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스틸 디비전 2 공략 가이드 팁

폴로의나침판 2021. 12. 4. 11:31
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1차 옵션 영역을 사용하여 게임을 즐기도록 설정하십시오.



Steel Division 2(SD2)를 시작하면 이 화면이 표시됨



옵션을 클릭하면 아래 다음 화면이 표시됨: 여기 옵션에서 이 같은 화면이 나타나지 않으면 왼쪽 상단에 있는 게임플레이 단어를 클릭하십시오. 먼저 아래 스크린샷을 확인하십시오.




맵을 스크롤할 수 있음 - 게임 화면으로 이동하여 수행
좋아, 여기서 가장 중요한 것은"마우스 테두리 스크롤 설정"을 YES로 설정하는 것이다-이것은 당신이 마우스를 화면 가장자리로 이동하여 지도를 단순히 볼 수 있도록 지도 주위를 이동할 수 있게 해준다.이것이"아니오"로설정되어 있는 경우,당신은 반드싰다 W, A, S, D키보드 키 또는 키보드의 화살표 키를 사용하여 지도를 이동해야 한다-이 키들은 여전히 AF키를사용할 수 있다.예를 설정한다. 따라서 "마우스 테두리 스크롤 설정"(이 게임 화면의 절반 정도 아래쪽에 있음)이라고 표시된 위치에서 이 설정을 YES로 설정하십시오. 흰색 삼각형이나 아래쪽 화살표를 클릭하여 변경하십시오.

나중에 변경할 수 있는 게임 실행 화면의 다른 옵션.


인터페이스 - 물품 및 나토 카운터 크기 변경
이제 이 화면(인터페이스)에서 OPTION(옵션)에서 아직 'INTECTION(인터페이스)'이라는 단어를 클릭하면 지도 레이블 및 기타 항목에 표시되는 여러 항목의 크기를 변경할 수 있으므로 재생한 후 여기로 돌아와서 원하는 대로 수정하십시오. 또한 NATO 카운터를 사용할 수 있으며 일부는 이에 대해 페티시즘을 가지고 있으며 포럼에서 NATO 카운터를 사용할 수 있는 옵션이 없다는 우려가 제기되었지만 이 옵션을 사용하면 전술 아이콘 유형을 가장 많이 선택할 수 있다. 원하는 경우 NATO 카운터가 표시되는지 확인하려면 NATO로 설정하십시오.


컨트롤 - 여기서 바로 가기 키로 메모를 작성함
오디오는 나에게 매우 중요하다. 나는 바보같은 목소리 때문에 게임을 하지 않는다. 어쨌든 우선 제어장치를 살펴보자.
Controls(제어)라는 단어를 클릭해 신이 주신 멋진 두뇌를 사용하고 바로 가기 키 기억 방법을 찾아 보십시오. 이 모든 것을 종이에 복사하거나 스크린샷을 찍거나, FRAPS가 있으면 그 방법으로 스크린샷을 찍을 수 있다. 매뉴얼이 없기 때문에 이것은 옵션에서 알아야 할 중요한 영역이다. 온라인 설명서에는 또한 키보드 단축키를 보여주는 영역이 있다. 하지만 나는 그것이 모든 단축키를 잘 보여주지는 않는다고 생각한다.




이제 내가 가장 좋아하는 AUDIO로 AUDIO라는 단어를 클릭해봐

AUDIO 모든 소리 조정

여기에서는 "주님 감사합니다"를 켜거나 끌 수 있다. "주님!", "음악" "목소리" - 당신의 부대가 항상 여러분에게 떠들어대는 소리, AMBANCIANCES, 이것은 여러분이 들을 수 있는 끊임없는 배경 "전쟁" 소음에 대한 볼륨 조절이다. 이것은 여러분이 소음을 듣는다면 적 부대 중 하나이거나 둘 다일 수 있도록 제거될 수 있다. - 누군가 c를 기억하라.이 배경 소음이 개선될 수도 있다는 것을 알게 되면 그것은 현재 많은 것을 반복하고 나에게 어리석다. 나는 로켓이 터지는 소리를 끊임없이 듣는다. - 어쨌든 투덜거릴 만큼 - SFX 볼륨을 끄면 대부분의 좋은 소식은 AUME Audio 옵션이 있다는 것이다. 좋은 소식은 ME Too 운동으로 인해 네가 그들을 좋아하는 방식으로 설정한다는 것이다. 내가 Audio에 대한 나의 기울어짐을 언급함으로써 누군가를 불쾌하게 했다면 미안해.

비디오 - 마우스 지도 스크롤 사용

비디오가 중요하다 - 비디오를 클릭하면 원하는 대로 감마선을 조정, 조작, 설정할 수 있도록 "창 유형"을 전체 화면으로 설정해야 한다. 나에게 게임은 어둡게 하기 위한 것이므로 Window Types를 Fullscreen으로 설정하고 감마선을 만지작거려라.

만약 당신이 괜찮은 모니터를 가지고 있다면 당신은 당신의 모니터를 통해 그것을 할 수 있지만, 당신의 욕구를 충족시키는 게임을 하도록 시도한다면, 선택사항으로 그것을 할 수 있다.

