는 자신보다 더 오래 이곳에 갇혀 있던 세 명의 다른 사람들을 만나고, 어째서인지 아무도 이 텅 빈 학교 밖에서의 삶을 기억하지 못합니다.

장점:
  1. 신비하고 매력적인 전제;
  2. 보다 캐주얼한 게임 플레이를 위한 좋은 옵션입니다.
  3. 다채롭고 역동적인 환경.
단점:
  1. 게임 플레이는 느리고 반복적일 수 있습니다.
  2. Fanservice는 경험을 손상시킬 수 있습니다.
  3. 얕은 역학.

RPG이고 약간의 전투가 수반되지만, 게임의 대부분은 캐릭터가 서로를 알아가고 세계를 탐험하는 것을 중심으로 더 느린 속도로 진행됩니다. Ao가 도착하고 얼마 지나지 않아 새로운 환경으로 향하는 철로가 갑자기 나타나 탐험의 세계가 크게 확장됩니다. Ao와 그녀의 새로운 친구들은 이 세상이 무엇인지, 그들이 왜 여기에 있는지, 그리고 집으로 돌아갈 수 있는지 알아내기를 희망합니다.

Ao는 게임 초반에 자신의 삶이 더 특별하고 흥미진진하기를 항상 바랐다고 설명합니다. 글쎄, 그녀는 이번 여름에 마침내 그녀의 소원을 이루고 있다. Blue Reflection: Second Light 는 우정과 신비에 대한 유쾌하고 낙관적인 이야기 입니다. 어떤 힘이 그들을 여기로 데려왔고, 그 이유는 무엇입니까? 다른 캐릭터들의 기억은 어떻게 된 걸까? 그들 중 누군가는 자신이 태어난 세계로 돌아갈 수 있습니까? 알아낼 수 있는 방법은 한 가지뿐입니다.

팬서비스를 주제로

먼저 이야기해야 할 것이 있습니다. 팬 서비스입니다. 팬서비스는 팬을 기쁘게 하기 위해 픽션 작품에 명시적으로 포함된 것입니다. 이 포함은 어떤 식으로든 스토리나 캐릭터를 개선하지 않으며 일반적으로 수익 증대를 위해 삽입됩니다. Blue Reflection: Second Light 의 캐릭터 디자이너인 Mel Kishida  TheGamer 와의 최근 인터뷰에서 다음과 같이 설명했습니다. " Kishida는 Blue Reflection: Second Light 의 캐릭터 뿐만 아니라 Atelier 시리즈 와 같은 다른 Gust 타이틀 의 캐릭터를 디자인한 일러스트레이터입니다 .

접근 방식이 달라도 Blue Reflection: Second Light 는 팬 서비스가 부족하지 않습니다. 원래 Blue Reflection 의 여러 샤워 장면보다 확실히 더 차분하지만 여전히 귀찮습니다 . 특히 이 캐릭터들이 고등학생이라는 점을 감안하면 더욱 그렇다.

게임의 나머지 부분에 대해 이야기하기 전에 잠시 시간을 내어 애니메이션 팬 서비스에 대한 이 블로그 게시물을 읽으십시오(또는 적어도 다른 탭에서 열어 나중에 저장하세요).

세 개의 기둥

Blue Reflection: Second Light : 탐색, 전투 및 캐릭터 상호 작용의 세 가지 주요 게임 플레이 기둥이 있습니다. 전투는 게임이 진행됨에 따라 확실히 난이도와 옵션이 증가하지만 스토리와 캐릭터는 뒷전으로 밀려납니다. 세계를 탐험하는 동안 플레이어는 악마라는 괴물을 만날 수 있습니다. Ao와 두 명의 다른 캐릭터가 전투에 참여하며 스킬을 사용하여 공격할 수 있을 때까지 각각 '에테르'를 축적합니다. 플레이어는 Ao를 제어하지만 다른 캐릭터를 제어하거나 준비가 되면 공격하도록 선택할 수도 있습니다. 전투는 특히 초반에 느리고 반복적으로 느껴질 수 있지만 나머지 게임의 편안한 분위기와 잘 어울립니다.

