티스토리 뷰
Mobile Suit Gundam Battle Operation Code Fairy 기동전사 건담 배틀 오퍼레이션 코드 페어리, 새로운 반다이 남코 타이인 리뷰
폴로의나침판 2021. 11. 22. 09:02애니메이션과 시뮬레이션의 중간, 새로운 Bandai Namco 제휴는 Noisy Fairy 유닛에 대해 이야기합니다: 기동전사 건담 배틀 오퍼레이션 코드 페어리 리뷰
기동전 사 건담 배틀 작동 코드 요정 검토 타이에서 애니메이션과 같은 설계로, 지온 공국과 지구 연방의 유명한 1 년 전쟁, 일출 시리즈의 우주 세기에 우리를 다시 소요 역학 장착 감동이 없는 기동전사 건담 배틀 오퍼레이션 2의 그것과 완전히 유사합니다.
또한, 이 프로젝트는 세 부분으로 나뉘며 각각 다섯 개의 에피소드로 구성되어 있습니다. 첫 번째 두 개는 이미 PS5 및 PS4 용 PlayStation Store 에서 사용할 수 있으며 세 번째 부분은 12월 3일에만 도착하며 의심할 여지 없이 소유하고 있는 원래의 줄거리를 마무리합니다. . 많은 건담 팬들의 관심 아이템. 게임의 매력이 여기서 멈추는 것이 아쉽습니다.
역사

우주 세기, 0079년: 젊은 전사 알마 는 시끄러운 요정 사단의 본부에 도착하여 킬리 개렛이 지휘하는 비밀 부대에 합류합니다. 총명 하고 결단력 있는 헬레나 와 수줍지만 빛나는 미아 로 구성된 여성만으로 구성된 팀 입니다.
첫 번째 임무에서 신인 Alma는 그녀의 놀라운 기술 덕분에 즉시 눈에 띄고 동료들에게 존경을 표하는 팀 리더로 임명됩니다. 그런 다음 이야기 가 살아나고 15개의 챕터가 진행되는 동안 소녀들의 성장, 더 큰 보안의 점진적 획득 및 획득한 중요한 결과를 위해 전장에서 눈에 띄는 단결의 통합에 대해 이야기합니다.

서두에서 언급했듯이 기동전사 건담 배틀 오퍼레이션 코드 페어리의 구조는 거의 애니메이션 의 구조입니다 . 각 장은 오프닝 테마와 이전에 일어난 일에 대한 요약을 가지고 있으며, 그 때의 소개 역할을 하는 애니메이션 시퀀스가 있습니다. 주인공을 캐릭터화하고 깊이를 추가하는 역할을 하는 순수한 일본 스타일의 내성적인 단계를 위한 여지를 남겨둡니다.
정시에 브리핑이 선행된 미션에서는 때때로 발생하는 일을 설명하는 풍부한 컷신과 각 단일 할당이 끝날 때 피할 수 없는 "비틀림"이 존재함을 확인합니다. 알마, 헬레나, 미아가 적군을 모두 파괴한 것 같고, 예상치 못한 지원군이 도착하고 상황은 복잡해진다.

흥미 롭긴 하지만 게임의 줄거리 는 일본어 대화와 영어 로만 제공 되는 자막 으로 인해 따라가기가 어렵습니다 . 많은 양의 텍스트를 스크롤하기가 불가피합니다. 모험에 대한 모든 여성의 접근 방식과 이 경우에 당신이 지온 공국의 대열에서 싸우고 있다는 사실에 정말로 감명을 받지 않는 한, 종종 그리고 기꺼이 지구 연방의 모빌 슈트와 싸우고 있습니다.
그러나 많은 시퀀스를 중단하고 불가피하게 건너뛰는 또 다른 이유는 이러한 시퀀스가 실제로 오래된 기술 실현에 의해 지원된다는 사실에 있습니다. 다양한 Zaku는 신중하게 제작되지만 일반적 으로 비주얼 부문은 저예산 게임에 적합합니다. PlayStation 3용 이므로 이제 2세대가 된 그래픽에 대해 이야기하고 있습니다.
게임 플레이