변경 사항을 잠그려면 적용을 자주 클릭하십시오.
혼돈 없이 게임을 배울 수 있도록 튜토리얼 만들기

이 게임에는 튜토리얼을 직접 만들 수 있는 방법에 대한 설명이 여기에 설명되어 있는데, 이 튜토리얼을 사용하지 않는 것이 큰 문제인 것 같기 때문이다. 다시 말하지만, 이 튜토리얼을 실행한 후 환불을 원하는지 여부를 결정하려면 아마도 시간 낭비가 될 것이다. 이 튜토리얼은 당신이 스틸 디비전 44 노르망디를 소유하고 플레이한다면 이런 종류의 게임을 해본 적이 없는 사람들을 대상으로 만들어졌다. 여기

그래, 잘됐네, 이 튜토리얼은 네가 게임에서 물건을 죽이고 폭발시키는 방법을 인터페이스로 만드는 데 도움이 될 거야.

우리는 이것을 Shouchish 모드를 사용해서 할 것이다. 우리가 교전 모드를 설정해서 너희들은 몇 대와 적 몇 대만을 상대할 수 있도록 하겠다. 이런 방법으로 인터페이스를 배울 수 있다. 또한 인터페이스를 배우기 위해 NO 적으로 교전을 설정하고 싶다면, 당신은 이 작은 교전은 비록 적이 있더라도 충분할 것이다. 그런 다음 본 안내서의 다른 섹션을 통해 지도에 장치를 배치하여 최소한 어느 정도 효과적으로 사용하도록 적절하게 지시받기를 바란다.

그래서 우선 우리는 당신이 다음 번에 SOLO를 클릭할 때 처음 보는 화면이 메인 화면에 있는지 확인하기 위해 실전을 벌일 것이다 - 아까 OPTIONS를 클릭했을지도 모른다 - SOLO가 위에 있다 - 만약 당신이 앉아있는 것을 볼 수 없다면 나는 머리 이식을 제안할 것이다.



그리고 다음 화면에서는 ScHACHISH의 [그림에 표시되지 않음] 슬릭을 참조하십시오. 다음 화면 맨 위에 ShACHISH라는 단어가 있으므로 여기를 클릭하면 이와 같은 것을 볼 수 있다.



이 사진의 오른쪽에는 ROBOY in White라고 쓰여 있고, 그 다음에 플레이어 목록을 읽으면 이 구절의 끝에는 "Random Axis Premade Battlegroup"이라는 글귀가 흰색 Triangle로 보이는 것이 있다. 다른 모든 화이트 트라이앵글들이 이 화면에서 보고 있는 것을 주목하십시오. 이것은 여러분이 원하는 방식으로 교전을 벌이는 방법이다. 이 삼각형들은 종종 컴퓨터 전문 용어로 무언가를 선택할 수 있는 "드롭다운 상자"를 클릭했을 때 그들이 제시하는 아래쪽 화살표라고 불린다.

튜토리얼의 경우 아래 그림과 같이 화면을 표시하십시오.



따라서 맨 오른쪽에서 이 작업을 수행하려면 아래쪽 화살표를 클릭하여 흰색 삼각형 항목을 CLOSE라고 표시된 모든 항목을 확인하십시오. 일부 슬롯은 이미 이 내용을 말할 것이다. 여러분 자신과 적을 떠나 함께 놀고 싶다면, 축을 연주하면 전투 그룹이 있는 아군 슬롯이 남아있을 수 있도록 하고, 아주 쉬운 것을 선택하면, 적의 배트텔 그룹을 만들 수 있는데, 이 그룹의 AI가 매우 쉽게 설정된 교전 지도에 있을 것이다. 다른 모든 슬롯에 대해 닫기를 선택하십시오.



측면 전환 또는 팀 전환 방법

이 튜토리얼에 대해 매우 쉬운 것을 선택하십시오. "YOU ARE HOST" - "YOU ARE ARE HOST - 또한 전환 팀" 화면 하단에 버튼이 회색으로 지워질 수 있는 버튼이 있다. 내 인생의 매 초마다 하는 것처럼 - 대신 여러분 자신을 클릭하고 호스트 이름을 클릭하거나 스팀 아이콘을 이 "슬롯"에서 클릭하면 전환 팀 버튼에 불이 켜진다. WHAM 당신은 당신이 스위치 팀을 클릭했을 때 어디에 있었는지에 따라 동맹 또는 축인 다른 팀으로 이동해야 한다.



이것은 중요하다 - 게임 매개변수 영역을 추가로 사용자 정의하십시오.

이 화면 왼쪽, 즉 왼쪽 GAME Parameters(게임 매개변수)를 매우 쉽게 조정할 수 있도록 설정한 적과의 교전에 자신과 자신만 참여하게 되었으므로 이 영역에서는 이 교전에 대한 다른 사항들을 명시할 수 있다.
게임 매개변수라는 작은 단어에 주목하십시오. 다음 단계에서 작은 흰색 화살표를 클릭하면 이쪽의 "아래쪽 화살표"도 클릭할 수 있습니다.

"시작 리소스", "수익률" 및 "기간"만 사용하십시오. 시작 리소스의 경우 250개의 수익률을 없음으로 설정한 다음 기간을 HIGH로 설정하십시오.

이것은 Eugen Systems가 제공한 개선된 교전 선택들에 대해 훌륭하고 환상적인 것이다 - 당신이 설치한 교전은 이제 각 측면에 대한 250개의 배치 포인트만을 갖게 될 것이다. 이것은 여러분이 교전을 하고 있는 동안 양쪽 모두  이상 수입을 얻지 못할 동안 각 측면에 대한 250개의 구매력이다. 마지막으로 Duration을 HIGH로 설정하면 교전은 낮게 설정한 경우보다 훨씬 오래 지속된다.