캐릭터들은 종종 그들이 FarAway라고 부르는 별도의 세계를 탐험합니다. 이 지역에는 전투 중에 사용하거나 제작에 사용할 수 있는 다양한 아이템과 음식이 있습니다. 다른 캐릭터들도 퀘스트를 통해 Ao를 FarAway로 보내 다양한 ​​아이템을 찾습니다. 이 탐색은 플레이어를 다소 독특한 환경으로 안내하지만, 플레이어가 지도에서 주변을 둘러보고 장소를 찾는 것 이상을 요구하는 경우는 거의 없습니다.

이 게임은 캐릭터 상호 작용에 많은 노력을 기울입니다. 캐릭터는 Ao와의 유대를 통해 기술을 얻습니다. 따라서 다른 캐릭터와 교전하면 게임 내 보상이 제공되며, 이는 플레이어가 스토리에 투자하도록 하는 좋은 방법이 될 수 있습니다. 그러나 이러한 상호 작용의 대부분은 각 대화 줄 이후에 진행하기 위해 클릭하는 것을 제외하고 플레이어의 입력이 거의 필요하지 않습니다 . 게임의 처음 1시간은 사실상 저절로 재생되지만 플레이어가 원하는 속도라면 더 이상 보지 마십시오.

풀어야 할 미스터리

Blue Reflection: Second Light 는 때때로 느릴 수 있지만 모든 것을 계속 움직이게 하는 것은 스토리와 그 뒤에 숨겨진 미스터리입니다. 게임의 광범위한 주제는 우정, 서로를 돌보는 것, 성인이 되는 것 등 초기에 명확해집니다. 

평결:

Blue Reflection 시리즈 의 두 번째 항목  Blue Reflection: Second Light 는 캐주얼 RPG를 찾는 모든 사람에게 좋습니다. 전투는 느리고 반복적일 수 있으며 팬 서비스는 확실히 게임의 많은 부분에 불편한 느낌을 남깁니다. 그러나 무엇보다도 그 중심에는 매혹적인 미스터리가 있는 견고한 RPG입니다.

그러나 이야기의 환상적인 측면 뒤에 숨겨진 미스터리는 줄거리를 진행시키는 것입니다. 캐릭터들은 어떻게 여기까지 왔을까? 누가 또는 무엇을 위해 그들을 여기로 데려왔습니까? 그들이 탈출한다면 어떻게 될까요? 플레이어와 캐릭터가 모두 같은 질문에 대한 답을 찾고 있을 때 이야기가 훨씬 더 흥미진진해질 수 있습니다.

때때로 Blue Reflection: Second Light 는 비디오 게임이 아니라 자기 인식 TV 쇼처럼 느껴질 수 있습니다 . 가끔 Ao가 플레이어에게 직접 내레이션을 하기 때문이 아니라 시청자가 실제 사람들의 삶을 엿볼 수 있는 것보다 등장인물이 시청자를 위해 쇼를 하는 것처럼 느껴질 수 있기 때문입니다. 이것이 반드시 나쁜 것은 아니지만, 시청자인 동시에 플레이어인 동시에 자신을 그렇게 인식하는 것이 이상하게 느껴질 수 있습니다.

마지막 생각들

Blue Reflection: Second Light 는 때때로 실제 RPG보다 게임 요소가 추가된 비주얼 노벨처럼 느껴집니다. 플롯과 캐릭터가 여기에서 진정한 원동력이기 때문에 이것은 효과가 있습니다. 전투는 느리고 반복적일 수 있으며 탐색 메커니즘은 다소 얕지만 해결되기를 기다리는 매력적인 미스터리만큼 플레이어를 끌어들이는 것은 없습니다.

팬서비스가 이 시리즈에서 여전히 역할을 하고 있다는 것은 유감스러운 일입니다. 특히 한 남자가 그린 젊은 여성에 관한 연작에서는 경험하는 내내 불편한 감정을 남길 수 있다 . 이와 같은 팬 서비스는 애니메이션 및 비디오 게임에서 오랜 역사를 가지고 있지만 팬을 끌어들이려는 시도에서 이 진부한 표현은 게임 플레이를 축소하고 일반적으로 더 많은 조사가 필요한 관행입니다.

전반적으로 게임 플레이는 다소 간단하지만 여전히 재미있고 매력적입니다. 매우 캐주얼한 경험과 매혹적인 판타지 미스터리를 위해 Blue Reflection: Second Light 는 견고한 RPG로 판명되었습니다. 얕은 역학과 불필요한 팬 서비스에 약간 묻혀 있습니다.

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