기동전사 건담: 배틀 오퍼레이션 2 리뷰를 읽었다면 코드 페어리의 게임 플레이 에서 무엇을 기대할 수 있는지 이미 알고 있을 것입니다. 이 게임 은 무료 플레이 타이틀로 넘어가기 전에 완료해야 하는 싱글 플레이어 튜토리얼과 거의 같은 느낌입니다. 그러나 사용자 정의, 구성 요소 및 잠금 해제 가능한 무기의 중요한 요소는 필요에 맞는 완벽한 모바일 슈트를 만들기 위해 방정식에서 제거되어야 합니다. 이 중 없음: 선형 진행 상황에서만 사용할 수 있는 변형이 거의 없습니다.
그 후 전장에서 게임은 로봇과 함께 일종의 World of Tanks 역할을 합니다 . 컷신 동안 Noisy Fairy 팀을 구성 하는 3명의 Zaku 는 민첩하게 움직입니다. 스러스터를 사용하여 지면에서 빠르게 미끄러지고 흥미로운 공격 기동을 생성하지만 게임 내 무거움과 컨트롤 의 복잡함 은 정말 실망스럽고 곧 큰 한계.

장비의 각 무기는 긴 재장전 시간이 필요 하지만 검이나 도끼조차도 자유롭게 사용할 수 없으며 한 번의 타격과 다른 타격 사이에 긴 멈춤 시간이 필요하다는 것은 터무니없는 일입니다. 따라서 가능한 유일한 전략은 무기력 상태에 있지 않기 위해 예를 들어 돌격 소총에서 내장 기관총으로, 저격 소총에서 총으로 이동하는 등 다양한 도구를 즉석에서 교체하는 것뿐입니다. 재충전을 기다리는 적 앞에서.
마찬가지로 시나리오의 요소는 전투 과정에서 기본적인 역할을 합니다. 우리가 제어하는 Zaku 의 매우 낮은 이동성 을 감안할 때 타격을 피하기 위해 스냅과 롤을 할 수 있지만 즉시 소모되는 체력 지표를 기반으로 합니다. 수수께끼를 내지 않기 위해 종종 장애물 뒤에 숨어서 적들로부터 멀어지기 위해 "뺑소니" 접근 방식을 구현해야 합니다.

불행히도 개발자의 시뮬레이션 의도는 공격에 대한 적절한 피드백에 의해 지원되지 않으며 이는 매우 일관성이 없습니다. 또한 바주카포 와 같은 일부 무기는 느리고 부정확하며 결국 제한된 힘을 가질 이유가 거의 없습니다. 게임에서 소총 으로 교체할 수 있게 되면 즉시 제거하십시오 .
그리고 독립적으로 움직이지만 같은 목표물을 명중시키거나, 우리를 따르거나, 위치를 유지하거나, 무차별적으로 공격하라는 명령과 같이 우리가 제공할 몇 가지 표시를 따를 수 있는 두 명의 동료가 있습니다. 둘 중 하나가 패배한 경우 잠시 후 그는 전장으로 돌아갈 수 있지만 우리에게는 같은 일이 일어나지 않습니다. 게임이 끝나고 처음부터 임무를 반복해야 합니다.
의심할 여지 없이 기동전사 건담: 배틀 오퍼레이션 2의 게임 플레이 에는 어느 정도 전략적 깊이 가 있지만 경험이 정말 재미있기에는 너무 번거롭고 제대로 구현되지 않았습니다. 예를 들어 수리 스테이션을 만들기 위해 정복할 수 있는 지점이 지도에 있지만 그렇게 하려면 조종사와 함께 갔다가 다시 돌아와야 합니다.
로봇의 이동성은 너무 제한적이고 부정확하기 때문에 우리는 매우 느린 점프나 대부분의 경우 실패하는 전면 로딩과 같은 동작을 제쳐두고 나머지 레퍼토리를 이용하려고 시도하고 악용하려고 합니다. 세 주인공의 특별한 능력을 적시에. 마지막으로 정말 기본적인 적의 인공 지능 과 보스전에서 우리가 총알을 흡수하기 위해 움직이지 않는 대형 전함과 마주하는 것을 볼 수 있는 보스 전투에 가련한 베일을 퍼뜨립시다 .
그래픽과 사운드

