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Battlefield 2042의 시작이 험난합니다. 일주일 간의 얼리 액세스 후, 2042의 출시 는 부정적인 리뷰 와 실망스러운 팬들의 공세를 받았습니다 . 이 게임을 논란의 여지가 있다고 부르는 것은 과소 평가입니다. 이러한 실망의 대부분은 핵심 설계 변경 및 버그에서 비롯됩니다.


우리는 2042가 진정으로 플레이할 가치가 있는 게임이 되기까지 더 많은 시간이 필요하다는 대부분의 팬들과 동의 하지만 2042에는 정확히 어떤 변화가 필요합니까? 밸런스 변경, 최적화 개선, 포털 추가는 빙산의 일각에 불과합니다. 다음은 Battlefield 2042가 팬들을 되찾기 위해 필요한 10가지 가장 큰 수정 사항입니다. 이 목록은 특별한 순서가 없습니다.

10 
차량 튜닝
Battlefield 2042 호버크라프트
차량은 지금 압도되고, 달리 주장하기 어렵습니다. 2042년의 호버크라프트는 ATV의 속도와 탱크의 장갑 및 화력을 결합합니다. DICE는 감사하게도 Hovercraft와 Nightbird가 곧 너프될 것이라고 발표 했지만 특정 차량에는 여전히 약간의 튜닝이 필요합니다.

2042년의 공격 헬리콥터에는 과거의 현대식 Battlefield 타이틀과 달리 사수를 위한 보조 무기가 없습니다. Osprey 조종사는 사수를 죽이는 데 도움을 받지 못하며 사수는 무기력이 다소 부족합니다. 차량 자체에 연결되지는 않았지만 M5 무반동 발사기는 현재 형태로는 성능이 떨어집니다. 무기를 재장전하는 데는 영원이 걸리며, 장갑차의 피해량은 다소 약합니다. 2042 RPG에는 버프가 필요하고 일부 차량 명단에는 약간의 조정이 필요합니다.


PC 성능 향상
Battlefield 2042 스페셜리스트 윙수트
Day One 패치와 업데이트된 GPU 드라이버를 사용하더라도 PC 하드웨어에서 2042의 성능은 예상보다 훨씬 나쁩니다. CPU 병목 현상은 대부분의 PC 구성에서 심각한 문제로, 프레임 끊김 현상이 자주 발생합니다. 128인 서버는 FPS 딥과 러버밴딩에 더 취약해 보입니다. 최고급 PC 하드웨어를 사용하더라도 이 문제를 해결하기 위해 할 수 있는 일은 많지 않습니다. 게임에 몇 가지 주요 PC 최적화 패치가 필요하다는 점을 제외하고는 여기에서 제안할 것이 별로 없습니다.


가제트 잠금 해제 조정
배틀필드 2042 소플람
Battlefield 커뮤니티의 일반적인 불만은 2042가 분대 플레이를 권장하지 않는다는 것입니다. 전문가들은 이것과 관련하여 큰 부분을 차지 하지만 가제트 잠금 해제 순서도 이에 대한 주요 이유입니다. 2042년을 시작하면 건강 키트, 탄약 키트, 수리 도구, RPG 및 대공포 로켓에 액세스할 수 있습니다. 첫 번째 가제트 잠금 해제는 갑옷 키트가 아니라 자신을 위한 갑옷 도금입니다.


잠금 해제하는 게임 초반 가제트의 대부분은 전적으로 자신을 돕는 데 중점을 두고 있으며 때때로 가제트가 하는 일의 부산물로 팀을 돕습니다. 전용 지원 장치(SOFLAM, 모션 센서 등)는 훨씬 나중에 잠금 해제됩니다. 팀의 적을 찾아내고 싶으신가요? 근접 센서를 사용하려면 레벨 24가 되어야 합니다. 적 차량에 SOLFAM을 표시하시겠습니까? 잠금을 해제하려면 레벨 56이 되어야 합니다. 이기적인 가젯의 존재를 무시하고, 팀 지향 가젯은 2042의 진행 시스템에 너무 늦게 고정되어서는 안됩니다.