따라서 250개의 배포 지점을 통해 제품을 구입하십시오.

이제 LEUNT을 클릭하면 교전 지도 화면으로 이동 - 교전이 즉시 시작되지 않음 - 먼저 유닛을 배치한 후 교전을 시작하십시오.

여기 화면이 있다.



지도에 따르면 당신의 화면은 약간 다를 수 있다. 또한 나는 왼쪽 상단에 있는 박스에서 클릭했다. 그래서 어쨌든 왼쪽 상단에 있는 블랙박스에 있는 250번은 이 교전이 시작될 때 당신이 사용할 수 있는 배치 지점의 양이며, 소득률을 "없음"으로 설정했기 때문에 당신은 그렇게 할 것이다. 이 교전 기간 동안 더 이상 배치 지점을 확보하지 마십시오. 즉, 250개의 배치 지점을 보여줌으로써 250개의 자료를 배치할 수 있는 겁니다.

다시 말하지만, 당신은 각각의 "분"마다 더 많은 배치 포인트를 얻지 못할 것이다. - 이 타이머는 일단 교전이 시작되면 왼쪽 상단에 보일 것이다. - 향후 교전에서 당신은 매 분마다 수입을 얻을 수 있도록 할 수 있다. - 이것이 철강 사업부를 아주 멋지게 만드는 것이다.

제안: 먼저 지도를 일시 중지하십시오.
화면 하단에 있는 "LOCKING BATION"을 클릭하면 교전이 시작되므로 아직 하지 말자. 더 나아가 교전은 정상 속도에서 시작될 것이다. 왜 그럴까?
Normal Speed는 기본적으로 선택되기 때문이다. Plaza거기 직접 이런 상황에서"단계 A"을 읽는다 이 10분이면 단계에 남아 있는 A다음 어떻게 빨리 실시간-왼쪽부터 Right으로 진행되는 분쟁에서의 남아 있는 10시다 질주하다 컨트롤에 이 단추 있PAUSE[2이다.), Slowest 스피드 경우 i>.]고 정상 을 의미한다 10시 남은 보여 주는 미니 지도, 보다 빠르고 그때 파스 있다.시험. 주의사항 정상값은 밝은 흰색이므로 기본적으로 선택된다.

일반 IT 일시 중지 끄기 - 지도를 시작할 때 일시 중지 상태인 경우 가장 느린 속도를 클릭하면 된다. 모든 유닛이 이동 중인지 확인하고 거기서 출발하십시오.

지도상의 파란색과 빨간색 깃발
포럼에서 당신이 바보짓을 한다면 당신은 이 깃발을 부르면 안된다. 맵 획득 여부를 결정하는 전략적 캡처 지점 {Caps}입니다. 만약 당신이 적보다 이것들을 더 많이 통제한다면 당신은 결국 승리할 것이다. 하지만 만약 당신이 적의 캡들 중 한 곳 근처로 이동한다면, 당신은 아마도 당신이 공격당할 수 있기 때문에 당신이 태어나지 않기를 바랄 것이다.

캡에 대한 중요한 사항

다시 오른쪽 상단으로 돌아가면 두 개의 깃발이 보이는 미니 지도 구역이 네 깃발이야. 그 옆에 네 이름이 네 깃발이라고 생각해보자. 이 교전에서 내게 맞는 게 독일어라고 생각해보자. 독일 국기 다음에 파란색 깃발이 있고, 그 아래 숫자 12가 내 전쟁 얼굴 이름(Bach)인데, Buddy, ah, ...라는 뜻이다. 충전, 히더?

그것은 당신에게 12개, 그들에게 12개, 당신은 그것이 당신에게 더 많고 그들에게 덜 되기를 원한다 - 캡쳐하고 12개 이상의 CAPS를 더 많이 잡아둘수록 더 많은 것을 보여준다.







자습서 만들기 계속 B - 배치 단위

배치 단위
왼쪽 상단에는 250개의 배치 지점을 클릭하면 RECON을 통해 배치할 수 있는 다양한 유형의 유닛이 표시됨 - Recon 유닛은 적을 탐지하는 데 유용함 등 250을 클릭하면 Recon과 같이 표시된 장치 유형을 클릭하면 해당 전투 그룹의 모든 재구성 장치가 표시됨 아래에서 스크린샷을 확인하십시오.




Recon(재구성)을 클릭하고 마우스를 목록의 첫 번째 장치 위에 놓으면 해당 장치에 대한 정보도 볼 수 있다. 이 전투 그룹에는 4개의 Recon 유닛이 있다. 처음 두 슬롯은 분명히 두 번째 슬롯이 회색으로 표시되어 있다. 배포 지점이 충분한 경우에만 명확히 보이는 장치만 배치할 수 있음 - 배포 지점은 왼쪽 상단에 있는 번호로 250을 읽으십시오.

지도에 배치하기 위해 재구성 단위를 클릭할 때는 왼쪽 끝에 있는 재구성 단위를 15개의 배치 지점의 재구성 단위를 클릭해야 하므로 여기를 클릭하여 지도에 배치하십시오. 마우스 왼쪽 단추로 지도에 배치하기 지도에서 다시 클릭 - 이 부분이 파란색 영역으로 표시되어야 한다. 파란색 선 뒤에 배치해야 한다. 파란색 선 뒤로 이동하려면 더 오래 걸릴수록 더 빨리 이동하기 위해 도로 위에 배치해야 한다.

