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Nintendo는 열심히 일할 수 있지만 스피드러너는 더 열심히 일합니다.

신시아 비교
포켓몬스터 브릴리언트 다이아몬드 & 샤이닝 펄 은 닌텐도가 구상 한 출시가 아닐 수 있습니다 . 뿐만 아니라 그것은 않았다 앞서 실제 발매일의 선수 주의 손에 얻을 , 그것은 또한의 고장 절대적으로 가득 . 물론 이것은 포켓몬 게임에서 이상한 일이 아닙니다. 일부 버그는 'mon' 자체보다 더 상징적입니다.

예를 들어, 이미 스피드런이 훨씬 쉽습니다. 꽤 중요한 공격 덕분에 speedrunner Wester는 이미 37분 27초에 게임을 이겼습니다. 이것은 원래 Diamond & Pearl의 기록보다 20분 더 빠른 것입니다. 이러한 게임이 15년 앞서 출발했음에도 불구하고 Werster는 이것이 시작에 불과하다고 말합니다.

Werster는 이번 주에 일찍 50분의 시간을 내어 관문에서 좋은 출발을 했습니다. "신사 숙녀 여러분, 우리는 그들을 얻었습니다."라고 Werster는 초기 실행 설명에서 말합니다. "리메이크가 너무 깨져서 1시간 이내에 이길 수 있습니다!" 실제로 보면 꽤 깨져보입니다. 아마도 이 경기의 하이라이트는 Wester가 Elite Four와 대결하는 곳일 것입니다. 이것은 게임 내 메뉴에서 버그를 남용하여 수행되며, 이를 통해 하나를 유지하면서 동시에 이동할 수 있습니다. 그 결과 주자가 연설을 할 때 Cynthia를 그냥 지나쳐 걸어가게 되므로 꽤 재미있습니다.


37분이 채 되기 전에 Werster에게 말하자 모든 것이 매우 낙관적으로 들렸습니다. Werster는 "일부 경미한 개선으로 향후 40분 이내에 도달할 수 있을 것입니다. 경계를 벗어난 경로에 대한 최적화와 특별히 필요한 것과 필요하지 않은 것을 더 잘 이해하고 더 위험하고 빠른 옵션을 선택합니다"라고 말했습니다. 하루만 지나면 40분 미만의 시간을 얻을 수 있습니다. "그러나 큰 시간 절약은 새로운 건너뛰기에서 올 것입니다."

스피드러너가 특히 주목하는 세 가지 건너뛰기가 있습니다. Team Galactic Grunt Celestic Town에서 벗어나는 방법, Surf 없이 Elite Four에 도달하는 방법, 아니면 아예 건너뛰는 방법입니다. 주자가 이미 땅을 밟았다는 점을 고려할 때 현재 진행 상황은 확실히 좋아 보입니다.

원래 게임은 범위를 벗어난 결함으로 악명이 높았고 원하는 위치로 단순히 워프하여 게임의 많은 부분을 건너뛸 수 있었습니다. 시간이 충분하다면 리마스터 주자도 37분을 시작으로 두 게임으로 나눌 것입니다.

 

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