UI 조정
Battlefield 2042 헬리콥터 타기
게임이 발표된 이후로 꽤 많은 Battlefield 플레이어들이 사용자 인터페이스(줄여서 UI)를 비판했고, 동의하기 어렵습니다. 플레이어 헤드업 디스플레이는 팀에서 실행 중인 도구와 무기를 제대로 보여주지 못하고, 체력 막대가 매우 작으며, 배포 UI는 플레이어에게 배포하기 전에 무기 부착물을 사용자 정의할 수 있다고 알려주는 작업을 제대로 수행하지 못하고, 점수판은— 당신이 그것을 부를 수 있다면 그것은 완전한 재앙입니다.

이는 기술적으로 사용자 경험(UX) 문제이지만 UI 디자인조차도 이상적이지 않습니다. 플레이어 HUD의 파란색 청록색 및 뭉툭한 스타일은 주의를 산만하게 하고 이전 Battlefield 게임보다 총격전 중 정보를 파싱하는 것을 훨씬 어렵게 만듭니다. 2042년의 Commo Rose는 사상 최악의 게임으로, 총격전 중반에 사용할 메뉴에 옵션이 중첩되어 있습니다. 화면 상단이 아닌 미니맵에 객관적인 캡처 상태를 추가하는 것도 상당히 거슬립니다. 그리고 우리는 과거 Battlefield 게임에서 누락된 모든 UI 설정에 대해서도 언급하지 않았습니다. 간단히 말해서 DICE는 플레이어가 게임 내 HUD를 직접 미세 조정하고 2042 메뉴의 UX를 점검할 수 있도록 해야 합니다.


스코어보드 추가
Battlefield 2042 스코어보드경유: GamingBolt
엄밀히 말하면 2042에는 스코어보드가 있지만 너무 부실하게 설계되어 팀에 대한 정보를 표시하는 데 좋지 않습니다. 또한 Free-for-All을 플레이하지 않는 한 적 팀의 핵심을 볼 수 없습니다. 즉, 적 팀과 통계를 비교할 수 없습니다.

스코어보드는 모든 팀 기반 경쟁 비디오 게임의 소셜 시스템, 특히 슈팅 게임의 기본 요소입니다. 당신의 성과를 측정하기 위해서는 당신의 팀과 적과 당신의 통계를 비교하는 것이 필요합니다. 또한 플레이어가 기술을 유연하게 사용할 수 있는 탄약을 제공합니다. 이는 이와 같은 팀 중심 게임에서 필요한 것입니다. 스코어보드를 제거한다고 해서 독성이 사라지는 것은 아닙니다. 악화시킬 뿐입니다.


위험 구역에서 전투 차량 제거
Battlefield 2042 위험 구역 3DICE를 통해
무기를 장착한 차량은 위험 지역에 설 자리가 없습니다. 이 게임 모드는 팀 시너지와 신중한 의사 결정에 중점을 둡니다. 플레이어가 분대에 돌진하여 안전한 차량에서 꺼낼 수 있으므로 차량을 믹스에 던지면 완전히 망가집니다. Sundance와 Rao를 제외한 차량 카운터도 위험 구역의 통화로 구매해야 합니다. 수송용으로만 제작된 비전투 차량은 괜찮지만, 장갑차는 위험 지역에 설 자리가 없습니다. 제거해야 합니다.


스쿼드 관리 변경 사항
배틀필드 2042 스쿼드
128명의 서버가 있는 게임의 경우 플레이어 스쿼드를 관리하는 것이 얼마나 어려운지 충격적입니다. 과거 Battlefield 타이틀과 달리 팀의 특정 분대에 합류할 수 없습니다. 스쿼드를 탈퇴하고 임의의 스쿼드에 합류할 수 있지만 친구가 속한 특정 스쿼드를 선택할 수는 없습니다. 특정 스쿼드에 합류하려면 최대한 빨리 추가해야 합니다.