마우스 왼쪽 단추로 전투 그룹의 유닛을 클릭하고 마우스 왼쪽 단추로 지도를 클릭하십시오.



파란색 줄 앞에 놓으려고 하면 안 된다는 빨간 문자가 올 거야.

바로 다음 내용:
이 가이드를 만든 후 내가 배운 포럼에서 배운 것이 있다. - 보스처럼 유닛 설정:
이것은 >> 다사카모프(DasaKamov)가 편집한 포스팅이다. "전개 단계에 있을 때, 동일한 유닛의 "카드"를 여러 번 클릭하면 한 번의 클릭으로 배치할 여러 유닛의 그룹을 얻게 된다. 즉, Pz IV Js의 카드를 5번 클릭하면 당신의 델포이션 구역의 한 지점에 5 기갑 IV를 배치할 수 있게 된다."

"선택한 여러 위치에 장치의 배수를 배치하려면 카드를 한 번 클릭한 다음 Shift 키를 누른 채 배포 영역의 다른 위치를 클릭하여 원하는 각 영역에 해당 유형의 단일 장치를 배치하십시오."

중요 - 지도 상의 파란색 및 빨간색 선 설명

파란색 지역은 당신 쪽이다. 빨간색 선은 지도 중앙의 주요 전선이다. 적군은 이 선 뒤 어딘가에 있다. 적의 정찰 부대가 지도 정찰 부대의 당신 지역에 있지 않는 한, 전투 라인을 이동하지 마십시오. 이것은 당신의 정찰 부대가 전투 라인을 이동하지 않는다는 것을 의미하며, 그들은 몰래 돌아다닐 수 있다. 또한 지도에 강력한 존재가 있다면, 예를 들어 보병 4개 부대와 탱크가 서로 가까이 있는 경우 전투선은 적을 향해 이동할 수 있다. 비록 근처에 멍청한 적 부대가 하나 있을 수 있지만, 전투선은 아마도 당신의 탱크를 꺼낼 수 있는 바주카 팀과 같은 것이 있을 것이다. 참고: 지도 시작 시 배틀라인 쪽에는 적군 부대가 없을 것이다. 정찰도 안 된다. 이 전투가 한동안 계속되고 부대가 이동하고 난 후 이 사건이 일찍이 언급했던 것을 혼란스럽게 하지 않았기를 바란다. 실제로 지도 시작 시 앞에서 언급한 적군은 지도 상단에 있는 어두운 빨간색 영역에만 물건을 넣을 수 있다. 그는 자신의 부대가 앞으로 나아가도록 명령을 내려야 한다.

지도 위나 뒤쪽에 있는 RED 영역은 나쁜 놈들이 유닛을 배치할 수 있는 곳이다. 이제 교전이 시작되면 당신은 ONE LINE만 보게 될 것이고 당신의 옆모습은 파란색이 될 것이고 나쁜 놈들은 빨갛게 될 것이다.

유닛 배치 관련 추가 정보 - 유닛 UNPLACHING A 유닛을 15개 배치했을 때 배치 포인트는 235개로 줄었다. 아직 교전을 시작하지 않았으므로 마우스 오른쪽 버튼 클릭 - 배치된 유닛의 유닛 카드에서 마우스 오른쪽 버튼을 누르면 유닛이 지도에서 떨어져 슬롯에 다시 배치된다. UNIT CARD는 지도에 유닛을 배치하기 위해 클릭했던 것의 이름이다. 즉, 장치를 분리하려면 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하여 지도에서 떼어내려는 장치의 올바른 장치 카드를 클릭해야 한다. 마우스 오른쪽 단추를 누르면 지도에 배치된 단위를 나타내는 단위 카드를 클릭하면 해당 단위가 지도에서 제거되거나 교전을 시작하지 않은 경우 "실행"하게 된다. 따라서 시작하려는 특정 장치를 배치, 분리 및 올바르게 배치했는지 직접 확인하십시오.

계속하여 지도에 가능한 모든 유닛 배치 - 고려할 사항:

- 정찰 유닛은 배틀라인을 이동할 수 없으므로 아마도 여유 있게 사용할 수 있지만 장점이 있다.

- 이 교전은 250개 배치 지점만 가지고 시작하므로 몇 개 부대가 있을 뿐이며, 교전 전체에서 얻을 수 있는 것은 이것뿐입니다. 따라서 저비용 단위를 선택할 수 있다.

- 아무거나 꺼낼 수 있는 거대한 탱크를 고를 수 있지만 - 이 탱크는 지도의 일부를 통제하고 전선을 전진시킬 수 있을 뿐 한 영역에서만 움직일 수 있다. 아마 보병 3명이 나을 겁니다.

- 바주카도 없는 보병, 전차도 없고, AT포도 없으면 적이 어떻게 전개할 것인지 추측해 보십시오. 어떤 보병들은 탱크 수류탄 타입의 것들을 가지고 있지만, 이것들은 가까운 거리에서만 작동하고 운이 좋으면 작동한다.

- 캡쳐 포인트 24개 - CAPS 24개가 있으므로, 이렇게 해야 하거나 지도 시작 시 배포를 결정할 수 있는 유닛을 여러 개 선택할 수 있으며, 사령관님이십니다.