기동전사 건담 배틀 오퍼레이션 코드 페어리 크레딧은 세 팩의 마지막 부분에서 들을 수 있지만 건너뛸 수 없는 아주 좋은 곡입니다. 일반적으로 게임 의 음악 과 일본어 더빙 은 즐겁지만 효과는 상당히 평범하고 DualSense 컨트롤러의 스피커에서도 재생된다는 사실에서 확실히 이득을 얻지 못합니다. 실제로 이 기능은 "가소성"만 추가합니다. " 소리에.
그래픽에 관해서는 우리가 말했듯이 최고가 있지만 무엇보다 최저가 있습니다. 애니메이션 시퀀스는 화려하지는 않지만 귀엽고, 자쿠스가 보이는 컷신은 위엄이 있으며, 미션 사이의 게임 내 그래픽은 기하학과 애니메이션에 대해 닌텐도 DS의 정도입니다. 일단 경기장에 들어서면 로봇은 나쁘지 않지만 주변에는 아무런 상호작용도 없이 절대적으로 일반적인 텅 빈 생명 없는 풍경으로 이루어진 낙담할 만한 황량함이 있습니다.
게임이 일본어로 시작되나요?
기동전사 건담 배틀 오퍼레이션 코드 페어리는 2세대 그래픽과 나무가 우거진 느리고 답답한 게임 플레이를 자랑하지만 단점도 있습니다. 예를 들어 게임이 완전히 일본어로 시작되어 대화뿐만 아니라 화면의 텍스트, 메뉴가 포함된 경우가 발생할 수 있습니다. 이렇게 하면 사용할 수 없게 되므로 패치를 기다리는 동안 어떻게 제자리로 되돌릴 수 있습니까? 주 메뉴에서 시작을 누른 다음 네 번째 항목으로 이동하여 옵션을 입력합니다. 이 시점에서 텍스트 언어에 대한 네 번째 항목을 선택한 다음 두 번째 항목에서 두 번째 옵션을 선택하고 원을 누르고 십자로 확인합니다.
논평
기동전사 건담 배틀 오퍼레이션 코드 페어리는 1년 전쟁을 배경으로 모든 여성 캐릭터와 피할 수 없는 고정 관념이 있는 독창적이고 다양하며 흥미로운 이야기를 전할 수 있는 장점이 있지만 전용으로 묶인 맥락에서 상당히 신선합니다. 건담의 세계. 문제는 말 그대로 다른 모든 것입니다. 시뮬레이션된 전투 게임 플레이는 느리고 나무가 많으며 실망스러운 반면, 기술 구현은 말할 것도 없이 오래되었고 경험의 품질과 기간을 고려할 때 가격이 솔직히 너무 높습니다.
- 흥미로운 줄거리와 등장인물
- 설정은 항상 매력이 있습니다
- 매혹적인 애니메이션 스타일의 에피소드 설정
- 느리고 번거롭고 답답한 게임 플레이
- 최소 2세대 이상 된 그래픽
- 품질과 내용에 비해 너무 높은 가격
'게임' 카테고리의 다른 글
디사이플스: 리버레이션 리뷰 전술 RPG (0) | 2021.11.22 |
---|---|
지옥 넷플릭스 다시보기, 재방송 (0) | 2021.11.22 |
레지던트 이블 4 VR : 용병 DLC는 누출에 따라 내년에 무료로 제공됩니다 (0) | 2021.11.22 |
아케인 시즌 2: 넷플릭스 애니메이션 시리즈 제작 시작 (0) | 2021.11.22 |
Battlefield 2042는 스팀 순위에서 Forza Horizon 5를 능가합니다. (0) | 2021.11.22 |
- ps5
- 뉴월드
- 가이드 팁
- 엘든링
- 디아블로 2 레저럭션
- XBOX Game Pass
- 시푸 공략
- 호라이즌 포비든 웨스트
- 포켓몬 레전드 아르세우스
- 파크라이 6
- 디아블로 2 레저렉션
- 오늘저녁
- 닌텐도 스위치
- 배틀필드 2042
- 이카루스 공략
- 동영상
- PS4
- Horizon Forbidden West
- 제로 ~누레가라스의 무녀~ 공략
- 포켓몬 브릴리언트 다이아몬드 샤이닝 펄
- 포르자 호라이즌 5
- 사이버펑크 2077
- 디아블로 2 레저렉션 소서리스
- 다잉 라이트 2
- 줄거리
- halo infinite
- 귀멸의 칼날 히노카미 혈풍담
- 테일즈 오브 어라이즈
- 원피스
- BATTLEFIELD 2042
일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | ||||
4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 |
18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 |
25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 |