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Battlefield를 좋아한다면 최고의 게임
설상가상으로 여러 분대가 함께 매치메이킹을 할 수 없습니다. 7명의 다른 친구들과 플레이하고 싶다면 같은 로비를 찾는 것이 좋습니다. 서버 브라우저는 이 문제를 완화하는 데 도움이 되지만 이 기능은 현재 Portal에만 존재합니다. 맨 위에 있는 체리는 분대 제한이 4명이라는 점입니다. 이는 단일 게임에서 128명의 플레이어를 수용할 수 있는 게임에 비해 너무 낮습니다. 스쿼드 한도를 늘리고 여러 스쿼드를 서로 연결하여 매치 메이킹을 쉽게 하는 것을 고려하십시오. 또는 2042의 핵심 제품에 서버 브라우저를 추가하기만 하면 됩니다.

3
오디오 개선
Battlefield 2042 레인저스와 1942 항공기
Battlefield 2042는 최근 기억에 남아 있는 Battlefield 게임 중 최악의 오디오를 가지고 있습니다. 발자국 소리는 거리를 고려하지 않고, 차량은 놀라울 정도로 조용하며, 진압 사격에서는 핵심 소리가 누락되어 누군가가 당신의 앞을 가로막는 우박을 내리고 있음을 나타냅니다. Battlefield는 뛰어난 오디오로 유명했지만 2042는 그런 높은 기준에 미치지 못합니다. 발자국 오디오는 즉시 조정이 필요하며 2042의 나머지 사운드스케이프에 약간의 조정이 뒤따릅니다.


Battlefield Portal 지원 확대
Battlefield 포털 로직 에디터 코드
Battlefield Portal은 틀림없이 2042년 최고의 부분으로 플레이어가 이전 Battlefield 타이틀이나 완전히 새로운 것을 모방한 서버를 만들 수 있게 해줍니다. Portal의 서버와 로직 편집기를 광범위하게 사용한 후, 이 모드가 게임 판매 기능이 되려면 아직 몇 가지가 필요하다는 것이 분명합니다.

포털에 필요한 몇 가지 사항은 다음과 같습니다.

Conquest 및 Rush에 대한 논리 편집기 지원
2042의 지도에 Rush 지원 추가
로직 편집기에 차량 지원 추가
플레이어가 로직 편집기에서 사용자 정의 목표 및 AI 동작을 만들 수 있습니다.
추가 지도 및 무기
보다 중앙 집중화된 문서 및 Portal 사용 방법에 대한 적절한 DICE 큐레이트 자습서
Portal은 이미 커뮤니티에서 흥미로운 모드를 만들 수 있는 놀라운 도구이지만 진입 장벽이 상당히 높습니다. 그리고 Portal의 강력한 도구를 사용할 수 있는 사람들은 차량이나 고급 AI로 사용자 지정 모드를 만들려고 할 때 빠르게 장애물에 부딪힐 것입니다. 이러한 문제를 해결하고 Portal은 밝은 미래를 준비하고 있습니다.


정확도 블룸 제거
Battlefield 2042 위험 구역 1DICE를 통해
모르는 사람들을 위해 Battlefield 2042의 무기는 계속해서 무기를 발사할수록 정확도가 훨씬 나빠지는 메커니즘을 갖추고 있습니다. 명확히 하자면 이것은 반동이 아닙니다. 이것은 당신이 조준하는 곳으로부터의 총알 편차입니다. 대부분의 커뮤니티에서는 이것을 "꽃"이라고 부르며 발사할 때 십자선이 피어나는 것을 말합니다.

플레이어들은 출시 이후 2042의 무기가 일관성이 없다고 불평해 왔습니다. 블룸이 이유입니다. SMG와 명사수 소총은 사실상 꽃이 피지 않아 두 무기가 메타를 폭풍으로 몰아넣은 것 같습니다. 돌격소총은 꽃이 너무 많이 피어 SMG보다 사정거리에서 덜 효과적입니다. 이 메카닉은 지금 크게 뒤집혔으며 게임에서 줄이거나 완전히 제거해야 합니다.

 

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