교전을 시작하기 전에 부대에게 명령을 내리는 중

아래 스크린샷을 확인하십시오.



이 보병 부대는 비재구성 보병 부대가 전진할 때 이 보병 부대는 전선을 앞으로 이동시킬 것이다. 파란색과 빨간색 보병 부대는 이 전선을 적에게 이동시키는 것이 모든 것을 돕는다.

지도를 시작하기 전에 이 장치에 주문을 하려면 지도 위에 놓은 장치에서 마우스 왼쪽 버튼을 클릭하십시오(LMB 아이콘). 이 경우, 트럭 아이콘은 주문 영역을 화면 오른쪽 아래에 볼 수 있다 - "MOVE FAST" 마우스 왼쪽 버튼 이동빠른 주문인지 확인하십시오.o 올바른 유닛은 클릭했던 유닛에 밝은 색 강조 표시(단일하게 유닛 위에 마우스를 올려놓으면 밝은 색 강조 표시)가 나타나는지 확인하고 마우스를 움직이면 유닛 아이콘 색상은 회색으로 표시됨(단, 유닛을 클릭하면 유닛 아이콘 색상은 이제 빠르게 이동 클릭해서 m이 어디에 있는지 표시함)과속 - 고속 이동을 클릭하면 마우스 포인터가 변경되고 마우스 포인터가 원하는 위치를 클릭하십시오. 보병 부대를 깃발에 CAP Point로 보내십시오. 이 부대는 교전을 시작할 때까지 움직이지 않을 것이다.


좋아, 그럼 모든 유닛이 다음 섹션에 배치되어 지도 시작에 대한 자세한 내용, 지도 시작 전에 주문하는 것 등을 살펴보도록 하자.
부대원들과 함께 교전 자습서 시작 - 승리

이 시점에서 모든 유닛을 지도에 배치하면 이동 명령을 내릴 수 있으므로 이동 명령을 내리면 교전을 시작할 준비가 되므로 "실행 전투"를 클릭하십시오.

그 후에도 지도 시작 전에 각 경로 지점에서 다른 작업을 수행할 수 있는 웨이포인트를 포함하는 정교한 명령을 내릴 수 있다. 예를 들어 언로드한 후 건물로 이동하십시오. (이것은 이후 섹션에서 설명됨 - 먼저 다른 쓰레기들을 처리합시다.)

자네 부대가 출동하라는 명령을 받은 곳으로 이동해야 해 CAP 포인트가 중요하기 때문에 적이 가장 중요하다고 생각할 수 있는 캡을 고려하여 전략적으로 그러한 영역으로 이동하고 있으므로, 지금 그를 상대할 수도 있고, 나중에 다시 정찰하여 지도 센터를 좌우 또는 우향으로 조종할 수도 있고, 아니면 그냥 날개로 조종할 수도 있다.

중요: 일시 중지 키가 친구인 경우

모든 유닛에게 이동 명령을 내렸을 때 일부 또는 한 유닛이 움직이지 않을 경우 P 키로 패닉을 일으키지 말고 게임을 일시 중지하고 이동 명령을 유닛에 가장 느린 속도, 정상 속도 등의 버튼을 누른 다음 어떻게 되는지 확인하십시오. 일시 중지를 사용하려면 언제든지 일시 중지를 사용하십시오. 아마도 당신은 멈춰서 무언가를 확인해야 할 필요가 있을 것이다. 당신이 공격당했을 수도 있지만 당신은 지도의 다른 부분에 초점을 맞추고 있다.


캡쳐 포인트 - 전략적 포인트 - 플래그

Battleline에 대한 정보

포인트 1번 포인트는 ANYUTE 또는 ANYUP이 캡쳐 포인트 근처에 있는지 여부에 관계 없이, 캡 포인트는 배틀라인이 이동하고 변경될 때 발생하는 일정한 거리 내에 있을 필요가 없다. 배틀라인은 당신의 부대와 적군 부대가 지도상에서 어떻게 움직이는가에 따라 움직이고 변화한다. 당신의 부대 중 하나 이상(RECON UNITY)이 캡 포인트 근처에 있지 않으면 전투라인이 움직일 것이고 캡 포인트를 지나갈 수 있다. 빨간 깃발이 빨간색 영역에 있다는 것을 의미한다. 그러나 당신은 깃발을 향해 움직인다. 그리고 파란색 빨간색 선이 움직인다. 선이 빨간 깃발을 지나 깃발 색깔을 파란색으로 바꾸고 당신이 포인트를 포착했다. 이벤트에서, 깃발을 향해 움직이고 있지만 선이 움직이지 않음, 이것은 ...을 의미한다. 적이 어딘가에 있다... 아아아아악!!!!!!!!

이 모든 것이 의미하는 바는 무엇이냐면, 캡 포인트 캡까지 롤업해서 캡 포인트 근처에 있는 유닛을 남겨두면, 만약 적이 캡 포인트에서 밀려고 할 경우에 대비해서 이미 "소유"한 캡 포인트에 유닛을 둘 수 있다는 겁니다.

대부분의 상한점 제어에 따라 승부가 나거나 느슨해지므로 기본 전략을 정의하십시오 - - 상한점 제어


트럭은 병력 수송 시 취약하며 항상 그러함:
보병 부대를 전진시킬 때, 특히 트럭이라면 매우 취약하다. 일부 수송 차량은 갑옷 보호와 기관총 등을 갖추고 있으므로, 모자에 도착할 때 반드시 부대를 하역해야 한다. 언로드 오더는 위치에 하역해야 하며, 또한 명령을 내릴 수도 있다. 다시 정확히 지금 있는 곳에 짐을 내리고, 옵션 > 컨트롤 > 으로 가서 바로 가기 키를 적고 배운다.

또한 때때로 당신은 CAP까지 운전해서 짐을 내리는 것이 괜찮다고 느낄 것이다. 다른 때에는 그것이 괜찮아 보일 수 있지만, 당신은 그것보다 먼저 짐을 내려서 그 지역에 몰래 들어가 정찰하고 싶을 것이다.


강재의 분할 및 배치 단계 설명
나는 또한 초기에 Phase를 언급하는 데 실패했다 - 그래서 교전 모드는 Phase A, Phase B, Phase C를 가지고 있다. 교전이 시작될 때 일부 유닛이 회색으로 표시되어 선택할 수 없었던 것을 기억하십시오. 회색으로 표시된 유닛 카드는 Phase B 중에 사용할 수 있기 때문에 회색으로 표시된 유닛 카드는 카드에 큰 글자 B를 쉽게 표시해야 한다. 또는 카드는 심지어 C단계를 나타낼 수도 있다. 이 카드는 단계 C까지 회색으로 표시되며 배포 지점이 충분하면 이 장치를 배포할 수 있다.



기본 전술, 웨이포인트(한 유닛에 다중 주문) 및 게임 정보

기본 전술

보병이 필요하도록 다른 부대가 그들을 찾아낼 수 없는 한 탱크의 균형이 잘 보이지 않도록 해야 한다.

탱크
만약 당신이 탱크의 시야에 있고 당신이 다른 탱크라면, 그들은 항상 당신이 시간을 보내는 것을 보는 것처럼 보인다 - 이것은 만약 당신이 탱크를 클릭해서 그것의 시야를 보고 만약 당신이 탱크에서 멀리 떨어져 있더라도 당신이 그 구역으로 당신의 탱크를 이동시킨다면, 그것은 당신에게 발사하기 시작할 것이다 - 다른 것에 의해 충분히 산만하지 않는다면 - 그것은 당신을 보기 시작할 것이다.

적의 탱크 갑옷을 간신히 뚫을 수 있는 더 가볍고 작은 탱크가 두 대 있는데 어떻게 하나의 강한 탱크를 다룰 인가? 전술, 이상적으로 두 개의 탱크를 탱크 반대편에 덮거나 비슷한 것을 사용하여 HUNT를 사용하여 탱크 중 하나를 밖으로 이동시킨다. 그러면 적 탱크가 이 탱크를 향해 방향을 틀 것이고, 당신은 총이 발사되기 위해 적재되는 것을 볼 수 있을 것이다. 또는 다른 말로 하면 탱크가 한숨을 내쉬는 것을 볼 수 있을 것이다. 액션을 일시 중지하고 또는 역 이동을 사용하여 탱크를 커버로 다시 이동시키거나 동시에 HUNT 이동으로 다른 탱크를 반대쪽 또는 반대쪽 위 또는 가까이 이동하십시오. 적은 첫 번째 탱크의 시야를 잃기를 바라며, 탱크가 다른 탱크로 회전하기 전에 샷이 떨어져서 다시 이동하십시오. 당신은 또한 아티를 사용하여 탱크를 "취약"할 수 있다. 그렇게 하면 그것을 끝내는 데 더 적은 샷이 필요할 것이다.

만약 당신과 적군 탱크가 기본적으로 같은 힘이라면, 서로 싸울 수 있지만, 각각의 방어수단이 중요하기 때문에 한두 발을 쏠 수도 있지만, 당신은 보통 당신의 탱크를 2개 또는 3개로 묶을 수 있다. 그리고 당신은 보통 열린 장소에서 HUNT를 움직여서 당신이 행한 적군 탱크를 하나 꺼낼 수 있다.당신들 중 한 명을 없애기 전에 말이야

탱크를 고정하고 아틀리 유닛을 보충하기 위해 탄약 트럭이 필요하다.

기타 전술
아티 유닛에서 나오는 연기를 사용하는 것을 잊지 말아라.

어떤 보병들이 연기와 함께, 어떤 보병들은 지도에서 빽빽한 지역을 위해 수류탄이나 화염방사기를 가지고 있는 것이 좋을지 생각해 보라.

탄약 트럭은 아르티모르터를 적재하여 신속하게 이동할 수 있다. 그들은 또한... 그것을 기다린다... 탄약.

다음 보석은 아마도 가장 중요한 개념 중 하나일 겁니다
총에 맞았다고 가정하지 않는 한 혼자 힘으로 부대를 움직여서는 안 된다. 어떻게 할 건데? 그래서 아마도 적절한 시야가 확보된 탱크로 보병을 앞으로 이동시키거나 보병들이 이동하는 지역을 관찰할 수 있을 것이다. 잼에서 보병을 빼내기 위해 공격할 때 아티를 준비해 두어라. 덮개로 이동하십시오. 나는 바주카를 가진 보병 부대가 "자신을 돌볼 수 있다"고 생각하지만 항상 효과가 있는 것은 아니다. 그래서 나는 종종 적차량이 기웃거리며 오는데 그들은 다른 지원군만 있는 탱크로 숨바꼭질을 하고 있는 보병 부대를 데리고 나간다.

핫키가 옵션 > 컨트롤 > 컨트롤로 이동하도록 학습 모든 키를 기록하십시오.

웨이포인트

단위 THE<아래 HOLD, 주문하다.SHIFT>, 키는 장치 당신은 현재 중간에 머무는 곳 만들었다 다른 주문- 풀어 줄는<다;.SHIFT>.;당신은 당신이 변화할 때 단위 그것 currentlly 그것이 하고 있는 웨이 포인트 끝까지 파고드는 사람이다. 당신은 waypoints을 보여 줄 것이다 핵심을 억제할 수 있다면 waypoints는 보아 왔다 이 단위를 클릭하면 키 이제 다음 할 것이다. 1. 경유지의 종류별 색깔은 특정한 색을 가지고 있다. 예를 들어, HUNT 웨이포인트를 배치하면 웨이포인트 색상이 주황색으로 보인다. 연한 청색은 다크 블루가 생각하는 또 다른 것이다.

웨이포인트를 사용하여 한 구역으로 빠르게 이동한 다음 유닛을 언로드한 다음 특정 구역으로 이동하여 건물처럼 설정할 수 있다.


조준선  무기 범위 - 아래 사진

화면 오른쪽 하단에 주문 창 아이콘 "눈" 또는 기타가 표시됨 - 유닛 클릭 - 보병 유닛인 경우 트럭에서 꺼져야 할 수도 있음 - 유닛을 클릭하고 유닛을 클릭한다. 어쨌든 유닛을 클릭한 후 클릭하십시오. 정확한 시점에 위치에 따라 유닛의 시야를 볼 수 있으므로 유닛이 정지되었을 때 이렇게 하십시오. 다크 영역은 장치가 볼 수 없는 영역이다. 또한 매우 중요한 것은 음영 처리된 서클 선으로, 이것이 유닛의 RANGE이며, 이것이 얼마나 멀리 떨어진 곳에서 발사될 수 있는지를 보여준다. 여러 개의 무기를 가진 부대는 이걸 좀 까다롭게 만들거든 이 선은 이 부대가 가장 멀리 쏠 수 있는 무기의 사정거리다. 예를 들어, 보병 부대를 클릭하면 이 보병 부대에 볼트 액션 소총, 토미 건형 무기, 바주카형 무기가 모두 3가지 다른 거리를 가지고 있다면 좋을 것이다. 따라서 보병 부대를 클릭하면 500M의 숫자가 표시된 원이 표시되며, 아래 화면에 주의하십시오.



500M 링을 참조하십시오. 이 유닛에서 가장 긴 범위를 가진 총입니다. 나는 또한 I key를 눌렀고 이것은 내가 케이크를 굽는 것을 좋아하는 편지야. I = I = INFO 창은 이 정보 창에 이 보병 부대가 가지고 있는 3가지 다른 무기들을 보여주는데, 이 정보 창에는 볼트액션 소총의 사거리가 가장 긴 500미터여서 우리는 500M 회색 원을 볼 수 있지만, 또한 이 정보 창에는 r을 가진 하위 기관총형 무기가 있다.100의 엔젤과 판차파우스트의 사거리는 120이다. 정보 패널의 파란색에는 라이플만 범위 표시기가 있다는 점에 유의하십시오.

이것은 도움이 된다 - 당신의 기갑선과 기관단총의 범위를 빨리 보기 위해서. 주문 옆의 눈 아이콘 모양 사물을 다시 클릭하여 이 키를 끄십시오 - C 키를 누르십시오 - C 키는 장치를 클릭할 필요가 없는 지도 상의 모든 위치에 대한 조준 키 행입니다(마우스 포인터를 사용하여 C 키를 누름). 숲 한가운데에 있는 C 키를 누름). 120미터. 어쨌든 요점은 C 키를 눌러서 당신의 부대 위로 이동시킬 수 있다는 것이고 이것은 120미터가 얼마나 멀리 떨어져 있는지를 보여줄 것이다. 이것은 당신의 짧은 사거리의 무기가 얼마나 멀리 발사될 수 있는지를 기본적으로 이해시켜 줄 것이다. 이것이 기준점을 제공한다.

여기 행동 중인 C 열쇠가 있다 - 나는 네가 이 시점에서 침을 흘리기를 바란다.



특정 총기 켜기  끄기 예를 들어, 작은 팔로 차량에 불을 붙이고 바주카 등을 사용하지 않을 때 특정 총이 유닛이 가지고 있는 것을 방지하거나 발사할 수 있도록 허용할 수 있다. 모든 총을 끄려면 H 키를 누른 다음 마우스 왼쪽 버튼을 클릭하십시오. 발사되지 않는 것들은 회색으로 지워지고 비활성화된다고 말할 것이다. 잠시 멈추고 H 키를 누르면 아무것도 회색으로 표시되지 않지만 전투를 다시 시작하면 회색으로 표시된다. 당신이 만든 튜토리얼 배틀에서 이것을 연습하라.

박스 밖에서 생각해봐. 그래야 탱크로도 이 일을 할 수 있으니까 - 그래. 가끔은 그 치명적인 갑옷 피어싱의 5발을 아끼고 싶을지도 모르니까 내 생각엔 네가 할 수 있는 그런 걸 클릭할 수 있을 것 같아.



따라서 주문의 다양한 웨이포인트 색상을 학습하십시오. 주문 영역 창에 표시된 주문만 하지 말고 바로 가기 키를 파악하고 필요에 따라 해당 주문과 키보드 명령도 사용하십시오. 당신이 좋아하는 일을 하는 가장 좋은 방법을 배우기 위해 작은 작은 충돌들을 만드세요. 500명 정도와의 전투가 시작되면 바로 그것이다. 또는 250명 이후 전개되는 전개 양만큼 LOW를 설정할 수 있다. 신병 훈련소에서 나올 때까지 AI를 아주 쉽게 유지하십시오.

헤이, 몇 가지 더 다루자 - 다음 절에서...





갑옷 값 및 운송 중인 유닛

저기 아래 내 멋있어 보이는 유닛이 있어. 아래 사진을 봐. 하지만 화면 아래쪽에 있는 PAK Gruber는...



이 화면에는 보이지 않는 유닛을 클릭했지만 내 탱크를 살펴본 적이 있으니 탱크에 대해 이야기해보자. 탱크 옆에 있는 Orange의 가장 높은 숫자는 이 탱크 총이 관통할 수 있는 갑옷의 양과 같은 것을 의미하는 것이다. 기본적으로 이 탱크는 135 이하의 아머 등급의 또 다른 탱크를 꺼낼 수 있다. - 75번 - 그것은 가장 강력한 지점에서의 MY 갑옷 두께 또는 내 갑옷 등급이다. - 그러니 주의하라. 오렌지색 번호 75개를 포장하는 모든 것, 즉 75개 이상을 관통할 수 있는 총이 있으면 내 탱크를 꺼낼 수 있다. 오렌지색 번호 80을 가진 적 탱크는 내 탱크를 꺼낼 수 있다. WHIT YOU WANT IN BATTOMATION IN BATCH는 대부분의 것이 당신의 탱크를 손상시키고 억압할 수 있지만, 이 예에서는 75개 이상의 것이 필요하다. 그것을 꺼내다 높을수록 좋고 빠를수록 좋다.

아래 스크린샷은 우리가 마우스를 내 부대 위에 맴돌았음을 보여주며 그것이 무엇인지 알려준다. 당신이 2차 세계대전의 권위자가 되면, 단순히 모든 지도에서 당신의 부대들과 적들과 함께 이것을 할 수 있고 기본적으로 후퇴할 때라는 것을 알 수 있다.




아래 스크린샷: 이 탱크가 가지고 있는 두 개의 총을 보여주는 아래의 정보 상자를 마침내 클릭했다는 것을 보여준다. 그래서 나는 더 많은 정보를 얻어서 H를 누르고 주포를 클릭하면 끝도 없이 보병을 향해 발사되는 것을 막을 수 있고 탱크 기관총이 억제되어 원하는 경우 보병을 꺼낼 수 있다.




갑옷 두께와 하단의 흰색 숫자를 비교하기 위해 I info 키를 누른 채로 이 탱크를 스크린으로 찍었어야 했다. 앞부분이 75등급으로 가장 두꺼운 탱크에서 다양한 갑옷 두께를 발견했을 것이다. 방금 앞부분 75m로 읽었고 다른 부분에는 덜 두꺼운 부분이 있었다. information key use it!!


주총 비활성화



차량 운송 장치

이것은 내 차 밖의 보병 부대가 이 차에도 갑옷 등급이 있다는 것을 보여준다. 어쨌든



유닛이 운반하는 모습을 보여줌

아래 스크린샷을 보면 차량을 클릭하는 장면이 나오는데, 내 생각엔 차량이 운송하는 이름이 보이던데 작은 별이 장교부대라는 것을 시각적으로 보고 그 이름을 알아봐라.



장교 부대에 대한 온라인 가이드를 읽어 보십시오.

최종 생각
대부분 이것은 당신에게 큰 시간낭비였다 - 당신은 날 믿었던 것을 망쳐버렸다. 알아내고 배울 것이 더 많다; 하지만, 여기 내가 방금 기억나는 것이 있다 - 당신이 원하는 만큼 교전 중에 절약할 수 있다.

교전 중에 ESC 키를 누르십시오.

아래 스크린샷을 확인하십시오.



SAVE를 클릭한 후 New Save - 아래의 스크린샷을 클릭하십시오.



그것은 디폴트해서 이름을 줄 것이다 - 당신이 그것을 기억할 수 있는 것이라고 부르고 단지 몇 달 후에 모든 것을 다시 조명할 수 있게 하기 위해서 당신이 그 교전의 시작에 저축하고 싶을지도 모르는 것을 잊어버려라.



확인을 클릭하면 즉시 게임으로 돌아가십시오.

저장 시 중요한 고려 사항

저장하기 전에 게임을 일시 중지하십시오. 저장한 후 게임에 다시 돌아오면 계속 일시 중지됩니다.

저장된 게임을 로드할 때 무엇을 하든지 간에 교전은 기본적으로 보통 속도로 시작되므로 로드된 저장된 게임이 로드되는 즉시 PAUSE를 칠 준비를 하십시오.
이것은 또한 당신이 폭격을 하고 있거나 탱크가 당신을 향해 가고 있고 바주카 주사를 2발 남았다고 하는 당신의 교전 중에 일어나고 있는 특정한 작은 전투를 다시 맞출 수 있는 선택권을 원한다면 당신이 절약할 필요가 있다고 생각하기 전에 아마도 구해야 한다고 생각하는 것을 의미한다.

이제 전쟁을 할 시간이다. 전쟁에 기회를 주어라.
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